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	<title>Open Source Ecology - User contributions [en]</title>
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		<title>Open Source Ecology Paradigm/de</title>
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		<updated>2012-03-23T12:21:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: synchronized with translation (http://sync.in/bNULbH0F0R)&lt;/p&gt;
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&amp;lt;P STYLE=&amp;quot;margin-bottom: 0in&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT COLOR=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;Das Open Source Ecology-Modell ist die Idee einer Open-Source-Ökonomie als einem Weg zu menschlichem Wohlstand im Einklang mit den natürlichen Lebensgrundlagen.&amp;lt;/FONT&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;P STYLE=&amp;quot;margin-bottom: 0in&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT COLOR=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;Open Source Ecology (OSE) ist eine Bewegung, um diese Open-Source-Ökonomie aufzubauen. Die Bewegung besteht aus hunderten Unternehmern, Produzenten, Ingenieuren, Herstellern und Unterstützern rund um den Globus, die an die Kraft der &amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;FONT COLOR=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;Offenheit&amp;lt;/I&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;FONT COLOR=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt; glauben und eine Ethik der &amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;FONT COLOR=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;Offenheit&amp;lt;/I&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;FONT COLOR=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt; teilen. Das &#039;Ecology&#039; im Namen bezieht sich auf das Zusammenwirken von natürlichen und menschlichen Ökosystemen – den ökologischen, sozialen und technologischen Systemen, solange sie nach &amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;FONT COLOR=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;offenen&amp;lt;/I&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;FONT COLOR=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt; Prinzipien zusammenwirken. Eine ausführliche Beschreibung des OSE-Konzepts, wie es 2003 zuerst verfasst wurde kannst du im Anhang lesen (siehe unten). Seit 2003 hat sich das Konzept zu einer Plattform entwickelt, die Verteilungsgerechte Unternehmen als solide Grundlage einer gesunden Wirtschaft schafft –  somit eine dritte wirtschaftliche Option jenseits von Kapitalismus oder Sozialismus. Der offene Zugang zu effizienter Produktion zur Überwindung von künstlicher materieller Verknappung steht im Mittelpunkt des Modells des verteilungsgerechten Wirtschaftens. Das Modell nutzt Open-Source-Werkzeuge und -Methoden, um eine fortgeschrittliche Zivilisation aufzubauen, in dem es die Kräfte einer &amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;FONT COLOR=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;I&amp;gt;verantwortungsvollen&amp;lt;/I&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;FONT COLOR=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt; Nutzung von Technik freisetzt.&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;FONT COLOR=&amp;quot;#222222&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT FACE=&amp;quot;Times New Roman, serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT SIZE=3&amp;gt;Das Rückrat von Open Source Ecology ist der offene Zugang zu wirtschaftlich bedeutsamen Informationen – Produktentwürfe, Methoden sowie Materialien für Rapid Learning, um diese zu erlernen. Gemeinschaftliches Entwickeln rund um die Uhr und verteilt um den Globus führt zu den besten Entwürfen – die dabei offen über das Internet zugänglich sind. Wenn eine solche wirtschaftliche Produktivität entfesselt wird, hat das einen direkten Einfluss auf den Wohlstand der lokalen Gemeinschaft. Als ein Resultat der gesenkten Zugangsschranken kann jede Gemeinde das von ihr bereitgestellte Produkt- und Dienstleistungsspektrum erweitern. Globale Zusammenarbeit hinsichtlich der offenen Entwicklung von Produkten und Abläufen führt dazu, dass die besten Lösungen für alle zur Verfügung stehen. Dies steht im Gegensatz zum momentan dominierenden Paradigma, nach dem einige wenige Firmen mit den besten Produkten eine Monopolstellung innehalten und damit den Rest per Definition zur Mittelmäßigkeit verurteilen. Offene wirtschaftliche Entwicklung hat das Potential, die Produktqualität innerhalb der produktiven Wirtschaft zu erhöhen – im Gegensatz zur erzwungenen Mittelmäßigkeit auf der Basis von Protektionismus und Monopolisierung.&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;FONT COLOR=&amp;quot;#222222&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT FACE=&amp;quot;Times New Roman, serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT SIZE=3&amp;gt;Aller Wohlstand kommt aus der Natur – Mineralien, Pflanzen, Sonnenlicht und Wasser. All das ist überall zu finden. Allerdings resultiert die Tatsache, dass es strategische Ressourcen gibt, in Auseinandersetzungen darüber, wer sie besitzt. &amp;quot;Hey, das da ist mein Öl unter deinem Land.&amp;quot; Open-Source-Technologien gehen dieses Problem an – mit Hilfe von Prinzipien der Ersetzbarkeit. Es gibt viele Wege zur Herstellung jedes wirtschaftlich bedeutenden Produkts und jeder Dienstleistung. Die Widerstandsfähigkeit von Gemeinden hängt davon ab, wie vielfältig die Möglichkeiten sind, die ihnen offen stehen. Wenn offener Zugang zu Technologien der Normalfall wird, kann jede Gemeinde den Grad ihrer Produktivität und der entsprechenden Technologien verbessern – bis zu einem Punkt, an dem sie jedes strategische Material mit lokalen Alternativen ersetzen kann, ohne dabei ihren Lebensstandard einzubüßen, während sie zum globalen Frieden beiträgt.&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;FONT COLOR=&amp;quot;#222222&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT FACE=&amp;quot;Times New Roman, serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT SIZE=3&amp;gt;Transparenz der Verbindung zwischen Technik und Natur bedeutet, dass die Menschheit beginnt, die Natur zu respektieren. Das wird eintreten, wenn die Menschen zu respektieren beginnen, dass ihr Wohlergehen aus der Natur kommt. Diese Transparenz wird erreicht, wenn wirtschaftlich produktive Tätigkeiten so nah wie möglich an der lokalen Gemeinschaft bleiben – nicht aus den Augen, aus dem Sinn in der Ferne. Das ist echte Verantwortung für die Umwelt, denn man neigt nicht mehr dazu, die eigene Umwelt zu zerstören. Deshalb gibt es eine direkte Verbindung zwischen Transparenz der Produktion und der Regeneration der Umwelt – wenn die Menschen anfangen, bedachtere Produktionsentscheidungen dadurch zu treffen, dass sie die Verbindung zwischen Produktion und dem Land verstehen lernen. Dies bedeutet, dass Industrie nicht mehr länger in Form einer giftigen Müllhalde auftritt sondern stattdessen in Form einer Ökoindustrie an der Menschheit gemessen die Bedürfnisse von Menschen erfüllt, im Gegensatz zu zentralisierten Industrien, die um die Weltherrschaft wettstreiten.&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;FONT COLOR=&amp;quot;#222222&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT FACE=&amp;quot;Times New Roman, serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT SIZE=3&amp;gt;Das oben beschriebene hängt davon ab, dass die Dichte des Knowhows und der Technik in jeder Gemeinde erhöht werden – was durch das Paradigma der Offenheit erreicht wird: Offenheit von Informationen, Offenheit der Kommunikation, Offenheit von allem. Der Punkt der optimalen Dichte hinsichtlich des produktiven Knowhows ist dann erreicht, wenn jede Gemeinde in der Lage ist, das ganze Spektrum der nötigen Ressourcen herstellen zu können, um zu leben, zu wachsen und zu gedeihen. Das bedeutet nicht, dass Handel nicht stattfinden soll, aber der Handel mit essentiellen Produkten, die die Gemeinde benötigt, sollte der Stabilität der Gemeinde zu liebe vermieden werden. So sehr eine Gemeinde auch handeln will – falls ein Zustand der Knappheit eintritt, wird die Rationalität plötzlich über Bord geworfen und die Menschen fangen an, sich gegenseitig umzubringen.&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;FONT COLOR=&amp;quot;#222222&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT FACE=&amp;quot;Times New Roman, serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT SIZE=3&amp;gt;Das erste Mal in der Geschichte haben wir die Chance, es anders zu machen. Unbegrenzter Zugriff auf Informationen und Technologien, die im Computerzeitalter verfügbar sind, bedeutet, dass alle Konflikte auf der Basis von materieller Knappheit der Vergangenheit angehören könnten. Das umfasst Ressourcenkonflikte, Armut, Überbevölkerung und sogar Bürokratie, denn Bürokratie ist nichts weiter als ein Mechanismus zur Verwaltung von knappen Ressourcen. Weiterhin können Regulierungskosten durch technologische Transparenz minimiert werden, denn eine technologisch geschulte Bevölkerung im Open-Source-Zeitalter wird mehr und mehr Verantwortung für ihr eigenes Handeln übernehmen.&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;FONT COLOR=&amp;quot;#222222&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT FACE=&amp;quot;Times New Roman, serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT SIZE=3&amp;gt;Das alles ist nicht Sache eines Konfliktes zwischen Reich und Arm, Stadt und Land, Erster und Dritter Welt – es ist Sache des offenen Zugangs zu Informationen, die allen hilft. Wenn die Zugangsschranken gesenkt werden, minimiert dies soziale Unruhen. Während die Produktion auf einem hohem Niveau bleibt und durch die Beseitigun der wettbewerblichen Verschwendung sogar ansteigt, kann der Wohlstand nur wachsen.&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;P STYLE=&amp;quot;margin-bottom: 0in&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT COLOR=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;This is the&lt;br /&gt;
legacy site for Open Source Ecology from 2005. &amp;lt;/FONT&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P STYLE=&amp;quot;margin-bottom: 0in&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;P STYLE=&amp;quot;margin-bottom: 0in&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT COLOR=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;Archived on&lt;br /&gt;
February 10, 2005, see Mission at&lt;br /&gt;
&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;A HREF=&amp;quot;http://web.archive.org/web/20050210084651/http://sourceopen.org/&amp;quot;&amp;gt;http://web.archive.org/web/20050210084651/http://sourceopen.org/&amp;lt;/A&amp;gt;&amp;lt;FONT COLOR=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/FONT&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;P STYLE=&amp;quot;margin-bottom: 0in&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P ALIGN=CENTER STYLE=&amp;quot;margin-bottom: 0.2in; font-style: normal; font-weight: normal; widows: 2; orphans: 2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;FONT COLOR=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT FACE=&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT SIZE=5&amp;gt;Our&lt;br /&gt;
Mission&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P ALIGN=CENTER STYLE=&amp;quot;widows: 2; orphans: 2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT COLOR=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT FACE=&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT SIZE=2 STYLE=&amp;quot;font-size: 9pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;SPAN STYLE=&amp;quot;font-style: normal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;SPAN STYLE=&amp;quot;font-weight: normal&amp;quot;&amp;gt;by&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;A HREF=&amp;quot;mailto:marcin@sourceopen.org&amp;quot;&amp;gt;Marcin&lt;br /&gt;
Jakubowski&amp;lt;/A&amp;gt;&amp;lt;FONT COLOR=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT FACE=&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT SIZE=2 STYLE=&amp;quot;font-size: 9pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;SPAN STYLE=&amp;quot;font-style: normal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;SPAN STYLE=&amp;quot;font-weight: normal&amp;quot;&amp;gt;,&lt;br /&gt;
11.30.03&amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BLOCKQUOTE STYLE=&amp;quot;margin-left: 0in; margin-right: 0in; widows: 2; orphans: 2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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What is Open Source?&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/BLOCKQUOTE&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P STYLE=&amp;quot;widows: 2; orphans: 2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT COLOR=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT FACE=&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;SPAN STYLE=&amp;quot;font-style: normal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;SPAN STYLE=&amp;quot;font-weight: normal&amp;quot;&amp;gt;Open&lt;br /&gt;
Source refers to the model of providing goods and services which&lt;br /&gt;
includes the possibility of the end-user&#039;s participation in the&lt;br /&gt;
production of these goods and services. This concept has already been&lt;br /&gt;
demonstrated in Linux, the open source computing system. With Linux,&lt;br /&gt;
a large number of software developers have contributed to creating a&lt;br /&gt;
viable alternative to the proprietary Windows computer operating&lt;br /&gt;
system. Many people can readily see the advantages- all Linux&lt;br /&gt;
software is free. Please read these articles on the concept of&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;A HREF=&amp;quot;http://web.archive.org/web/20050204102323/http://sourceopen.org/webpage/GlobalBizNet_OS_1.pdf&amp;quot;&amp;gt;Open&lt;br /&gt;
Source software&amp;lt;/A&amp;gt;&amp;lt;FONT COLOR=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT FACE=&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;SPAN STYLE=&amp;quot;font-style: normal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;SPAN STYLE=&amp;quot;font-weight: normal&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;and&lt;br /&gt;
its implications for&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;A HREF=&amp;quot;http://web.archive.org/web/20050204102323/http://sourceopen.org/webpage/GlobalBizNet_OS_2.pdf&amp;quot;&amp;gt;changing&lt;br /&gt;
business&amp;lt;/A&amp;gt;&amp;lt;FONT COLOR=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT FACE=&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;SPAN STYLE=&amp;quot;font-style: normal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;SPAN STYLE=&amp;quot;font-weight: normal&amp;quot;&amp;gt;.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;BR&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BLOCKQUOTE STYLE=&amp;quot;margin-left: 0in; margin-right: 0in; font-style: normal; widows: 2; orphans: 2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;FONT COLOR=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT FACE=&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;II. What is&lt;br /&gt;
Open Source Economics?&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/BLOCKQUOTE&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P STYLE=&amp;quot;widows: 2; orphans: 2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT COLOR=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT FACE=&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;SPAN STYLE=&amp;quot;font-style: normal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;SPAN STYLE=&amp;quot;font-weight: normal&amp;quot;&amp;gt;Our&lt;br /&gt;
mission is to extend the Open Source model to the provision any goods&lt;br /&gt;
and services- Open Source Economics. This means opening access to the&lt;br /&gt;
information and technology which enables a different economic system&lt;br /&gt;
to be realized, one based on the integration of&amp;amp;nbsp; natural&lt;br /&gt;
ecology, social ecology, and industrial ecology. This economic system&lt;br /&gt;
is based on open access- based on widely accessible information and&lt;br /&gt;
associated access to productive capital- distributed into the hands&lt;br /&gt;
of&amp;amp;nbsp; an increased number of people. Read about an inspiring&lt;br /&gt;
example of such an economic model being currently put into practice&lt;br /&gt;
with respect to manufacturing&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;A HREF=&amp;quot;http://web.archive.org/web/20050204102323/http://sourceopen.org/webpage/OS_Car.pdf&amp;quot;&amp;gt;vehicles&amp;lt;/A&amp;gt;&amp;lt;FONT COLOR=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT FACE=&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;SPAN STYLE=&amp;quot;font-style: normal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;SPAN STYLE=&amp;quot;font-weight: normal&amp;quot;&amp;gt;.&amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;/SPAN&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P STYLE=&amp;quot;font-style: normal; font-weight: normal; widows: 2; orphans: 2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;FONT COLOR=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT FACE=&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;&amp;gt;We believe that a&lt;br /&gt;
highly distributed, increasingly participatory model of production is&lt;br /&gt;
the core of a democratic society, where stability is established&lt;br /&gt;
naturally by the balance of&amp;amp;nbsp; human activity with sustainable&lt;br /&gt;
extraction of natural resources. This is the opposite of the current&lt;br /&gt;
mainstream of centralized economies, which have a structurally&lt;br /&gt;
built-in tendency towards of overproduction.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;BR&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BLOCKQUOTE STYLE=&amp;quot;margin-left: 0in; margin-right: 0in; font-style: normal; widows: 2; orphans: 2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;FONT COLOR=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT FACE=&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;III. What is&lt;br /&gt;
Open Source Ecology?&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/BLOCKQUOTE&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BLOCKQUOTE STYLE=&amp;quot;margin-left: 0in; margin-right: 0in; font-style: normal; font-weight: normal; widows: 2; orphans: 2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;FONT COLOR=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;FONT FACE=&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;&amp;gt;We derive our&lt;br /&gt;
organization&#039;s name from a concept which refers to the integration of&lt;br /&gt;
the natural, societal, and industrial ecologies- Open Source Ecology-&lt;br /&gt;
aiming at sustainable and regenerative economics. We are convinced&lt;br /&gt;
that a possibility of a quality life exists, where human needs are&lt;br /&gt;
guaranteed to the world&#039;s entire population- as long as we ask&lt;br /&gt;
ourselves basic questions on what societal structures and productive&lt;br /&gt;
activities are truly appropriate to meeting human needs for all. At&lt;br /&gt;
the end of the day, the goal is to liberate our time to engage in&lt;br /&gt;
exactly that which each of us wants to be doing- instead of what we&lt;br /&gt;
need to do to survive. All have the potential to thrive. Today, an&lt;br /&gt;
increasingly smaller percentage of the world&#039;s population is in this&lt;br /&gt;
position.&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/BLOCKQUOTE&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P STYLE=&amp;quot;margin-bottom: 0in&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/BODY&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/HTML&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Civilization_Starter_Kit_DVD}}&lt;br /&gt;
[[Category:Foreword]]&lt;br /&gt;
[[Category: DE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Andre_Jonas&amp;diff=53522</id>
		<title>Andre Jonas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Andre_Jonas&amp;diff=53522"/>
		<updated>2012-02-09T20:40:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:andre_jonas_foto.jpg|thumb|Andre Jonas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Team Culturing Information==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;WHO&#039;&#039;&#039; are you?===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Name&#039;&#039; - Andre Jonas&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Location (city, country)&#039;&#039; - Kiel, Germany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Contact Information (email, skype, phone)&#039;&#039; - nipsky (at) googlemail (dot) com&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Picture&#039;&#039; - &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Introductory Video&#039;&#039; - &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Resume/CV&#039;&#039; - I&#039;m mostly interested in translating wiki pages into German language. Originally, I&#039;m a trained programmer (this sounds more in English, as it is, hehe) but I stopped working in that area, because my interest in it as a source of income vanished. I&#039;m studying musicology and German literature and linguistics at the moment. Eventually, I&#039;m more a kind of dreamy artist guy, but maybe someday, the GVCS might give me the chance to stop whining about the need to work as a »wage slave« in the end, and to start doing the things I really want to do in life: Meeting interesting people, having good conversations and exploring and evolving as an artist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;WHY&#039;&#039;&#039; are you motivated to support/develop this work?===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Do you endorse open source culture?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
I do, and I couldn&#039;t think of a better way to collaborate and to evolve as a society.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Why are you interested in collaborating with us?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
I think this project could really change something in society --- and I draw some hope from it for myself.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;How do you think that the GVCS can address pressing world issues?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
By developing and spreading plans and methods for building machines for covering the basic needs of life.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;What should happen so that you become more involved with the project?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
I think I should finish my studies and get rid of my debts first, getting some steadyness into my life.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;What is missing in the project?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Nothing I could name at the moment... and it is evolving very fast after all.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;What are your suggestions for improvement of the project?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Nothing at the moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;WHAT&#039;&#039;&#039; are your skills?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;List all of your skills in these areas: Communications - Organizational - Computer Support - Finances - Design - Natural Building - Electronics - Automation - Metallurgy - Engineering - Fabrication - Agriculture - Energy - Architecture - Video/Graphics/Art - PR/Marketing - Education - Construction - Industry - CNC - Chemistry - Product Design - Other&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Well I have to admit, that I&#039;m by no means a handyman. I&#039;m all fingers and thumbs, so to speak.I&#039;m a professionally trained programmer (well, kind of... I stopped working in this area, as it wasn&#039;t my cup of tea in the end) and I think I can work myself into software stuff quite fast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;How have you already contributed to the project?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
I translated some of the wiki pages and some texts for OSE Germany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HOW can you help?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;How are you interested in contributing to the work of GVCS development?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
My main interest is in helping to translate texts into German language and to proofread them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Can you volunteer to work with us, and if so, how many hours per week?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
I can&#039;t state a clear number of hours at the moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Are you interested in working with us for pay? If so, what services can you offer, and what is your hourly or per-project rate?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
If the whole German/Europe group evolves into something really big, maybe I will be interested.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Are you interested in a [[Dedicated Project Visit]]?&lt;br /&gt;
This sounds like a very interesting idea, but I&#039;m unsure, if I could be of any help at the moment, regarding technical work. Anyway, I know, I wouldn&#039;t feel well below some basic level of comfort, so I would jump in later. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Are you interested in purchasing equipment from us to help bootstrap development?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
I don&#039;t think so, since I&#039;m by no means a technical skilled person ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Are you interested in bidding for consulting/design/prototyping work?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Same thing goes here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Are you a [[True Fans|True Fan]]? If not, why not?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
I have literally no income at the moment...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Would you like to see yourself working with us on a full-time basis?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
If the whole German/Europe group evolves into something really big, maybe I will be interested.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Are you interested in being part of the world&#039;s first, open source, resilient community? The GVCS is the preparatory step for the OSE Village Experiment – a 2 year, immersion experiment (2013-2014) for testing whether a real, thriving, modern-day prototype community of 200 people can be built on 200 acres using local resources and open access to information? We are looking for approximately 200 people to fill a diverse array of roles, according to the Social Contract that is being developed. This may be the boldest social experiment on earth - a pioneering community whose goal is to extend the index of possibilities regarding harmonious existence of humans, ecology, and technology.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Let&#039;s see first, how the whole German/Europe project will shape up :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Team Culturing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=File:Andre_jonas_foto.jpg&amp;diff=53521</id>
		<title>File:Andre jonas foto.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=File:Andre_jonas_foto.jpg&amp;diff=53521"/>
		<updated>2012-02-09T20:40:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Global_Village_Construction_Set/de&amp;diff=52713</id>
		<title>Global Village Construction Set/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Global_Village_Construction_Set/de&amp;diff=52713"/>
		<updated>2012-01-29T07:39:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lang|Das Global Village Construction Set}}&lt;br /&gt;
{{GVCS_List}}&lt;br /&gt;
{{NoTOC}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;[[Global Village Construction Set]]&#039;&#039;&#039; (GVCS) ist eine modulare,  kostengünstige, leistungsstarke DIY-Open-Source-Plattform, die die einfache Herstellung von 50 verschiedenen industriellen Maschinen ermöglicht, die benötigt werden, um eine kleine nachhaltige Zivilisation mit modernen Annehmlichkeiten aufzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--copy and paste--&amp;gt;&amp;lt;object width=&amp;quot;526&amp;quot; height=&amp;quot;374&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;param name=&amp;quot;movie&amp;quot; value=&amp;quot;http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/param&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;param name=&amp;quot;allowFullScreen&amp;quot; value=&amp;quot;true&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;param name=&amp;quot;allowScriptAccess&amp;quot; value=&amp;quot;always&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;param name=&amp;quot;wmode&amp;quot; value=&amp;quot;transparent&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/param&amp;gt;&lt;br /&gt;
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(&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hauptmerkmale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:GVCS.jpg|right|600px|Das Global Village Construction Set]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Open Hardware|Open Source]]&#039;&#039;&#039; - Wir veröffentlichen alle unsere 3D-Designs, Schaltbilder und schematischen Darstellungen, Anleitungsvideos, Finanzpläne und Benutzerhandbücher auf unserem Wiki. Zudem bauen wir auf offene Zusammenarbeit mit Unterstützern aus aller Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[OSE Spec|Kostengünstig]]&#039;&#039;&#039; - Unsere Produkte sind im Durchschnitt acht Mal günstiger als die eines kommerziellen Anbieters, trotz dem bereits eingerechneten Stundenlohn von 12 € für einen GVCS-Fabrikateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Product Ecologies|Modular]]&#039;&#039;&#039; - Motoren, Einzelteile, Komponenten und Antriebsaggregate sind austauschbar. Universale Einsetzbarkeit wird bevorzugt. Die Maschinen arbeiten in sauber aufeinander abgestimmten Produktökologien zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[OSE Spec|Wartungs- und Reparaturfreundlich]]&#039;&#039;&#039; - Ein spezielles Design, welches auf die einfache Zerlegbarkeit der Maschinen ausgelegt ist, erlaubt dem Benutzer eine einfache Wartung und Reparatur der Werkzeuge und Maschinen, ohne auf die teuren Dienste eines hochspezialisierten Mechanikers angewiesen zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[RepLab|Do-It-Yourself]]&#039;&#039;&#039; - Unsere umfassende Anleitungsbibliothek erlaubt die eigenständige Herstellung der Produkte. Wir wollen den Otto-Normal-Verbraucher dazu mittels einer einfachen Designsprache, sowie gut verständlichen Anleitungen befähigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Product Ecology|Geschlossene Produktionskreisläufe]]&#039;&#039;&#039; - Metalle sind ein Grundbaustein für unsere moderne Gesellschaft und unsere Plattform ermöglicht die Rückgewinnung von Roheisen aus Alteisen sowie die Extraktion von Aluminium aus tonhaltigem Boden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[OSE Spec|High Performance]]&#039;&#039;&#039; - Um praktikabel zu sein, muss die Leistung von GVCS-Werkzeugen und -Maschinen jenen von kommerziellen Anbietern ebenbürtig oder überlegen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Flexible Fabrication|Flexible Fabrikation]]&#039;&#039;&#039; - Es wurde bereits gezeigt, dass die Nutzung flexibler Mehrzweckmaschinen für Produktions-zwecke bis zu einem bestimmten Ausmaß eine gangbare Alternative zu zentralisierter Herstellung ist. Durch innovative Technologien und digitale Fabrikation können wir die Produktionsprozesse verändern und zu geringen Kosten produzieren, während spezialisierte Fabriken ihre Produktions-linien häufig nicht umstellen können, wenn sich die Nachfrage ändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Distributive Economics|Offene Geschäftsmodelle]]&#039;&#039;&#039; - Wir bestärken jeden darin die Unternehmungen, die auf Grundlage des GVCS entstehen, zu replizieren, um den Weg zu einem wirklich freien, fairen und sozialen Markt zu ebnen und dadurch demokratische Selbstbestimmung zu erlangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[OSE Spec|Industrieeffizienz]]&#039;&#039;&#039; - Um einen gangbaren Weg für einen unabhängigen Lebensstil darzustellen, muss die GVCS-Plattform die Produktivitätsstandards ihrer industriellen Gegenstücke erreichen oder übersteigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Außerdem==&lt;br /&gt;
* [http://makeprojects.com/Area/Open_Source_Ecology Bauanleitungen auf Make Projects]&lt;br /&gt;
* [[OSE Spec|OSE-Spezifikationen]]&lt;br /&gt;
* [[Rollout Plan|Rollout-Plan]]&lt;br /&gt;
* [[Development|Entwicklung]]&lt;br /&gt;
* [[Marketing]]&lt;br /&gt;
* [[Media|Medien]]&lt;br /&gt;
* [[Press|Presse]]&lt;br /&gt;
* [[Subject Matter Expert|Fachexperte]]&lt;br /&gt;
* [[GVCS Archive|GVCS-Archiv]]&lt;br /&gt;
* [[GVCS List|GVCS-Liste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: GVCS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:GVCS_List}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Global_Village_Construction_Set/de&amp;diff=52712</id>
		<title>Global Village Construction Set/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Global_Village_Construction_Set/de&amp;diff=52712"/>
		<updated>2012-01-29T07:36:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: translated&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GVCS_List}}&lt;br /&gt;
{{NoTOC}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;[[Global Village Construction Set]]&#039;&#039;&#039; (GVCS) ist eine modulare,  kostengünstige, leistungsstarke DIY-Open-Source-Plattform, die die einfache Herstellung von 50 verschiedenen industriellen Maschinen ermöglicht, die benötigt werden, um eine kleine nachhaltige Zivilisation mit modernen Annehmlichkeiten aufzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--copy and paste--&amp;gt;&amp;lt;object width=&amp;quot;526&amp;quot; height=&amp;quot;374&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;param name=&amp;quot;movie&amp;quot; value=&amp;quot;http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/param&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;param name=&amp;quot;allowFullScreen&amp;quot; value=&amp;quot;true&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;param name=&amp;quot;allowScriptAccess&amp;quot; value=&amp;quot;always&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;param name=&amp;quot;wmode&amp;quot; value=&amp;quot;transparent&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/param&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;embed src=&amp;quot;http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf&amp;quot; pluginspace=&amp;quot;http://www.macromedia.com/go/getflashplayer&amp;quot; type=&amp;quot;application/x-shockwave-flash&amp;quot; wmode=&amp;quot;transparent&amp;quot; bgColor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot; width=&amp;quot;526&amp;quot; height=&amp;quot;374&amp;quot; allowFullScreen=&amp;quot;true&amp;quot; allowScriptAccess=&amp;quot;always&amp;quot; flashvars=&amp;quot;vu=http://video.ted.com/talk/stream/2011U/Blank/MarcinJakubowski_2011U-320k.mp4&amp;amp;su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/MarcinJakubowski-2011U.embed_thumbnail.jpg&amp;amp;vw=512&amp;amp;vh=288&amp;amp;ap=0&amp;amp;ti=1122&amp;amp;lang=de&amp;amp;introDuration=15330&amp;amp;adDuration=4000&amp;amp;postAdDuration=830&amp;amp;adKeys=talk=marcin_jakubowski;year=2011;theme=the_rise_of_collaboration;theme=talks_from_ted_fellows;theme=design_like_you_give_a_damn;theme=tales_of_invention;event=TED2011;tag=Culture;tag=TED+Fellows;tag=Technology;tag=open-source;&amp;amp;preAdTag=tconf.ted/embed;tile=1;sz=512x288;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/embed&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/object&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt; || &amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;script type=&amp;quot;text/javascript&amp;quot; src=&amp;quot;http://s3.www.universalsubtitles.org/embed.js&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
(&lt;br /&gt;
  {&amp;quot;video_url&amp;quot;: &amp;quot;http://www.youtube.com/watch?v=CD1EWGQDUTQ&amp;quot;}&lt;br /&gt;
)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hauptmerkmale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:GVCS.jpg|right|600px|Das Global Village Construction Set]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Open Hardware|Open Source]]&#039;&#039;&#039; - Wir veröffentlichen alle unsere 3D-Designs, Schaltbilder und schematischen Darstellungen, Anleitungsvideos, Finanzpläne und Benutzerhandbücher auf unserem Wiki. Zudem bauen wir auf offene Zusammenarbeit mit Unterstützern aus aller Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[OSE Spec|Kostengünstig]]&#039;&#039;&#039; - Unsere Produkte sind im Durchschnitt acht Mal günstiger als die eines kommerziellen Anbieters, trotz dem bereits eingerechneten Stundenlohn von 12 € für einen GVCS-Fabrikateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Product Ecologies|Modular]]&#039;&#039;&#039; - Motoren, Einzelteile, Komponenten und Antriebsaggregate sind austauschbar. Universale Einsetzbarkeit wird bevorzugt. Die Maschinen arbeiten in sauber aufeinander abgestimmten Produktökologien zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[OSE Spec|Wartungs- und Reparaturfreundlich]]&#039;&#039;&#039; - Ein spezielles Design, welches auf die einfache Zerlegbarkeit der Maschinen ausgelegt ist, erlaubt dem Benutzer eine einfache Wartung und Reparatur der Werkzeuge und Maschinen, ohne auf die teuren Dienste eines hochspezialisierten Mechanikers angewiesen zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[RepLab|Do-It-Yourself]]&#039;&#039;&#039; - Unsere umfassende Anleitungsbibliothek erlaubt die eigenständige Herstellung der Produkte. Wir wollen den Otto-Normal-Verbraucher dazu mittels einer einfachen Designsprache, sowie gut verständlichen Anleitungen befähigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Product Ecology|Geschlossene Produktionskreisläufe]]&#039;&#039;&#039; - Metalle sind ein Grundbaustein für unsere moderne Gesellschaft und unsere Plattform ermöglicht die Rückgewinnung von Roheisen aus Alteisen sowie die Extraktion von Aluminium aus tonhaltigem Boden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[OSE Spec|High Performance]]&#039;&#039;&#039; - Um praktikabel zu sein, muss die Leistung von GVCS-Werkzeugen und -Maschinen jenen von kommerziellen Anbietern ebenbürtig oder überlegen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Flexible Fabrication|Flexible Fabrikation]]&#039;&#039;&#039; - Es wurde bereits gezeigt, dass die Nutzung flexibler Mehrzweckmaschinen für Produktions-zwecke bis zu einem bestimmten Ausmaß eine gangbare Alternative zu zentralisierter Herstellung ist. Durch innovative Technologien und digitale Fabrikation können wir die Produktionsprozesse verändern und zu geringen Kosten produzieren, während spezialisierte Fabriken ihre Produktions-linien häufig nicht umstellen können, wenn sich die Nachfrage ändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Distributive Economics|Offene Geschäftsmodelle]]&#039;&#039;&#039; - Wir bestärken jeden darin die Unternehmungen, die auf Grundlage des GVCS entstehen, zu replizieren, um den Weg zu einem wirklich freien, fairen und sozialen Markt zu ebnen und dadurch demokratische Selbstbestimmung zu erlangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[OSE Spec|Industrieeffizienz]]&#039;&#039;&#039; - Um einen gangbaren Weg für einen unabhängigen Lebensstil darzustellen, muss die GVCS-Plattform die Produktivitätsstandards ihrer industriellen Gegenstücke erreichen oder übersteigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Außerdem==&lt;br /&gt;
* [http://makeprojects.com/Area/Open_Source_Ecology Bauanleitungen auf Make Projects]&lt;br /&gt;
* [[OSE Spec|OSE-Spezifikationen]]&lt;br /&gt;
* [[Rollout Plan|Rollout-Plan]]&lt;br /&gt;
* [[Development|Entwicklung]]&lt;br /&gt;
* [[Marketing]]&lt;br /&gt;
* [[Media|Medien]]&lt;br /&gt;
* [[Press|Presse]]&lt;br /&gt;
* [[Subject Matter Expert|Fachexperte]]&lt;br /&gt;
* [[GVCS Archive|GVCS-Archiv]]&lt;br /&gt;
* [[GVCS List|GVCS-Liste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: GVCS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:GVCS_List}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Andre_Jonas&amp;diff=52414</id>
		<title>Andre Jonas</title>
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		<updated>2012-01-28T07:53:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:myfotofile.jpg|thumb| myname]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Team Culturing Information==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;WHO&#039;&#039;&#039; are you?===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Name&#039;&#039; - Andre Jonas&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Location (city, country)&#039;&#039; - Kiel, Germany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Contact Information (email, skype, phone)&#039;&#039; - nipsky (at) googlemail (dot) com&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Picture&#039;&#039; - &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Introductory Video&#039;&#039; - &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Resume/CV&#039;&#039; - I&#039;m mostly interested in translating wiki pages into German language. Originally, I&#039;m a trained programmer (this sounds more in English, as it is, hehe) but I stopped working in that area, because my interest in it as a source of income vanished. I&#039;m studying musicology and German literature and linguistics at the moment. Eventually, I&#039;m more a kind of dreamy artist guy, but maybe someday, the GVCS might give me the chance to stop whining about the need to work as a »wage slave« in the end, and to start doing the things I really want to do in life: Meeting interesting people, having good conversations and exploring and evolving as an artist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;WHY&#039;&#039;&#039; are you motivated to support/develop this work?===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Do you endorse open source culture?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
I do, and I couldn&#039;t think of a better way to collaborate and to evolve as a society.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Why are you interested in collaborating with us?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
I think this project could really change something in society --- and I draw some hope from it for myself.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;How do you think that the GVCS can address pressing world issues?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
By developing and spreading plans and methods for building machines for covering the basic needs of life.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;What should happen so that you become more involved with the project?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
I think I should finish my studies and get rid of my debts first, getting some steadyness into my life.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;What is missing in the project?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Nothing I could name at the moment... and it is evolving very fast after all.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;What are your suggestions for improvement of the project?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Nothing at the moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;WHAT&#039;&#039;&#039; are your skills?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;List all of your skills in these areas: Communications - Organizational - Computer Support - Finances - Design - Natural Building - Electronics - Automation - Metallurgy - Engineering - Fabrication - Agriculture - Energy - Architecture - Video/Graphics/Art - PR/Marketing - Education - Construction - Industry - CNC - Chemistry - Product Design - Other&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Well I have to admit, that I&#039;m by no means a handyman. I&#039;m all fingers and thumbs, so to speak.I&#039;m a professionally trained programmer (well, kind of... I stopped working in this area, as it wasn&#039;t my cup of tea in the end) and I think I can work myself into software stuff quite fast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;How have you already contributed to the project?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
I translated some of the wiki pages and some texts for OSE Germany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HOW can you help?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;How are you interested in contributing to the work of GVCS development?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
My main interest is in helping to translate texts into German language and to proofread them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Can you volunteer to work with us, and if so, how many hours per week?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
I can&#039;t state a clear number of hours at the moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Are you interested in working with us for pay? If so, what services can you offer, and what is your hourly or per-project rate?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
If the whole German/Europe group evolves into something really big, maybe I will be interested.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Are you interested in a [[Dedicated Project Visit]]?&lt;br /&gt;
This sounds like a very interesting idea, but I&#039;m unsure, if I could be of any help at the moment, regarding technical work. Anyway, I know, I wouldn&#039;t feel well below some basic level of comfort, so I would jump in later. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Are you interested in purchasing equipment from us to help bootstrap development?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
I don&#039;t think so, since I&#039;m by no means a technical skilled person ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Are you interested in bidding for consulting/design/prototyping work?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Same thing goes here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Are you a [[True Fans|True Fan]]? If not, why not?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
I have literally no income at the moment...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Would you like to see yourself working with us on a full-time basis?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
If the whole German/Europe group evolves into something really big, maybe I will be interested.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Are you interested in being part of the world&#039;s first, open source, resilient community? The GVCS is the preparatory step for the OSE Village Experiment – a 2 year, immersion experiment (2013-2014) for testing whether a real, thriving, modern-day prototype community of 200 people can be built on 200 acres using local resources and open access to information? We are looking for approximately 200 people to fill a diverse array of roles, according to the Social Contract that is being developed. This may be the boldest social experiment on earth - a pioneering community whose goal is to extend the index of possibilities regarding harmonious existence of humans, ecology, and technology.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Let&#039;s see first, how the whole German/Europe project will shape up :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Team Culturing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Andre_Jonas&amp;diff=52413</id>
		<title>Andre Jonas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Andre_Jonas&amp;diff=52413"/>
		<updated>2012-01-28T07:51:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: updated&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:myfotofile.jpg|thumb| myname]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Team Culturing Information==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;WHO&#039;&#039;&#039; are you?===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Name&#039;&#039; - Andre Jonas&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Location (city, country)&#039;&#039; - Kiel, Germany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Contact Information (email, skype, phone)&#039;&#039; - nipsky (at) googlemail (dot) com&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Picture&#039;&#039; - &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Introductory Video&#039;&#039; - &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Resume/CV&#039;&#039; - Well, I&#039;m certainly not the most useful kind of collaborator, but my interest in this project with all the chances it offers, is strong.I&#039;m mostly interested in translating wiki pages into German language.I&#039;m a trained programmer (this sounds more in English, as it is, hehe...) but I stopped working in that area, because my interest in it as a source of income vanished. I&#039;m studying musicology and German literature and linguistics at the moment.Eventually, I&#039;m more a kind of dreamy artist guy... but maybe someday, the GVCS might give me the chance to stop whining about the need to work as a &amp;quot;wage slave&amp;quot; in the end, and to start doing the things I really want to do: Meeting interesting people, having good conversations and exploring and evolving as an artist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;WHY&#039;&#039;&#039; are you motivated to support/develop this work?===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Do you endorse open source culture?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
I do, and I couldn&#039;t think of a better way to collaborate and to evolve as a society.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Why are you interested in collaborating with us?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
I think this project could really change something in society --- and I draw some hope from it for myself.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;How do you think that the GVCS can address pressing world issues?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
By developing and spreading plans and methods for building machines for covering the basic needs of life.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;What should happen so that you become more involved with the project?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
I think I should finish my studies and get rid of my debts first, getting some steadyness into my life.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;What is missing in the project?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Nothing I could name at the moment... and it is evolving very fast after all.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;What are your suggestions for improvement of the project?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Nothing at the moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;WHAT&#039;&#039;&#039; are your skills?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;List all of your skills in these areas: Communications - Organizational - Computer Support - Finances - Design - Natural Building - Electronics - Automation - Metallurgy - Engineering - Fabrication - Agriculture - Energy - Architecture - Video/Graphics/Art - PR/Marketing - Education - Construction - Industry - CNC - Chemistry - Product Design - Other&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Well I have to admit, that I&#039;m by no means a handyman. I&#039;m all fingers and thumbs, so to speak.I&#039;m a professionally trained programmer (well, kind of... I stopped working in this area, as it wasn&#039;t my cup of tea in the end) and I think I can work myself into software stuff quite fast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;How have you already contributed to the project?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
I translated some of the wiki pages and some texts for OSE Germany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HOW can you help?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;How are you interested in contributing to the work of GVCS development?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
My main interest is in helping to translate texts into German language and to proofread them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Can you volunteer to work with us, and if so, how many hours per week?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
I can&#039;t state a clear number of hours at the moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Are you interested in working with us for pay? If so, what services can you offer, and what is your hourly or per-project rate?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
If the whole German/Europe group evolves into something really big, maybe I will be interested.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Are you interested in a [[Dedicated Project Visit]]?&lt;br /&gt;
This sounds like a very interesting idea, but I&#039;m unsure, if I could be of any help at the moment, regarding technical work. Anyway, I know, I wouldn&#039;t feel well below some basic level of comfort, so I would jump in later. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Are you interested in purchasing equipment from us to help bootstrap development?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
I don&#039;t think so, since I&#039;m by no means a technical skilled person ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Are you interested in bidding for consulting/design/prototyping work?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Same thing goes here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Are you a [[True Fans|True Fan]]? If not, why not?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
I have literally no income at the moment...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Would you like to see yourself working with us on a full-time basis?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
If the whole German/Europe group evolves into something really big, maybe I will be interested.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Are you interested in being part of the world&#039;s first, open source, resilient community? The GVCS is the preparatory step for the OSE Village Experiment – a 2 year, immersion experiment (2013-2014) for testing whether a real, thriving, modern-day prototype community of 200 people can be built on 200 acres using local resources and open access to information? We are looking for approximately 200 people to fill a diverse array of roles, according to the Social Contract that is being developed. This may be the boldest social experiment on earth - a pioneering community whose goal is to extend the index of possibilities regarding harmonious existence of humans, ecology, and technology.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Let&#039;s see first, how the whole German/Europe project will shape up :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Team Culturing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Germany&amp;diff=52231</id>
		<title>Germany</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Germany&amp;diff=52231"/>
		<updated>2012-01-25T21:42:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: addes myself to the translation team&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{OSE Europe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paradigms are shifting and new practical solutions are needed. This year we want to start an Open Source Ecology community in Germany and we are looking for a Dedicated Team to make this happen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The people involved in the project will be sharing openly and for free economically significant information. We want to open source the ecology of the environmental, societal and technological systems so that we contribute directly to the creation of an open source economy – an economy that optimizes both production and distribution, while providing environmental regeneration and social justice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We start with the technology needed for the creation of a small scale civilization with modern comforts – the [[Global Village Construction Set]] and other relevant tools. From tractors, wind turbines to cars. Every technology will be developed with values like modularity, simplicity, lifetime design, low-cost, closed loop manufacturing, Do-It-Yourself, flexible fabrication and high performance. We want to open source the whole lifecycle of each technology – from its parts sourcing, fabrication, use, maintain and repair to its reuse and recycle. We will open source also our ecological food production, housing, workshop constructions and business models – our complete economy. All this economically signicant information will be saved digitally on the Internet as text, manufacturing files, pictures and videos so that we distribute it not only to our current generation, but to all other future generations on Earth – who can use it and build upon it! We are looking for the pioneers to join us in this endeavor! You can help us full-time, part-time or however you can. Let’s connect and learn about each other.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Why Germany? The people in Germany can and will play a vital role in the OSE development in Europe and the world. In Germany there are very good engineers, most people are well financially and here is one of the best sustainability and open source cultures in the world. It is a perfect place to start an OSE community.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Development Team=&lt;br /&gt;
Our first main goal is to establish the initial Development Team dedicated to create the community in 2012. The Development Team is open to everyone who works on the creation of the community and has a specific group of people, the Core Team, who will start up and develop the community no matter where or how. We would need help with all areas of community creation and development: organization, communication, land search, ecological housing and workshop architecture and construction, fabrication, engineering, mechatronics, permaculture, demeter, farming, business, law, social, financial etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Core Team==&lt;br /&gt;
The Core Team are people who will do their best in their ares for community to start and develop. It is open for everyone who is dedicated to this task.&lt;br /&gt;
* [[Nikolay Georgiev]], Skills: Organizational, Web. Gmail and Skype: nikolay.h.georgiev (in Darmstadt, Germany)&lt;br /&gt;
* [[Andreas Gmeiner]], Skills: Organizational, Politics, Ecology, Permaculture, IT (Regensburg, Germany, comes back to Germany in March 2012)&lt;br /&gt;
* [[User:Diego|Diego Galvez]], Skills: Organizational, fundraising, web, networking. (Leipzig, Germany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Media Team==&lt;br /&gt;
* [[Jalil Wahdatehagh]], Skills: Media. currently in Austria&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Translation Team==&lt;br /&gt;
we need people to help us with English-German translation.&lt;br /&gt;
* [[Andre Jonas]], Skills: Translation, Proofreading. (Kiel, Germany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Law Team==&lt;br /&gt;
we need people to help us with the legal aspects of community creation, fabrication and product selling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Roadmap=&lt;br /&gt;
This is an initial Roadmap for the creation of the OSE community in Germany. It will be expanded and more concrete as we act.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==January 2012==&lt;br /&gt;
*January 5 - [[Image:check.png]] contact 20 Hackerspaces (around Munich, Stuttgart/KA, Frankfurt, Aachen).&lt;br /&gt;
*January 11 - [[Image:check.png]] Vortrag in Darmstadt, [http://maps.google.com/maps?q=darmstadt,+Wilhelm-Leuschner-Strasse+36&amp;amp;hl=en&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;sll=37.0625,-95.677068&amp;amp;sspn=52.815565,114.169922&amp;amp;vpsrc=0&amp;amp;hnear=Wilhelm-Leuschner-Stra%C3%9Fe+36,+64293+Darmstadt,+Hessen,+Germany&amp;amp;t=h&amp;amp;z=16 Trollhöhle], mit [http://chaos-darmstadt.de/cda Chaos Darmstadt], 20:00.&lt;br /&gt;
*January 12 - [[Image:check.png]] Radio interivew on [http://c-radar.de/ C-Radar], Darmstadt, 21:00.&lt;br /&gt;
*January 13-15 - [[Image:check.png]] in Leipzig, speak at [http://acampadaleipzig.org/blog/ Occupy Leipzig], speak with people interested in OSE.&lt;br /&gt;
*January 20-22 - in Bittelbronn, south of Stuttgart, [http://www.thinkcamp.eu/wiki/pages/viewpage.action?pageId=5669569 IdeenCamp], on OSE, [http://www.dorfwiki.org/wiki.cgi?VillageInnovationTalk Village Innovation Talk] with [[Franz Nahrada]] and others.&lt;br /&gt;
*January 25 - Design a flyer for OSE Germany&lt;br /&gt;
*January 31 - Visit Berlin, meeting in Open Design City is planned, connecting with people to discuss rural and urban OSE developments in/around Berlin.&lt;br /&gt;
*January 31 - Translate [[Global Village Construction Set/de]]&lt;br /&gt;
*January 31 - Translate the OSE Paradigm in German http://sync.in/bNULbH0F0R&lt;br /&gt;
*January 31 - Expand the Development Team&lt;br /&gt;
*January 31 - Expand the Core Team&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==February 2012==&lt;br /&gt;
*February 31 - Visit Aachen/Bonn/Köln?&lt;br /&gt;
*February 31 - Visit Frankfurt?&lt;br /&gt;
*February 31 - Visit Heidelberg?&lt;br /&gt;
*February 31 - Visit Stuttgart/Karlsruhe?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Communication and Contact=&lt;br /&gt;
* for direct contact send email to Nikolay: nikolay.h.georgiev (at) gmail [dot] com&lt;br /&gt;
* to write to everyone involved use [https://groups.google.com/forum/?hl=en#!forum/ose-germany this Google Group] (Email is: ose-germany (at) googlegroups [dot] com). Alternative to Google is the [http://oseeurope.org/forum/viewforum.php?f=22 OSE Europe forum for Germany].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Get_involved/de&amp;diff=33927</id>
		<title>Get involved/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Get_involved/de&amp;diff=33927"/>
		<updated>2011-07-19T20:53:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: Created page with &amp;quot;{{Lang|Mach mit}}{{Tip|Du möchtest mithelfen?|Wenn Du uns helfen möchtest, schau Dir zunächst unsere &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[http://opensourceecology.org/ offizielle Website]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; an, insbesondere ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lang|Mach mit}}{{Tip|Du möchtest mithelfen?|Wenn Du uns helfen möchtest, schau Dir zunächst unsere &#039;&#039;&#039;[http://opensourceecology.org/ offizielle Website]&#039;&#039;&#039; an, insbesondere die &#039;&#039;&#039;[http://opensourceecology.org/join.php Beitritts-Seite]&#039;&#039;&#039;. Als nächstes empfehlen wir Dir, &#039;&#039;&#039;den {{LinkLang|Crash course on OSE|Crashkurs OSE}} zu lesen&#039;&#039;&#039;. Um Dich mit dem Projekt vertraut zu machen. Schau Dich danach ein paar Tage lang auf unserer Seite um:&lt;br /&gt;
* Lies die &#039;&#039;&#039;[http://blog.opensourceecology.org/ Blog]-Posts&#039;&#039;&#039;. Fang mit dem aktuellsten Eintrag an und arbeite Dich dann ein Jahr rückwärts vor&lt;br /&gt;
* Melde Dich beim {{LinkLang|OSE-Announce|OSE-Ankündigungen}}-Mail-Verteiler an&lt;br /&gt;
* Besuche unser [http://forum.opensourceecology.org/ Diskussionsforum]&lt;br /&gt;
Das wird Dir helfen, die Arbeit von OSE der letzten Jahre zu verstehen, so dass Du uns auf unserem Weg in die Zukunft helfen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Du bereit bist, einen substantiellen Beitrag zu leisten, lies &#039;&#039;&#039;********{{LinkLang|Wiki instructions#Logging_In|wie Du zu einem Wiki-Account kommst}}********&#039;&#039;&#039; und sieh Dir die Liste der [http://opensourceecology.org/gvcs.php 50 GVCS-Technologien] an, such Dir eine heraus, an der laut {{LinkLang|GVCS Tools Status|Statusüberblick}} gearbeitet werden muss, und arbeite an einem der {{LinkLang|GVCS Development Template|32 Entwicklungsschritte}} mit, nachdem Du Dich mit den {{LinkLang|Development Team#Project_Leaders|Projektleitern}} des jeweiligen Projektes bekannt gemacht hast. Wenn es noch keinen Leiter gibt, überlege Dir, die Herausforderung anzunehmen, indem Du den [mailto:opensourceecology@gmail.com Projektverwalter] kontaktierst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir suchen überall und nach jeder Art von Menschen, die uns so gut es geht bei unserem Projekt helfen können. Bitte denke darüber nach, uns zu helfen. Diese Seite bietet einen Überblick über die Wege, auf denen Du Dich bei OSE einbringen kannst. Es gibt eine Reihe von praktischen Möglichkeiten, die nachfolgend umrissen werden.&lt;br /&gt;
[[File:2729436038_6ec880d2c8_m.jpg‎|frame|]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Finanzielle Zuwendungen==&lt;br /&gt;
Du kannst uns &#039;&#039;&#039;finanziell&#039;&#039;&#039; helfen, in dem Du Dich als {{LinkLang|True Fan}} anmeldest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Begriff stammt aus Kevin Kellys einflussreichem Essay &amp;quot;[http://www.kk.org/thetechnium/archives/2008/03/1000_true_fans.php 1000 True Fans]&amp;quot;, das empfiehlt,  &#039;&#039;True Fans&#039;&#039; zu versammeln, die bereit sind, &#039;&#039;&#039;finanzielle&#039;&#039;&#039; Unterstützung zu leisten, um auf diesem Weg freie Projekte zu finanzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;form action=&amp;quot;https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr&amp;quot; method=&amp;quot;post&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;input type=&amp;quot;hidden&amp;quot; name=&amp;quot;cmd&amp;quot; value=&amp;quot;_s-xclick&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;input type=&amp;quot;hidden&amp;quot; name=&amp;quot;hosted_button_id&amp;quot; value=&amp;quot;UKVQQN32H5E9J&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;input type=&amp;quot;hidden&amp;quot; name=&amp;quot;on0&amp;quot; value=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;select name=&amp;quot;os0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;option value=&amp;quot;Standard&amp;quot;&amp;gt;Standard : 10,00 US-Dollar - monatlich&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;option value=&amp;quot;Gold&amp;quot;&amp;gt;Gold : 20,00 US-Dollar - monatlich&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;option value=&amp;quot;Gold Extra&amp;quot;&amp;gt;Gold Extra : 30,00 US-Dollar - monatlich&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;option value=&amp;quot;Platinum&amp;quot;&amp;gt;Platinum : 50,00 US-Dollar - monatlich&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;option value=&amp;quot;Angel&amp;quot;&amp;gt;Angel : 100,00 US-Dollar - monatlich&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/select&amp;gt; &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;input type=&amp;quot;hidden&amp;quot; name=&amp;quot;currency_code&amp;quot; value=&amp;quot;USD&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;input type=&amp;quot;image&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.paypal.com/en_US/i/btn/btn_subscribeCC_LG.gif&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; name=&amp;quot;submit&amp;quot; alt=&amp;quot;PayPal - The safer, easier way to pay online!&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;img alt=&amp;quot;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.paypal.com/en_US/i/scr/pixel.gif&amp;quot; width=&amp;quot;1&amp;quot; height=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/form&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Cached 20110716191811 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt auch noch andere Wege, {{LinkLang|donate|uns finanziell zu helfen}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sieh Dir unser [http://blog.opensourceecology.org/2010/09/steady-growth/ stetiges Wachstum] auf unserem Blog an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mach uns bekannt==&lt;br /&gt;
[[File:Subversivmesseday1.JPG‎|thumb|Die Nachricht verbreiten.]] &lt;br /&gt;
Unsere &#039;&#039;Kernbotschaft&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Wir erschaffen Werkzeuge, um moderne, unabhängige und sich selbst versorgende Gemeinden aufzubauen, die von jedem mit geringen Kosten nachgebaut werden können.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst helfen, indem Du:&lt;br /&gt;
*OSE als einen Freund in Deinen sozialen Netzwerken hinzufügst - sieh Dir unsere [http://www.facebook.com/pages/Open-Source-Ecology/66469461561 Facebook]-Seite, [http://www.myspace.com/OpenSourceEcology Myspace]-Page, [https://twitter.com/OSEcology Twitter], und [http://identi.ca/opensourceecology/all identi.ca].&lt;br /&gt;
*Mit einer der Gruppen in Kontakt tritts, die auf der {{LinkLang|Marketing}}-Seite aufgelistet sind. Wir möchten Brücken zusammen mit Menschen bauen, die an OSE-Produkten interessiert sind. Finde Gruppen und Menschen, die etwas von der Nutzung unserer Maschinen haben, die aber noch nichts von ihnen wissen. Berichte im [[Outreach 2010]] oder [[Outreach 2011]] über Deine Bemühungen.&lt;br /&gt;
*Uns hilfst, Kontakte mit {{LinkLang|Specialists|Spezialisten und Experten}} zu knüpfen, die dabei helfen können, unser Set von Open Source-Werkzeugen und -Technologien zu erweitern und zu verbessern.&lt;br /&gt;
*Uns hinsichtlich potentieller Veranstaltungen und Möglichkeiten kontaktierst, um unser Projekt einer neuen Zielgruppe zu präsentieren. Wir könnten zu Dir kommen und in Deiner Gemeinde / mit Deiner Gruppe / in Deiner Institution reden, die richtigen Umstände vorausgesetzt. &lt;br /&gt;
*Interessierte Gruppen darauf aufmerksam machst, sich bei unserem wenig frequentierten  {{LinkLang|OSE-Announce|Mail-Verteiler}} anzumelden, um über Neuigkeiten zu unseren aktuellen Fortschritten informiert zu werden.&lt;br /&gt;
*Jedem, den Du kennst, von [http://opensourceecology.org/ Open Source Ecology] und dem [http://opensourceecology.org/gvcs.php Global Village Construction Set (GVCS)] erzählst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Wiki weiterentwickeln==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Wiki ist eine Möglichkeit, detaillierte Informationen über {{LinkLang|Open Source Ecology}}, das {{LinkLang|Global Village Construction Set}} und über die Arbeit auf {{LinkLang|Factor e Farm}} zu teilen. Diese Seite wird momentan reorganisiert, um einen einfacheren Zugriff zu gewährleisten und um ein festes Fundament für das Wachstum des Projektes zu bilden. Beim Wiki mitzuhelgen ist ein großartiger Weg, etwas von Deiner Zeit zum Erreichen der Ziele des OSE-Projektes beizusteuern. Wir suchen nach Freiwilligen, um: &lt;br /&gt;
* Rückmeldung hinsichtlich der Zugänglichkeit der Seite zu geben&lt;br /&gt;
* sachbezogene Inhalte hinzuzufügen&lt;br /&gt;
* beim Kategorisieren und Organisieren zu helfen &lt;br /&gt;
* schau Dir die {{LinkLang|current tasks#Wiki|aktuelle Liste anderer Aufgaben]] an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Dich an den Standards und hinsichtlich der aktuellen Projekte des Wikis zu orientieren, schau Dir bitte folgendes an: &lt;br /&gt;
* {{LinkLang|Wiki instructions|Wiki-Anleitung}}&lt;br /&gt;
* {{LinkLang|Wiki Policy|Wiki-Richtlinien}}&lt;br /&gt;
* {{LinkLang|Wiki Reorganization 2011|Wiki-Reorganisation 2011}}&lt;br /&gt;
* [http://forum.opensourceecology.org/categories/it-web-infrastructure Forums-Diskussion]&lt;br /&gt;
* {{LinkLang|Wiki Documentation Standards|Dokumentations-Standards}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um mehr über das Bearbeiten und Formatieren mithilfe von MediaWiki zu erfahren, wirf einen Blick auf:&lt;br /&gt;
* {{LinkLang|wiki maintenance|Wiki-Pflege}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Zusammenarbeit==&lt;br /&gt;
Um noch enger mit uns zusammen zu arbeiten, mach Dich zuerst mit dem Projekt vertraut (sieh Dir den Anfang der Seite an). Danach, &lt;br /&gt;
{{Info|Durchstarten|&lt;br /&gt;
*{{LinkLang|Wiki instructions#Logging_In|Lege einen Account im Wiki}};&lt;br /&gt;
*Fülle den {{LinkLang|Team Culturing|Team-Kultur}}-Fragebogen aus, sodass wir einen besseren Eindruck davon bekommen, wer Du bist und wie wir am besten zusammenarbeiten können;&lt;br /&gt;
*Schau Dir die Liste der {{LinkLang|current tasks|aktuellen Aufgaben}} an, finde heraus, was unser{{LinkLang|project needs|Projekt benötigt}} und nimm Dir diejenigen Aufgaben vor, denen Du Dich gewachsen fühlst;&lt;br /&gt;
*Schau Dir die Seiten an, die in der {{LinkLang|:Category: Collaboration Discussions|:Category: Zusammenarbeits-Diskussionen}}-Seite aufgelistet sind, um Dich über aktuelle Ideen der Zusammenarbeit zu informieren. Kontaktiere die hier aufgelisteten Personen und erstelle neue Seiten in dieser Kategorie;&lt;br /&gt;
*Bau einige der Maschinen selbst, teste ihre Leistungsfähigkeit und gib Rückmeldung über Schwierigkeiten oder Probleme, denen Du beim Bauen und Benutzen begegnet bist;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben einen {{LinkLang|Guide to OSE Projects|Leitfaden für OSE-Projekte}} zusammengestellt, der Dir dabei helfen kann herauszufinden, an welchem Projekt Du arbeiten könntest und wer dafür zu kontaktieren ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ein Projekt managen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir sind auf der Suche nach Projektmanagern, die online oder vor Ort die Entwicklung handfester Produkte leiten, welche dann auf Factor e Farm genutzt werden sollen. Momentan haben wir 3 Projekte, die gemanaged werden: Die CEB (Ziegelpresse für Ziegel aus komprimierter Erde), die Sägemühle und die Solar-Turbine. Jedes Projekt kann in Unterprojekte aufgeteilt werden. Zum Beispiel hängt die Entwicklung der Solar-Turbine von der Dampfmaschine, der Metallgiesserei, der Open Source-Drehbank und anderen Unterprojekten ab. Wenn Du daran interessiert bist, die Entwicklung einer oder mehrerer Komponenten oder Unterkomponenten des {{LinkLang|GVCS}} zu leiten, dann lass uns das bitte wissen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teile Dein Fachwissen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Du ein Experte auf einem der vielen Wissenssgebiete bist, die sich auf unser Projekt, der Herstellung von {{LinkLang|GVCS tools|Open Source-Maschinen/-Werkzeugen}}, beziehen, würden wir uns freuen, wenn Du uns bei der Verbesserung unserer Designs helfen könntest. Je mehr Open Source-Technologien und -Werkzeuge wir haben, desto weniger sind wir an proprietäre Technologien gebunden und desto näher kommen wir der Umsetzung unserer Vision in die Realität. Wenn Du helfen kannst, bessere Werkzeuge zu designen, wissen wir Deinen Einsatz zu schätzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst:&lt;br /&gt;
*Den Plan und den Entwicklungsprozess für das {{LinkLang|Global Village Construction Set}} durchsehen.&lt;br /&gt;
*Uns helfen, ein spezifisches Projekt oder eine einem Projekt untergeordnete Baugruppe zu designen. Momentan halten wir Ausschau nach Begutachtungen und Geboten hinsichtlich unserer {{LinkLang|Specifications|Spezifikationen}} für einige der Projekte. &lt;br /&gt;
*Einen Blick auf unsere {{LinkLang|Specialists|Liste der Themenbereiche}} werfen, für die wir nach Experten suchen, um herauszufinden, ob Deine Fachkenntnisse zu dem passen, was wir gerade brauchen. &lt;br /&gt;
*Uns einen Vorschlag für die Entwicklung eines möglichen Open Source-Werkzeugs oder einer -Technologie für unser Projekt schicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir suchen außerdem jemanden um:&lt;br /&gt;
*CAD- und Fertigungszeichnungen für den Traktor, die CEB-Presse, den Power Cube und die Bodenfräse anzufertigen.&lt;br /&gt;
*Bei der Projektdokumentation und dem Verfassen technischer Texte zu helfen.&lt;br /&gt;
*Sich freiwillig für das Schreiben von Bewilligungen für Projektangebote zu melden&lt;br /&gt;
*Als ein professioneller Subventionsbewilliger für einen Anteil der aufgebrachten Gelder mit uns zusammenzuarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bring Deine Universität dazu, mit uns zusammenzuarbeiten===&lt;br /&gt;
Wir sind daran interessiert, in Zusammenarbeit mit Universitätsgruppen Werkzeuge des [[Global Village Construction Set]] zu entwerfen und zu bauen. Studenten der Ingenieurswissenschaft, der Landwirtschaft und der Entwicklungspolitik haben die großartige Gelegenheit, ein sinnvolles Projekt durchzuführen und uns bei der Arbeit, die wir machen, zu helfen. Es gibt einige Wege, auf denen uns Universitätstudenten helfen können - &lt;br /&gt;
*Designe, baue und dokumentiere eines der Werkzeuge des [[Global Village Construction Set]] (oder schlage vor und baue ein neues Werkzeug, an das wir bisher nicht gedacht haben)&lt;br /&gt;
*Baue eines der Werkzeuge nach, die wir bereits entworfen haben, wie den {{LinkLang|LifeTrac}}-Traktor, oder die {{LinkLang|Compressed Earth Block press|Ziegelpresse für Ziegel aus komprimierter Erde}}&lt;br /&gt;
*Hilf uns die Dokumentation zu erstellen, zum Beispiel, indem Du CAD-Dateien für die GVCS-Werkzeuge entwirfst&lt;br /&gt;
*Jeder andere Weg, auf dem Du uns helfen willst!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Du an einer Zusammenarbeit mit uns interessiert bist, poste bitte im [http://forum.opensourceecology.org/categories/education Forum] und erkläre Deinen Studienbereich, an welchen Projekten Du an der Universität teilnimmst und wie Du mit uns zusammenarbeiten möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Auf der Farm mitarbeiten===&lt;br /&gt;
[[File:joz.jpg|thumb|Eine bessere Zukunft aufbauen.]]&lt;br /&gt;
Bevor Du in Erwägung ziehst, als Freiwilliger auf der Farm zu helfen, lies bitte Folgendes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lies, [[Factor_e_Farm#What_it.27s_like_at_Factor_e_Farm| wie es auf Factor e Farm so ist]].&lt;br /&gt;
*{{LinkLang|Factor e Farm Social Contract|Factor e Farm-Sozialvertrag}}&lt;br /&gt;
*Factor e Farms {{LinkLang|Rules of Conduct|Verhaltensregeln}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir suchen nach Einzelpersonen, die für einen Monat zu einem {{LinkLang|Dedicated Project Visits|projektbasierten Besuch}} auf die Factor e Farm kommen, um uns zu helfen das {{LinkLang|Global Village Construction Set|GVCS}} und die Infrastruktur auf Factor e Farm zu entwickeln. Angebote für Projekte werden akzeptiert und geprüft. Die Eignung der Angebote hängt im großen und ganzen von der Stufe der Fähigkeiten und Erfahrungen der Kandidaten ab. Das ist außerdem unser Weg, um neue Menschen für längerfristige Aufenthalte als Teil des Factor e Farm-Experiments zu akzeptieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idealerweise suchen wir nach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sicheren und sehr dynamischen Selbstlernern und -forschern.&lt;br /&gt;
* Hochmotivierten Erfindern, die offen für neue Ideen und begeistert von der Vielfältigkeit des Denkens sind.&lt;br /&gt;
* Entwicklern, die ein Projekt von Konzeptzeichnungen bis in die Umsetzung in der realen Welt tragen können.&lt;br /&gt;
* Menschen, die sich in ländlichen und rustikalen Umgebungen wohlfühlen.&lt;br /&gt;
* Gewillte Team-Mitglieder, Selbststarter und Projektleiter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bieten einen Platz, an dem Du die Philosophie der Nachhaltigkeit in die Tat umsetzen kannst. Wir stellen ein physisches Experiment dar, in dem es darum geht, ein post-industrielles globales Dorf zu errichten - einen Raum für alle Menschen, um zu lernen und zu wachsen. Aufgrund der Vielseitigkeit unserer Aktivitäten glauben wir, dass eine Factor E-Erfahrung außergewöhnlich ist und das Leben für immer verändern kann, aber das heißt nicht, dass es etwas für jeden ist. Es gibts zahllose Möglichkeiten im Reich der Nachhaltigkeit und der Gerechtigkeit. Schau dir folgendes an: [http://www.wiserearth.org/ Wiserearth]; [http://www.idealist.org/ Idealist]; [http://www.growfood.org/ GrowFood]; [http://www.wwoof.org/ WWOOF]; [http://www.growinggrowers.org/ Growing Growers Kansas City].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Für technische Entwickler===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Du helfen möchstest, dieses Projekt zur Fertigstellung zu bringen, laden wir Dich zur proaktiven Mitarbeit an vielen Fronten ein. Schau Dir zuerst unseren {{LinkLang|Proposal 2012|Vorschlag 2012}} an, in dem sich eine Liste der 50 Technologien befindet, die wir gerade entwickeln, sowie ihre Produkt-Kreisläufe und allgemeine Informationen zum Entwicklungsprozess. Lies Dir als zweites einige Male die {{LinkLang|Core Values of OSE|Kernwerte des OSE}} durch, da diese über sämtliche technische, organisatorische und gemeinschaftliche Entwicklungen um das Projekt herum informieren. Lies Dir dann etwas über den technischen Entwicklungsprozess in der {{LinkLang|GVCS Development Template|GVCS-Entwicklungsvorlage}} durch, sowie die Veröffentlichungsstandarts für unsere Ergebnisse in der {{LinkLang|Product Template|Produktvorlage}}. Die Schlüsselseite ist die {{LinkLang|GVCS Tools Status|GVCS-Werkzeugestatus}}-Liste - ein &#039;&#039;&#039;GVCS-Hauptindex&#039;&#039;&#039;, in dem der Status und der Bedarf jedes einzelnen Projekts dargestellt ist. Schau Dir eine vereinfachte Version auf {{LinkLang|GVCS tools|GVCS-Tools}} an. Wenn es keinen Eintrag zu einem bestimmten Projekt oder Schritt gibt, bedeutet das, dass in dieser Hinsicht noch keine Arbeit verrichtet wurde. Jeder Eintrag in der Tabelle ist mit einer Verknüpfung versehen, so dass Du den Status jedes einzelnen Schritts herausfinden kannst und die nachfolgenden Schritte und ihr Bedarf erkennbar werden. In dieser Phase, nach einer allgemeinen Einschätzung eines bestimmten Projektes, bist Du bereit, etwas beizutragen. Beginne damit, indem Du den {{LinkLang|Team Culturing|Team-Kultur}}-Fragebogen so ausfüllst, wie es in den Hinweisen und Anweisungen beschrieben wurde. Kontaktiere danach den Projektmanager für das jeweilige Projekt, um herauszufinden, wie Du Dich genau einbringen kannst oder sieh Dir die {{LinkLang|Project Manager Duties|Aufgaben des Projektmanagers}} an, wenn Du selbst ein Projektmanager werden willst. Du kannst Dir auch das {{LinkLang|GVCS Budget|GVCS-Budget}} für eine allgemeine Beschreibung der erwarteten Entwicklungs- und Prototyping-Kosten ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn wir erfolgreich sein wollen, müssen wir Projektmanager für jedes der 50 Projekte rekrutieren. Der Erfolg hängt außerdem davon ab, dazugehörige Strategien für die Organisation, die Internetnutzung und die Beschaffung von Geldmitteln zu entwickeln. Du kannst Dir unsere aktuellen {{LinkLang|Project needs|Projektbedürfnisse}} ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Für organisatorische Entwickler===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die organisatorische Infrastruktur umfasst die Organisationsform, den organisatorischen Ausbau, das Prozess-Design, das operative Controlling, das Produktmanagement, die Ressourcenentwicklung, die Spendenbezüge, die personellen Mittel, die Handhabung von Finanzen, die Transparenz, die Konfliktlösung, die medial Entwicklung, die Öffentlichkeitsarbeit und andere Aufgaben, die einen reibungslosen Ablauf der technischen Entwicklung erlauben. Wir installieren momentan die gesamte Infrastruktur. Momentan arbeiten wir daran, ein Nichtregierungsorganisation oder eine gemeinnützige Organisation zu werden, außerdem definieren wir gerade den organisatorischen Ausbau. Hinsichtlich der Ressourcenentwicklung wird es unser erster Schritt sein, eine Version von [[CiviCRM]] zu installieren, um unsere Kontakte zu verwalten. Um mitzuhelfen, fülle zuerst den {{LinkLang|Team Culturing|Team-Kultur}}-Fragebogen aus.  Schicke danach eine Mail an unseren {{LinkLang|Operations Manager|Koordinator}} oder unseren {{LinkLang|Resource Developer|Ressourcenentwickler}}, um mitzumachen. Du kannst etwas über [[50/2/2]], unsere {{LinkLang|GVCS Organizational Infrastructure|GVCS-Organisations-Infrastruktur}}, lesen, die entwickelt wird, um das alles hier Wirklichkeit werden zu lassen, außerdem gibt es da noch die {{LinkLang|GVCS Resource Development Strategy|GVCS-Ressourcen-Entwicklungsstrategie}}, um die Organisations-Infrastruktur zu unterstützen, die {{LinkLang|GVCS Web Strategy|GVCS-Web-Strategie}}, um die Entwicklung zu fördern, die {{LinkLang|GVCS Media Development Strategy|GVCS-Medien-Entwicklungsstrategie}}, um unsere Arbeit bekannt zu machen, die {{LinkLang|GVCS Forum Policy|GVCS-Forenregeln}}, um Diskussionen auf dem Einstiegslevel zu verwalten und in Entwicklungsprozesse zu verwandeln. Lerne außerdem, wie Du OSE dabei helfen kannst {{LinkLang|Awards and Contests|Auszeichnungen und Preise}} zu gewinnen. Was fehlt hier sonst noch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Für Web-Entwickler===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Web-Infrastruktur schließt die Hauptseite, das Wiki, den Blog, das Forum, das Design-Repositorium, die CiviCRM-Plattform und das Community-Portal mit ein. Wir überarbeiten momentan diese gesamte Infrastruktur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Für organisatorische Entwickler===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die organisationelle Entwicklung umfasst alle Unterstützungsaufgaben, die zum [[50/2/2]]-Apollo-Programm für das GVCS führen und zu der Positionierung des Projekts als ein weltklasse-Bemühen, den Zustand der Menschheit zu verbessern. Die organisationelle Entwicklung beinhaltet Management, Aufbau, Organisationsform, Geldmittelbeschaffung, Marketing, Öffentlichkeitsarbeit und andere Funktionen, die das Projekt benötigt, um sein Ziel zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transparenz sollte die Offenlegung von Strategien, Infrastruktur, Team und anderen Details umfassen, die die Entwicklungsarbeit ermöglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besuche Factor e Farm==&lt;br /&gt;
[[File:Linz_32.jpg‎|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte schau Dir {{LinkLang|Visit_Factor_e_Farm|Besuche Factor e Farm}} an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Freiwillige für ökologische Landwirtschaft==&lt;br /&gt;
Freiwillige für ökologische Landwirtschaft hinsichtlich Anlagenverwaltung, sowie Nahrungsmittel-, Energie- und Wohnraumbereitstellung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbeitet OSE weiterhin mit WWOOF etc. zusammen? Gibt irgendwelche Unterschiede hinsichtlich der Erwartungen an Freiwillige für die Farm und an diejenigen, die für einen Monat zu einem projektbasierten Besuch vorbeikommen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wie kann ich mich für einen Account im Wiki anmelden?=&lt;br /&gt;
Schau Dir an, {{LinkLang|Wiki instructions#Logging_In|wie man einen Wiki-Account bekommt}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Public Relations]]&lt;br /&gt;
[[Category: DE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Translation&amp;diff=33803</id>
		<title>Translation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Translation&amp;diff=33803"/>
		<updated>2011-07-17T18:35:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: /* Tools and advice */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== How to use this page ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Please include yourself in the Team.&lt;br /&gt;
* Then look at some of the Priorities and work on that.&lt;br /&gt;
* In order to work you need [[Wiki_instructions#Logging_In|an account at the wiki]].&lt;br /&gt;
* Please follow the [[#Page_Title_Convention|conventions on naming pages]].&lt;br /&gt;
* [[Special:WantedPages]] could be useful in looking for articles that have not yet been translated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== People ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Team ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Team&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Who&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Language&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Comments&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:LucasG|LucasG]] || Spanish || x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alexandra Saxton || Spanish || x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Yoques|Yoques]] || Spanish || x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elifarley Cruz]] || Portuguese || x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:EtienneD|Etienne D]] || French || x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Sourinux|Sourinux]] || French || x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Nipsky|Nipsky]] || German || x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:William_Neal|William Neal]] || French || x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Knut Brekken|Knut Brekken]] || Norwegian || x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Dani-lfc|Dani-lfc]] || Spanish || x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Garbageek|Arthur_Kulik]] || Ukrainian || x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Add yourself as a copy of this entry || With your language || x&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Other ways to help with translations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We can see it as a grid: some are interested in lines (one language), some in rows (some domain), some in cells (a specific page for a specific language):&lt;br /&gt;
* Some will want to be part of the Team (see above).&lt;br /&gt;
* Some will be interested in in some specific page for a specific language, not in translations in general.&lt;br /&gt;
* In time, some may even be interested in curating domain dictionaries (&amp;quot;shaft&amp;quot; is not a word I normally use so I don&#039;t know what it is in Spanish).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We&#039;ll find out as we grow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tools and advice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://universalsubtitles.org/ - useful for subtitles, used at (example), now accepts vimeo too.&lt;br /&gt;
* http://piratepad.net - useful for cooperative transcription, with chat window on the side.&lt;br /&gt;
* [http://translate.google.com/toolkit/ Google Translator Toolkit] - Probably better than piratepad for cooperative (and machine-assisted) translations. Accepted formats include:&lt;br /&gt;
** URL of a file on the web&lt;br /&gt;
** URL of a Wikipedia article&lt;br /&gt;
** URL of a Knol article&lt;br /&gt;
** AdWords Editor Archive (.aea)&lt;br /&gt;
** HTML (.html)&lt;br /&gt;
** Microsoft Word (.doc)&lt;br /&gt;
** OpenDocument (.odt)&lt;br /&gt;
** Text (.txt)&lt;br /&gt;
** Rich Text (.rtf)&lt;br /&gt;
** SubRip (.srt)&lt;br /&gt;
** SubViewer (.sub)&lt;br /&gt;
* [http://www.tsf-twb.org/ Translators Without Borders]&lt;br /&gt;
* http://www.acclaro.com/white-papers/translating-user-assistance-content&lt;br /&gt;
* http://www.omegat.org/en/omegat.html - Java based, features segmentation and a glossary, can import MediaWiki pages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wiki Translation ==&lt;br /&gt;
===Page Title Convention===&lt;br /&gt;
We will use the convention described at [http://wiki.documentfoundation.org/Multilingual_Wiki The Document Foundation Wiki], that is, we should create [http://www.mediawiki.org/wiki/Help:Subpages subpages] with the [http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ISO_639-1_codes ISO 639-1] code (2-letter language code). See this example:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Original page: [[Main Page]]&lt;br /&gt;
* French translation: Main Page/&#039;&#039;&#039;[[Main Page/fr|fr]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Portuguese translation: Main Page/&#039;&#039;&#039;[[Main Page/pt|pt]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(If you take a look at the top of the translated pages, you&#039;ll notice that the links to the various language codes are not properly formatted. Can you help fix this?)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Basics rules to create your pages===&lt;br /&gt;
* The name of the translated article &#039;&#039;My Page&#039;&#039; will be &#039;&#039;My Page&#039;&#039;/&#039;&#039;&#039;xx&#039;&#039;&#039;, where &#039;&#039;&#039;xx&#039;&#039;&#039; is the &#039;&#039;ISO code&#039;&#039; of the language in &#039;&#039;&#039;lower case&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Always insert [[Template:OrigLang|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{OrigLang}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]] at the top of the &#039;&#039;&#039;original &#039;&#039;English&#039;&#039; page&#039;&#039;&#039;. It will automatically display the links to all language versions of this page.&lt;br /&gt;
* Always insert [[Template:Lang|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Lang|Translated Title}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]] at the top of the &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;translated&#039;&#039; page&#039;&#039;&#039;, which will automatically display the links to all other language versions of this page.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Don&#039;t forget to replace &#039;&#039;&#039;Translated Title&#039;&#039;&#039; with the proper translation of the article title.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Make sure you are working on the new article and don&#039;t accidentally translate the original one.&lt;br /&gt;
* It will automatically add the language category to the pages.&lt;br /&gt;
* When creating a link to another page, use [[Template:LinkLang|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{LinkLang|Target page name|translated page name}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
* When including a template, use [[Template:IncludeLang|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{IncludeLang|Template name}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
* Look up difficult terms to translate in the [[:Category: Glossary|glossaries]], and add new terms as appropriate to help the others.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tip|Translating Templates|&lt;br /&gt;
If you&#039;re translating a &#039;&#039;&#039;template&#039;&#039;&#039;, please enclose the tags (&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{OrigLang}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039; or &#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Lang|Translated Title}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;) inside a &#039;&#039;&#039;noinclude&#039;&#039;&#039; node, like this:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Lang|Translated Title}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wiki Translation Priorities ===&lt;br /&gt;
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# [http://openfarmtech.org/weblog/2011/03/open-source-micro-factory/ Open Source Micro Factory]:&lt;br /&gt;
## Español: [http://translate.google.com/toolkit/workbench?did=00002gb62z9vbb4 es: blog - Open Source Micro Factory]&lt;br /&gt;
## Português: [http://translate.google.com/toolkit/workbench?did=00002gb0zhee7ls pt: blog - Open Source Micro Factory]&lt;br /&gt;
## Français: [http://translate.google.com/toolkit/workbench?did=00002gavq2fkxz4 fr: blog - Open Source Micro Factory]&lt;br /&gt;
## Russian: [http://translate.google.com/toolkit/workbench?did=00002gdbixy0uf4 ru: blog - Open Source Micro Factory]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;All pages in [[:Category: EN]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Questions and suggestions to improve the process ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The following are suggestions from translators.  They can be explored to streamline the process further for the next translations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wikipedia shows translations of this page in the left column.  But I don&#039;t know if normal users are allowed into editing the left column.  The default is leaving a menu of languages at the top of the page.&lt;br /&gt;
** One possibility is to change the &#039;&#039;&#039;Google Translation widget&#039;&#039;&#039; (at the left) so that it takes you to the language-specific subpage if it exists. If it doesn&#039;t exist, it would show the machine-generated translation instead.&lt;br /&gt;
* Is it possible to tag a translation as &amp;quot;synchronised with English as of today&amp;quot;, so that if the main page in English changes, translators will be aware that the translation needs to be updated too?  There&#039;s probably some kind of script that can at least run through headings and see that there have or haven&#039;t been major changes to the structure of the page.&lt;br /&gt;
* Translators read almost as carefully as implementers, or sometimes even more carefully, and both may detect:&lt;br /&gt;
** Ways to translate something better.  These comments should go in the &amp;quot;discussion&amp;quot; page of the translated page. &lt;br /&gt;
** Ambiguities, lack of clarity, unnecessary complexity in wording or phrasing.  These comments belong in the &amp;quot;discussion&amp;quot; page of the original page in English, because once they are solved they benefit both the original and the translations.  An extra benefit of writing clearly (and feedback adds to this) is that automatic translation engines will probably produce better results.&lt;br /&gt;
** Links to both &amp;quot;discussion&amp;quot; pages should probably become a standard, with standard phrasing such as &amp;quot;comments about the translation&amp;quot; and &amp;quot;comments about the English page&amp;quot;, or better.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Video Translation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* There&#039;s some work done already.&lt;br /&gt;
* See [[Video translation]]&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Have you noticed we now have &#039;&#039;&#039;ELEVEN translations&#039;&#039;&#039; for the main video at the front page? IIRC, we initially translated to Portuguese, Spanish and Italian only. Now, we also have &#039;&#039;&#039;Czech, French, Hungarian, Polish, Romanian, Russian, Swedish and Traditional Chinese&#039;&#039;&#039;. THANK YOU ALL who have contributed!)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Video Translation Priorities ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Translation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Get_involved&amp;diff=33740</id>
		<title>Get involved</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Get_involved&amp;diff=33740"/>
		<updated>2011-07-16T20:06:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: updated link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{OrigLang}}{{Tip|Want to collaborate?|If you want to collaborate with us, first look at our &#039;&#039;&#039;[http://opensourceecology.org/ Official Website]&#039;&#039;&#039; and especially the &#039;&#039;&#039;[http://opensourceecology.org/join.php Join Page]&#039;&#039;&#039;. Then, we suggest that you &#039;&#039;&#039;read the {{LinkLang|Crash course on OSE}}&#039;&#039;&#039;. Then, to familiarize yourself with the project, spend a few days looking around our site:&lt;br /&gt;
* Read the &#039;&#039;&#039;[http://blog.opensourceecology.org/ blog] posts&#039;&#039;&#039; starting from the most current going backwards one year&lt;br /&gt;
* Subscribe to the {{LinkLang|OSE-Announce}} mailing list&lt;br /&gt;
* Visit our [http://forum.opensourceecology.org/ discussion forum]&lt;br /&gt;
This will allow you to understand OSE&#039;s work over the past so you can help us drive it into the future.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are ready to make substantive contributions, please see &#039;&#039;&#039;********[[How_to_get_a_wiki_account|How to get an account on the wiki]]********&#039;&#039;&#039; and see the list of the [http://opensourceecology.org/gvcs.php 50 GVCS Technologies], select one that needs work based on the [[GVCS Tools Status|Status Overview]], and contribute to any of the [[GVCS Development Template|32 Development Steps]] after getting in touch with the [[Development Team#Project_Leaders|Project Leader]] for a given project. If there is no Leader, consider stepping up to the challenge by contacting the [mailto:opensourceecology@gmail.com Project Curator].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We are looking for people of all kinds, in all places to contribute what they can to to this project. Please consider lending a hand. This page offers a summary of ways you can get involved with OSE. There is a number of hands-on opportunities outlined below.&lt;br /&gt;
[[File:2729436038_6ec880d2c8_m.jpg‎|frame|]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Financial Donations==&lt;br /&gt;
You can support us &#039;&#039;&#039;financially&#039;&#039;&#039; by subscribing as a {{LinkLang|True Fan}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This term comes from Kevin Kelly&#039;s influential essay &amp;quot;[http://www.kk.org/thetechnium/archives/2008/03/1000_true_fans.php 1000 True Fans]&amp;quot;, which suggested gathering &#039;&#039;True Fans&#039;&#039; who are willing to offer &#039;&#039;&#039;financial&#039;&#039;&#039; support as a way of funding free projects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;form action=&amp;quot;https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr&amp;quot; method=&amp;quot;post&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;input type=&amp;quot;hidden&amp;quot; name=&amp;quot;cmd&amp;quot; value=&amp;quot;_s-xclick&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;input type=&amp;quot;hidden&amp;quot; name=&amp;quot;hosted_button_id&amp;quot; value=&amp;quot;UKVQQN32H5E9J&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;input type=&amp;quot;hidden&amp;quot; name=&amp;quot;on0&amp;quot; value=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;select name=&amp;quot;os0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;option value=&amp;quot;Standard&amp;quot;&amp;gt;Standard : $10.00USD - monthly&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;option value=&amp;quot;Gold&amp;quot;&amp;gt;Gold : $20.00USD - monthly&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;option value=&amp;quot;Gold Extra&amp;quot;&amp;gt;Gold Extra : $30.00USD - monthly&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;option value=&amp;quot;Platinum&amp;quot;&amp;gt;Platinum : $50.00USD - monthly&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;option value=&amp;quot;Angel&amp;quot;&amp;gt;Angel : $100.00USD - monthly&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/select&amp;gt; &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;input type=&amp;quot;hidden&amp;quot; name=&amp;quot;currency_code&amp;quot; value=&amp;quot;USD&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;input type=&amp;quot;image&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.paypal.com/en_US/i/btn/btn_subscribeCC_LG.gif&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; name=&amp;quot;submit&amp;quot; alt=&amp;quot;PayPal - The safer, easier way to pay online!&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;img alt=&amp;quot;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.paypal.com/en_US/i/scr/pixel.gif&amp;quot; width=&amp;quot;1&amp;quot; height=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/form&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are also other ways in which you can {{LinkLang|donate|help us financially}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See our blog post on our [http://blog.opensourceecology.org/2010/09/steady-growth/ steady growth].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spread the Word==&lt;br /&gt;
[[File:Subversivmesseday1.JPG‎|thumb|Getting the message out.]] &lt;br /&gt;
Our &#039;&#039;core message&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Creating tools for building modern off-grid resilient communities that can be reproduced by anyone at low cost.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can help by:&lt;br /&gt;
*Adding OSE as a friend on your social networking sites - see our [http://www.facebook.com/pages/Open-Source-Ecology/66469461561 facebook] page, [http://www.myspace.com/OpenSourceEcology myspace] page, [https://twitter.com/OSEcology twitter], and [http://identi.ca/opensourceecology/all identi.ca].&lt;br /&gt;
*Making contact with any of the groups listed on the {{LinkLang|Marketing}} page. We are looking to build bridges with people that are interested in OSE products. Find groups and people who could benefit from having access to our machines, but don&#039;t yet know about them. Report your efforts on [[Outreach 2010]] or [[Outreach 2011]].&lt;br /&gt;
*Helping us make contact with [[Specialists|specialists and experts]] who can aide us in broadening and improving our set of open source tools and technologies.&lt;br /&gt;
*Contacting us about potential venues and opportunities to present the project to a new audience. We may be available to come and speak in your community / to your group / at your institution given the right circumstances. &lt;br /&gt;
*Refer interested parties to join our low-traffic {{LinkLang|OSE-Announce|mailing list}} to receive updates about our current progress.&lt;br /&gt;
*Telling everyone you know about [http://opensourceecology.org/ Open Source Ecology] and the [http://opensourceecology.org/gvcs.php Global Village Construction Set (GVCS)]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Develop the Wiki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This wiki is a means to share detailed information about {{LinkLang|Open Source Ecology}}, the {{LinkLang|Global Village Construction Set}}, and the work that is ongoing at {{LinkLang|Factor e Farm}}. The site is currently in the process of being reorganized to increase ease of access and to lay a firm foundation for the growth of the project. Helping with the wiki is a great way to contribute some of your time to furthering the goals of the OSE project. We are looking for volunteers to: &lt;br /&gt;
* Give feedback on the accessibility of the site&lt;br /&gt;
* Add relevant content&lt;br /&gt;
* Help in the process of categorizing and organizing &lt;br /&gt;
* See an [[current tasks#Wiki|up-to-date list of other tasks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To orient yourself to the standards and current projects of this wiki, please consult: &lt;br /&gt;
* {{LinkLang|Wiki instructions}}&lt;br /&gt;
* {{LinkLang|Wiki Policy}}&lt;br /&gt;
* {{LinkLang|Wiki Reorganization 2011}}&lt;br /&gt;
* [http://forum.opensourceecology.org/categories/it-web-infrastructure Forum Discussion]&lt;br /&gt;
* {{LinkLang|Wiki Documentation Standards}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To learn more about editing and formatting using MediaWiki, see:&lt;br /&gt;
* [wiki maintenance]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Further Collaboration==&lt;br /&gt;
To collaborate further with us, first familiarize yourself with the project (see the top of this page). Then, &lt;br /&gt;
{{Info|Sinking your teeth|&lt;br /&gt;
*[[Wiki instructions#Logging_In|Create an account on the wiki]];&lt;br /&gt;
*Fill out the {{LinkLang|Team Culturing}} survey so we have a better idea of who you are and how we can best work together;&lt;br /&gt;
*See the list of [[current tasks]], find out what our [[project needs]] and pick the ones that you can manage;&lt;br /&gt;
*Visit the pages listed at the [[:Category: Collaboration Discussions]] page to get to know current collaboration ideas. Contact people listed here and create new pages in this category;&lt;br /&gt;
*Build some of the machines yourself, test their performance and report back any difficulties or problems you faced while building and using them;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We have put together a [[Guide to OSE Projects]] that can help you figure out what project you might want to work on and figure out who to contact to participate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Manage a Project===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We are looking for online or full time on-site project managers to lead the development of tangible products to be deployed at Factor e Farm. At present, we have 3 projects being managed: the CEB, Sawmill, and Solar Turbine. Each project may be divided into sub-projects. For example, the Solar Turbine relies on the development of the steam engine, metal casting, open source lathe, and other sub-projects. If you are interested in leading the development of one of the components or sub-components of the {{LinkLang|GVCS}}, please let us know. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Share Your Expertise===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are an expert in any of the many bodies of knowledge that relate to our project of creating {{LinkLang|GVCS tools|open source machines / tools}}, we would love help improving our designs. The more open source technologies and tools we have, the less we need to be locked to proprietary technologies, the closer we come to making our vision a reality. If you can help us design better tools, we would appreciate your input. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can:&lt;br /&gt;
*Review the plan and development process for the {{LinkLang|Global Village Construction Set}}.&lt;br /&gt;
*Help us design a specific project or a sub-assembly of a project. We are currently requesting review and bids on our {{LinkLang|Specifications}} for a number of projects. &lt;br /&gt;
*Look at our [[Specialists|list of subject areas ]] in need of an expert to see if your expertise matches up with needs as we currently see them. &lt;br /&gt;
*Send us a proposal for the development of a possible open source tool or technology to our project.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We&#039;re also looking for someone to:&lt;br /&gt;
*Produce CAD drawings and fabrication drawings for the tractor, CEB press, Power Cube, and rototiller.&lt;br /&gt;
*Help with project documentation and technical writing.&lt;br /&gt;
*Volunteer to write grants for project proposals&lt;br /&gt;
*Collaborate as a professional grantwriter for a percentage of the funds raised.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Get your university to collaborate===&lt;br /&gt;
We are interested in collaborating with university teams to design and build the tools of the [[Global Village Construction Set]]. Students of engineering, agriculture and development studies have a great opportunity to undertake a meaningful project and help with the work we are doing. There are several ways university students can help - &lt;br /&gt;
*Design, build and document one of the tools of the [[Global Village Construction Set]] (or propose and build a new tool we hadn&#039;t thought of)&lt;br /&gt;
*Replicate one of the tools we have already designed, such as the [[LifeTrac]] tractor, or the [[Compressed Earth Block press]]&lt;br /&gt;
*Help us build the documentation, such as drafting CAD files for the GVCS tools&lt;br /&gt;
*Any other way you want to contribute!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are interested in collaborating, please post on the [http://forum.opensourceecology.org/categories/education forum] explaining your area of study, what projects you are undertaking in university, and how you would like to collaborate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Collaborate on the Farm===&lt;br /&gt;
[[File:joz.jpg|thumb|Constructing a better future.]]&lt;br /&gt;
Before considering volunteering at the farm, please read the following:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Read about [[Factor_e_Farm#What_it.27s_like_at_Factor_e_Farm| what it&#039;s like at Factor e Farm]].&lt;br /&gt;
*{{LinkLang|Factor e Farm Social Contract}}&lt;br /&gt;
*Factor e Farm&#039;s {{LinkLang|Rules of Conduct}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We are seeking individuals to come to Factor e Farm for one month {{LinkLang|Dedicated Project Visits|project-based visits}} to help develop the {{LinkLang|Global Village Construction Set|GVCS}} and the infrastructure at Factor e Farm. Proposals for projects are being accepted and reviewed. The suitability of proposals depends largely on a candidate&#039;s level of skill and experience. This is also our route for accepting new people for long-term stays as part of the Factor e Farm experiment. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ideally we are looking for:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Confident and highly dynamic self learners and researchers.&lt;br /&gt;
* Highly motivated innovators who are open to new ideas and excited by diversity of thought.&lt;br /&gt;
* Developers who can take a project from concept drawing to real world implementation.&lt;br /&gt;
* Those comfortable in rural and rustic settings.&lt;br /&gt;
* Willing team members, self starters, and project leaders. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We are offering a place where you can put the philosophy of sustainability into action. We are a physical experiment in building a post industrial global village - a space for all people to learn and grow. Because of the diversity of our activities, we believe a Factor E experience can be exceptional and life-changing, but that doesn&#039;t mean it&#039;s for everyone. There are countless opportunities available in the realm of sustainability and justice. Look at: [http://www.wiserearth.org/ Wiserearth]; [http://www.idealist.org/ Idealist]; [http://www.growfood.org/ GrowFood]; [http://www.wwoof.org/ WWOOF]; [http://www.growinggrowers.org/ Growing Growers Kansas City].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===For Technical Developers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you would like to help bring this project to completion, we invite proactive collaboration on many fronts. First, see {{LinkLang|Proposal 2012}} for a list of the 50 technologies that we are developing, for their product ecologies, and for general information about the development process. Second, read and re-read the {{LinkLang|Core Values of OSE}}, as these inform all of the technical, organizational, and community development around the project. Then, read about the technical development process at the [[GVCS Development Template]], and the publishing standards for our results at the [[Product Template]]. The key page is the [[GVCS Tools Status]] - a &#039;&#039;&#039;GVCS master index&#039;&#039;&#039; for displaying the status and needs of each project, and see a simpler table at {{LinkLang|GVCS tools}}. If there is no entry for a given project and step, that indicates that no work has yet been done. Each entry in the table is hyperlinked so you can find out the status of each step, and the next steps and needs become transparent. At this stage, after general assessment of a given project, you are ready to contribute. Begin by filling out the {{LinkLang|Team Culturing}} survey according to the notes and instructions stated on that page. Then, contact the Project Manager for that project to see how exactly you can become involved, or, find out about {{LinkLang|Project Manager Duties}} if you would like become a project manager yourself. You can also see the [[GVCS Budget]] for a general description of the expected development and prototyping costs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Success on the above requires that project managers are recruited for each of the 50 projects. It also depends on developing a corresponding organizational, web, and funding strategy. You can check our current [[Project needs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===For Organizational Developers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Organizational infrastructure includes organizational form, organizational architecture, process design, operations management, product management, resource development, donor relations, human resources, handling of finances, transparency, conflict resolution, media development, public relations, and other tasks that allow the technical development to flow smoothly. We are presently installing all of this infrastructure. At present, we are working on becoming an NGO or nonprofit, and we are defining the organizational architecture. On the resource development front, our first step is to install an instance of [[CiviCRM]] to handle contacts. To get involved, first fill out the {{LinkLang|Team Culturing}} survey.  Then email our [[Operations Manager]] or [[Resource Developer]] to get involved. You can read about [[50/2/2]], our {{LinkLang|GVCS Organizational Infrastructure}} that is being developed to make this happen, the {{LinkLang|GVCS Resource Development Strategy}} to support the Organizational Infrastructure, {{LinkLang|GVCS Web Strategy}} to facilitate development, {{LinkLang|GVCS Media Development Strategy}} to communicate the work, {{LinkLang|GVCS Forum Policy}} to handle entry-level discussion and to filter it into actual development progress, learn how to help OSE win {{LinkLang|Awards and Contests}}. What else is missing here?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===For Web Developers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The web infrastructure includes the main website, wiki, blog, forums, design repository, CiviCRM platform, and community portal. We are presently reworking all of this infrastructure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===For Organizational Developers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Organizational development involves all the supporting roles that lead to the [[50/2/2]] Apollo Program for the GVCS, and the positioning of the project as a world-class effort of improving the human condition. Organizational development involves the management, architecture, organiztional form, fundraising, marketing, PR, and other functions that this project needs to reach its goals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transparency should include disclosure of strategy, infrastructure, team, and other details that make development work possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Visit Factor e Farm==&lt;br /&gt;
[[File:Linz_32.jpg‎|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Please see [[Visit_Factor_e_Farm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organic Farm Volunteers==&lt;br /&gt;
Organic farm volunteers for facility management, and food, energy, and housing provision. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Is OSE still registered with WWOOF, etc.? Are there any differences in expectations for farm volunteers and those coming for month long project-based visits?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=How to sign up for an account on the wiki=&lt;br /&gt;
See [[Wiki instructions#Logging_In|How to get an account on the wiki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Public Relations]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Translation&amp;diff=33734</id>
		<title>Translation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Translation&amp;diff=33734"/>
		<updated>2011-07-16T19:25:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: /* Tools and advice */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== How to use this page ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Please include yourself in the Team.&lt;br /&gt;
* Then look at some of the Priorities and work on that.&lt;br /&gt;
* In order to work you need [[Wiki_instructions#Logging_In|an account at the wiki]].&lt;br /&gt;
* Please follow the [[#Page_Title_Convention|conventions on naming pages]].&lt;br /&gt;
* [[Special:WantedPages]] could be useful in looking for articles that have not yet been translated.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== People ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Team ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Team&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Who&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Language&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Comments&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:LucasG|LucasG]] || Spanish || x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alexandra Saxton || Spanish || x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Yoques|Yoques]] || Spanish || x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elifarley Cruz]] || Portuguese || x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:EtienneD|Etienne D]] || French || x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Sourinux|Sourinux]] || French || x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Nipsky|Nipsky]] || German || x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:William_Neal|William Neal]] || French || x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Knut Brekken|Knut Brekken]] || Norwegian || x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Dani-lfc|Dani-lfc]] || Spanish || x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Garbageek|Arthur_Kulik]] || Ukrainian || x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Add yourself as a copy of this entry || With your language || x&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Other ways to help with translations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We can see it as a grid: some are interested in lines (one language), some in rows (some domain), some in cells (a specific page for a specific language):&lt;br /&gt;
* Some will want to be part of the Team (see above).&lt;br /&gt;
* Some will be interested in in some specific page for a specific language, not in translations in general.&lt;br /&gt;
* In time, some may even be interested in curating domain dictionaries (&amp;quot;shaft&amp;quot; is not a word I normally use so I don&#039;t know what it is in Spanish).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We&#039;ll find out as we grow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tools and advice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://universalsubtitles.org/ - useful for subtitles, used at (example), now accepts vimeo too.&lt;br /&gt;
* http://piratepad.net - useful for cooperative transcription, with chat window on the side.&lt;br /&gt;
* [http://translate.google.com/toolkit/ Google Translator Toolkit] - Probably better than piratepad for cooperative (and machine-assisted) translations. Accepted formats include:&lt;br /&gt;
** URL of a file on the web&lt;br /&gt;
** URL of a Wikipedia article&lt;br /&gt;
** URL of a Knol article&lt;br /&gt;
** AdWords Editor Archive (.aea)&lt;br /&gt;
** HTML (.html)&lt;br /&gt;
** Microsoft Word (.doc)&lt;br /&gt;
** OpenDocument (.odt)&lt;br /&gt;
** Text (.txt)&lt;br /&gt;
** Rich Text (.rtf)&lt;br /&gt;
** SubRip (.srt)&lt;br /&gt;
** SubViewer (.sub)&lt;br /&gt;
* [http://www.tsf-twb.org/ Translators Without Borders]&lt;br /&gt;
* http://www.acclaro.com/white-papers/translating-user-assistance-content&lt;br /&gt;
* http://www.omegat.org/en/omegat.html - can import MediaWiki pages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wiki Translation ==&lt;br /&gt;
===Page Title Convention===&lt;br /&gt;
We will use the convention described at [http://wiki.documentfoundation.org/Multilingual_Wiki The Document Foundation Wiki], that is, we should create [http://www.mediawiki.org/wiki/Help:Subpages subpages] with the [http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ISO_639-1_codes ISO 639-1] code (2-letter language code). See this example:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Original page: [[Main Page]]&lt;br /&gt;
* French translation: Main Page/&#039;&#039;&#039;[[Main Page/fr|fr]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Portuguese translation: Main Page/&#039;&#039;&#039;[[Main Page/pt|pt]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(If you take a look at the top of the translated pages, you&#039;ll notice that the links to the various language codes are not properly formatted. Can you help fix this?)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Basics rules to create your pages===&lt;br /&gt;
* The name of the translated article &#039;&#039;My Page&#039;&#039; will be &#039;&#039;My Page&#039;&#039;/&#039;&#039;&#039;xx&#039;&#039;&#039;, where &#039;&#039;&#039;xx&#039;&#039;&#039; is the &#039;&#039;ISO code&#039;&#039; of the language in &#039;&#039;&#039;lower case&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Always insert [[Template:OrigLang|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{OrigLang}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]] at the top of the &#039;&#039;&#039;original &#039;&#039;English&#039;&#039; page&#039;&#039;&#039;. It will automatically display the links to all language versions of this page.&lt;br /&gt;
* Always insert [[Template:Lang|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Lang|Translated Title}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]] at the top of the &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;translated&#039;&#039; page&#039;&#039;&#039;, which will automatically display the links to all other language versions of this page.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Don&#039;t forget to replace &#039;&#039;&#039;Translated Title&#039;&#039;&#039; with the proper translation of the article title.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Make sure you are working on the new article and don&#039;t accidentally translate the original one.&lt;br /&gt;
* It will automatically add the language category to the pages.&lt;br /&gt;
* When creating a link to another page, use [[Template:LinkLang|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{LinkLang|Target page name|translated page name}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
* When including a template, use [[Template:IncludeLang|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{IncludeLang|Template name}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
* Look up difficult terms to translate in the [[:Category: Glossary|glossaries]], and add new terms as appropriate to help the others.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tip|Translating Templates|&lt;br /&gt;
If you&#039;re translating a &#039;&#039;&#039;template&#039;&#039;&#039;, please enclose the tags (&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{OrigLang}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039; or &#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Lang|Translated Title}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;) inside a &#039;&#039;&#039;noinclude&#039;&#039;&#039; node, like this:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Lang|Translated Title}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wiki Translation Priorities ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Crash course on OSE]]&lt;br /&gt;
# [[Get involved]]&lt;br /&gt;
# [[Donate]]&lt;br /&gt;
# [[OSE Specifications]]&lt;br /&gt;
# [[CEB Press Intro]]&lt;br /&gt;
# [[FAQ]]&lt;br /&gt;
# [[Main Page]]&lt;br /&gt;
## [[Template: Featured Page]]&lt;br /&gt;
## [[Template: True Fan]]&lt;br /&gt;
## [[Template: GVCS List]]&lt;br /&gt;
# [[Evolve to freedom]]&lt;br /&gt;
# [[Contact us]]&lt;br /&gt;
# [http://openfarmtech.org/weblog/2011/03/open-source-micro-factory/ Open Source Micro Factory]:&lt;br /&gt;
## Español: [http://translate.google.com/toolkit/workbench?did=00002gb62z9vbb4 es: blog - Open Source Micro Factory]&lt;br /&gt;
## Português: [http://translate.google.com/toolkit/workbench?did=00002gb0zhee7ls pt: blog - Open Source Micro Factory]&lt;br /&gt;
## Français: [http://translate.google.com/toolkit/workbench?did=00002gavq2fkxz4 fr: blog - Open Source Micro Factory]&lt;br /&gt;
## Russian: [http://translate.google.com/toolkit/workbench?did=00002gdbixy0uf4 ru: blog - Open Source Micro Factory]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;All pages in [[:Category: EN]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Questions and suggestions to improve the process ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The following are suggestions from translators.  They can be explored to streamline the process further for the next translations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wikipedia shows translations of this page in the left column.  But I don&#039;t know if normal users are allowed into editing the left column.  The default is leaving a menu of languages at the top of the page.&lt;br /&gt;
** One possibility is to change the &#039;&#039;&#039;Google Translation widget&#039;&#039;&#039; (at the left) so that it takes you to the language-specific subpage if it exists. If it doesn&#039;t exist, it would show the machine-generated translation instead.&lt;br /&gt;
* Is it possible to tag a translation as &amp;quot;synchronised with English as of today&amp;quot;, so that if the main page in English changes, translators will be aware that the translation needs to be updated too?  There&#039;s probably some kind of script that can at least run through headings and see that there have or haven&#039;t been major changes to the structure of the page.&lt;br /&gt;
* Translators read almost as carefully as implementers, or sometimes even more carefully, and both may detect:&lt;br /&gt;
** Ways to translate something better.  These comments should go in the &amp;quot;discussion&amp;quot; page of the translated page. &lt;br /&gt;
** Ambiguities, lack of clarity, unnecessary complexity in wording or phrasing.  These comments belong in the &amp;quot;discussion&amp;quot; page of the original page in English, because once they are solved they benefit both the original and the translations.  An extra benefit of writing clearly (and feedback adds to this) is that automatic translation engines will probably produce better results.&lt;br /&gt;
** Links to both &amp;quot;discussion&amp;quot; pages should probably become a standard, with standard phrasing such as &amp;quot;comments about the translation&amp;quot; and &amp;quot;comments about the English page&amp;quot;, or better.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Video Translation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* There&#039;s some work done already.&lt;br /&gt;
* See [[Video translation]]&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Have you noticed we now have &#039;&#039;&#039;ELEVEN translations&#039;&#039;&#039; for the main video at the front page? IIRC, we initially translated to Portuguese, Spanish and Italian only. Now, we also have &#039;&#039;&#039;Czech, French, Hungarian, Polish, Romanian, Russian, Swedish and Traditional Chinese&#039;&#039;&#039;. THANK YOU ALL who have contributed!)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Video Translation Priorities ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Translation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Crash_course_on_OSE/de&amp;diff=33733</id>
		<title>Crash course on OSE/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Crash_course_on_OSE/de&amp;diff=33733"/>
		<updated>2011-07-16T19:07:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: updated translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lang|Crashkurs}}{{Info|Crashkurs|Dies ist ein  &#039;&#039;Crashkurs&#039;&#039; in &#039;&#039;&#039;Open Source Ecology&#039;&#039;&#039; (OSE). In den nächsten 15 Minuten werden wir Dich über die Arbeit des OSE in den letzten 4 Jahren auf den neuesten Stand bringen. Schreib eine E-Mail an crashcoursemoderator at gmail dot com, um Unterstützung zu erhalten. Schau Dir außerdem die {{LinkLang|Technical Abstract of the GVCS|technische Kurzbeschreibung des GVCS}} an.}}&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Überblick für Einsteiger==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schau Dir das [[GVCS in 2 Minutes|GVCS in 2 Minuten]]-Video an, um zu sehen, was wir machen. Open Source Ecology wurde 2004 von [[Marcin Jakubowski]] gegründet. Wir sind ein Netzwerk aus Farmern, Ingenieuren und Unterstützern, das während der letzten zwei Jahre das Global Village Construction Set geschaffen hat, eine kostengünstige, leistungsstarke Open Source-Technologieplattform, die es auf einfache Weise erlaubt, in DIY-Manier die 50 verschiedenen Industriemaschinen herzustellen, die nötig sind, um eine nachhaltige Zivilisation mit modernen Annehmlichkeiten aufzubauen. Das GVCS senkt die Einstiegshürden in die Landwirtsschaft, den Bau und die Fabrikation und kann als Lego-artiger Baukasten modularer Werkzeuge in Lebensgröße gesehen werden, mit dem sich eine vollständige Wirtschaft aufbauen lässt, sei es nun im ländlichen Missouri, wo das Projekt gegründet wurde, im städtischen Sanierungsgebiet oder im Herzen Afrikas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir haben ein ambitioniertes Programm für die Freigabe der 49 verbleibenden Technologien in den nächsten 2 Jahren und ein 2,4 Millionen Dollar-Budget - was wir als unser [[50/2/2]]-Programm abkürzen. Der Zeitraum dafür liegt zwischen 2011-2012.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Schlüsselfeatures des GVCS===&lt;br /&gt;
Dies sind die [[Key Features of the GVCS|Schlüsselfeatures des GVCS]]. Wenn Du dir die komplette Liste unserer Werte ansehen willst, schau Dir an die {{LinkLang|Core Values of OSE|zentrale Werte des OSE}}-Seite an.&lt;br /&gt;
{{Info|Schlüsselfeatures|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Open Source&#039;&#039;&#039; - wir veröffentlichen unsere 3D-Designs, Schemata, Anleitungsvideos, Budgets und Produkthandbücher frei in unserem Open Source Wiki und wir nutzen die offene Zusammenarbeit mit technischen Unterstützern.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kostengünstig&#039;&#039;&#039; - Die Kosten für die Herstellung oder den Kauf unserer Maschinen ist durchschnittlich 8-mal günstiger, als der Kauf bei einem industriellen Hersteller, was auch die Arbeitskosten von 15 Dollar pro Stunde für einen GVCS-Konstrukteur mit einschließt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;modular&#039;&#039;&#039; - Motoren, Teile, Aufbauten und Versorgungseinheiten sind austauschbar, soweit Einheiten in Gruppen zusammengefasst werden können, um die Funktionalität zu variieren, die sich durch ein Set von kleinen Einheiten erreichen lässt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;vom Nutzer wartbar&#039;&#039;&#039; - Design-for-disassembly (designed für die Demontage) erlaubt den Nutzern, die Werkzeuge auseinander zu nehmen, sie zu warten und sie sofort zu reparieren, ohne sich auf teueres Servicepersonal verlassen zu müssen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DIY&#039;&#039;&#039; - Der Benutzer bekommt die Kontrolle über das Design, die Produktion und die Modifikation des GVCS-Werkzeugsets.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;geschlossener Produktionskreislauf&#039;&#039;&#039; - Metall ist eine essenzielle Komponente einer fortschrittlichen Zivilisation und unsere Plattform erlaubt die Wiederverwertung von Metall als frisches Rohmaterial, um weitere GVCS-Technologien zu produzieren - und so Cradle-to-Cradle-Herstellungszyklen (&amp;quot;von der Wiege zur Wiege&amp;quot;) zu ermöglichen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Leistungsstärke&#039;&#039;&#039; - Die Leistungsstandards müssen ihren industriellen Gegenstücken entsprechen oder diese übertreffen, um das GVCS existenzfähig zu machen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;flexible Herstellung&#039;&#039;&#039; - Es wurde demonstriert, dass die flexible Nutzung verallgemeinerter Maschinen in einer Produktion angemessener Größe eine gangbare Alternative zur zentralisierten Produktion darstellt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Verteilte Wirtschaft&#039;&#039;&#039; - Wir ermutigen die Nachahmung durch andere Unternehmen, die sich von der GVCS-Plattform ableiten und sehen darin einen weg zu wirklich freien Unternehmen - entlang den Idealen einer Jeffersonschen Demokratie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Industrielle Effizienz&#039;&#039;&#039; - Um eine existenzfähige Möglichkeit für einen widerstandsfähigen Lebenstil darzustellen, entspricht die GVCS-Plattform den Produktivitätsstandards ihrer industriellen Gegenstücke oder übertrifft diese.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Zielbereich des GVCS===&lt;br /&gt;
{{Info|Zielbereich|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Metalworks|Mechanische Infrastruktur]]&#039;&#039;&#039; - Ein Lego-artiger Baukasten in Lebensgröße für die landwirtschaftliche und nutzwertige Ausrüstungen, bei der die Modularität hervorgehoben wird. Die mechanische Infrastruktur basiert auf einem Fahrgestell (Traktor, Mikrotraktor, Auto, Bulldozer) mit modularen Aufsätzen. Werkzeuge, Motoren und Versorgungseinheiten sind austauschbar und maximieren den Einsatzbereich, der sich aus einem kleinen Set von Komponenten ergibt. Zum Beispiel kann die Versorgungseinheit sofort zwischen Traktor, Bulldozer und Auto ausgetauscht werden.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Food_and_Agriculture|Landwirtschaft]]&#039;&#039;&#039; - Die Nahrungsmittelinfrastruktur für eine widerstandsfähige Gemeinde (Open Source Open Source Agrarökologie) hat das Ziel, das praktikabelste System dafür zu demonstrieren, 100-200 Menschen mithilfe eines Kernteams aus 4 landwirtschaftlichen Generalisten oder Open Source Agrarökologen zu ernähren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Energy|Energieinfrastruktur]]&#039;&#039;&#039; - Schließt Treibstoff, Antriebsenergie und Elektrizität mit ein. Die Energieinfrastruktur besteht aus der Aufnahme von Sonnenenergie, entweder durch die Solarturbine oder durch Pflanzen. Die Solarturbine nutzt die Hitze der Sonne direkt, wenn die Sonne scheint, oder sie nutzt sie in gespeicherter Form, wenn Pflanzen Sonnenenergie über die Photosynthese gewinnen, wobei die Energie dann in Form von Biomasse geerntet wird. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Housing_and_construction|Unterkünfte und Konstruktion]]&#039;&#039;&#039; - Die Wohninfrastruktur besteht aus einer Anzahl von Mehrzweckwerkzeugen: CEB Press (Ziegelpresse für Ziegel aus komprimierter Erde), Sägemühle, Zementmischer, modularen Wohnungseinheiten, Lebenshaltungsmaschinen und anderen. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Transport|Transport]]&#039;&#039;&#039; - schließt ein kleines Neigefahrzeug mit ein, dass von einer leichtgewichtigen Version des Power Cube angetrieben wird.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Digital_Fabrication|Digitale Fertigung]]&#039;&#039;&#039; - RepLab für Rohmetallverarbeitung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Materials|Materialien]]&#039;&#039;&#039; - [[Aluminum_Extraction_From_Clays|Aluminiumextraktion aus Lehm]]; [[Bioplastic Extruder|Bioplastik-Extruder]] beinhaltet Bioplastik-Synthese durch Pflanzen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aktueller Status=== &lt;br /&gt;
&#039;&#039;zuletzt aktualisiert&#039;&#039;: 25. April 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Prototypen und Produkte wurden bisher entwickelt:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Machine.jpg|left|thumb|The Liberator, CEB Press &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp II)]]&lt;br /&gt;
|Die [[CEB_Press_2|Compressed Earth Brick (CEB) Press]] (Ziegelpresse für Ziegel aus komprimierter Erde) erlaubt den raschen (16 Ziegel pro Minute), kostengünstigen, hochqualitativen Gebäudebau mit Erde vor Ort. Die CEB Press wird benutzt, um lehmhaltigen Erdboden (20-30% Lehm Volumenanteil) vor Ort oder aus der Umgebung zu Bausteinen für Gebäudemauerwerke (700-1000PSI) zu komprimieren. Verfestigung mit Zement kann benutzt werden, um verbesserte Wetterresistenz zu erreichen. CEB eignen sich außerdem zur Konstruktion von Böden, gepflasterten Bereichen, Stützmauern, Speicherbauwerken oder anderen Bauwerken, bei denen ein einheitlicher, struktureller Baustein erwünscht ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://blip.tv/file/3825806/ The Liberator], [http://www.youtube.com/watch?v=nV_-ZzYmo3A Die CEB-Story], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3573531/ erster Feldversuch], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3641993/ Ziegel pressen], [http://openfarmtech.org/weblog/2010/06/design-for-disassembly/ Demontage], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3736161/ verpacken], [http://openfarmtech.org/wiki/CEB_Press Wiki-Documentation], [http://openfarmtech.org/weblog/2010/04/the-liberator-beta-2-0-machine-overview/ Überblick über das Gerät], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3750806/ der Rahmen], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3750871/ die Steuerungseinheit], [http://openfarmtech.org/weblog/2011/04/ceb-machine-controller-fabrication-recursion/ CEB-Maschinensteuerung: Herstellungsrekursion], [http://vimeo.com/22102016 Vollständiger CEB-Rundgang].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: {{LinkLang|CEB Press|Einführung}}, {{LinkLang|CEB Press Build Instructions|Bauanleitung}}, [http://openpario.mime.oregonstate.edu/documents/94 CAD-Dateien]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Lifetrac-II-shoot-3.jpg|left|thumb|LifeTrac &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp II)]]&lt;br /&gt;
|[[LifeTrac]] ist ein vielseitiger, vierrädriger, Hydraulik-getriebener, großer Traktor (18-200PS) mit Rutschlenkung und optionalen Stahlketten. LifeTrac ist dafür gedacht, ein minimalistisches, aber leistungsstarkes, für Langlebigkeit und für die Demontage konzipiertes Arbeitspferd und eine Versorgungseinheit für jede ländlichen Aufgabe zu sein. Er ist einfach von seinem Benutzer zu warten. Seine modulare Natur erlaubt es, ihn schnell mit Werkzeugen auszustatten; Austauschbarkeit/Stapelbarkeit mehrerer Versorgungseinheiten (Power Cubes), um die Versorgungskraft an die zu erledigende Aufgabe anzupassen; schnelles Anbringen aller hydraulischen Komponenten durch Hydraulikschläuche mit Schnellverbindung; einschließlich schneller Austauschbarkeit von Hydraulikmotoren für den Einsatz in anderen Anwendungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://opensourceecology.blip.tv/file/3876543/ Schritt I der Entwicklung], [http://vimeo.com/15130712 Prototyp II fertiggestellt], [http://vimeo.com/15531206 in Bewegung].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: {{LinkLang|LifeTrac II Build|Herstellung (Wiki-Seite mit Videos)}}, [http://openpario.mime.oregonstate.edu/projects/lifetrac3d/files Blender-Dateien]; [http://openpario.mime.oregonstate.edu/projects/oselifetrac/documents Schnellanschlussplatte und Ketten-CAD]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Microtrac-i.png|left|thumb|MicroTrac &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp I)]]&lt;br /&gt;
|Der [[MicroTrac]] ist eine verkleinerte, handgeführte Version des großen LifeTrac, um dem Bedarf nach einem Mikrotraktor nachzukommen. Wir benutzen fast die selben Komponenten wie beim LifeTrac, aber verkleinern die strukturgebenden Teile – um eine teilweise Austauschbarkeit zwischen MicroTrac und LifeTrac aufrecht zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://opensourceecology.blip.tv/file/2330106/ fertiggestellt], [http://opensourceecology.blip.tv/file/2396704/ Nullwende], [http://openfarmtech.org/wiki/MicroTrac Wiki-Dokumentation], [[Microtrac Prototyp II]], [http://openfarmtech.org/weblog/2010/08/microtrac-challenge/ Prototyp II-Herausforderung].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: {{LinkLang|MicroTrac|Wiki-Dokumentation}} ; [http://openpario.mime.oregonstate.edu/projects/osemicrotrac/files Prototyp I Blender-Datei]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Soil-pulverizer-ii.png|left|thumb|Erdmühle &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp II)]]&lt;br /&gt;
|Die [[LifeTrac_Implement:_Soil_pulverizer|Erdmühle]] kann an den [[LifeTrac]] angeschlossen werden und zerkleinert die Erde zu einer feinen Konsistenz, was dann bei der Vorbereitung zur Pressung von Ziegeln aus komprimierter Erde (CEBs) genutzt werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://openfarmtech.org/weblog/2010/10/open-source-soil-pulverizer-prototype-ii/ Blog], [http://vimeo.com/15681970 Konstruktion und Test (short video)], [http://www.youtube.com/watch?v=46Dg1ziqAu0 Test (Video)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Powercube-ii-front.jpg|left|thumb|Power Cube &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp II)]]&lt;br /&gt;
|Der [[Power Cube II]] ist eine universelle, unabhängige Versorgungseinheit, die aus einem Motor besteht, der mit einer hydraulischen Pumpe gekoppelt ist, um Energie für verschiedene Geräte in Form von unter hohem Druck stehender, hydraulischer Flüssigkeit zu liefern. Der Power Cube ist ein Modul, das mit dem LifeTrac, dem MicroTrac, dem Bulldozer und den Open Source Car(OSCar)-Plattformen verbunden werden kann. Es lässt sich über Schnellkupplungen und Hydraulikschläuche mit Schnellanschlüssen an andere Geräte anschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://www.youtube.com/watch?v=bjnROs7dfFM kurzes] und [http://vimeo.com/15892882 langes (50min)] Video.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: [http://openpario.mime.oregonstate.edu/projects/lifetrac3d/files Blender-Dateien].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Cnc-torch-table-2010-ose.jpg|left|thumb|CNC Torch Table]]&lt;br /&gt;
|Der [[Torch Table|CNC Brennschneidetisch]] ist ein Schneidetisch. Ein Computer kann den Brennerkopf kontrollieren, sodass klare, scharfe Schnitte auf der XYZ-Achse gemacht werden können. Prototyp I wurde gebaut, aber nicht erfolgreich benutzt, da die Strahlung des verwendeten Plasmaschneiders zu elektronischen Ausfällen führte. Wir werden den Prototyp I fertigstellen, indem wir Open Source-Schrittmotor-Controller nachrüsten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links: [http://openfarmtech.org/wiki/Torch_Table Wiki], [http://openfarmtech.org/wiki/Torch_Table_Build Bau (Wiki)], [http://vimeo.com/7151604 Plasmaschneider in Aktion], Open Source-Brennschneidetisch [http://vimeo.com/6767592 Teil 4], [http://vimeo.com/6768144 Teil 5], [http://vimeo.com/6816527 Teil 6].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: {{LinkLang|Torch Table Build|Herstellung (Wiki)}}, [http://openpario.mime.oregonstate.edu/projects/osetorchtable/files Blender-Datei]; [http://vimeo.com/23785186 Prototype I erstes Feuer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Drill-press-i-front.jpg|left|thumb|Bohrmaschine &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp I)]]&lt;br /&gt;
|Mit der [[Bohrmaschine]] lassen sich Löcher von 1″ und größer direkt und ohne Vorbohrung in Metall bohren. Es enthält einen Hydraulikmotor für das Bohren und einen Hydraulikzylinder für das Hinabdrücken - es ist also praktisch auch eine Presse und es mangelt dem Gerät nicht an Drehmoment und Kraft, denn der Motor kann bis zu 20PS verarbeiten. Wir benutzen unseren Universal Rotor als Motor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://openfarmtech.org/wiki/Drill_Press Dokumentation], [http://www.youtube.com/watch?v=8HoygNxyCnc Video].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: {{LinkLang|Drill Press|Dokumentation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:150_ton_hole_puncher.jpg|left|thumb|Hüttenarbeitsmaschine &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp I)]]&lt;br /&gt;
|Die Hüttenarbeitsmaschine ist ein Gerät, dass sofort Stahl schneiden und Löcher in Metall bis zu einer Dicke von 1&amp;quot; stanzen kann. Momentan wird ein Prototyp des 150-Tonnen-Lochstanzers entwickelt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://openfarmtech.org/weblog/2010/07/open-source-150-ton-hole-puncher/ Blog Post des 150-Tonnen-Lochstanzers]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: {{LinkLang|Ironworker_Build|Wiki-Doku des Lochstanzers}}, [[:Category:Ironworker|Wiki-Kategorie]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sich momentan in der Entwicklung befindende Prototypen:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Torch_Table_Intro|CNC-Brennschneidetisch I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Power_Cube_Intro|Power Cube III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[LifeTrac#Prototype_III|LifeTrac III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soil_pulverizer|Erdzerkleinerer III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Solar_Fire|Strahlungsbündler I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Steam_Engine_Intro|Dampfmaschine I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Industrial_Robot_Intro|Industrieroboter I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geforscht wird gerade an:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nickel-Iron_Battery|Nickel-Eisen-Batterie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Source Ecology hat den [http://makezine.com/tagyourgreen/?o=popular MAKE Green Project Contest] gewonnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unsere neue Website ist online - http://opensourceecology.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im März 2011 hielt Marcin seinen [http://openfarmtech.org/weblog/2011/04/ted-fellows-talk/ TED-Vortrag]. Seit dem bekommt das Projekt eine Menge Aufmerksamkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zukunftspläne=== &lt;br /&gt;
Der [[Proposal 2012|Projektplan 2012]] enthält alle aktualisierten Informationen über die Vision des GVCS. Das Ziel ist es, 2,4 Millionen Dollar Unterstützungsgeld zu sammeln, um das GVCS in 2 Jahren (bis Ende 2012) fertig zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GVCS-Komponenten, die 2011 erwartet werden (einige nur, falls finanziert) sind:&lt;br /&gt;
* Power Cube III - 55PS (Pferdestärken)&lt;br /&gt;
* CNC Brennschneidetisch I&lt;br /&gt;
* LifeTrac III&lt;br /&gt;
* Erdmühle III&lt;br /&gt;
* Moderne Dampfmaschine I - Unser Ziel ist ein 1kW-Generator für 500 Dollar Materialkosten mit günstiger Kostenskalierung für hohe Leistung. Eine Einführung und weitere Videos sind hier verfügbar: 1kW-Dampfmaschinen-Elektrogenerator Prototyp I&lt;br /&gt;
* Eisenarbeitsmaschine II&lt;br /&gt;
* Aluminumextraktion aus Lehm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine {{LinkLang|Support_Open_Source_Ecology|Finanzierung}} und [http://openfarmtech.org/weblog/2011/04/explosion-after-the-online-ted-talk/ Mitarbeiter] gefunden werden sind weitere, parallele Entwicklungen möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Momentan werden 4 Traktoren, 4 CEB-Pressen, 8 Power Cubes und 2 Erdzerkleinerer bis Ende Mai gebaut. Der CNC-Brennschneidetisch wird gerade fertiggestellt, um dabei zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [http://openfarmtech.org/weblog/2011/04/workshop-addition/ Baugewerbe] auf Basis des Traktor-Erdzerkleinerer-Ziegelpresse(CEB)-Pakets wird in Los Angeles von einem Erstanwender gestartet, [http://www.joskuadesigns.com/index.html Joskua Designs]. Dies wird der erste Feldtest außerhalb von Factor e Farm sein. Das Bauprojekt in Kalifornien wird sich mit Bauvorschriften im Hinblick auf Erdbeben befassen müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir suchen nach [http://openfarmtech.org/weblog/2011/04/explosion-after-the-online-ted-talk/ aktiven Mitarbeitern] in allen Projekten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fertigstellung der [http://openfarmtech.org/weblog/2010/11/conclusion-of-building-for-2010/ modularen CEB-Werkstatt] ist für Juli geplant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden außerdem [http://openfarmtech.org/weblog/2011/04/cohabitat-gathering-2011-report/ Prototypen von CEB-/Stroh-Wohneinheiten] unter Mithilfe unserer neuen Polnischen Freunde umsetzen, die dafür gebraucht werden, weitere Entwickler auf der Factor e Farm zu beherbergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden unsere erste große {{LinkLang|Factor e Farm Convergence|Factor e Farm-Zusammenkunft}} (Raum Kansas City) vom 1. bis 30. September auf der Factor e Farm abhalten, um wichtige Fortschritte hinsichtlich der Entwicklung des Global Vilage Construction Set (GVCS) zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://openfarmtech.org/weblog/2010/10/distributed-generation/ Verteilte Energieerzeugung] ist ein klares Ziel - die nächste wichtige Bestrebung des Factor e Farm, die es uns erlaubt, unsere Arbeiten kostenlos zu betreiben - von der Landwirtschaft, über die netzunabhängige Fertigungswerkstatt und den Lebensunterhalt bis hin zum Transport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Fertigstellung wird die erste OSE-Gemeinschaft aufgebaut und Ausbildungen und Training sind im Rahmen eines 2-jährigen Vor-Ort-Programms geplant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adam Shilling, ein True Fan, plant ein [http://openfarmtech.org/wiki/GVCS_game Multiplayer-Online-Spiel], das auf dem GVCS als Inspiration für seinen Bezug zur realen Welt basiert. Adam wird nach Süd Amerika reisen, um dort echte Menschen zu treffen - um die Notwendigkeit für echte Gemeinschaften abzuwägen. Das Projekt wird das Computerspielen mit der realen Welt verknüpfen - dort, wo getauschtes Geld dazu benutzt wird, Dinge wie Traktoren oder die Austattung für die Nutzung erneuerbarer Energien für Dörfer in Süd Amerika zu kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [http://openfarmtech.org/weblog/2010/07/3-minute-video-on-factor-e-farm-and-the-liberator/ Dokumentarfilm] über Factory E Farm könnte in Zukunft erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LinkLang|Support OSE|Unterstütze die OSE}} und [http://openfarmtech.org/weblog/2011/04/explosion-after-the-online-ted-talk/ arbeite mit uns zusammen], um all das Wirklichkeit werden zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was wir momentan benötigen, findest Du in den {{LinkLang|Project needs|Projekt-Anforderungen}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bring Dich ein==&lt;br /&gt;
{{Tip|Mach mit!|Wenn Dir gefällt, was Du gesehen hast, schau Dir unsere &#039;&#039;&#039;{{LinkLang|Get involved|Mach mit}}&#039;&#039;&#039;-Seite an, die Dir einen Überblick gibt, auf welche Weise Du unserem Projekt Zeit und Fähigkeiten beisteuern kannst.}}  &lt;br /&gt;
Wenn Du sofort einem der Projekte beitreten willst, wirf einen Blick auf den {{LinkLang|Guide to OSE Projects|OSE-Projektführer}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Medien und Interviews==&lt;br /&gt;
Schau Dir bitte unsere {{LinkLang|Press Procedure|Pressearbeit}}sseite hinsichtlich Interviews an. Dort findest Du {{LinkLang|High Resolution GVCS Media|Hochauflösende GVCS-Mediendaten}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schlüsselwörter=&lt;br /&gt;
==Pflichtlektüre für Entwickler==&lt;br /&gt;
*[[OSE Specifications|OSE-Spezifikationen]]&lt;br /&gt;
*[[Proposal 2012|Projektplan 2012]]&lt;br /&gt;
*[[GVCS Development Template|GVCS-Entwicklungsvorlage]]&lt;br /&gt;
*[[Product Template|Produktvorlage]]&lt;br /&gt;
*[[Development Team|Entwicklungsteam]]&lt;br /&gt;
*[[Wiki Policy|Wiki-Richtlinien]]&lt;br /&gt;
*[[Forum Policy|Forenrichtlinien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiteres===&lt;br /&gt;
*{{LinkLang|Conferences|Konferenzen}}&lt;br /&gt;
*Mediale Entwicklung&lt;br /&gt;
**[http://encyclopediapictura.com/gvcs_icons.psd.zip 50 Symbole] von [[Isaiah Saxon]]&lt;br /&gt;
**{{LinkLang|GVCS in 2 Minutes|Das GVCS in 2 Minuten}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=FAQs=&lt;br /&gt;
*http://openfarmtech.org/community/faq&lt;br /&gt;
*{{LinkLang|FAQ}}&lt;br /&gt;
*{{LinkLang|OSE FAQ}}&lt;br /&gt;
*{{LinkLang|FAQs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zu erledigende Punkte=&lt;br /&gt;
Sieh Dir die {{LinkLang|GVCS Tasks|GVCS-Aufgaben}} und den {{LinkLang|Project needs|Projekt-Bedarf}} an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: DE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Crash_course_on_OSE/de&amp;diff=32145</id>
		<title>Crash course on OSE/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Crash_course_on_OSE/de&amp;diff=32145"/>
		<updated>2011-06-24T09:31:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lang|Crashkurs}}{{Info|Crashkurs|Dies ist ein  &#039;&#039;Crashkurs&#039;&#039; in &#039;&#039;&#039;Open Source Ecology&#039;&#039;&#039; (OSE). In den nächsten 15 Minuten werden wir Dich über die Arbeit des OSE in den letzten 4 Jahren auf den neuesten Stand bringen. Schreib eine E-Mail an crashcoursemoderator at gmail dot com, um Unterstützung zu erhalten. Schau Dir außerdem die {{LinkLang|Technical Abstract of the GVCS|technische Kurzbeschreibung des GVCS}} an.}}&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Überblick für Einsteiger==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schau Dir das [[GVCS in 2 Minutes|GVCS in 2 Minuten]]-Video an, um zu sehen, was wir machen. Open Source Ecology wurde 2004 von [[Marcin Jakubowski]] gegründet. Wir sind ein Netzwerk aus Farmern, Ingenieuren und Unterstützern, das während der letzten zwei Jahre das Global Village Construction Set geschaffen hat, eine kostengünstige, leistungsstarke Open Source-Technologieplattform, die es auf einfache Weise erlaubt, in DIY-Manier die 50 verschiedenen Industriemaschinen herzustellen, die nötig sind, um eine nachhaltige Zivilisation mit modernen Annehmlichkeiten aufzubauen. Das GVCS senkt die Einstiegshürden in die Landwirtsschaft, den Bau und die Fabrikation und kann als Lego-artiger Baukasten modularer Werkzeuge in Lebensgröße gesehen werden, mit dem sich eine vollständige Wirtschaft aufbauen lässt, sei es nun im ländlichen Missouri, wo das Projekt gegründet wurde, im städtischen Sanierungsgebiet oder im Herzen Afrikas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir haben ein ambitioniertes Programm für die Freigabe der 49 verbleibenden Technologien in den nächsten 2 Jahren und ein 2,4 Millionen Dollar-Budget - was wir als unser [[50/2/2]]-Programm abkürzen. Der Zeitraum dafür liegt zwischen 2011-2012.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Schlüsselfeatures des GVCS===&lt;br /&gt;
Dies sind die [[Key Features of the GVCS|Schlüsselfeatures des GVCS]]. Wenn Du dir die komplette Liste unserer Werte ansehen willst, schau Dir an die {{LinkLang|Core Values of OSE|zentrale Werte des OSE}}-Seite an.&lt;br /&gt;
{{Info|Schlüsselfeatures|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Open Source&#039;&#039;&#039; - wir veröffentlichen unsere 3D-Designs, Schemata, Anleitungsvideos, Budgets und Produkthandbücher frei in unserem Open Source Wiki und wir nutzen die offene Zusammenarbeit mit technischen Unterstützern.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kostengünstig&#039;&#039;&#039; - Die Kosten für die Herstellung oder den Kauf unserer Maschinen ist durchschnittlich 8-mal günstiger, als der Kauf bei einem industriellen Hersteller, was auch die Arbeitskosten von 15 Dollar pro Stunde für einen GVCS-Konstrukteur mit einschließt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;modular&#039;&#039;&#039; - Motoren, Teile, Aufbauten und Versorgungseinheiten sind austauschbar, soweit Einheiten in Gruppen zusammengefasst werden können, um die Funktionalität zu variieren, die sich durch ein Set von kleinen Einheiten erreichen lässt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;vom Nutzer wartbar&#039;&#039;&#039; - Design-for-disassembly (designed für die Demontage) erlaubt den Nutzern, die Werkzeuge auseinander zu nehmen, sie zu warten und sie sofort zu reparieren, ohne sich auf teueres Servicepersonal verlassen zu müssen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DIY&#039;&#039;&#039; - Der Benutzer bekommt die Kontrolle über das Design, die Produktion und die Modifikation des GVCS-Werkzeugsets.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;geschlossener Produktionskreislauf&#039;&#039;&#039; - Metall ist eine essenzielle Komponente einer fortschrittlichen Zivilisation und unsere Plattform erlaubt die Wiederverwertung von Metall als frisches Rohmaterial, um weitere GVCS-Technologien zu produzieren - und so Cradle-to-Cradle-Herstellungszyklen (&amp;quot;von der Wiege zur Wiege&amp;quot;) zu ermöglichen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Leistungsstärke&#039;&#039;&#039; - Die Leistungsstandards müssen ihren industriellen Gegenstücken entsprechen oder diese übertreffen, um das GVCS existenzfähig zu machen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;flexible Herstellung&#039;&#039;&#039; - Es wurde demonstriert, dass die flexible Nutzung verallgemeinerter Maschinen in einer Produktion angemessener Größe eine gangbare Alternative zur zentralisierten Produktion darstellt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Verteilte Wirtschaft&#039;&#039;&#039; - Wir ermutigen die Nachahmung durch andere Unternehmen, die sich von der GVCS-Plattform ableiten und sehen darin einen weg zu wirklich freien Unternehmen - entlang den Idealen einer Jeffersonschen Demokratie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Industrielle Effizienz&#039;&#039;&#039; - Um eine existenzfähige Möglichkeit für einen widerstandsfähigen Lebenstil darzustellen, entspricht die GVCS-Plattform den Produktivitätsstandards ihrer industriellen Gegenstücke oder übertrifft diese.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Zielbereich des GVCS===&lt;br /&gt;
{{Info|Zielbereich|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Metalworks|Mechanische Infrastruktur]]&#039;&#039;&#039; - Ein Lego-artiger Baukasten in Lebensgröße für die landwirtschaftliche und nutzwertige Ausrüstungen, bei der die Modularität hervorgehoben wird. Die mechanische Infrastruktur basiert auf einem Fahrgestell (Traktor, Mikrotraktor, Auto, Bulldozer) mit modularen Aufsätzen. Werkzeuge, Motoren und Versorgungseinheiten sind austauschbar und maximieren den Einsatzbereich, der sich aus einem kleinen Set von Komponenten ergibt. Zum Beispiel kann die Versorgungseinheit sofort zwischen Traktor, Bulldozer und Auto ausgetauscht werden.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Food_and_Agriculture|Landwirtschaft]]&#039;&#039;&#039; - Die Nahrungsmittelinfrastruktur für eine widerstandsfähige Gemeinde (Open Source Open Source Agrarökologie) hat das Ziel, das praktikabelste System dafür zu demonstrieren, 100-200 Menschen mithilfe eines Kernteams aus 4 landwirtschaftlichen Generalisten oder Open Source Agrarökologen zu ernähren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Energy|Energieinfrastruktur]]&#039;&#039;&#039; - Schließt Treibstoff, Antriebsenergie und Elektrizität mit ein. Die Energieinfrastruktur besteht aus der Aufnahme von Sonnenenergie, entweder durch die Solarturbine oder durch Pflanzen. Die Solarturbine nutzt die Hitze der Sonne direkt, wenn die Sonne scheint, oder sie nutzt sie in gespeicherter Form, wenn Pflanzen Sonnenenergie über die Photosynthese gewinnen, wobei die Energie dann in Form von Biomasse geerntet wird. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Housing_and_construction|Unterkünfte und Konstruktion]]&#039;&#039;&#039; - Die Wohninfrastruktur besteht aus einer Anzahl von Mehrzweckwerkzeugen: CEB Press (Ziegelpresse für Ziegel aus komprimierter Erde), Sägemühle, Zementmischer, modularen Wohnungseinheiten, Lebenshaltungsmaschinen und anderen. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Transport|Transport]]&#039;&#039;&#039; - schließt ein kleines Neigefahrzeug mit ein, dass von einer leichtgewichtigen Version des Power Cube angetrieben wird.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Digital_Fabrication|Digitale Fertigung]]&#039;&#039;&#039; - RepLab für Rohmetallverarbeitung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Materials|Materialien]]&#039;&#039;&#039; - [[Aluminum_Extraction_From_Clays|Aluminiumextraktion aus Lehm]]; [[Bioplastic Extruder|Bioplastik-Extruder]] beinhaltet Bioplastik-Synthese durch Pflanzen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aktueller Status=== &lt;br /&gt;
&#039;&#039;zuletzt aktualisiert&#039;&#039;: 25. April 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Prototypen und Produkte wurden bisher entwickelt:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Machine.jpg|left|thumb|The Liberator, CEB Press &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp II)]]&lt;br /&gt;
|Die [[CEB_Press_2|Compressed Earth Brick (CEB) Press]] (Ziegelpresse für Ziegel aus komprimierter Erde) erlaubt den raschen (16 Ziegel pro Minute), kostengünstigen, hochqualitativen Gebäudebau mit Erde vor Ort. Die CEB Press wird benutzt, um lehmhaltigen Erdboden (20-30% Lehm Volumenanteil) vor Ort oder aus der Umgebung zu Bausteinen für Gebäudemauerwerke (700-1000PSI) zu komprimieren. Verfestigung mit Zement kann benutzt werden, um verbesserte Wetterresistenz zu erreichen. CEB eignen sich außerdem zur Konstruktion von Böden, gepflasterten Bereichen, Stützmauern, Speicherbauwerken oder anderen Bauwerken, bei denen ein einheitlicher, struktureller Baustein erwünscht ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://blip.tv/file/3825806/ The Liberator], [http://www.youtube.com/watch?v=nV_-ZzYmo3A Die CEB-Story], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3573531/ erster Feldversuch], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3641993/ Ziegel pressen], [http://openfarmtech.org/weblog/2010/06/design-for-disassembly/ Demontage], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3736161/ verpacken], [http://openfarmtech.org/wiki/CEB_Press Wiki-Documentation], [http://openfarmtech.org/weblog/2010/04/the-liberator-beta-2-0-machine-overview/ Überblick über das Gerät], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3750806/ der Rahmen], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3750871/ die Steuerungseinheit], [http://openfarmtech.org/weblog/2011/04/ceb-machine-controller-fabrication-recursion/ CEB-Maschinensteuerung: Herstellungsrekursion], [http://vimeo.com/22102016 Vollständiger CEB-Rundgang].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: {{LinkLang|CEB Press|Einführung}}, {{LinkLang|CEB Press Build Instructions|Bauanleitung}}, [http://openpario.mime.oregonstate.edu/documents/94 CAD-Dateien]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Lifetrac-II-shoot-3.jpg|left|thumb|LifeTrac &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp II)]]&lt;br /&gt;
|[[LifeTrac]] ist ein vielseitiger, vierrädriger, Hydraulik-getriebener, großer Traktor (18-200PS) mit Rutschlenkung und optionalen Stahlketten. LifeTrac ist dafür gedacht, ein minimalistisches, aber leistungsstarkes, für Langlebigkeit und für die Demontage konzipiertes Arbeitspferd und eine Versorgungseinheit für jede ländlichen Aufgabe zu sein. Er ist einfach von seinem Benutzer zu warten. Seine modulare Natur erlaubt es, ihn schnell mit Werkzeugen auszustatten; Austauschbarkeit/Stapelbarkeit mehrerer Versorgungseinheiten (Power Cubes), um die Versorgungskraft an die zu erledigende Aufgabe anzupassen; schnelles Anbringen aller hydraulischen Komponenten durch Hydraulikschläuche mit Schnellverbindung; einschließlich schneller Austauschbarkeit von Hydraulikmotoren für den Einsatz in anderen Anwendungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://opensourceecology.blip.tv/file/3876543/ Schritt I der Entwicklung], [http://vimeo.com/15130712 Prototyp II fertiggestellt], [http://vimeo.com/15531206 in Bewegung].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: {{LinkLang|LifeTrac II Build|Herstellung (Wiki-Seite mit Videos)}}, [http://openpario.mime.oregonstate.edu/projects/lifetrac3d/files Blender-Dateien]; [http://openpario.mime.oregonstate.edu/projects/oselifetrac/documents Schnellanschlussplatte und Ketten-CAD]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Microtrac-i.png|left|thumb|MicroTrac &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp I)]]&lt;br /&gt;
|Der [[MicroTrac]] ist eine verkleinerte, handgeführte Version des großen LifeTrac, um dem Bedarf nach einem Mikrotraktor nachzukommen. Wir benutzen fast die selben Komponenten wie beim LifeTrac, aber verkleinern die strukturgebenden Teile – um eine teilweise Austauschbarkeit zwischen MicroTrac und LifeTrac aufrecht zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://opensourceecology.blip.tv/file/2330106/ fertiggestellt], [http://opensourceecology.blip.tv/file/2396704/ Nullwende], [http://openfarmtech.org/wiki/MicroTrac Wiki-Dokumentation], [[Microtrac Prototyp II]], [http://openfarmtech.org/weblog/2010/08/microtrac-challenge/ Prototyp II-Herausforderung].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: {{LinkLang|MicroTrac|Wiki-Dokumentation}} ; [http://openpario.mime.oregonstate.edu/projects/osemicrotrac/files Prototyp I Blender-Datei]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Soil-pulverizer-ii.png|left|thumb|Erdmühle &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp II)]]&lt;br /&gt;
|Die [[LifeTrac_Implement:_Soil_pulverizer|Erdmühle]] kann an den [[LifeTrac]] angeschlossen werden und zerkleinert die Erde zu einer feinen Konsistenz, was dann bei der Vorbereitung zur Pressung von Ziegeln aus komprimierter Erde (CEBs) genutzt werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://openfarmtech.org/weblog/2010/10/open-source-soil-pulverizer-prototype-ii/ Blog], [http://vimeo.com/15681970 Konstruktion und Test (short video)], [http://www.youtube.com/watch?v=46Dg1ziqAu0 Test (Video)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Powercube-ii-front.jpg|left|thumb|Power Cube &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp II)]]&lt;br /&gt;
|Der [[Power Cube II]] ist eine universelle, unabhängige Versorgungseinheit, die aus einem Motor besteht, der mit einer hydraulischen Pumpe gekoppelt ist, um Energie für verschiedene Geräte in Form von unter hohem Druck stehender, hydraulischer Flüssigkeit zu liefern. Der Power Cube ist ein Modul, das mit dem LifeTrac, dem MicroTrac, dem Bulldozer und den Open Source Car(OSCar)-Plattformen verbunden werden kann. Es lässt sich über Schnellkupplungen und Hydraulikschläuche mit Schnellanschlüssen an andere Geräte anschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://www.youtube.com/watch?v=bjnROs7dfFM kurzes] und [http://vimeo.com/15892882 langes (50min)] Video.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: [http://openpario.mime.oregonstate.edu/projects/lifetrac3d/files Blender-Dateien].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Cnc-torch-table-2010-ose.jpg|left|thumb|CNC Torch Table]]&lt;br /&gt;
|Der [[Torch Table|CNC Brennschneidetisch]] ist ein Schneidetisch. Ein Computer kann den Brennerkopf kontrollieren, sodass klare, scharfe Schnitte auf der XYZ-Achse gemacht werden können. Prototyp I wurde gebaut, aber nicht erfolgreich benutzt, da die Strahlung des verwendeten Plasmaschneiders zu elektronischen Ausfällen führte. Wir werden den Prototyp I fertigstellen, indem wir Open Source-Schrittmotor-Controller nachrüsten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links: [http://openfarmtech.org/wiki/Torch_Table Wiki], [http://openfarmtech.org/wiki/Torch_Table_Build Bau (Wiki)], [http://vimeo.com/7151604 Plasmaschneider in Aktion], Open Source-Brennschneidetisch [http://vimeo.com/6767592 Teil 4], [http://vimeo.com/6768144 Teil 5], [http://vimeo.com/6816527 Teil 6].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: {{LinkLang|Torch Table Build|Herstellung (Wiki)}}, [http://openpario.mime.oregonstate.edu/projects/osetorchtable/files Blender-Datei]; [http://vimeo.com/23785186 Prototype I erstes Feuer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Drill-press-i-front.jpg|left|thumb|Bohrmaschine &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp I)]]&lt;br /&gt;
|Mit der [[Bohrmaschine]] lassen sich Löcher von 1″ und größer direkt und ohne Vorbohrung in Metall bohren. Es enthält einen Hydraulikmotor für das Bohren und einen Hydraulikzylinder für das Hinabdrücken - es ist also praktisch auch eine Presse und es mangelt dem Gerät nicht an Drehmoment und Kraft, denn der Motor kann bis zu 20PS verarbeiten. Wir benutzen unseren Universal Rotor als Motor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://openfarmtech.org/wiki/Drill_Press Dokumentation], [http://www.youtube.com/watch?v=8HoygNxyCnc Video].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: {{LinkLang|Drill Press|Dokumentation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:150_ton_hole_puncher.jpg|left|thumb|Hüttenarbeitsmaschine &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp I)]]&lt;br /&gt;
|Die Hüttenarbeitsmaschine ist ein Gerät, dass sofort Stahl schneiden und Löcher in Metall bis zu einer Dicke von 1&amp;quot; stanzen kann. Momentan wird ein Prototyp des 150-Tonnen-Lochstanzers entwickelt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://openfarmtech.org/weblog/2010/07/open-source-150-ton-hole-puncher/ Blog Post des 150-Tonnen-Lochstanzers]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: {{LinkLang|Ironworker_Build|Wiki-Doku des Lochstanzers}}, [[:Category:Ironworker|Wiki-Kategorie]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sich momentan in der Entwicklung befindende Prototypen:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Torch_Table_Intro|CNC-Brennschneidetisch I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Power_Cube_Intro|Power Cube III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[LifeTrac#Prototype_III|LifeTrac III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soil_pulverizer|Erdzerkleinerer III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Solar_Fire|Strahlungsbündler I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Steam_Engine_Intro|Dampfmaschine I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Industrial_Robot_Intro|Industrieroboter I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geforscht wird gerade an:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nickel-Iron_Battery|Nickel-Eisen-Batterie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Source Ecology hat den [http://makezine.com/tagyourgreen/?o=popular MAKE Green Project Contest] gewonnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unsere neue Website ist online - http://opensourceecology.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im März 2011 hielt Marcin seinen [http://openfarmtech.org/weblog/2011/04/ted-fellows-talk/ TED-Vortrag]. Seit dem bekommt das Projekt eine Menge Aufmerksamkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zukunftspläne=== &lt;br /&gt;
Der [[Proposal 2012|Projektplan 2012]] enthält alle aktualisierten Informationen über die Vision des GVCS. Das Ziel ist es, 2,4 Millionen Dollar Unterstützungsgeld zu sammeln, um das GVCS in 2 Jahren (bis Ende 2012) fertig zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GVCS-Komponenten, die 2011 erwartet werden (einige nur, falls finanziert) sind:&lt;br /&gt;
* Power Cube III - 55PS (Pferdestärken)&lt;br /&gt;
* CNC Brennschneidetisch I&lt;br /&gt;
* LifeTrac III&lt;br /&gt;
* Erdmühle III&lt;br /&gt;
* Moderne Dampfmaschine I - Unser Ziel ist ein 1kW-Generator für 500 Dollar Materialkosten mit günstiger Kostenskalierung für hohe Leistung. Eine Einführung und weitere Videos sind hier verfügbar: 1kW-Dampfmaschinen-Elektrogenerator Prototyp I&lt;br /&gt;
* Eisenarbeitsmaschine II&lt;br /&gt;
* Aluminumextraktion aus Lehm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine {{LinkLang|Support_Open_Source_Ecology|Finanzierung}} und [http://openfarmtech.org/weblog/2011/04/explosion-after-the-online-ted-talk/ Mitarbeiter] gefunden werden sind weitere, parallele Entwicklungen möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Momentan werden 4 Traktoren, 4 CEB-Pressen, 8 Power Cubes und 2 Erdzerkleinerer bis Ende Mai gebaut. Der CNC-Brennschneidetisch wird gerade fertiggestellt, um dabei zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [http://openfarmtech.org/weblog/2011/04/workshop-addition/ Baugewerbe] auf Basis des Traktor-Erdzerkleinerer-Ziegelpresse(CEB)-Pakets wird in Los Angeles von einem Erstanwender gestartet, [http://www.joskuadesigns.com/index.html Joskua Designs]. Dies wird der erste Feldtest außerhalb von Factor e Farm sein. Das Bauprojekt in Kalifornien wird sich mit Bauvorschriften im Hinblick auf Erdbeben befassen müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir suchen nach [http://openfarmtech.org/weblog/2011/04/explosion-after-the-online-ted-talk/ aktiven Mitarbeitern] in allen Projekten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fertigstellung der [http://openfarmtech.org/weblog/2010/11/conclusion-of-building-for-2010/ modularen CEB-Werkstatt] ist für Juli geplant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden außerdem [http://openfarmtech.org/weblog/2011/04/cohabitat-gathering-2011-report/ Prototypen von CEB-/Stroh-Wohneinheiten] unter Mithilfe unserer neuen Polnischen Freunde umsetzen, die dafür gebraucht werden, weitere Entwickler auf der Factor e Farm zu beherbergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden unsere erste große {{LinkLang|Factor e Farm Convergence|Factor e Farm-Zusammenkunft}} (Raum Kansas City) vom 1. bis 30. September auf der Factor e Farm abhalten, um wichtige Fortschritte hinsichtlich der Entwicklung des Global Vilage Construction Set (GVCS) zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://openfarmtech.org/weblog/2010/10/distributed-generation/ Verteilte Energieerzeugung] ist ein klares Ziel - die nächste wichtige Bestrebung des Factor e Farm, die es uns erlaubt, unsere Arbeiten kostenlos zu betreiben - von der Landwirtschaft, über die netzunabhängige Fertigungswerkstatt und den Lebensunterhalt bis hin zum Transport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Fertigstellung wird die erste OSE-Gemeinschaft aufgebaut und Ausbildungen und Training sind im Rahmen eines 2-jährigen Vor-Ort-Programms geplant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adam Shilling, ein True Fan, plant ein [http://openfarmtech.org/wiki/GVCS_game Multiplayer-Online-Spiel], das auf dem GVCS als Inspiration für seinen Bezug zur realen Welt basiert. Adam wird nach Süd Amerika reisen, um dort echte Menschen zu treffen - um die Notwendigkeit für echte Gemeinschaften abzuwägen. Das Projekt wird das Computerspielen mit der realen Welt verknüpfen - dort, wo getauschtes Geld dazu benutzt wird, Dinge wie Traktoren oder die Austattung für die Nutzung erneuerbarer Energien für Dörfer in Süd Amerika zu kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [http://openfarmtech.org/weblog/2010/07/3-minute-video-on-factor-e-farm-and-the-liberator/ Dokumentarfilm] über Factory E Farm könnte in Zukunft erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LinkLang|Support OSE|Unterstütze die OSE}} und [http://openfarmtech.org/weblog/2011/04/explosion-after-the-online-ted-talk/ arbeite mit uns zusammen], um all das Wirklichkeit werden zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was wir momentan benötigen, findest Du in den {{LinkLang|Project needs|Projekt-Anforderungen}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bring Dich ein==&lt;br /&gt;
{{Tip|Mach mit!|Wenn Dir gefällt, was Du gesehen hast, schau Dir unsere &#039;&#039;&#039;{{LinkLang|Get involved|Mach mit}}&#039;&#039;&#039;-Seite an, die Dir einen Überblick gibt, auf welche Weise Du unserem Projekt Zeit und Fähigkeiten beisteuern kannst.}}  &lt;br /&gt;
Wenn Du sofort einem der Projekte beitreten willst, wirf einen Blick auf den {{LinkLang|Guide to OSE Projects|OSE-Projektführer}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Medien und Interviews==&lt;br /&gt;
Schau Dir bitte unsere {{LinkLang|Press Procedure|Pressearbeit}}sseite hinsichtlich Interviews an. Dort findest Du {{LinkLang|High Resolution GVCS Media|Hochauflösende GVCS-Mediendaten}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schlüsselwörter=&lt;br /&gt;
==Pflichtlektüre für Entwickler==&lt;br /&gt;
*[[OSE Specifications|OSE-Spezifikationen]]&lt;br /&gt;
*[[Proposal 2012|Projektplan 2012]]&lt;br /&gt;
*[[GVCS Development Template|GVCS-Entwicklungsvorlage]]&lt;br /&gt;
*[[Product Template|Produktvorlage]]&lt;br /&gt;
*[[Development Team|Entwicklungsteam]]&lt;br /&gt;
*[[Wiki Policy|Wiki-Richtlinien]]&lt;br /&gt;
*[[Forum Policy|Forenrichtlinien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weiteres==&lt;br /&gt;
[[Conferences|Konferenzen]], [[Media Development|Medienentwicklung]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=FAQs=&lt;br /&gt;
*http://openfarmtech.org/community/faq&lt;br /&gt;
*[[FAQ]]&lt;br /&gt;
*[[OSE FAQ]]&lt;br /&gt;
*[[FAQs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zu erledigende Punkte=&lt;br /&gt;
Sieh Dir die [[GVCS Tasks|GVCS-Aufgaben]] an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: DE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Crash_course_on_OSE/de&amp;diff=32144</id>
		<title>Crash course on OSE/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Crash_course_on_OSE/de&amp;diff=32144"/>
		<updated>2011-06-24T09:08:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lang|Crashkurs}}{{Info|Crashkurs|Dies ist ein  &#039;&#039;Crashkurs&#039;&#039; in &#039;&#039;&#039;Open Source Ecology&#039;&#039;&#039; (OSE). In den nächsten 15 Minuten werden wir Dich über die Arbeit des OSE in den letzten 4 Jahren auf den neuesten Stand bringen. Schreib eine E-Mail an crashcoursemoderator at gmail dot com, um Unterstützung zu erhalten. Schau Dir außerdem die {{LinkLang|Technical Abstract of the GVCS|technische Kurzbeschreibung des GVCS}} an.}}&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Überblick für Einsteiger==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schau Dir das [[GVCS in 2 Minutes|GVCS in 2 Minuten]]-Video an, um zu sehen, was wir machen. Open Source Ecology wurde 2004 von [[Marcin Jakubowski]] gegründet. Wir sind ein Netzwerk aus Farmern, Ingenieuren und Unterstützern, das während der letzten zwei Jahre das Global Village Construction Set geschaffen hat, eine kostengünstige, leistungsstarke Open Source-Technologieplattform, die es auf einfache Weise erlaubt, in DIY-Manier die 50 verschiedenen Industriemaschinen herzustellen, die nötig sind, um eine nachhaltige Zivilisation mit modernen Annehmlichkeiten aufzubauen. Das GVCS senkt die Einstiegshürden in die Landwirtsschaft, den Bau und die Fabrikation und kann als Lego-artiger Baukasten modularer Werkzeuge in Lebensgröße gesehen werden, mit dem sich eine vollständige Wirtschaft aufbauen lässt, sei es nun im ländlichen Missouri, wo das Projekt gegründet wurde, im städtischen Sanierungsgebiet oder im Herzen Afrikas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir haben ein ambitioniertes Programm für die Freigabe der 49 verbleibenden Technologien in den nächsten 2 Jahren und ein 2,4 Millionen Dollar-Budget - was wir als unser [[50/2/2]]-Programm abkürzen. Der Zeitraum dafür liegt zwischen 2011-2012.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Schlüsselfeatures des GVCS===&lt;br /&gt;
Dies sind die [[Key Features of the GVCS|Schlüsselfeatures des GVCS]]. Wenn Du dir die komplette Liste unserer Werte ansehen willst, schau Dir an die {{LinkLang|Core Values of OSE|zentrale Werte des OSE}}-Seite an.&lt;br /&gt;
{{Info|Schlüsselfeatures|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Open Source&#039;&#039;&#039; - wir veröffentlichen unsere 3D-Designs, Schemata, Anleitungsvideos, Budgets und Produkthandbücher frei in unserem Open Source Wiki und wir nutzen die offene Zusammenarbeit mit technischen Unterstützern.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kostengünstig&#039;&#039;&#039; - Die Kosten für die Herstellung oder den Kauf unserer Maschinen ist durchschnittlich 8-mal günstiger, als der Kauf bei einem industriellen Hersteller, was auch die Arbeitskosten von 15 Dollar pro Stunde für einen GVCS-Konstrukteur mit einschließt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;modular&#039;&#039;&#039; - Motoren, Teile, Aufbauten und Versorgungseinheiten sind austauschbar, soweit Einheiten in Gruppen zusammengefasst werden können, um die Funktionalität zu variieren, die sich durch ein Set von kleinen Einheiten erreichen lässt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;vom Nutzer wartbar&#039;&#039;&#039; - Design-for-disassembly (designed für die Demontage) erlaubt den Nutzern, die Werkzeuge auseinander zu nehmen, sie zu warten und sie sofort zu reparieren, ohne sich auf teueres Servicepersonal verlassen zu müssen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DIY&#039;&#039;&#039; - Der Benutzer bekommt die Kontrolle über das Design, die Produktion und die Modifikation des GVCS-Werkzeugsets.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;geschlossener Produktionskreislauf&#039;&#039;&#039; - Metall ist eine essenzielle Komponente einer fortschrittlichen Zivilisation und unsere Plattform erlaubt die Wiederverwertung von Metall als frisches Rohmaterial, um weitere GVCS-Technologien zu produzieren - und so Cradle-to-Cradle-Herstellungszyklen (&amp;quot;von der Wiege zur Wiege&amp;quot;) zu ermöglichen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Leistungsstärke&#039;&#039;&#039; - Die Leistungsstandards müssen ihren industriellen Gegenstücken entsprechen oder diese übertreffen, um das GVCS existenzfähig zu machen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;flexible Herstellung&#039;&#039;&#039; - Es wurde demonstriert, dass die flexible Nutzung verallgemeinerter Maschinen in einer Produktion angemessener Größe eine gangbare Alternative zur zentralisierten Produktion darstellt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Verteilte Wirtschaft&#039;&#039;&#039; - Wir ermutigen die Nachahmung durch andere Unternehmen, die sich von der GVCS-Plattform ableiten und sehen darin einen weg zu wirklich freien Unternehmen - entlang den Idealen einer Jeffersonschen Demokratie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Industrielle Effizienz&#039;&#039;&#039; - Um eine existenzfähige Möglichkeit für einen widerstandsfähigen Lebenstil darzustellen, entspricht die GVCS-Plattform den Produktivitätsstandards ihrer industriellen Gegenstücke oder übertrifft diese.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Zielbereich des GVCS===&lt;br /&gt;
{{Info|Zielbereich|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Metalworks|Mechanische Infrastruktur]]&#039;&#039;&#039; - Ein Lego-artiger Baukasten in Lebensgröße für die landwirtschaftliche und nutzwertige Ausrüstungen, bei der die Modularität hervorgehoben wird. Die mechanische Infrastruktur basiert auf einem Fahrgestell (Traktor, Mikrotraktor, Auto, Bulldozer) mit modularen Aufsätzen. Werkzeuge, Motoren und Versorgungseinheiten sind austauschbar und maximieren den Einsatzbereich, der sich aus einem kleinen Set von Komponenten ergibt. Zum Beispiel kann die Versorgungseinheit sofort zwischen Traktor, Bulldozer und Auto ausgetauscht werden.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Food_and_Agriculture|Landwirtschaft]]&#039;&#039;&#039; - Die Nahrungsmittelinfrastruktur für eine widerstandsfähige Gemeinde (Open Source Open Source Agrarökologie) hat das Ziel, das praktikabelste System dafür zu demonstrieren, 100-200 Menschen mithilfe eines Kernteams aus 4 landwirtschaftlichen Generalisten oder Open Source Agrarökologen zu ernähren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Energy|Energieinfrastruktur]]&#039;&#039;&#039; - Schließt Treibstoff, Antriebsenergie und Elektrizität mit ein. Die Energieinfrastruktur besteht aus der Aufnahme von Sonnenenergie, entweder durch die Solarturbine oder durch Pflanzen. Die Solarturbine nutzt die Hitze der Sonne direkt, wenn die Sonne scheint, oder sie nutzt sie in gespeicherter Form, wenn Pflanzen Sonnenenergie über die Photosynthese gewinnen, wobei die Energie dann in Form von Biomasse geerntet wird. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Housing_and_construction|Unterkünfte und Konstruktion]]&#039;&#039;&#039; - Die Wohninfrastruktur besteht aus einer Anzahl von Mehrzweckwerkzeugen: CEB Press (Ziegelpresse für Ziegel aus komprimierter Erde), Sägemühle, Zementmischer, modularen Wohnungseinheiten, Lebenshaltungsmaschinen und anderen. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Transport|Transport]]&#039;&#039;&#039; - schließt ein kleines Neigefahrzeug mit ein, dass von einer leichtgewichtigen Version des Power Cube angetrieben wird.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Digital_Fabrication|Digitale Fertigung]]&#039;&#039;&#039; - RepLab für Rohmetallverarbeitung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Materials|Materialien]]&#039;&#039;&#039; - [[Aluminum_Extraction_From_Clays|Aluminiumextraktion aus Lehm]]; [[Bioplastic Extruder|Bioplastik-Extruder]] beinhaltet Bioplastik-Synthese durch Pflanzen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aktueller Status=== &lt;br /&gt;
&#039;&#039;zuletzt aktualisiert&#039;&#039;: 25. April 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Prototypen und Produkte wurden bisher entwickelt:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Machine.jpg|left|thumb|The Liberator, CEB Press &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp II)]]&lt;br /&gt;
|Die [[CEB_Press_2|Compressed Earth Brick (CEB) Press]] (Ziegelpresse für Ziegel aus komprimierter Erde) erlaubt den raschen (16 Ziegel pro Minute), kostengünstigen, hochqualitativen Gebäudebau mit Erde vor Ort. Die CEB Press wird benutzt, um lehmhaltigen Erdboden (20-30% Lehm Volumenanteil) vor Ort oder aus der Umgebung zu Bausteinen für Gebäudemauerwerke (700-1000PSI) zu komprimieren. Verfestigung mit Zement kann benutzt werden, um verbesserte Wetterresistenz zu erreichen. CEB eignen sich außerdem zur Konstruktion von Böden, gepflasterten Bereichen, Stützmauern, Speicherbauwerken oder anderen Bauwerken, bei denen ein einheitlicher, struktureller Baustein erwünscht ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://blip.tv/file/3825806/ The Liberator], [http://www.youtube.com/watch?v=nV_-ZzYmo3A Die CEB-Story], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3573531/ erster Feldversuch], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3641993/ Ziegel pressen], [http://openfarmtech.org/weblog/2010/06/design-for-disassembly/ Demontage], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3736161/ verpacken], [http://openfarmtech.org/wiki/CEB_Press Wiki-Documentation], [http://openfarmtech.org/weblog/2010/04/the-liberator-beta-2-0-machine-overview/ Überblick über das Gerät], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3750806/ der Rahmen], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3750871/ die Steuerungseinheit], [http://openfarmtech.org/weblog/2011/04/ceb-machine-controller-fabrication-recursion/ CEB-Maschinensteuerung: Herstellungsrekursion], [http://vimeo.com/22102016 Vollständiger CEB-Rundgang].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: {{LinkLang|CEB Press|Einführung}}, {{LinkLang|CEB Press Build Instructions|Bauanleitung}}, [http://openpario.mime.oregonstate.edu/documents/94 CAD-Dateien]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Lifetrac-II-shoot-3.jpg|left|thumb|LifeTrac &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp II)]]&lt;br /&gt;
|[[LifeTrac]] ist ein vielseitiger, vierrädriger, Hydraulik-getriebener, großer Traktor (18-200PS) mit Rutschlenkung und optionalen Stahlketten. LifeTrac ist dafür gedacht, ein minimalistisches, aber leistungsstarkes, für Langlebigkeit und für die Demontage konzipiertes Arbeitspferd und eine Versorgungseinheit für jede ländlichen Aufgabe zu sein. Er ist einfach von seinem Benutzer zu warten. Seine modulare Natur erlaubt es, ihn schnell mit Werkzeugen auszustatten; Austauschbarkeit/Stapelbarkeit mehrerer Versorgungseinheiten (Power Cubes), um die Versorgungskraft an die zu erledigende Aufgabe anzupassen; schnelles Anbringen aller hydraulischen Komponenten durch Hydraulikschläuche mit Schnellverbindung; einschließlich schneller Austauschbarkeit von Hydraulikmotoren für den Einsatz in anderen Anwendungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://opensourceecology.blip.tv/file/3876543/ Schritt I der Entwicklung], [http://vimeo.com/15130712 Prototyp II fertiggestellt], [http://vimeo.com/15531206 in Bewegung].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: {{LinkLang|LifeTrac II Build|Herstellung (Wiki-Seite mit Videos)}}, [http://openpario.mime.oregonstate.edu/projects/lifetrac3d/files Blender-Dateien]; [http://openpario.mime.oregonstate.edu/projects/oselifetrac/documents Schnellanschlussplatte und Ketten-CAD]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Microtrac-i.png|left|thumb|MicroTrac &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp I)]]&lt;br /&gt;
|Der [[MicroTrac]] ist eine verkleinerte, handgeführte Version des großen LifeTrac, um dem Bedarf nach einem Mikrotraktor nachzukommen. Wir benutzen fast die selben Komponenten wie beim LifeTrac, aber verkleinern die strukturgebenden Teile – um eine teilweise Austauschbarkeit zwischen MicroTrac und LifeTrac aufrecht zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://opensourceecology.blip.tv/file/2330106/ fertiggestellt], [http://opensourceecology.blip.tv/file/2396704/ Nullwende], [http://openfarmtech.org/wiki/MicroTrac Wiki-Dokumentation], [[Microtrac Prototyp II]], [http://openfarmtech.org/weblog/2010/08/microtrac-challenge/ Prototyp II-Herausforderung].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: {{LinkLang|MicroTrac|Wiki-Dokumentation}} ; [http://openpario.mime.oregonstate.edu/projects/osemicrotrac/files Prototyp I Blender-Datei]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Soil-pulverizer-ii.png|left|thumb|Erdmühle &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp II)]]&lt;br /&gt;
|Die [[LifeTrac_Implement:_Soil_pulverizer|Erdmühle]] kann an den [[LifeTrac]] angeschlossen werden und zerkleinert die Erde zu einer feinen Konsistenz, was dann bei der Vorbereitung zur Pressung von Ziegeln aus komprimierter Erde (CEBs) genutzt werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://openfarmtech.org/weblog/2010/10/open-source-soil-pulverizer-prototype-ii/ Blog], [http://vimeo.com/15681970 Konstruktion und Test (short video)], [http://www.youtube.com/watch?v=46Dg1ziqAu0 Test (Video)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Powercube-ii-front.jpg|left|thumb|Power Cube &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp II)]]&lt;br /&gt;
|Der [[Power Cube II]] ist eine universelle, unabhängige Versorgungseinheit, die aus einem Motor besteht, der mit einer hydraulischen Pumpe gekoppelt ist, um Energie für verschiedene Geräte in Form von unter hohem Druck stehender, hydraulischer Flüssigkeit zu liefern. Der Power Cube ist ein Modul, das mit dem LifeTrac, dem MicroTrac, dem Bulldozer und den Open Source Car(OSCar)-Plattformen verbunden werden kann. Es lässt sich über Schnellkupplungen und Hydraulikschläuche mit Schnellanschlüssen an andere Geräte anschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://www.youtube.com/watch?v=bjnROs7dfFM kurzes] und [http://vimeo.com/15892882 langes (50min)] Video.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: [http://openpario.mime.oregonstate.edu/projects/lifetrac3d/files Blender-Dateien].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Cnc-torch-table-2010-ose.jpg|left|thumb|CNC Torch Table]]&lt;br /&gt;
|Der [[Torch Table|CNC Brennschneidetisch]] ist ein Schneidetisch. Ein Computer kann den Brennerkopf kontrollieren, sodass klare, scharfe Schnitte auf der XYZ-Achse gemacht werden können. Prototyp I wurde gebaut, aber nicht erfolgreich benutzt, da die Strahlung des verwendeten Plasmaschneiders zu elektronischen Ausfällen führte. Wir werden den Prototyp I fertigstellen, indem wir Open Source-Schrittmotor-Controller nachrüsten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links: [http://openfarmtech.org/wiki/Torch_Table Wiki], [http://openfarmtech.org/wiki/Torch_Table_Build Bau (Wiki)], [http://vimeo.com/7151604 Plasmaschneider in Aktion], Open Source-Brennschneidetisch [http://vimeo.com/6767592 Teil 4], [http://vimeo.com/6768144 Teil 5], [http://vimeo.com/6816527 Teil 6].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: {{LinkLang|Torch Table Build|Herstellung (Wiki)}}, [http://openpario.mime.oregonstate.edu/projects/osetorchtable/files Blender-Datei]; [http://vimeo.com/23785186 Prototype I erstes Feuer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Drill-press-i-front.jpg|left|thumb|Bohrmaschine &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp I)]]&lt;br /&gt;
|Mit der [[Bohrmaschine]] lassen sich Löcher von 1″ und größer direkt und ohne Vorbohrung in Metall bohren. Es enthält einen Hydraulikmotor für das Bohren und einen Hydraulikzylinder für das Hinabdrücken - es ist also praktisch auch eine Presse und es mangelt dem Gerät nicht an Drehmoment und Kraft, denn der Motor kann bis zu 20PS verarbeiten. Wir benutzen unseren Universal Rotor als Motor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://openfarmtech.org/wiki/Drill_Press Dokumentation], [http://www.youtube.com/watch?v=8HoygNxyCnc Video].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: {{LinkLang|Drill Press|Dokumentation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:150_ton_hole_puncher.jpg|left|thumb|Hüttenarbeitsmaschine &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp I)]]&lt;br /&gt;
|Die Hüttenarbeitsmaschine ist ein Gerät, dass sofort Stahl schneiden und Löcher in Metall bis zu einer Dicke von 1&amp;quot; stanzen kann. Momentan wird ein Prototyp des 150-Tonnen-Lochstanzers entwickelt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://openfarmtech.org/weblog/2010/07/open-source-150-ton-hole-puncher/ Blog Post des 150-Tonnen-Lochstanzers]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: {{LinkLang|Ironworker_Build|Wiki-Doku des Lochstanzers}}, [[:Category:Ironworker|Wiki-Kategorie]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sich momentan in der Entwicklung befindende Prototypen:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Torch_Table_Intro|CNC-Brennschneidetisch I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Power_Cube_Intro|Power Cube III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[LifeTrac#Prototype_III|LifeTrac III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soil_pulverizer|Erdzerkleinerer III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Solar_Fire|Strahlungsbündler I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Steam_Engine_Intro|Dampfmaschine I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Industrial_Robot_Intro|Industrieroboter I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geforscht wird gerade an:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nickel-Iron_Battery|Nickel-Eisen-Batterie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Source Ecology hat den [http://makezine.com/tagyourgreen/?o=popular MAKE Green Project Contest] gewonnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unsere neue Website ist online - http://opensourceecology.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im März 2011 hielt Marcin seinen [http://openfarmtech.org/weblog/2011/04/ted-fellows-talk/ TED-Vortrag]. Seit dem bekommt das Projekt eine Menge Aufmerksamkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zukunftspläne=== &lt;br /&gt;
Der [[Proposal 2012|Projektplan 2012]] enthält alle aktualisierten Informationen über die Vision des GVCS. Das Ziel ist es, 2,4 Millionen Dollar Unterstützungsgeld zu sammeln, um das GVCS in 2 Jahren (bis Ende 2012) fertig zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GVCS-Komponenten, die 2011 erwartet werden (einige nur, falls finanziert) sind:&lt;br /&gt;
* Power Cube III - 55PS (Pferdestärken)&lt;br /&gt;
* CNC Brennschneidetisch I&lt;br /&gt;
* LifeTrac III&lt;br /&gt;
* Erdmühle III&lt;br /&gt;
* Moderne Dampfmaschine I - Unser Ziel ist ein 1kW-Generator für 500 Dollar Materialkosten mit günstiger Kostenskalierung für hohe Leistung. Eine Einführung und weitere Videos sind hier verfügbar: 1kW-Dampfmaschinen-Elektrogenerator Prototyp I&lt;br /&gt;
* Eisenarbeitsmaschine II&lt;br /&gt;
* Aluminumextraktion aus Lehm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine {{LinkLang|Support_Open_Source_Ecology|Finanzierung}} und [http://openfarmtech.org/weblog/2011/04/explosion-after-the-online-ted-talk/ Mitarbeiter] gefunden werden sind weitere, parallele Entwicklungen möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Momentan werden 4 Traktoren, 4 CEB-Pressen, 8 Power Cubes und 2 Erdzerkleinerer bis Ende Mai gebaut. Der CNC-Brennschneidetisch wird gerade fertiggestellt, um dabei zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [http://openfarmtech.org/weblog/2011/04/workshop-addition/ Baugewerbe] auf Basis des Traktor-Erdzerkleinerer-Ziegelpresse(CEB)-Pakets wird in Los Angeles von einem Erstanwender gestartet, [http://www.joskuadesigns.com/index.html Joskua Designs]. Dies wird der erste Feldtest außerhalb von Factor e Farm sein. Das Bauprojekt in Kalifornien wird sich mit Bauvorschriften im Hinblick auf Erdbeben befassen müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir suchen nach [http://openfarmtech.org/weblog/2011/04/explosion-after-the-online-ted-talk/ aktiven Mitarbeitern] in allen Projekten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fertigstellung der [http://openfarmtech.org/weblog/2010/11/conclusion-of-building-for-2010/ modularen CEB-Werkstatt] ist für Juli geplant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden außerdem [http://openfarmtech.org/weblog/2011/04/cohabitat-gathering-2011-report/ Prototypen von CEB-/Stroh-Wohneinheiten] unter Mithilfe unserer neuen Polnischen Freunde umsetzen, die dafür gebraucht werden, weitere Entwickler auf der Factor e Farm zu beherbergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden unsere erste große {{LinkLang|Factor e Farm Convergence|Factor e Farm-Zusammenkunft}} (Raum Kansas City) vom 1. bis 30. September auf der Factor e Farm abhalten, um wichtige Fortschritte hinsichtlich der Entwicklung des Global Vilage Construction Set (GVCS) zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://openfarmtech.org/weblog/2010/10/distributed-generation/ Verteilte Energieerzeugung] ist ein klares Ziel - die nächste wichtige Bestrebung des Factor e Farm, die es uns erlaubt, unsere Arbeiten kostenlos zu betreiben - von der Landwirtschaft, über die netzunabhängige Fertigungswerkstatt und den Lebensunterhalt bis hin zum Transport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Fertigstellung wird die erste OSE-Gemeinschaft aufgebaut und Ausbildungen und Training sind im Rahmen eines 2-jährigen Vor-Ort-Programms geplant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adam Shilling, ein True Fan, plant ein [http://openfarmtech.org/wiki/GVCS_game Multiplayer-Online-Spiel], das auf dem GVCS als Inspiration für seinen Bezug zur realen Welt basiert. Adam wird nach Süd Amerika reisen, um dort echte Menschen zu treffen - um die Notwendigkeit für echte Gemeinschaften abzuwägen. Das Projekt wird das Computerspielen mit der realen Welt verknüpfen - dort, wo getauschtes Geld dazu benutzt wird, Dinge wie Traktoren oder die Austattung für die Nutzung erneuerbarer Energien für Dörfer in Süd Amerika zu kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [http://openfarmtech.org/weblog/2010/07/3-minute-video-on-factor-e-farm-and-the-liberator/ Dokumentarfilm] über Factory E Farm könnte in Zukunft erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schau Dir unsere neue Website an - http://opensourceecology.org (verfügbar ab dem 20. Februar 2011). [[Support OSE|Unterstütze das OSE]], um uns zu helfen, all das Wirklichkeit werden zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Für technische Entwickler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Du bei der Fertigstellung dieses Projektes helfen möchtest, laden wir Dich zur aktiven Mitarbeit in den verschiedenen Arbeitsbereichen ein.&lt;br /&gt;
Schau Dir zuerst unseren [[Proposal 2012|Projektplan 2012]] an. Dort gibt es die Liste der 50 Technologien, die wir entwickeln, sowie deren Wirtschaftskreisläufe und allgemeine Informationen zum Entwicklungsprozess. Lies Dir danach einige Male die [[Core Values of OSE|zentralen Werte des OSE]] durch, die Informationen zu allen technischen, organisatorischen und gemeinschaftlichen Entwicklungen bezüglich des Projektes bieten. Lies Dir dann etwas über den technischen Entwicklungsprozess in der [[GVCS Development Template|GVCS-Entwicklungsvorlage]] durch, sowie die Veröffentlichungsstandards für unsere Ergebnisse in der [[Product Template|Produktvorlage]]. Die Schlüsselseite ist die des [[GVCS Tools Status|GVCS-Werkzeugstatus]] - einem &#039;&#039;&#039;GVCS-Hauptverzeichnis&#039;&#039;&#039;, das den Status und den Bedarf jedes der Projekte darstellt; sieh Dir eine vereinfachte Tabelle bei den [[GVCS tools|GVCS-Werkzeugen]] an. Wenn es noch keinen Eintrag für ein Projekt und einen Entwicklungsschritt gibt bedeutet das, dass in dieser Hinsicht noch keine Arbeiten ausgeführt wurden. Jeder Eintrag in dieser Tabelle ist mit einem Hyperlink versehen, so dass Du den Status jedes Schrittes herausfinden kannst und Dir die nächsten Schritte klarer werden. Ab dieser Stufe bist Du, nach einer allgemeinen Beurteilung eines Projektes, in der Lage, etwas beizusteuern. Fang damit an, in dem Du den [[Team Culturing|Teamerweiterung]]sfragebogen hinsichtlich der Hinweise und der Anleitung auf der dazu gehörigen Seite ausfüllst. Dann kannst Du den Projektmanager des entsprechenden Projektes kontaktieren, um herauszufinden, wie genau Du Dich einbringen kaannst oder Du informierst Dich über die [[Project Manager Duties|Aufgaben des Projektmanagers]], wenn Du selbst ein Projektmanager werden möchtest. Für allgemeine Beschreibungen der erwarteten Kosten für die Entwicklung und das Prototyping kannst Dir außerdem das [[GVCS Budget|GVCS-Budget]] ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das oben genannte erfolgreich sein soll, müssen für alle 50 Projekte Projektmanager rekrutiert werden. Außerdem hängt der Erfolg davon ab, dass wir eine entsprechende Organisations-, Web- und Finanzierungsstrategie entwickeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Für organisatorische Entwickler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die organisatoriesche Infrakstruktur umfasst die Organisationsform, den organisatorischen Ausbau, die Verfahrensschemata, die Betriebsführung, das Produktmanagement, die Ressourcenentwicklung, die Spendenverbindungen, die Arbeitskräfte, die Finanzverwaltung, die Transparenz, die Konfliktlösung, die Medienentwicklung, die Öffentlichkeitsarbeit und andere Aufgaben, die den reibungslosen Ablauf der technischen Entwicklung sicherstellen. Wir sind gerade dabei, die gesamte Infrastruktur einzurichten. Momentan arbeiten wir daran, eine gemeinnützige oder Nichtregierungsorganisation zu werden und wir legen den organisatorischen Ausbau fest. Hinsichtlich der Ressourcenentwicklung wird es unser erster Schritt sein, eine Instanz des [[CiviCRM]] einzurichten, um unsere Kontakte zu verwalten. Um Dich zu beteiligen, fülle zuerst unseren [[Team Culturing|Teamerweiterung]]sfragebogen aus. Dann maile unseren [[Operations Manager|Betriebsleiter]] oder unseren [[Resource Developer|Ressourcenentwickler]] an, um Dich einzubringen. Du kannst etwas über [[50/2/2]], unsere [[GVCS Organizational Infrastructure|GVCS-Organisationsinfrastruktur]] lesen, die gerade entwickelt wird, um dieses Ziel zu erreichen; die [[GVCS Resource Development Strategy|GVCS-Ressourcenentwicklungsstrategie]], um die Organisationsinfrastruktur zu unterstützen, die [[GVCS Media Development Strategy|GVCS-Medienentwicklungsstrategie]], um unsere Arbeit bekannt zu machen, und die [[GVCS Forum Policy|GVCS-Forenrichtlinie]], um Diskussionen auf dem Einstiegslevel zu bearbeiten und sie in einen echten Entwicklungsprozess zu verwandeln. Schau Dir an, wie Du der OSE helfen kannst, [[Awards and Contests|Auszeichnungen und Wettbewerbe]] zu gewinnen. Was fehlt hier noch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Für Web-Entwickler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Web-Infrastruktur umfasst die Haupt-Website, das Wiki, den Blog, die Foren, die Designablage, die CiviCRM-Plattform und das Community-Portal. Momentan überarbeiten wir diese gesamte Infrastruktur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Für organisatorische Entwickler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die organisatorische Entwicklung schließt alle unterstützenden Funktionen mit ein, die zum [[50/2/2]]-Apollo-Programm des GVCS führen und die das Projekt zu einem Bemühen auf weltklasseniveau machen, das Menschsein voranzubringen. Die organisatorische Entwicklung umfasst das Management, die Architektur, die Organisationsform, die Finanzmittelbeschaffung, Marketing, Öffentlichkeitsarbeit und andere Funktionen, die das Projekt erfüllen muss, um sein Ziel zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transparenz sollte die Offenlegung von Strategien, der Infrastruktur, dem Team und anderen Details einschließen, die die Entwicklung möglich machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schlüsselwörter=&lt;br /&gt;
==Pflichtlektüre für Entwickler==&lt;br /&gt;
*[[OSE Specifications|OSE-Spezifikationen]]&lt;br /&gt;
*[[Proposal 2012|Projektplan 2012]]&lt;br /&gt;
*[[GVCS Development Template|GVCS-Entwicklungsvorlage]]&lt;br /&gt;
*[[Product Template|Produktvorlage]]&lt;br /&gt;
*[[Development Team|Entwicklungsteam]]&lt;br /&gt;
*[[Wiki Policy|Wiki-Richtlinien]]&lt;br /&gt;
*[[Forum Policy|Forenrichtlinien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weiteres==&lt;br /&gt;
[[Conferences|Konferenzen]], [[Media Development|Medienentwicklung]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=FAQs=&lt;br /&gt;
*http://openfarmtech.org/community/faq&lt;br /&gt;
*[[FAQ]]&lt;br /&gt;
*[[OSE FAQ]]&lt;br /&gt;
*[[FAQs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zu erledigende Punkte=&lt;br /&gt;
Sieh Dir die [[GVCS Tasks|GVCS-Aufgaben]] an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: DE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Crash_course_on_OSE/de&amp;diff=32128</id>
		<title>Crash course on OSE/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Crash_course_on_OSE/de&amp;diff=32128"/>
		<updated>2011-06-23T22:55:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lang|Crashkurs}}{{Info|Crashkurs|Dies ist ein  &#039;&#039;Crashkurs&#039;&#039; in &#039;&#039;&#039;Open Source Ecology&#039;&#039;&#039; (OSE). In den nächsten 15 Minuten werden wir Dich über die Arbeit des OSE in den letzten 4 Jahren auf den neuesten Stand bringen. Schreib eine E-Mail an crashcoursemoderator at gmail dot com, um Unterstützung zu erhalten. Schau Dir außerdem die {{LinkLang|Technical Abstract of the GVCS|technische Kurzbeschreibung des GVCS}} an.}}&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Überblick für Einsteiger==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schau Dir das [[GVCS in 2 Minutes|GVCS in 2 Minuten]]-Video an, um zu sehen, was wir machen. Open Source Ecology wurde 2004 von [[Marcin Jakubowski]] gegründet. Wir sind ein Netzwerk aus Farmern, Ingenieuren und Unterstützern, das während der letzten zwei Jahre das Global Village Construction Set geschaffen hat, eine kostengünstige, leistungsstarke Open Source-Technologieplattform, die es auf einfache Weise erlaubt, in DIY-Manier die 50 verschiedenen Industriemaschinen herzustellen, die nötig sind, um eine nachhaltige Zivilisation mit modernen Annehmlichkeiten aufzubauen. Das GVCS senkt die Einstiegshürden in die Landwirtsschaft, den Bau und die Fabrikation und kann als Lego-artiger Baukasten modularer Werkzeuge in Lebensgröße gesehen werden, mit dem sich eine vollständige Wirtschaft aufbauen lässt, sei es nun im ländlichen Missouri, wo das Projekt gegründet wurde, im städtischen Sanierungsgebiet oder im Herzen Afrikas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir haben ein ambitioniertes Programm für die Freigabe der 49 verbleibenden Technologien in den nächsten 2 Jahren und ein 2,4 Millionen Dollar-Budget - was wir als unser [[50/2/2]]-Programm abkürzen. Der Zeitraum dafür liegt zwischen 2011-2012.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Schlüsselfeatures des GVCS===&lt;br /&gt;
Dies sind die [[Key Features of the GVCS|Schlüsselfeatures des GVCS]]. Wenn Du dir die komplette Liste unserer Werte ansehen willst, schau Dir an die {{LinkLang|Core Values of OSE|zentrale Werte des OSE}}-Seite an.&lt;br /&gt;
{{Info|Schlüsselfeatures|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Open Source&#039;&#039;&#039; - wir veröffentlichen unsere 3D-Designs, Schemata, Anleitungsvideos, Budgets und Produkthandbücher frei in unserem Open Source Wiki und wir nutzen die offene Zusammenarbeit mit technischen Unterstützern.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kostengünstig&#039;&#039;&#039; - Die Kosten für die Herstellung oder den Kauf unserer Maschinen ist durchschnittlich 8-mal günstiger, als der Kauf bei einem industriellen Hersteller, was auch die Arbeitskosten von 15 Dollar pro Stunde für einen GVCS-Konstrukteur mit einschließt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;modular&#039;&#039;&#039; - Motoren, Teile, Aufbauten und Versorgungseinheiten sind austauschbar, soweit Einheiten in Gruppen zusammengefasst werden können, um die Funktionalität zu variieren, die sich durch ein Set von kleinen Einheiten erreichen lässt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;vom Nutzer wartbar&#039;&#039;&#039; - Design-for-disassembly (designed für die Demontage) erlaubt den Nutzern, die Werkzeuge auseinander zu nehmen, sie zu warten und sie sofort zu reparieren, ohne sich auf teueres Servicepersonal verlassen zu müssen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DIY&#039;&#039;&#039; - Der Benutzer bekommt die Kontrolle über das Design, die Produktion und die Modifikation des GVCS-Werkzeugsets.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;geschlossener Produktionskreislauf&#039;&#039;&#039; - Metall ist eine essenzielle Komponente einer fortschrittlichen Zivilisation und unsere Plattform erlaubt die Wiederverwertung von Metall als frisches Rohmaterial, um weitere GVCS-Technologien zu produzieren - und so Cradle-to-Cradle-Herstellungszyklen (&amp;quot;von der Wiege zur Wiege&amp;quot;) zu ermöglichen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Leistungsstärke&#039;&#039;&#039; - Die Leistungsstandards müssen ihren industriellen Gegenstücken entsprechen oder diese übertreffen, um das GVCS existenzfähig zu machen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;flexible Herstellung&#039;&#039;&#039; - Es wurde demonstriert, dass die flexible Nutzung verallgemeinerter Maschinen in einer Produktion angemessener Größe eine gangbare Alternative zur zentralisierten Produktion darstellt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Verteilte Wirtschaft&#039;&#039;&#039; - Wir ermutigen die Nachahmung durch andere Unternehmen, die sich von der GVCS-Plattform ableiten und sehen darin einen weg zu wirklich freien Unternehmen - entlang den Idealen einer Jeffersonschen Demokratie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Industrielle Effizienz&#039;&#039;&#039; - Um eine existenzfähige Möglichkeit für einen widerstandsfähigen Lebenstil darzustellen, entspricht die GVCS-Plattform den Produktivitätsstandards ihrer industriellen Gegenstücke oder übertrifft diese.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Zielbereich des GVCS===&lt;br /&gt;
{{Info|Zielbereich|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Metalworks|Mechanische Infrastruktur]]&#039;&#039;&#039; - Ein Lego-artiger Baukasten in Lebensgröße für die landwirtschaftliche und nutzwertige Ausrüstungen, bei der die Modularität hervorgehoben wird. Die mechanische Infrastruktur basiert auf einem Fahrgestell (Traktor, Mikrotraktor, Auto, Bulldozer) mit modularen Aufsätzen. Werkzeuge, Motoren und Versorgungseinheiten sind austauschbar und maximieren den Einsatzbereich, der sich aus einem kleinen Set von Komponenten ergibt. Zum Beispiel kann die Versorgungseinheit sofort zwischen Traktor, Bulldozer und Auto ausgetauscht werden.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Food_and_Agriculture|Landwirtschaft]]&#039;&#039;&#039; - Die Nahrungsmittelinfrastruktur für eine widerstandsfähige Gemeinde (Open Source Open Source Agrarökologie) hat das Ziel, das praktikabelste System dafür zu demonstrieren, 100-200 Menschen mithilfe eines Kernteams aus 4 landwirtschaftlichen Generalisten oder Open Source Agrarökologen zu ernähren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Energy|Energieinfrastruktur]]&#039;&#039;&#039; - Schließt Treibstoff, Antriebsenergie und Elektrizität mit ein. Die Energieinfrastruktur besteht aus der Aufnahme von Sonnenenergie, entweder durch die Solarturbine oder durch Pflanzen. Die Solarturbine nutzt die Hitze der Sonne direkt, wenn die Sonne scheint, oder sie nutzt sie in gespeicherter Form, wenn Pflanzen Sonnenenergie über die Photosynthese gewinnen, wobei die Energie dann in Form von Biomasse geerntet wird. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Housing_and_construction|Unterkünfte und Konstruktion]]&#039;&#039;&#039; - Die Wohninfrastruktur besteht aus einer Anzahl von Mehrzweckwerkzeugen: CEB Press (Ziegelpresse für Ziegel aus komprimierter Erde), Sägemühle, Zementmischer, modularen Wohnungseinheiten, Lebenshaltungsmaschinen und anderen. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Transport|Transport]]&#039;&#039;&#039; - schließt ein kleines Neigefahrzeug mit ein, dass von einer leichtgewichtigen Version des Power Cube angetrieben wird.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Digital_Fabrication|Digitale Fertigung]]&#039;&#039;&#039; - RepLab für Rohmetallverarbeitung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Materials|Materialien]]&#039;&#039;&#039; - [[Aluminum_Extraction_From_Clays|Aluminiumextraktion aus Lehm]]; [[Bioplastic Extruder|Bioplastik-Extruder]] beinhaltet Bioplastik-Synthese durch Pflanzen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aktueller Status=== &lt;br /&gt;
&#039;&#039;zuletzt aktualisiert&#039;&#039;: 25. April 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Prototypen und Produkte wurden bisher entwickelt:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Machine.jpg|left|thumb|The Liberator, CEB Press &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp II)]]&lt;br /&gt;
|Die [[CEB_Press_2|Compressed Earth Brick (CEB) Press]] (Ziegelpresse für Ziegel aus komprimierter Erde) erlaubt den raschen (16 Ziegel pro Minute), kostengünstigen, hochqualitativen Gebäudebau mit Erde vor Ort. Die CEB Press wird benutzt, um lehmhaltigen Erdboden (20-30% Lehm Volumenanteil) vor Ort oder aus der Umgebung zu Bausteinen für Gebäudemauerwerke (700-1000PSI) zu komprimieren. Verfestigung mit Zement kann benutzt werden, um verbesserte Wetterresistenz zu erreichen. CEB eignen sich außerdem zur Konstruktion von Böden, gepflasterten Bereichen, Stützmauern, Speicherbauwerken oder anderen Bauwerken, bei denen ein einheitlicher, struktureller Baustein erwünscht ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://blip.tv/file/3825806/ The Liberator], [http://www.youtube.com/watch?v=nV_-ZzYmo3A Die CEB-Story], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3573531/ erster Feldversuch], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3641993/ Ziegel pressen], [http://openfarmtech.org/weblog/2010/06/design-for-disassembly/ Demontage], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3736161/ verpacken], [http://openfarmtech.org/wiki/CEB_Press Wiki-Documentation], [http://openfarmtech.org/weblog/2010/04/the-liberator-beta-2-0-machine-overview/ Überblick über das Gerät], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3750806/ der Rahmen], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3750871/ die Steuerungseinheit], [http://openfarmtech.org/weblog/2011/04/ceb-machine-controller-fabrication-recursion/ CEB-Maschinensteuerung: Herstellungsrekursion], [http://vimeo.com/22102016 Vollständiger CEB-Rundgang].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: {{LinkLang|CEB Press|Einführung}}, {{LinkLang|CEB Press Build Instructions|Bauanleitung}}, [http://openpario.mime.oregonstate.edu/documents/94 CAD-Dateien]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Lifetrac-II-shoot-3.jpg|left|thumb|LifeTrac &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp II)]]&lt;br /&gt;
|[[LifeTrac]] ist ein vielseitiger, vierrädriger, Hydraulik-getriebener, großer Traktor (18-200PS) mit Rutschlenkung und optionalen Stahlketten. LifeTrac ist dafür gedacht, ein minimalistisches, aber leistungsstarkes, für Langlebigkeit und für die Demontage konzipiertes Arbeitspferd und eine Versorgungseinheit für jede ländlichen Aufgabe zu sein. Er ist einfach von seinem Benutzer zu warten. Seine modulare Natur erlaubt es, ihn schnell mit Werkzeugen auszustatten; Austauschbarkeit/Stapelbarkeit mehrerer Versorgungseinheiten (Power Cubes), um die Versorgungskraft an die zu erledigende Aufgabe anzupassen; schnelles Anbringen aller hydraulischen Komponenten durch Hydraulikschläuche mit Schnellverbindung; einschließlich schneller Austauschbarkeit von Hydraulikmotoren für den Einsatz in anderen Anwendungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://opensourceecology.blip.tv/file/3876543/ Schritt I der Entwicklung], [http://vimeo.com/15130712 Prototyp II fertiggestellt], [http://vimeo.com/15531206 in Bewegung].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: {{LinkLang|LifeTrac II Build|Herstellung (Wiki-Seite mit Videos)}}, [http://openpario.mime.oregonstate.edu/projects/lifetrac3d/files Blender-Dateien]; [http://openpario.mime.oregonstate.edu/projects/oselifetrac/documents Schnellanschlussplatte und Ketten-CAD]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Microtrac-i.png|left|thumb|MicroTrac &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp I)]]&lt;br /&gt;
|Der [[MicroTrac]] ist eine verkleinerte, handgeführte Version des großen LifeTrac, um dem Bedarf nach einem Mikrotraktor nachzukommen. Wir benutzen fast die selben Komponenten wie beim LifeTrac, aber verkleinern die strukturgebenden Teile – um eine teilweise Austauschbarkeit zwischen MicroTrac und LifeTrac aufrecht zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://opensourceecology.blip.tv/file/2330106/ fertiggestellt], [http://opensourceecology.blip.tv/file/2396704/ Nullwende], [http://openfarmtech.org/wiki/MicroTrac Wiki-Dokumentation], [[Microtrac Prototyp II]], [http://openfarmtech.org/weblog/2010/08/microtrac-challenge/ Prototyp II-Herausforderung].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: {{LinkLang|MicroTrac|Wiki-Dokumentation}} ; [http://openpario.mime.oregonstate.edu/projects/osemicrotrac/files Prototyp I Blender-Datei]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Soil-pulverizer-ii.png|left|thumb|Erdmühle &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp II)]]&lt;br /&gt;
|Die [[LifeTrac_Implement:_Soil_pulverizer|Erdmühle]] kann an den [[LifeTrac]] angeschlossen werden und zerkleinert die Erde zu einer feinen Konsistenz, was dann bei der Vorbereitung zur Pressung von Ziegeln aus komprimierter Erde (CEBs) genutzt werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://openfarmtech.org/weblog/2010/10/open-source-soil-pulverizer-prototype-ii/ Blog], [http://vimeo.com/15681970 Konstruktion und Test (short video)], [http://www.youtube.com/watch?v=46Dg1ziqAu0 Test (Video)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Powercube-ii-front.jpg|left|thumb|Power Cube &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp II)]]&lt;br /&gt;
|Der [[Power Cube II]] ist eine universelle, unabhängige Versorgungseinheit, die aus einem Motor besteht, der mit einer hydraulischen Pumpe gekoppelt ist, um Energie für verschiedene Geräte in Form von unter hohem Druck stehender, hydraulischer Flüssigkeit zu liefern. Der Power Cube ist ein Modul, das mit dem LifeTrac, dem MicroTrac, dem Bulldozer und den Open Source Car(OSCar)-Plattformen verbunden werden kann. Es lässt sich über Schnellkupplungen und Hydraulikschläuche mit Schnellanschlüssen an andere Geräte anschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://www.youtube.com/watch?v=bjnROs7dfFM kurzes] und [http://vimeo.com/15892882 langes (50min)] Video.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: [http://openpario.mime.oregonstate.edu/projects/lifetrac3d/files Blender-Dateien].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Cnc-torch-table-2010-ose.jpg|left|thumb|CNC Torch Table]]&lt;br /&gt;
|Der [[Torch Table|CNC Brennschneidetisch]] ist ein Schneidetisch. Ein Computer kann den Brennerkopf kontrollieren, sodass klare, scharfe Schnitte auf der XYZ-Achse gemacht werden können. Prototyp I wurde gebaut, aber nicht erfolgreich benutzt, da die Strahlung des verwendeten Plasmaschneiders zu elektronischen Ausfällen führte. Wir werden den Prototyp I fertigstellen, indem wir Open Source-Schrittmotor-Controller nachrüsten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links: [http://openfarmtech.org/wiki/Torch_Table Wiki], [http://openfarmtech.org/wiki/Torch_Table_Build Bau (Wiki)], [http://vimeo.com/7151604 Plasmaschneider in Aktion], Open Source-Brennschneidetisch [http://vimeo.com/6767592 Teil 4], [http://vimeo.com/6768144 Teil 5], [http://vimeo.com/6816527 Teil 6].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: {{LinkLang|Torch Table Build|Herstellung (Wiki)}}, [http://openpario.mime.oregonstate.edu/projects/osetorchtable/files Blender-Datei]; [http://vimeo.com/23785186 Prototype I erstes Feuer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Drill-press-i-front.jpg|left|thumb|Bohrmaschine &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp I)]]&lt;br /&gt;
|Mit der [[Bohrmaschine]] lassen sich Löcher von 1″ und größer direkt und ohne Vorbohrung in Metall bohren. Es enthält einen Hydraulikmotor für das Bohren und einen Hydraulikzylinder für das Hinabdrücken - es ist also praktisch auch eine Presse und es mangelt dem Gerät nicht an Drehmoment und Kraft, denn der Motor kann bis zu 20PS verarbeiten. Wir benutzen unseren Universal Rotor als Motor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://openfarmtech.org/wiki/Drill_Press Dokumentation], [http://www.youtube.com/watch?v=8HoygNxyCnc Video].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: {{LinkLang|Drill Press|Dokumentation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:150_ton_hole_puncher.jpg|left|thumb|Hüttenarbeitsmaschine &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp I)]]&lt;br /&gt;
|Die Hüttenarbeitsmaschine ist ein Gerät, dass sofort Stahl schneiden und Löcher in Metall bis zu einer Dicke von 1&amp;quot; stanzen kann. Momentan wird ein Prototyp des 150-Tonnen-Lochstanzers entwickelt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://openfarmtech.org/weblog/2010/07/open-source-150-ton-hole-puncher/ Blog Post des 150-Tonnen-Lochstanzers]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: {{LinkLang|Ironworker_Build|Wiki-Doku des Lochstanzers}}, [[:Category:Ironworker|Wiki-Kategorie]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sich momentan in der Entwicklung befindende Prototypen:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Torch_Table_Intro|CNC-Brennschneidetisch I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Power_Cube_Intro|Power Cube III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[LifeTrac#Prototype_III|LifeTrac III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Soil_pulverizer|Erdzerkleinerer III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Solar_Fire|Strahlungsbündler I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Steam_Engine_Intro|Dampfmaschine I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Industrial_Robot_Intro|Industrieroboter I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geforscht wird gerade an:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nickel-Iron_Battery|Nickel-Eisen-Batterie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Source Ecology hat den [http://makezine.com/tagyourgreen/?o=popular MAKE Green Project Contest] gewonnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unsere neue Website ist online - http://opensourceecology.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im März 2011 hielt Marcin seinen [http://openfarmtech.org/weblog/2011/04/ted-fellows-talk/ TED Talk]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In March 2011, Marcin gave his [http://openfarmtech.org/weblog/2011/04/ted-fellows-talk/ TED-Vortrag]. Seit dem bekommt das Projekt eine Menge Aufmerksamkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zukunftspläne=== &lt;br /&gt;
Der [[Proposal 2012|Projektplan 2012]] enthält alle aktualisierten Informationen über die Vision des GVCS. Das Ziel ist es, 2,4 Millionen Dollar Unterstützungsgeld zu sammeln, um das GVCS in 2 Jahren (bis Ende 2012) fertig zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GVCS-Komponenten, die 2011 erwartet werden (einige nur, falls finanziert) sind:&lt;br /&gt;
* Power Cube III - 55PS (Pferdestärken)&lt;br /&gt;
* CNC Brennschneidetisch I&lt;br /&gt;
* LifeTrac III&lt;br /&gt;
* Erdmühle III&lt;br /&gt;
* Moderne Dampfmaschine I - Unser Ziel ist ein 1kW-Generator für 500 Dollar Materialkosten mit günstiger Kostenskalierung für hohe Leistung. Eine Einführung und weitere Videos sind hier verfügbar: 1kW-Dampfmaschinen-Elektrogenerator Prototyp I&lt;br /&gt;
* Eisenarbeitsmaschine II&lt;br /&gt;
* Aluminumextraktion aus Lehm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine {{LinkLang|Support_Open_Source_Ecology|Finanzierung}} und [http://openfarmtech.org/weblog/2011/04/explosion-after-the-online-ted-talk/ Mitarbeiter] gefunden werden sind weitere, parallele Entwicklungen möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Momentan werden 4 Traktoren, 4 CEB-Pressen, 8 Power Cubes und 2 Erdzerkleinerer bis Ende Mai gebaut. Der CNC-Brennschneidetisch wird gerade fertiggestellt, um dabei zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [http://openfarmtech.org/weblog/2011/04/workshop-addition/ Baugewerbe] auf Basis des Traktor-Erdzerkleinerer-Ziegelpresse(CEB)-Pakets wird in Los Angeles von einem Erstanwender gestartet, [http://www.joskuadesigns.com/index.html Joskua Designs]. Dies wird der erste Feldtest außerhalb von Factor e Farm sein. Das Bauprojekt in Kalifornien wird sich mit Bauvorschriften im Hinblick auf Erdbeben befassen müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir suchen nach [http://openfarmtech.org/weblog/2011/04/explosion-after-the-online-ted-talk/ aktiven Mitarbeitern] in allen Projekten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fertigstellung der [http://openfarmtech.org/weblog/2010/11/conclusion-of-building-for-2010/ modularen CEB-Werkstatt] ist für Juli geplant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden außerdem [http://openfarmtech.org/weblog/2011/04/cohabitat-gathering-2011-report/ Prototypen von CEB-/Stroh-Wohneinheiten] unter Mithilfe unserer neuen Polnischen Freunde umsetzen, die dafür gebraucht werden, weitere Entwickler auf der Factor e Farm zu beherbergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden unsere erste große {{LinkLang|Factor e Farm Convergence|Factor e Farm-Zusammenkunft}} (Raum Kansas City) vom 1. bis 30. September auf der Factor e Farm abhalten, um wichtige Fortschritte hinsichtlich der Entwicklung des Global Vilage Construction Set (GVCS) zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://openfarmtech.org/weblog/2010/10/distributed-generation/ Verteilte Energieerzeugung] ist ein klares Ziel - die nächste wichtige Bestrebung des Factor e Farm, die es uns erlaubt, unsere Arbeiten kostenlos zu betreiben - von der Landwirtschaft, über die netzunabhängige Fertigungswerkstatt und den Lebensunterhalt bis hin zum Transport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Fertigstellung wird die erste OSE-Gemeinschaft aufgebaut und Ausbildungen und Training sind im Rahmen eines 2-jährigen Vor-Ort-Programms geplant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adam Shilling, ein True Fan, plant ein [http://openfarmtech.org/wiki/GVCS_game Multiplayer-Online-Spiel], das auf dem GVCS als Inspiration für seinen Bezug zur realen Welt basiert. Adam wird nach Süd Amerika reisen, um dort echte Menschen zu treffen - um die Notwendigkeit für echte Gemeinschaften abzuwägen. Das Projekt wird das Computerspielen mit der realen Welt verknüpfen - dort, wo getauschtes Geld dazu benutzt wird, Dinge wie Traktoren oder die Austattung für die Nutzung erneuerbarer Energien für Dörfer in Süd Amerika zu kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [http://openfarmtech.org/weblog/2010/07/3-minute-video-on-factor-e-farm-and-the-liberator/ Dokumentarfilm] über Factory E Farm könnte in Zukunft erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schau Dir unsere neue Website an - http://opensourceecology.org (verfügbar ab dem 20. Februar 2011). [[Support OSE|Unterstütze das OSE]], um uns zu helfen, all das Wirklichkeit werden zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Für technische Entwickler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Du bei der Fertigstellung dieses Projektes helfen möchtest, laden wir Dich zur aktiven Mitarbeit in den verschiedenen Arbeitsbereichen ein.&lt;br /&gt;
Schau Dir zuerst unseren [[Proposal 2012|Projektplan 2012]] an. Dort gibt es die Liste der 50 Technologien, die wir entwickeln, sowie deren Wirtschaftskreisläufe und allgemeine Informationen zum Entwicklungsprozess. Lies Dir danach einige Male die [[Core Values of OSE|zentralen Werte des OSE]] durch, die Informationen zu allen technischen, organisatorischen und gemeinschaftlichen Entwicklungen bezüglich des Projektes bieten. Lies Dir dann etwas über den technischen Entwicklungsprozess in der [[GVCS Development Template|GVCS-Entwicklungsvorlage]] durch, sowie die Veröffentlichungsstandards für unsere Ergebnisse in der [[Product Template|Produktvorlage]]. Die Schlüsselseite ist die des [[GVCS Tools Status|GVCS-Werkzeugstatus]] - einem &#039;&#039;&#039;GVCS-Hauptverzeichnis&#039;&#039;&#039;, das den Status und den Bedarf jedes der Projekte darstellt; sieh Dir eine vereinfachte Tabelle bei den [[GVCS tools|GVCS-Werkzeugen]] an. Wenn es noch keinen Eintrag für ein Projekt und einen Entwicklungsschritt gibt bedeutet das, dass in dieser Hinsicht noch keine Arbeiten ausgeführt wurden. Jeder Eintrag in dieser Tabelle ist mit einem Hyperlink versehen, so dass Du den Status jedes Schrittes herausfinden kannst und Dir die nächsten Schritte klarer werden. Ab dieser Stufe bist Du, nach einer allgemeinen Beurteilung eines Projektes, in der Lage, etwas beizusteuern. Fang damit an, in dem Du den [[Team Culturing|Teamerweiterung]]sfragebogen hinsichtlich der Hinweise und der Anleitung auf der dazu gehörigen Seite ausfüllst. Dann kannst Du den Projektmanager des entsprechenden Projektes kontaktieren, um herauszufinden, wie genau Du Dich einbringen kaannst oder Du informierst Dich über die [[Project Manager Duties|Aufgaben des Projektmanagers]], wenn Du selbst ein Projektmanager werden möchtest. Für allgemeine Beschreibungen der erwarteten Kosten für die Entwicklung und das Prototyping kannst Dir außerdem das [[GVCS Budget|GVCS-Budget]] ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das oben genannte erfolgreich sein soll, müssen für alle 50 Projekte Projektmanager rekrutiert werden. Außerdem hängt der Erfolg davon ab, dass wir eine entsprechende Organisations-, Web- und Finanzierungsstrategie entwickeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Für organisatorische Entwickler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die organisatoriesche Infrakstruktur umfasst die Organisationsform, den organisatorischen Ausbau, die Verfahrensschemata, die Betriebsführung, das Produktmanagement, die Ressourcenentwicklung, die Spendenverbindungen, die Arbeitskräfte, die Finanzverwaltung, die Transparenz, die Konfliktlösung, die Medienentwicklung, die Öffentlichkeitsarbeit und andere Aufgaben, die den reibungslosen Ablauf der technischen Entwicklung sicherstellen. Wir sind gerade dabei, die gesamte Infrastruktur einzurichten. Momentan arbeiten wir daran, eine gemeinnützige oder Nichtregierungsorganisation zu werden und wir legen den organisatorischen Ausbau fest. Hinsichtlich der Ressourcenentwicklung wird es unser erster Schritt sein, eine Instanz des [[CiviCRM]] einzurichten, um unsere Kontakte zu verwalten. Um Dich zu beteiligen, fülle zuerst unseren [[Team Culturing|Teamerweiterung]]sfragebogen aus. Dann maile unseren [[Operations Manager|Betriebsleiter]] oder unseren [[Resource Developer|Ressourcenentwickler]] an, um Dich einzubringen. Du kannst etwas über [[50/2/2]], unsere [[GVCS Organizational Infrastructure|GVCS-Organisationsinfrastruktur]] lesen, die gerade entwickelt wird, um dieses Ziel zu erreichen; die [[GVCS Resource Development Strategy|GVCS-Ressourcenentwicklungsstrategie]], um die Organisationsinfrastruktur zu unterstützen, die [[GVCS Media Development Strategy|GVCS-Medienentwicklungsstrategie]], um unsere Arbeit bekannt zu machen, und die [[GVCS Forum Policy|GVCS-Forenrichtlinie]], um Diskussionen auf dem Einstiegslevel zu bearbeiten und sie in einen echten Entwicklungsprozess zu verwandeln. Schau Dir an, wie Du der OSE helfen kannst, [[Awards and Contests|Auszeichnungen und Wettbewerbe]] zu gewinnen. Was fehlt hier noch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Für Web-Entwickler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Web-Infrastruktur umfasst die Haupt-Website, das Wiki, den Blog, die Foren, die Designablage, die CiviCRM-Plattform und das Community-Portal. Momentan überarbeiten wir diese gesamte Infrastruktur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Für organisatorische Entwickler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die organisatorische Entwicklung schließt alle unterstützenden Funktionen mit ein, die zum [[50/2/2]]-Apollo-Programm des GVCS führen und die das Projekt zu einem Bemühen auf weltklasseniveau machen, das Menschsein voranzubringen. Die organisatorische Entwicklung umfasst das Management, die Architektur, die Organisationsform, die Finanzmittelbeschaffung, Marketing, Öffentlichkeitsarbeit und andere Funktionen, die das Projekt erfüllen muss, um sein Ziel zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transparenz sollte die Offenlegung von Strategien, der Infrastruktur, dem Team und anderen Details einschließen, die die Entwicklung möglich machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schlüsselwörter=&lt;br /&gt;
==Pflichtlektüre für Entwickler==&lt;br /&gt;
*[[OSE Specifications|OSE-Spezifikationen]]&lt;br /&gt;
*[[Proposal 2012|Projektplan 2012]]&lt;br /&gt;
*[[GVCS Development Template|GVCS-Entwicklungsvorlage]]&lt;br /&gt;
*[[Product Template|Produktvorlage]]&lt;br /&gt;
*[[Development Team|Entwicklungsteam]]&lt;br /&gt;
*[[Wiki Policy|Wiki-Richtlinien]]&lt;br /&gt;
*[[Forum Policy|Forenrichtlinien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weiteres==&lt;br /&gt;
[[Conferences|Konferenzen]], [[Media Development|Medienentwicklung]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=FAQs=&lt;br /&gt;
*http://openfarmtech.org/community/faq&lt;br /&gt;
*[[FAQ]]&lt;br /&gt;
*[[OSE FAQ]]&lt;br /&gt;
*[[FAQs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zu erledigende Punkte=&lt;br /&gt;
Sieh Dir die [[GVCS Tasks|GVCS-Aufgaben]] an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: DE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Glossar-EN-DE&amp;diff=32127</id>
		<title>Glossar-EN-DE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Glossar-EN-DE&amp;diff=32127"/>
		<updated>2011-06-23T22:24:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Gedanken zu generellen, noch zu lösenden Problemen==&lt;br /&gt;
===Übersetzen von Eigennamen===&lt;br /&gt;
Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Original beibehalten, z.B. &#039;&#039;Global Village Construction Set&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Vorteil: Übersetzung kann keine Verwirrung stiften; Verbindung zum Englischen Namen nicht immer sofort erkennbar&lt;br /&gt;
** Nachteil: klingt komisch, gerade bei Häufungen von Eigennamen in Deutschen Texten&lt;br /&gt;
* Übersetzen, z.B. &#039;&#039;Global Village Construction Set&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;Globales Dorf-Baukasten&#039;&#039; (oder etwas in der Art)&lt;br /&gt;
** Vorteil: Bedeutung für Außenstehende leichter erfassbar&lt;br /&gt;
** Nachteil: Übersetzung klingt oft &amp;quot;künstlich&amp;quot;; Was tun mit Abkürzungen?&lt;br /&gt;
* Original behalten, Übersetzung in Klammern dahinter z.B. &#039;&#039;Global Village Construction Set&#039;&#039;(&#039;&#039;Globales Dorf-Baukasten&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** Vorteil: keine Verwirrung durch Übersetzung, trotzdem leicht verständlich&lt;br /&gt;
** Nachteil: lang; nicht immer sinnvoll&lt;br /&gt;
* Wo liegt die Grenze zwischen Eigenname und einfacher Englischer Wortgruppe bzw. ab wann wird eine Bezeichnung zur &amp;quot;Marke&amp;quot; und sollte nicht übersetzt werden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glossar==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Englisch!!Deutsch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Global Village Construction Set&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maker movement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|self-sufficient&lt;br /&gt;
|sich selbst versorgend&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Compressed Earth Brick Press&lt;br /&gt;
|Ziegelpresse für Ziegel aus komprimierter Erde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|True Fan&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Habitat ([http://opensourceecology.org/wiki/Template:GVCS_List])&lt;br /&gt;
|Lebensraum? Habitat? Biotop?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Permaculture Nursery&lt;br /&gt;
|Permakultur-Gärtnerei? Aufzucht von Permakulturen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soil Pulverizer&lt;br /&gt;
|Erdzerkleinerer? Erdwolf?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Loader ([http://opensourceecology.org/wiki/Template:GVCS_List])&lt;br /&gt;
|Beladevorrichtung? Lader? Belader?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Backhoe&lt;br /&gt;
|Grabenbagger? Bagger? Löffelbagger?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Metalworks&lt;br /&gt;
|Metallverarbeitung? Metallarbeit?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ironworker Machine&lt;br /&gt;
|Hüttenarbeitsmaschine? Hüttenarbeitermaschine?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lathe&lt;br /&gt;
|Drehbank? Drehmaschine? Drehstuhl?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MIG Welder&lt;br /&gt;
|MIG-Schweißer? Metall-Inertgasschweißer?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Moldless Casting&lt;br /&gt;
|formloses Gießen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Digital Fabrication&lt;br /&gt;
|digitale Fertigung? digitale Herstellung?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Circuit Mill&lt;br /&gt;
|Schaltkreisfräse?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Torch Table&lt;br /&gt;
|Brennschneidetisch?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|wire mill&lt;br /&gt;
|Drahtwalzwerk?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rod mill&lt;br /&gt;
|Stabmühle?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|steam generator&lt;br /&gt;
|Dampfkessel? Dampfgenerator?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gasifier Burner&lt;br /&gt;
|Brennstoffvergaser?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aluminum Extraction&lt;br /&gt;
|Aluminium-Gewinnung? Aluminium-Extraktion?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dairy Products&lt;br /&gt;
|Milchprodukte? Molkereiprodukte?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|LifeTrac Additions&lt;br /&gt;
|LifeTrac-Aufsätze? LifeTrac-Erweiterungen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Quick Attach Plate&lt;br /&gt;
|Schnellanschlussplatte?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|solar concentrator&lt;br /&gt;
|Strahlungsbündler? Solarkonzentrator?&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;sortbottom&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: DE]]&lt;br /&gt;
[[Category: Glossary]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Talk:Main_Page/de&amp;diff=32126</id>
		<title>Talk:Main Page/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Talk:Main_Page/de&amp;diff=32126"/>
		<updated>2011-06-23T22:10:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Header OSE ==&lt;br /&gt;
Alternative Übersetzung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Das Open Source Ecology Wiki,&lt;br /&gt;
Heimat des Baukastens für das globale Dorf (GVCS),&lt;br /&gt;
Entwicklung von open source Maschinen für die Lokalisierung der wirtschaftlichen Produktion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
statt &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Das Open Source Ecology Wiki,&lt;br /&gt;
Heimat des Global Village Construction Set,&lt;br /&gt;
Entwicklung von Open Source-Technologien für widerstandsfähige Gemeinden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ich die Seite ursprünglich übersetzt habe, fühle ich mich mal in der Pflicht, zu antworten :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich seh aber auch grad erst, dass der Originaltitel inzwischen geändert wurde, vorher stand da das nicht so leicht zu übersetzende &amp;quot;resilient communities&amp;quot;, daraus wurde dann das etwas holprige &amp;quot;widerstandsfähige Gemeinden&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was wir klären müssten: Sollen wir &amp;quot;Global Village Construction Set&amp;quot; als Eigennamen auffassen (mit steigendem Bekanntheitsgrad wird das ja immer mehr so sein) und folglich in Englisch belassen? Vielleicht mit einem Kommentar dazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das wäre dann: &amp;quot;Das Open Source Ecology Wiki, Heimat des Global Village Construction Set (Baukasten für das globale Dorf), Entwicklung von open source Maschinen für die Lokalisierung der wirtschaftlichen Produktion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
btw: Ich habe mal ein [[Glossar-EN-DE]] für die Übersetzung und dazu gehörige Fragen eingerichtet.--[[User:Nipsky|Nipsky]] 15:10, 23 June 2011 (PDT)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Glossar-EN-DE&amp;diff=31917</id>
		<title>Glossar-EN-DE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Glossar-EN-DE&amp;diff=31917"/>
		<updated>2011-06-21T21:27:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Gedanken zu generellen, noch zu lösenden Problemen==&lt;br /&gt;
===Übersetzen von Eigennamen===&lt;br /&gt;
Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Original beibehalten, z.B. &#039;&#039;Global Village Construction Set&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Vorteil: Übersetzung kann keine Verwirrung stiften; Verbindung zum Englischen Namen nicht immer sofort erkennbar&lt;br /&gt;
** Nachteil: klingt komisch, gerade bei Häufungen von Eigennamen in Deutschen Texten&lt;br /&gt;
* Übersetzen, z.B. &#039;&#039;Global Village Construction Set&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;Globales Dorf-Baukasten&#039;&#039; (oder etwas in der Art)&lt;br /&gt;
** Vorteil: Bedeutung für Außenstehende leichter erfassbar&lt;br /&gt;
** Nachteil: Übersetzung klingt oft &amp;quot;künstlich&amp;quot;; Was tun mit Abkürzungen?&lt;br /&gt;
* Original behalten, Übersetzung in Klammern dahinter z.B. &#039;&#039;Global Village Construction Set&#039;&#039;(&#039;&#039;Globales Dorf-Baukasten&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** Vorteil: keine Verwirrung durch Übersetzung, trotzdem leicht verständlich&lt;br /&gt;
** Nachteil: lang; nicht immer sinnvoll&lt;br /&gt;
* Wo liegt die Grenze zwischen Eigenname und einfacher Englischer Wortgruppe bzw. ab wann wird eine Bezeichnung zur &amp;quot;Marke&amp;quot; und sollte nicht übersetzt werden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glossar==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Englisch!!Deutsch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Global Village Construction Set&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maker movement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|self-sufficient&lt;br /&gt;
|sich selbst versorgend&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Compressed Earth Brick Press&lt;br /&gt;
|Ziegelpresse für Ziegel aus komprimierter Erde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|True Fan&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Habitat ([http://opensourceecology.org/wiki/Template:GVCS_List])&lt;br /&gt;
|Lebensraum? Habitat? Biotop?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Permaculture Nursery&lt;br /&gt;
|Permakultur-Gärtnerei? Aufzucht von Permakulturen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soil Pulverizer&lt;br /&gt;
|Erdzerkleinerer? Erdwolf?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Loader ([http://opensourceecology.org/wiki/Template:GVCS_List])&lt;br /&gt;
|Beladevorrichtung? Lader? Belader?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Backhoe&lt;br /&gt;
|Grabenbagger? Bagger? Löffelbagger?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Metalworks&lt;br /&gt;
|Metallverarbeitung? Metallarbeit?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ironworker Machine&lt;br /&gt;
|Hüttenarbeitsmaschine? Hüttenarbeitermaschine?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lathe&lt;br /&gt;
|Drehbank? Drehmaschine? Drehstuhl?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MIG Welder&lt;br /&gt;
|MIG-Schweißer? Metall-Inertgasschweißer?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Moldless Casting&lt;br /&gt;
|formloses Gießen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Digital Fabrication&lt;br /&gt;
|digitale Fertigung? digitale Herstellung?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Circuit Mill&lt;br /&gt;
|Schaltkreisfräse?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Torch Table&lt;br /&gt;
|Brennschneidetisch?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|wire mill&lt;br /&gt;
|Drahtwalzwerk?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rod mill&lt;br /&gt;
|Stabmühle?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|steam generator&lt;br /&gt;
|Dampfkessel? Dampfgenerator?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gasifier Burner&lt;br /&gt;
|Brennstoffvergaser?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aluminum Extraction&lt;br /&gt;
|Aluminium-Gewinnung? Aluminium-Extraktion?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dairy Products&lt;br /&gt;
|Milchprodukte? Molkereiprodukte?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|LifeTrac Additions&lt;br /&gt;
|LifeTrac-Aufsätze? LifeTrac-Erweiterungen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Quick Attach Plate&lt;br /&gt;
|Schnellanschlussplatte?&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;sortbottom&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: DE]]&lt;br /&gt;
[[Category: Glossary]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Crash_course_on_OSE/de&amp;diff=31916</id>
		<title>Crash course on OSE/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Crash_course_on_OSE/de&amp;diff=31916"/>
		<updated>2011-06-21T21:27:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: started updating the translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lang|Crashkurs}}{{Info|Crashkurs|Dies ist ein  &#039;&#039;Crashkurs&#039;&#039; in &#039;&#039;&#039;Open Source Ecology&#039;&#039;&#039; (OSE). In den nächsten 15 Minuten werden wir Dich über die Arbeit des OSE in den letzten 4 Jahren auf den neuesten Stand bringen. Schreib eine E-Mail an crashcoursemoderator at gmail dot com, um Unterstützung zu erhalten. Schau Dir außerdem die {{LinkLang|technische Kurzbeschreibung des GVCS}} an.}}&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| __TOC__&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Überblick für Einsteiger==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schau Dir das [[GVCS in 2 Minutes|GVCS in 2 Minuten]]-Video an, um zu sehen, was wir machen. Open Source Ecology wurde 2004 von [[Marcin Jakubowski]] gegründet. Wir sind ein Netzwerk aus Farmern, Ingenieuren und Unterstützern, das während der letzten zwei Jahre das Global Village Construction Set geschaffen hat, eine kostengünstige, leistungsstarke Open Source-Technologieplattform, die es auf einfache Weise erlaubt, in DIY-Manier die 50 verschiedenen Industriemaschinen herzustellen, die nötig sind, um eine nachhaltige Zivilisation mit modernen Annehmlichkeiten aufzubauen. Das GVCS senkt die Einstiegshürden in die Landwirtsschaft, den Bau und die Fabrikation und kann als Lego-artiger Baukasten modularer Werkzeuge in Lebensgröße gesehen werden, mit dem sich eine vollständige Wirtschaft aufbauen lässt, sei es nun im ländlichen Missouri, wo das Projekt gegründet wurde, im städtischen Sanierungsgebiet oder im Herzen Afrikas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir haben ein ambitioniertes Programm für die Freigabe der 49 verbleibenden Technologien in den nächsten 2 Jahren und ein 2,4 Millionen Dollar-Budget - was wir als unser [[50/2/2]]-Programm abkürzen. Der Zeitraum dafür liegt zwischen 2011-2012.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Schlüsselfeatures des GVCS===&lt;br /&gt;
Dies sind die [[Key Features of the GVCS|Schlüsselfeatures des GVCS]]. Wenn Du dir die komplette Liste unserer Werte ansehen willst, schau Dir an die {{LinkLang|Core Values of OSE|zentrale Werte des OSE}}-Seite an.&lt;br /&gt;
{{Info|Schlüsselfeatures|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Open Source&#039;&#039;&#039; - wir veröffentlichen unsere 3D-Designs, Schemata, Anleitungsvideos, Budgets und Produkthandbücher frei in unserem Open Source Wiki und wir nutzen die offene Zusammenarbeit mit technischen Unterstützern.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kostengünstig&#039;&#039;&#039; - Die Kosten für die Herstellung oder den Kauf unserer Maschinen ist durchschnittlich 8-mal günstiger, als der Kauf bei einem industriellen Hersteller, was auch die Arbeitskosten von 15 Dollar pro Stunde für einen GVCS-Konstrukteur mit einschließt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;modular&#039;&#039;&#039; - Motoren, Teile, Aufbauten und Versorgungseinheiten sind austauschbar, soweit Einheiten in Gruppen zusammengefasst werden können, um die Funktionalität zu variieren, die sich durch ein Set von kleinen Einheiten erreichen lässt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;vom Nutzer wartbar&#039;&#039;&#039; - Design-for-disassembly (designed für die Demontage) erlaubt den Nutzern, die Werkzeuge auseinander zu nehmen, sie zu warten und sie sofort zu reparieren, ohne sich auf teueres Servicepersonal verlassen zu müssen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DIY&#039;&#039;&#039; - Der Benutzer bekommt die Kontrolle über das Design, die Produktion und die Modifikation des GVCS-Werkzeugsets.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;geschlossener Produktionskreislauf&#039;&#039;&#039; - Metall ist eine essenzielle Komponente einer fortschrittlichen Zivilisation und unsere Plattform erlaubt die Wiederverwertung von Metall als frisches Rohmaterial, um weitere GVCS-Technologien zu produzieren - und so Cradle-to-Cradle-Herstellungszyklen (&amp;quot;von der Wiege zur Wiege&amp;quot;) zu ermöglichen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Leistungsstärke&#039;&#039;&#039; - Die Leistungsstandards müssen ihren industriellen Gegenstücken entsprechen oder diese übertreffen, um das GVCS existenzfähig zu machen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;flexible Herstellung&#039;&#039;&#039; - Es wurde demonstriert, dass die flexible Nutzung verallgemeinerter Maschinen in einer Produktion angemessener Größe eine gangbare Alternative zur zentralisierten Produktion darstellt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Verteilte Wirtschaft&#039;&#039;&#039; - Wir ermutigen die Nachahmung durch andere Unternehmen, die sich von der GVCS-Plattform ableiten und sehen darin einen weg zu wirklich freien Unternehmen - entlang den Idealen einer Jeffersonschen Demokratie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Industrielle Effizienz&#039;&#039;&#039; - Um eine existenzfähige Möglichkeit für einen widerstandsfähigen Lebenstil darzustellen, entspricht die GVCS-Plattform den Produktivitätsstandards ihrer industriellen Gegenstücke oder übertrifft diese.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Zielbereich des GVCS===&lt;br /&gt;
{{Info|Zielbereich|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Metalworks|Mechanische Infrastruktur]]&#039;&#039;&#039; - Ein Lego-artiger Baukasten in Lebensgröße für die landwirtschaftliche und nutzwertige Ausrüstungen, bei der die Modularität hervorgehoben wird. Die mechanische Infrastruktur basiert auf einem Fahrgestell (Traktor, Mikrotraktor, Auto, Bulldozer) mit modularen Aufsätzen. Werkzeuge, Motoren und Versorgungseinheiten sind austauschbar und maximieren den Einsatzbereich, der sich aus einem kleinen Set von Komponenten ergibt. Zum Beispiel kann die Versorgungseinheit sofort zwischen Traktor, Bulldozer und Auto ausgetauscht werden.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Food_and_Agriculture|Landwirtschaft]]&#039;&#039;&#039; - Die Nahrungsmittelinfrastruktur für eine widerstandsfähige Gemeinde (Open Source Open Source Agrarökologie) hat das Ziel, das praktikabelste System dafür zu demonstrieren, 100-200 Menschen mithilfe eines Kernteams aus 4 landwirtschaftlichen Generalisten oder Open Source Agrarökologen zu ernähren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Energy|Energieinfrastruktur]]&#039;&#039;&#039; - Schließt Treibstoff, Antriebsenergie und Elektrizität mit ein. Die Energieinfrastruktur besteht aus der Aufnahme von Sonnenenergie, entweder durch die Solarturbine oder durch Pflanzen. Die Solarturbine nutzt die Hitze der Sonne direkt, wenn die Sonne scheint, oder sie nutzt sie in gespeicherter Form, wenn Pflanzen Sonnenenergie über die Photosynthese gewinnen, wobei die Energie dann in Form von Biomasse geerntet wird. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Housing_and_construction|Unterkünfte und Konstruktion]]&#039;&#039;&#039; - Die Wohninfrastruktur besteht aus einer Anzahl von Mehrzweckwerkzeugen: CEB Press (Ziegelpresse für Ziegel aus komprimierter Erde), Sägemühle, Zementmischer, modularen Wohnungseinheiten, Lebenshaltungsmaschinen und anderen. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Transport|Transport]]&#039;&#039;&#039; - schließt ein kleines Neigefahrzeug mit ein, dass von einer leichtgewichtigen Version des Power Cube angetrieben wird.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Digital_Fabrication|Digitale Fertigung]]&#039;&#039;&#039; - RepLab für Rohmetallverarbeitung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Materials|Materialien]]&#039;&#039;&#039; - [[Aluminum_Extraction_From_Clays|Aluminiumextraktion aus Lehm]]; [[Bioplastic Extruder|Bioplastik-Extruder]] beinhaltet Bioplastik-Synthese durch Pflanzen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aktueller Status=== &lt;br /&gt;
&#039;&#039;zuletzt aktualisiert&#039;&#039;: 25. April 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Prototypen und Produkte wurden bisher entwickelt:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Machine.jpg|left|thumb|The Liberator, CEB Press &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp II)]]&lt;br /&gt;
|Die [[CEB_Press_2|Compressed Earth Brick (CEB) Press]] (Ziegelpresse für Ziegel aus komprimierter Erde) erlaubt den raschen (16 Ziegel pro Minute), kostengünstigen, hochqualitativen Gebäudebau mit Erde vor Ort. Die CEB Press wird benutzt, um lehmhaltigen Erdboden (20-30% Lehm Volumenanteil) vor Ort oder aus der Umgebung zu Bausteinen für Gebäudemauerwerke (700-1000PSI) zu komprimieren. Verfestigung mit Zement kann benutzt werden, um verbesserte Wetterresistenz zu erreichen. CEB eignen sich außerdem zur Konstruktion von Böden, gepflasterten Bereichen, Stützmauern, Speicherbauwerken oder anderen Bauwerken, bei denen ein einheitlicher, struktureller Baustein erwünscht ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://blip.tv/file/3825806/ The Liberator], [http://www.youtube.com/watch?v=nV_-ZzYmo3A Die CEB-Story], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3573531/ erster Feldversuch], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3641993/ Ziegel pressen], [http://openfarmtech.org/weblog/2010/06/design-for-disassembly/ Demontage], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3736161/ verpacken], [http://openfarmtech.org/wiki/CEB_Press Wiki-Documentation], [http://openfarmtech.org/weblog/2010/04/the-liberator-beta-2-0-machine-overview/ Überblick über das Gerät], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3750806/ der Rahmen], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3750871/ die Steuerungseinheit], [http://openfarmtech.org/weblog/2011/04/ceb-machine-controller-fabrication-recursion/ CEB-Maschinensteuerung: Herstellungsrekursion], [http://vimeo.com/22102016 Vollständiger CEB-Rundgang].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: {{LinkLang|CEB Press|Einführung}}, {{LinkLang|CEB Press Build Instructions|Bauanleitung}}, [http://openpario.mime.oregonstate.edu/documents/94 CAD-Dateien]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Lifetrac-II-shoot-3.jpg|left|thumb|LifeTrac &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp II)]]&lt;br /&gt;
|[[LifeTrac]] ist ein vielseitiger, vierrädriger, Hydraulik-getriebener, großer Traktor (18-200PS) mit Rutschlenkung und optionalen Stahlketten. LifeTrac ist dafür gedacht, ein minimalistisches, aber leistungsstarkes, für Langlebigkeit und für die Demontage konzipiertes Arbeitspferd und eine Versorgungseinheit für jede ländlichen Aufgabe zu sein. Er ist einfach von seinem Benutzer zu warten. Seine modulare Natur erlaubt es, ihn schnell mit Werkzeugen auszustatten; Austauschbarkeit/Stapelbarkeit mehrerer Versorgungseinheiten (Power Cubes), um die Versorgungskraft an die zu erledigende Aufgabe anzupassen; schnelles Anbringen aller hydraulischen Komponenten durch Hydraulikschläuche mit Schnellverbindung; einschließlich schneller Austauschbarkeit von Hydraulikmotoren für den Einsatz in anderen Anwendungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://opensourceecology.blip.tv/file/3876543/ Schritt I der Entwicklung], [http://vimeo.com/15130712 Prototyp II fertiggestellt], [http://vimeo.com/15531206 in Bewegung].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: {{LinkLang|LifeTrac II Build|Herstellung (Wiki-Seite mit Videos)}}, [http://openpario.mime.oregonstate.edu/projects/lifetrac3d/files Blender-Dateien]; [http://openpario.mime.oregonstate.edu/projects/oselifetrac/documents Schnellanschlussplatte und Ketten-CAD]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Microtrac-i.png|left|thumb|MicroTrac &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp I)]]&lt;br /&gt;
|Der [[MicroTrac]] ist eine verkleinerte, handgeführte Version des großen LifeTrac, um dem Bedarf nach einem Mikrotraktor nachzukommen. Wir benutzen fast die selben Komponenten wie beim LifeTrac, aber verkleinern die strukturgebenden Teile – um eine teilweise Austauschbarkeit zwischen MicroTrac und LifeTrac aufrecht zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://opensourceecology.blip.tv/file/2330106/ fertiggestellt], [http://opensourceecology.blip.tv/file/2396704/ Nullwende], [http://openfarmtech.org/wiki/MicroTrac Wiki-Dokumentation], [[Microtrac Prototyp II]], [http://openfarmtech.org/weblog/2010/08/microtrac-challenge/ Prototyp II-Herausforderung].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: {{LinkLang|MicroTrac|Wiki-Dokumentation}} ; [http://openpario.mime.oregonstate.edu/projects/osemicrotrac/files Prototyp I Blender-Datei]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Soil-pulverizer-ii.png|left|thumb|Erdmühle &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp II)]]&lt;br /&gt;
|Die [[LifeTrac_Implement:_Soil_pulverizer|Erdmühle]] kann an den [[LifeTrac]] angeschlossen werden und zerkleinert die Erde zu einer feinen Konsistenz, was dann bei der Vorbereitung zur Pressung von Ziegeln aus komprimierter Erde (CEBs) genutzt werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://openfarmtech.org/weblog/2010/10/open-source-soil-pulverizer-prototype-ii/ Blog], [http://vimeo.com/15681970 Konstruktion und Test (short video)], [http://www.youtube.com/watch?v=46Dg1ziqAu0 Test (Video)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Powercube-ii-front.jpg|left|thumb|Power Cube &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp II)]]&lt;br /&gt;
|Der [[Power Cube II]] ist eine universelle, unabhängige Versorgungseinheit, die aus einem Motor besteht, der mit einer hydraulischen Pumpe gekoppelt ist, um Energie für verschiedene Geräte in Form von unter hohem Druck stehender, hydraulischer Flüssigkeit zu liefern. Der Power Cube ist ein Modul, das mit dem LifeTrac, dem MicroTrac, dem Bulldozer und den Open Source Car(OSCar)-Plattformen verbunden werden kann. Es lässt sich über Schnellkupplungen und Hydraulikschläuche mit Schnellanschlüssen an andere Geräte anschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://www.youtube.com/watch?v=bjnROs7dfFM kurzes] und [http://vimeo.com/15892882 langes (50min)] Video.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: [http://openpario.mime.oregonstate.edu/projects/lifetrac3d/files Blender-Dateien].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Cnc-torch-table-2010-ose.jpg|left|thumb|CNC Torch Table]]&lt;br /&gt;
|Der [[Torch Table|CNC Brennschneidetisch]] ist ein Schneidetisch. Ein Computer kann den Brennerkopf kontrollieren, sodass klare, scharfe Schnitte auf der XYZ-Achse gemacht werden können. Prototyp I wurde gebaut, aber nicht erfolgreich benutzt, da die Strahlung des verwendeten Plasmaschneiders zu elektronischen Ausfällen führte. Wir werden den Prototyp I fertigstellen, indem wir Open Source-Schrittmotor-Controller nachrüsten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links: [http://openfarmtech.org/wiki/Torch_Table Wiki], [http://openfarmtech.org/wiki/Torch_Table_Build Bau (Wiki)], [http://vimeo.com/7151604 Plasmaschneider in Aktion], Open Source-Brennschneidetisch [http://vimeo.com/6767592 Teil 4], [http://vimeo.com/6768144 Teil 5], [http://vimeo.com/6816527 Teil 6].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: {{LinkLang|Torch Table Build|Herstellung (Wiki)}}, [http://openpario.mime.oregonstate.edu/projects/osetorchtable/files Blender-Datei]; [http://vimeo.com/23785186 Prototype I erstes Feuer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Drill-press-i-front.jpg|left|thumb|Bohrmaschine &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp I)]]&lt;br /&gt;
|Mit der [[Bohrmaschine]] lassen sich Löcher von 1″ und größer direkt und ohne Vorbohrung in Metall bohren. Es enthält einen Hydraulikmotor für das Bohren und einen Hydraulikzylinder für das Hinabdrücken - es ist also praktisch auch eine Presse und es mangelt dem Gerät nicht an Drehmoment und Kraft, denn der Motor kann bis zu 20PS verarbeiten. Wir benutzen unseren Universal Rotor als Motor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://openfarmtech.org/wiki/Drill_Press Dokumentation], [http://www.youtube.com/watch?v=8HoygNxyCnc Video].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation&#039;&#039;: {{LinkLang|Drill Press|Dokumentation}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zukunftspläne=== &lt;br /&gt;
Der [[Proposal 2012|Projektplan 2012]] enthält alle aktualisierten Informationen über die Vision des GVCS. Das Ziel ist es, 2,4 Millionen Dollar Unterstützungsgeld zu sammeln, um das GVCS in 2 Jahren (bis Ende 2012) fertig zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GVCS-Komponenten, die 2011 erwartet werden (einige nur, falls finanziert) sind:&lt;br /&gt;
* Power Cube III - 55PS (Pferdestärken)&lt;br /&gt;
* CNC Brennschneidetisch I&lt;br /&gt;
* LifeTrac III&lt;br /&gt;
* Erdmühle III&lt;br /&gt;
* Moderne Dampfmaschine I - Unser Ziel ist ein 1kW-Generator  für 500 Dollar Materialkosten mit günstiger Kostenskalierung für hohe Leistung. Eine Einführung und weitere Videos sind hier verfügbar: 1kW-Dampfmaschinen-Elektrogenerator Prototyp I&lt;br /&gt;
* Eisenarbeitsmaschine II&lt;br /&gt;
* Aluminumextraktion aus Lehm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Finanzierung sind weitere parallele Entwicklungen möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://openfarmtech.org/weblog/2010/10/distributed-generation/ Verteilte Energieerzeugung] ist ein klares Ziel - die nächste wichtige Bestrebung des Factor e Farm, die es uns erlaubt, unsere Arbeiten kostenlos zu betreiben - von der Landwirtschaft, über die netzunabhängige Fertigungswerkstatt und den Lebensunterhalt bis hin zum Transport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Fertigstellung wird die erste OSE-Gemeinschaft aufgebaut und Ausbildungen und Training sind im Rahmen eines 2-jährigen Vor-Ort-Programms geplant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://openfarmtech.org/weblog/2010/12/ted-fellows-2/ TED Fellows] hat [[Marcin Jakubowski]] anerkannt, den Gründer des OSE! Dieses Jahr wird er einen Fellow’s Talk halten, was die Gelegenheit für einen echten TED-Talk bieten könnte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Source Ecology gewann den [http://makezine.com/tagyourgreen/?o=popular MAKE Green Project Contest], der all unsere Ausgaben für die Reise zum [http://makerfaire.com/ 2011 Maker Faire] abdecken wird, wo wir den LifeTrac zeigen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OSE nimmt am [http://challenge.bfi.org/application_summary/2263 Buckminster Fuller Challenge 2011] teil, einem jährlichen, internationalen Design-Wettbewerb, mit 100.000 Dollar Gewinnprämie, um die Entwicklung und Umsetzung eines Plans zu fördern, der signifikantes Potenzial hat, die dringendsten Probleme der Menschheit zu lösen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adam Shilling, ein True Fan, plant ein [http://openfarmtech.org/wiki/GVCS_game Multiplayer-Online-Spiel], das auf dem GVCS als Inspiration für seinen Bezug zur realen Welt basiert. Adam wird nach Süd Amerika reisen, um dort echte Menschen zu treffen - um die Notwendigkeit für echte Gemeinschaften abzuwägen. Das Projekt wird das Computerspielen mit der realen Welt verknüpfen - dort, wo getauschtes Geld dazu benutzt wird, Dinge wie Traktoren oder die Austattung für die Nutzung erneuerbarer Energien für Dörfer in Süd Amerika zu kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [http://openfarmtech.org/weblog/2010/07/3-minute-video-on-factor-e-farm-and-the-liberator/ Dokumentarfilm] über Factory E Farm könnte in Zukunft erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schau Dir unsere neue Website an - http://opensourceecology.org (verfügbar ab dem 20. Februar 2011). [[Support OSE|Unterstütze das OSE]], um uns zu helfen, all das Wirklichkeit werden zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Für technische Entwickler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Du bei der Fertigstellung dieses Projektes helfen möchtest, laden wir Dich zur aktiven Mitarbeit in den verschiedenen Arbeitsbereichen ein.&lt;br /&gt;
Schau Dir zuerst unseren [[Proposal 2012|Projektplan 2012]] an. Dort gibt es die Liste der 50 Technologien, die wir entwickeln, sowie deren Wirtschaftskreisläufe und allgemeine Informationen zum Entwicklungsprozess. Lies Dir danach einige Male die [[Core Values of OSE|zentralen Werte des OSE]] durch, die Informationen zu allen technischen, organisatorischen und gemeinschaftlichen Entwicklungen bezüglich des Projektes bieten. Lies Dir dann etwas über den technischen Entwicklungsprozess in der [[GVCS Development Template|GVCS-Entwicklungsvorlage]] durch, sowie die Veröffentlichungsstandards für unsere Ergebnisse in der [[Product Template|Produktvorlage]]. Die Schlüsselseite ist die des [[GVCS Tools Status|GVCS-Werkzeugstatus]] - einem &#039;&#039;&#039;GVCS-Hauptverzeichnis&#039;&#039;&#039;, das den Status und den Bedarf jedes der Projekte darstellt; sieh Dir eine vereinfachte Tabelle bei den [[GVCS tools|GVCS-Werkzeugen]] an. Wenn es noch keinen Eintrag für ein Projekt und einen Entwicklungsschritt gibt bedeutet das, dass in dieser Hinsicht noch keine Arbeiten ausgeführt wurden. Jeder Eintrag in dieser Tabelle ist mit einem Hyperlink versehen, so dass Du den Status jedes Schrittes herausfinden kannst und Dir die nächsten Schritte klarer werden. Ab dieser Stufe bist Du, nach einer allgemeinen Beurteilung eines Projektes, in der Lage, etwas beizusteuern. Fang damit an, in dem Du den [[Team Culturing|Teamerweiterung]]sfragebogen hinsichtlich der Hinweise und der Anleitung auf der dazu gehörigen Seite ausfüllst. Dann kannst Du den Projektmanager des entsprechenden Projektes kontaktieren, um herauszufinden, wie genau Du Dich einbringen kaannst oder Du informierst Dich über die [[Project Manager Duties|Aufgaben des Projektmanagers]], wenn Du selbst ein Projektmanager werden möchtest. Für allgemeine Beschreibungen der erwarteten Kosten für die Entwicklung und das Prototyping kannst Dir außerdem das [[GVCS Budget|GVCS-Budget]] ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das oben genannte erfolgreich sein soll, müssen für alle 50 Projekte Projektmanager rekrutiert werden. Außerdem hängt der Erfolg davon ab, dass wir eine entsprechende Organisations-, Web- und Finanzierungsstrategie entwickeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Für organisatorische Entwickler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die organisatoriesche Infrakstruktur umfasst die Organisationsform, den organisatorischen Ausbau, die Verfahrensschemata, die Betriebsführung, das Produktmanagement, die Ressourcenentwicklung, die Spendenverbindungen, die Arbeitskräfte, die Finanzverwaltung, die Transparenz, die Konfliktlösung, die Medienentwicklung, die Öffentlichkeitsarbeit und andere Aufgaben, die den reibungslosen Ablauf der technischen Entwicklung sicherstellen. Wir sind gerade dabei, die gesamte Infrastruktur einzurichten. Momentan arbeiten wir daran, eine gemeinnützige oder Nichtregierungsorganisation zu werden und wir legen den organisatorischen Ausbau fest. Hinsichtlich der Ressourcenentwicklung wird es unser erster Schritt sein, eine Instanz des [[CiviCRM]] einzurichten, um unsere Kontakte zu verwalten. Um Dich zu beteiligen, fülle zuerst unseren [[Team Culturing|Teamerweiterung]]sfragebogen aus. Dann maile unseren [[Operations Manager|Betriebsleiter]] oder unseren [[Resource Developer|Ressourcenentwickler]] an, um Dich einzubringen. Du kannst etwas über [[50/2/2]], unsere [[GVCS Organizational Infrastructure|GVCS-Organisationsinfrastruktur]] lesen, die gerade entwickelt wird, um dieses Ziel zu erreichen; die [[GVCS Resource Development Strategy|GVCS-Ressourcenentwicklungsstrategie]], um die Organisationsinfrastruktur zu unterstützen, die [[GVCS Media Development Strategy|GVCS-Medienentwicklungsstrategie]], um unsere Arbeit bekannt zu machen, und die [[GVCS Forum Policy|GVCS-Forenrichtlinie]], um Diskussionen auf dem Einstiegslevel zu bearbeiten und sie in einen echten Entwicklungsprozess zu verwandeln. Schau Dir an, wie Du der OSE helfen kannst, [[Awards and Contests|Auszeichnungen und Wettbewerbe]] zu gewinnen. Was fehlt hier noch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Für Web-Entwickler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Web-Infrastruktur umfasst die Haupt-Website, das Wiki, den Blog, die Foren, die Designablage, die CiviCRM-Plattform und das Community-Portal. Momentan überarbeiten wir diese gesamte Infrastruktur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Für organisatorische Entwickler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die organisatorische Entwicklung schließt alle unterstützenden Funktionen mit ein, die zum [[50/2/2]]-Apollo-Programm des GVCS führen und die das Projekt zu einem Bemühen auf weltklasseniveau machen, das Menschsein voranzubringen. Die organisatorische Entwicklung umfasst das Management, die Architektur, die Organisationsform, die Finanzmittelbeschaffung, Marketing, Öffentlichkeitsarbeit und andere Funktionen, die das Projekt erfüllen muss, um sein Ziel zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transparenz sollte die Offenlegung von Strategien, der Infrastruktur, dem Team und anderen Details einschließen, die die Entwicklung möglich machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schlüsselwörter=&lt;br /&gt;
==Pflichtlektüre für Entwickler==&lt;br /&gt;
*[[OSE Specifications|OSE-Spezifikationen]]&lt;br /&gt;
*[[Proposal 2012|Projektplan 2012]]&lt;br /&gt;
*[[GVCS Development Template|GVCS-Entwicklungsvorlage]]&lt;br /&gt;
*[[Product Template|Produktvorlage]]&lt;br /&gt;
*[[Development Team|Entwicklungsteam]]&lt;br /&gt;
*[[Wiki Policy|Wiki-Richtlinien]]&lt;br /&gt;
*[[Forum Policy|Forenrichtlinien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weiteres==&lt;br /&gt;
[[Conferences|Konferenzen]], [[Media Development|Medienentwicklung]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=FAQs=&lt;br /&gt;
*http://openfarmtech.org/community/faq&lt;br /&gt;
*[[FAQ]]&lt;br /&gt;
*[[OSE FAQ]]&lt;br /&gt;
*[[FAQs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zu erledigende Punkte=&lt;br /&gt;
Sieh Dir die [[GVCS Tasks|GVCS-Aufgaben]] an.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Template:News/de&amp;diff=31906</id>
		<title>Template:News/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Template:News/de&amp;diff=31906"/>
		<updated>2011-06-21T20:49:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Lang|Neuigkeiten}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Aktualisierte Anleitung: [[Wiki instructions#Searching|Kreuzreferenzierung anderer Wikis, um zu verhindern, dass das Rad neu erfunden wird]]&lt;br /&gt;
* Hilf uns, ein paar Seiten zu übersetzen - [[Translation#Wiki_Translation_Priorities|schau Dir die Prioritäten an]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;rss number=5 desc=off title=off&amp;gt;http://blog.opensourceecology.org/feed/&amp;lt;/rss&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category: DE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Glossar-EN-DE&amp;diff=31904</id>
		<title>Glossar-EN-DE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Glossar-EN-DE&amp;diff=31904"/>
		<updated>2011-06-21T20:38:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Gedanken zu generellen, noch zu lösenden Problemen==&lt;br /&gt;
===Übersetzen von Eigennamen===&lt;br /&gt;
Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Original beibehalten, z.B. &#039;&#039;Global Village Construction Set&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Vorteil: Übersetzung kann keine Verwirrung stiften; Verbindung zum Englischen Namen nicht immer sofort erkennbar&lt;br /&gt;
** Nachteil: klingt komisch, gerade bei Häufungen von Eigennamen in Deutschen Texten&lt;br /&gt;
* Übersetzen, z.B. &#039;&#039;Global Village Construction Set&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;Globales Dorf-Baukasten&#039;&#039; (oder etwas in der Art)&lt;br /&gt;
** Vorteil: Bedeutung für Außenstehende leichter erfassbar&lt;br /&gt;
** Nachteil: Übersetzung klingt oft &amp;quot;künstlich&amp;quot;; Was tun mit Abkürzungen?&lt;br /&gt;
* Original behalten, Übersetzung in Klammern dahinter z.B. &#039;&#039;Global Village Construction Set&#039;&#039;(&#039;&#039;Globales Dorf-Baukasten&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** Vorteil: keine Verwirrung durch Übersetzung, trotzdem leicht verständlich&lt;br /&gt;
** Nachteil: lang; nicht immer sinnvoll&lt;br /&gt;
* Wo liegt die Grenze zwischen Eigenname und einfacher Englischer Wortgruppe bzw. ab wann wird eine Bezeichnung zur &amp;quot;Marke&amp;quot; und sollte nicht übersetzt werden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glossar==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Englisch!!Deutsch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Global Village Construction Set&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maker movement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|self-sufficient&lt;br /&gt;
|sich selbst versorgend&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Compressed Earth Brick Press&lt;br /&gt;
|Ziegelpresse für Ziegel aus komprimierter Erde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|True Fan&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Habitat ([http://opensourceecology.org/wiki/Template:GVCS_List])&lt;br /&gt;
|Lebensraum? Habitat? Biotop?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Permaculture Nursery&lt;br /&gt;
|Permakultur-Gärtnerei? Aufzucht von Permakulturen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soil Pulverizer&lt;br /&gt;
|Erdzerkleinerer? Erdwolf?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Loader ([http://opensourceecology.org/wiki/Template:GVCS_List])&lt;br /&gt;
|Beladevorrichtung? Lader? Belader?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Backhoe&lt;br /&gt;
|Grabenbagger? Bagger? Löffelbagger?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Metalworks&lt;br /&gt;
|Metallverarbeitung? Metallarbeit?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ironworker Machine&lt;br /&gt;
|Hüttenarbeitsmaschine? Hüttenarbeitermaschine?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lathe&lt;br /&gt;
|Drehbank? Drehmaschine? Drehstuhl?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MIG Welder&lt;br /&gt;
|MIG-Schweißer? Metall-Inertgasschweißer?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Moldless Casting&lt;br /&gt;
|formloses Gießen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Digital Fabrication&lt;br /&gt;
|digitale Fertigung? digitale Herstellung?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Circuit Mill&lt;br /&gt;
|Schaltkreisfräse?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Torch Table&lt;br /&gt;
|Brennschneidetisch?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|wire mill&lt;br /&gt;
|Drahtwalzwerk?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rod mill&lt;br /&gt;
|Stabmühle?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|steam generator&lt;br /&gt;
|Dampfkessel? Dampfgenerator?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gasifier Burner&lt;br /&gt;
|Brennstoffvergaser?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aluminum Extraction&lt;br /&gt;
|Aluminium-Gewinnung? Aluminium-Extraktion?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dairy Products&lt;br /&gt;
|Milchprodukte? Molkereiprodukte?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|LifeTrac Additions&lt;br /&gt;
|LifeTrac-Aufsätze? LifeTrac-Erweiterungen?&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;sortbottom&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: DE]]&lt;br /&gt;
[[Category: Glossary]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Template:GVCS_List/de&amp;diff=31903</id>
		<title>Template:GVCS List/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Template:GVCS_List/de&amp;diff=31903"/>
		<updated>2011-06-21T20:38:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Lang}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{| class=&amp;quot;infobox&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;.5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=95% font-size: 85%;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:lightgray;padding:0.2em; border solid thin #0000CC; text-align:center; margin-bottom:5px; font-size:larger;&amp;quot; colspan=&amp;quot;13&amp;quot;|{{LinkLang|GVCS tools|Das Global Village Construction Set}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:sandybrown;color:white;font-size:larger;border:3px groove #2F4F4F&amp;quot; | Habitat || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | [[:Category:CEB_Press|Ziegelpresse für Ziegel aus komprimierter Erde ]] || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | {{LinkLang|Orchard and Nursery|Permakultur-Gärtnerei}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#9ACD32;color:white;font-size:larger;border:3px groove #2F4F4F&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Landwirtschaft || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | {{LinkLang|LifeTrac|LifeTrac-Plattform}} || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | {{LinkLang|Bakery|Bäckerei and Getreideprodukte}} || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | {{LinkLang|Baler|Ballenpresse}} || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | [[:Category:Dairy|Molkereiprodukte]] || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | {{LinkLang|MicroTrac}} || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | {{LinkLang|Well Drilling Rig|Brunnen-Bohrgerät}} || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | Schwader &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#efefef;color:black&amp;quot; |[[:Category:LifeTrac|LifeTrac-Erweiterungen]] || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | {{LinkLang|Bulldozer}} || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | {{LinkLang|LifeTrac|Bodenfräse}} || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | {{LinkLang|LifeTrac Implement: Soil pulverizer|Erdzerkleinerer}} || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | {{LinkLang|LifeTrac|Beladevorrichtung}} || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | {{LinkLang|LifeTrac|Bagger}} || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | {{LinkLang|Agricultural Microcombine|Kleinstmähdrescher}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:dimgray;color:white;font-size:larger;border:3px groove #2F4F4F&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Industrie || ! style=&amp;quot;background: #efefef;&amp;quot;| Metallverarbeitung || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | {{LinkLang|Ironworkers|Hüttenarbeitermaschine}} || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | {{LinkLang|Open Source Lathe|Drehbank}} || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | {{LinkLang|Hand Forging|Schmieden}} || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | {{LinkLang|Hot Rolling|Walzen}} || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | MIG-Schweißer || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | formloses Gießen || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | Bohrer &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#efefef;color:black&amp;quot;| digitale Fertigung  || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | {{LinkLang|3D scanner|3D-Scanner}}  || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | [[:Category:RepRap|3D-Drucker]]  || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | {{LinkLang|CNC Circuit Mill|CNC-Schaltkreisfräse}} || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | [[:Category:Laser Cutter|Laser-Schneider]] || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | {{LinkLang|Plasma Cutter Intro|Plasma-Schneider}} || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | {{LinkLang|Multimachine}} || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | [[:Category:Torch Table|Brennschneidetisch]] || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | Roboterarm || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | Drahtwalzwerk und Stabmühle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#efefef;color:black&amp;quot;| Bau || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | {{LinkLang|Cement Mixer|Zementmischer}} || style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot; | {{LinkLang|Sawmill|Sägewerk}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: DE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Template:GVCS_List/de&amp;diff=31902</id>
		<title>Template:GVCS List/de</title>
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		<updated>2011-06-21T20:31:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: DE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=User:Nipsky&amp;diff=31901</id>
		<title>User:Nipsky</title>
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		<updated>2011-06-21T20:18:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: redirect&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Andre Jonas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Template:GVCS_List/de&amp;diff=31882</id>
		<title>Template:GVCS List/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Template:GVCS_List/de&amp;diff=31882"/>
		<updated>2011-06-21T14:30:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: Created page with &amp;quot;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Lang}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{| class=&amp;quot;infobox&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;.5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=95% font-size: 85%; ! style=&amp;quot;background:lightgray;padding:0.2em...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Lang}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{| class=&amp;quot;infobox&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;.5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=95% font-size: 85%;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:lightgray;padding:0.2em; border solid thin #0000CC; text-align:center; margin-bottom:5px; font-size:larger;&amp;quot; colspan=&amp;quot;13&amp;quot;|{{LinkLang|GVCS tools|Das Global Village Construction Set}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: DE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Glossar-EN-DE&amp;diff=31881</id>
		<title>Glossar-EN-DE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Glossar-EN-DE&amp;diff=31881"/>
		<updated>2011-06-21T14:28:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Gedanken zu generellen, noch zu lösende Probleme==&lt;br /&gt;
===Übersetzen von Eigennamen===&lt;br /&gt;
Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Original beibehalten, z.B. &#039;&#039;Global Village Construction Set&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Vorteil: Übersetzung kann keine Verwirrung stiften; Verbindung zum Englischen Namen nicht immer sofort erkennbar&lt;br /&gt;
** Nachteil: klingt komisch, gerade bei Häufungen von Eigennamen in Deutschen Texten&lt;br /&gt;
* Übersetzen, z.B. &#039;&#039;Global Village Construction Set&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;Globales Dorf-Baukasten&#039;&#039; (oder etwas in der Art)&lt;br /&gt;
** Vorteil: Bedeutung für Außenstehende leichter erfassbar&lt;br /&gt;
** Nachteil: Übersetzung klingt oft &amp;quot;künstlich&amp;quot;; Was tun mit Abkürzungen?&lt;br /&gt;
* Original behalten, Übersetzung in Klammern dahinter z.B. &#039;&#039;Global Village Construction Set&#039;&#039;(&#039;&#039;Globales Dorf-Baukasten&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** Vorteil: keine Verwirrung durch Übersetzung, trotzdem leicht verständlich&lt;br /&gt;
** Nachteil: lang; nicht immer sinnvoll&lt;br /&gt;
* Wo liegt die Grenze zwischen Eigenname und einfacher Englischer Wortgruppe bzw. ab wann wird eine Bezeichnung zur &amp;quot;Marke&amp;quot; und sollte nicht übersetzt werden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glossar==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Englisch!!Deutsch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Global Village Construction Set&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maker movement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|self-sufficient&lt;br /&gt;
|sich selbst versorgend&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Compressed Earth Brick Press&lt;br /&gt;
|Ziegelpresse für Ziegel aus komprimierter Erde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|True Fan&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Habitat ([http://opensourceecology.org/wiki/Template:GVCS_List])&lt;br /&gt;
|Lebensraum? Habitat? Biotop?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Permaculture Nursery&lt;br /&gt;
|Permakultur-Gärtnerei? Aufzucht von Permakulturen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soil Pulverizer&lt;br /&gt;
|Erdzerkleinerer? Erdwolf?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Loader ([http://opensourceecology.org/wiki/Template:GVCS_List])&lt;br /&gt;
|Beladevorrichtung? Lader? Belader?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Backhoe&lt;br /&gt;
|Grabenbagger? Bagger? Löffelbagger?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Metalworks&lt;br /&gt;
|Metallverarbeitung? Metallarbeit?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ironworker Machine&lt;br /&gt;
|Hüttenarbeitsmaschine? Hüttenarbeitermaschine?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lathe&lt;br /&gt;
|Drehbank? Drehmaschine? Drehstuhl?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MIG Welder&lt;br /&gt;
|MIG-Schweißer? Metall-Inertgasschweißer?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Moldless Casting&lt;br /&gt;
|formloses Gießen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Digital Fabrication&lt;br /&gt;
|digitale Fertigung? digitale Herstellung?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Circuit Mill&lt;br /&gt;
|Schaltkreisfräse?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Torch Table&lt;br /&gt;
|Brennschneidetisch?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|wire mill&lt;br /&gt;
|Drahtwalzwerk?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rod mill&lt;br /&gt;
|Stabmühle?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|steam generator&lt;br /&gt;
|Dampfkessel? Dampfgenerator?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gasifier Burner&lt;br /&gt;
|Brennstoffvergaser?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aluminum Extraction&lt;br /&gt;
|Aluminium-Gewinnung? Aluminium-Extraktion?&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;sortbottom&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: DE]]&lt;br /&gt;
[[Category: Glossary]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Glossar-EN-DE&amp;diff=31879</id>
		<title>Glossar-EN-DE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Glossar-EN-DE&amp;diff=31879"/>
		<updated>2011-06-21T13:44:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Gedanken zu generellen, noch zu lösende Probleme==&lt;br /&gt;
===Übersetzen von Eigennamen===&lt;br /&gt;
Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Original beibehalten, z.B. &#039;&#039;Global Village Construction Set&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Vorteil: Übersetzung kann keine Verwirrung stiften; Verbindung zum Englischen Namen nicht immer sofort erkennbar&lt;br /&gt;
** Nachteil: klingt komisch, gerade bei Häufungen von Eigennamen in Deutschen Texten&lt;br /&gt;
* Übersetzen, z.B. &#039;&#039;Global Village Construction Set&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;Globales Dorf-Baukasten&#039;&#039; (oder etwas in der Art)&lt;br /&gt;
** Vorteil: Bedeutung für Außenstehende leichter erfassbar&lt;br /&gt;
** Nachteil: Übersetzung klingt oft &amp;quot;künstlich&amp;quot;; Was tun mit Abkürzungen?&lt;br /&gt;
* Original behalten, Übersetzung in Klammern dahinter z.B. &#039;&#039;Global Village Construction Set&#039;&#039;(&#039;&#039;Globales Dorf-Baukasten&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** Vorteil: keine Verwirrung durch Übersetzung, trotzdem leicht verständlich&lt;br /&gt;
** Nachteil: lang; nicht immer sinnvoll&lt;br /&gt;
* Wo ist die Grenze zwischen Eigenname und einfacher Englischer Wortgruppe bzw. ab wann wird eine Bezeichnung zur &amp;quot;Marke&amp;quot; und sollte nicht übersetzt werden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glossar==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Englisch!!Deutsch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Global Village Construction Set&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maker movement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|self-sufficient&lt;br /&gt;
|sich selbst versorgend&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Compressed Earth Brick Press&lt;br /&gt;
|Ziegelpresse für Ziegel aus komprimierter Erde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|True Fan&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;sortbottom&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: DE]]&lt;br /&gt;
[[Category: Glossary]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
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		<updated>2011-06-21T13:43:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Gedanken zu generellen, noch zu lösende Probleme==&lt;br /&gt;
===Übersetzen von Eigennamen===&lt;br /&gt;
Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Original beibehalten, z.B. &#039;&#039;Global Village Construction Set&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Vorteil: Übersetzung kann keine Verwirrung stiften; Verbindung zum Englischen Namen nicht immer sofort erkennbar&lt;br /&gt;
** Nachteil: klingt komisch, gerade bei Häufungen von Eigennamen in Deutschen Texten&lt;br /&gt;
* Übersetzen, z.B. &#039;&#039;Global Village Construction Set&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;Globales Dorf-Baukasten&#039;&#039; (oder etwas in der Art)&lt;br /&gt;
** Vorteil: Bedeutung für Außenstehende leichter erfassbar&lt;br /&gt;
** Nachteil: Übersetzung klingt oft &amp;quot;künstlich&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Original behalten, Übersetzung in Klammern dahinter z.B. &#039;&#039;Global Village Construction Set&#039;&#039;(&#039;&#039;Globales Dorf-Baukasten&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** Vorteil: keine Verwirrung durch Übersetzung, trotzdem leicht verständlich&lt;br /&gt;
** Nachteil: lang; nicht immer sinnvoll&lt;br /&gt;
* Wo ist die Grenze zwischen Eigenname und einfacher Englischer Wortgruppe bzw. ab wann wird eine Bezeichnung zur &amp;quot;Marke&amp;quot; und sollte nicht übersetzt werden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glossar==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Englisch!!Deutsch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Global Village Construction Set&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maker movement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|self-sufficient&lt;br /&gt;
|sich selbst versorgend&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Compressed Earth Brick Press&lt;br /&gt;
|Ziegelpresse für Ziegel aus komprimierter Erde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|True Fan&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;sortbottom&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: DE]]&lt;br /&gt;
[[Category: Glossary]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
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		<updated>2011-06-21T13:41:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Generelle noch zu lösende Probleme==&lt;br /&gt;
===Todo: Übersetzen von Eigennamen===&lt;br /&gt;
Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Original beibehalten, z.B. &#039;&#039;Global Village Construction Set&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Vorteil: Übersetzung kann keine Verwirrung stiften; Verbindung zum Englischen Namen nicht immer sofort erkennbar&lt;br /&gt;
** Nachteil: klingt komisch, gerade bei Häufungen von Eigennamen in Deutschen Texten&lt;br /&gt;
* Übersetzen, z.B. &#039;&#039;Global Village Construction Set&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;Globales Dorf-Baukasten&#039;&#039; (oder etwas in der Art)&lt;br /&gt;
** Vorteil: Bedeutung für Außenstehende leichter erfassbar&lt;br /&gt;
** Nachteil: Übersetzung klingt oft &amp;quot;künstlich&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Original behalten, Übersetzung in Klammern dahinter z.B. &#039;&#039;Global Village Construction Set&#039;&#039;(&#039;&#039;Globales Dorf-Baukasten&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** Vorteil: keine Verwirrung durch Übersetzung, trotzdem leicht verständlich&lt;br /&gt;
** Nachteil: lang; nicht immer sinnvoll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glossar==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Englisch!!Deutsch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Global Village Construction Set&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maker movement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|self-sufficient&lt;br /&gt;
|sich selbst versorgend&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Compressed Earth Brick Press&lt;br /&gt;
|Ziegelpresse für Ziegel aus komprimierter Erde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|True Fan&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;sortbottom&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: DE]]&lt;br /&gt;
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		<updated>2011-06-21T13:37:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: Created page with &amp;quot;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Lang}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;  &amp;lt;div style=&amp;quot;float:left;margin:0 10px 5px 0;&amp;quot;&amp;gt; link=True Fans| &amp;lt;/div&amp;gt;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mark Norton&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Ein Freund zeigte mir Marc...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Lang}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left;margin:0 10px 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Flannel sm.JPG|100px|link=True Fans|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mark Norton&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Freund zeigte mir Marcins TED-Vortrag. Nachdem ich ihn gesehen hatte, gab es kein Zurück mehr. Ich war schon seit Jahren vom Maker Movement fasziniert, hatte aber nie wirklich die Motivation, selbst einzusteigen, auch wenn ich gut mit Werkzeugen umgehen konnte. Ich lebe auf einer kleinen Farm (Phase 3 Farm), die meine Frau und ich in ein sich selbst versorgendes Gehöft verwandeln, das hoffentlich eines Tages all unsere Bedürfnisse erfüllen wird. Farmen brauchen Werkzeuge und mir wurde klar, dass das GVCS einen großartigen Weg darstellt um das zu bekommen, was ich brauche - indem ich es mir buchstäblich selbst baue. Ich bin Softwareentwickler von Beruf und habe über die Jahre an vielen großen Open Source-Projekten mitgearbeitet, daher verstehe ich sehr gut, warum die Arbeit des OSE so wichtig ist und ich verstehe auch einige der Herausforderungen, denen wir gegenüberstehen, besonders was das Thema Nachhaltigkeit angeht. Insofern bin ich bereit, meinen Worten Taten folgen zu lassen und bin ein True Fan geworden. &#039;&#039;&#039;({{LinkLang|True Fans|mehr...}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:DE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
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		<updated>2011-06-21T13:27:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Generelle noch zu lösende Probleme==&lt;br /&gt;
===Todo: Übersetzen von Eigennamen===&lt;br /&gt;
Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Original beibehalten, z.B. &#039;&#039;Global Village Construction Set&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Vorteil: Übersetzung kann keine Verwirrung stiften; Verbindung zum Englischen Namen nicht immer sofort erkennbar&lt;br /&gt;
** Nachteil: klingt komisch, gerade bei Häufungen von Eigennamen in Deutschen Texten&lt;br /&gt;
* Übersetzen, z.B. &#039;&#039;Global Village Construction Set&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;Globales Dorf-Baukasten&#039;&#039; (oder etwas in der Art)&lt;br /&gt;
** Vorteil: Bedeutung für Außenstehende leichter erfassbar&lt;br /&gt;
** Nachteil: Übersetzung klingt oft &amp;quot;künstlich&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glossar==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Englisch!!Deutsch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Global Village Construction Set&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maker movement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|self-sufficient&lt;br /&gt;
|sich selbst versorgend&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Compressed Earth Brick Press&lt;br /&gt;
|Ziegelpresse für Ziegel aus komprimierter Erde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|True Fan&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;sortbottom&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: DE]]&lt;br /&gt;
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		<updated>2011-06-21T13:19:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Generelle noch zu lösende Probleme==&lt;br /&gt;
===Todo: Übersetzen von Eigennamen===&lt;br /&gt;
Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Original beibehalten, z.B. &#039;&#039;Global Village Construction Set&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Vorteil: Übersetzung kann keine Verwirrung stiften; Verbindung zum Englischen Namen nicht immer sofort erkennbar&lt;br /&gt;
** Nachteil: klingt komisch, gerade bei Häufungen von Eigennamen in Deutschen Texten&lt;br /&gt;
* Übersetzen, z.B. &#039;&#039;Global Village Construction Set&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;Globales Dorf-Baukasten&#039;&#039; (oder etwas in der Art)&lt;br /&gt;
** Vorteil: Bedeutung für Außenstehende leichter erfassbar&lt;br /&gt;
** Nachteil: Übersetzung klingt oft &amp;quot;künstlich&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glossar==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Englisch!!Deutsch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Global Village Construction Set&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maker movement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|self-sufficient&lt;br /&gt;
|sich selbst versorgend&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Compressed Earth Brick Press&lt;br /&gt;
|Ziegelpresse für Ziegel aus komprimierter Erde&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;sortbottom&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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[[Category: DE]]&lt;br /&gt;
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		<updated>2011-06-21T13:02:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Generelle noch zu lösende Probleme==&lt;br /&gt;
===Todo: Übersetzen von Eigennamen===&lt;br /&gt;
Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Original beibehalten, z.B. &#039;&#039;Global Village Construction Set&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Vorteil: Übersetzung kann keine Verwirrung stiften; Verbindung zum Englischen Namen nicht immer sofort erkennbar&lt;br /&gt;
** Nachteil: klingt komisch, gerade bei Häufungen von Eigennamen in Deutschen Texten&lt;br /&gt;
* Übersetzen, z.B. &#039;&#039;Global Village Construction Set&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;Globales Dorf-Baukasten&#039;&#039; (oder etwas in der Art)&lt;br /&gt;
** Vorteil: Bedeutung für Außenstehende leichter erfassbar&lt;br /&gt;
** Nachteil: Übersetzung klingt oft &amp;quot;künstlich&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glossar==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Englisch&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Deutsch&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Global Village Construction Set&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maker movement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|self-sufficient&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Compressed Earth Brick Press&lt;br /&gt;
|Ziegelpresse für Ziegel aus komprimierter Erde&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: DE]]&lt;br /&gt;
[[Category: Glossary]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
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		<title>Glossar-EN-DE</title>
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		<updated>2011-06-21T12:44:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Generelle noch zu lösende Probleme==&lt;br /&gt;
===Todo: Übersetzen von Eigennamen===&lt;br /&gt;
Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Original beibehalten, z.B. &#039;&#039;Global Village Construction Set&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Vorteil: Übersetzung kann keine Verwirrung stiften; Verbindung zum Englischen Namen nicht immer sofort erkennbar&lt;br /&gt;
** Nachteil: klingt komisch, gerade bei Häufungen von Eigennamen in Deutschen Texten&lt;br /&gt;
* Übersetzen, z.B. &#039;&#039;Global Village Construction Set&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;Globales Dorf-Baukasten&#039;&#039; (oder etwas in der Art)&lt;br /&gt;
** Vorteil: Bedeutung für Außenstehende leichter erfassbar&lt;br /&gt;
** Nachteil: Übersetzung klingt oft &amp;quot;künstlich&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glossar==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Englisch&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Deutsch&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Global Village Construction Set&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maker movement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|self-sufficient&lt;br /&gt;
|sich selbst versorgend&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: DE]]&lt;br /&gt;
[[Category: Glossary]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
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		<updated>2011-06-21T12:43:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: Created page with &amp;quot;==Generelle noch zu lösende Probleme== ===Todo: Übersetzen von Eigennamen=== Möglichkeiten: * Original beibehalten, z.B. &amp;#039;&amp;#039;Global Village Construction Set&amp;#039;&amp;#039; ** Vorteil: Übers...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Generelle noch zu lösende Probleme==&lt;br /&gt;
===Todo: Übersetzen von Eigennamen===&lt;br /&gt;
Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Original beibehalten, z.B. &#039;&#039;Global Village Construction Set&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Vorteil: Übersetzung kann keine Verwirrung stiften; Verbindung zum Englischen Namen nicht immer sofort erkennbar&lt;br /&gt;
** Nachteil: klingt komisch, gerade bei Häufungen von Eigennamen in Deutschen Texten&lt;br /&gt;
* Übersetzen, z.B. &#039;&#039;Global Village Construction Set&#039;&#039; -&amp;gt; &#039;&#039;Globales Dorf-Baukasten&#039;&#039; (oder etwas in der Art)&lt;br /&gt;
** Vorteil: Bedeutung für Außenstehende leichter erfassbar&lt;br /&gt;
** Nachteil: Übersetzung klingt oft &amp;quot;künstlich&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Glossar==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Englisch&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Deutsch&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Global Village Construction Set&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maker movement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|self-sufficient&lt;br /&gt;
|sich selbst versorgend&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
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		<title>Template:Featured Page/de</title>
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		<updated>2011-05-06T07:03:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: changed category to DE&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Lang}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;margin:0 10px 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Earthship2.jpg|180px|Link=Earthship|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein &#039;&#039;&#039;{{LinkLang|Earthship}}&#039;&#039;&#039; (Erdschiff) ist eine Art von Haus, das sich um seine eigenen Bedürfnisse in Bezug auf Energie, Wasser, Abfallentsorgung und manchmal sogar um die Nahrungsmittelproduktion kümmert. Es erreicht eine hohe Energieeffizienz, indem es soweit wie möglich auf Sonnenhitze und eine starke Wärmedämmung setzt. Der Gedanke ist der eines Haus ohne ein- oder ausgehende Rohre oder Kabel: Keine Stromleitungen, Abwasserrohre oder Hauptwasserleitungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Earthships sind dafür gedacht, von Menschen gebaut zu werden, die keine ausgebildeten Baufachmänner sind. &#039;&#039;&#039;({{LinkLang|Earthship|mehr...}})&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Template:Featured_Page/de&amp;diff=25351</id>
		<title>Template:Featured Page/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Template:Featured_Page/de&amp;diff=25351"/>
		<updated>2011-05-06T06:54:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: Created page with &amp;quot;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{OrigLang}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;margin:0 10px 5px 0;&amp;quot;&amp;gt; Link=Earthship| &amp;lt;/div&amp;gt;  Ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{LinkLang|Earthship}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Erdschif...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{OrigLang}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right;margin:0 10px 5px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Earthship2.jpg|180px|Link=Earthship|]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein &#039;&#039;&#039;{{LinkLang|Earthship}}&#039;&#039;&#039; (Erdschiff) ist eine Art von Haus, das sich um seine eigenen Bedürfnisse in Bezug auf Energie, Wasser, Abfallentsorgung und manchmal sogar um die Nahrungsmittelproduktion kümmert. Es erreicht eine hohe Energieeffizienz, indem es soweit wie möglich auf Sonnenhitze und eine starke Wärmedämmung setzt. Der Gedanke ist der eines Haus ohne ein- oder ausgehende Rohre oder Kabel: Keine Stromleitungen, Abwasserrohre oder Hauptwasserleitungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Earthships sind dafür gedacht, von Menschen gebaut zu werden, die keine ausgebildeten Baufachmänner sind. &#039;&#039;&#039;({{LinkLang|Earthship|mehr...}})&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Evolve_to_freedom&amp;diff=22035</id>
		<title>Evolve to freedom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Evolve_to_freedom&amp;diff=22035"/>
		<updated>2011-04-20T19:15:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: added link to german version&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Category=Guiding philosophies}}&lt;br /&gt;
{{HdrMarketing}}&lt;br /&gt;
{{OrigLang|}}&lt;br /&gt;
===The Search for Freedom===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Are you tired of selling your time only to make money for somebody else, leaving only rare moments and weekends to do what you love (if you have any energy left at that point)? What if you could eliminate the bureaucracy in your life? What if you could end your personal financial contribution to war and keep your money out of the coffers of corporate leaders? We are developing the tools, the networks and community to make technologically modern self-sufficient living possible for everyone. Is it time to begin producing only enough to provide yourself a quality life? Are you ready to divorce yourself from systems that require coercion, injustice, and ecological ruin, while fostering a connection to the land and developing your own true talents? This radical move is increasingly within your reach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Self-sufficient Modern Living===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gather a team of 10 or more skilled people who want to live differently, visionary mindset included. This may be the most difficult aspect of making this dream a reality. As more and more people become fully disenchanted with the things they do to make a living in this society, this becomes more doable. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raise the funds to buy a 10 acre plot of land and install an [[Open_Source_Fab_Lab|open source personal Fabrication Laboratory (Fab Lab)]]. Pick up some scrap metal from the nearest junkyard and [[Foundry|cast it]], providing the raw materials you will need to build a technology base for you new community. A personal Fab Lab plus a computer with access to open source software and blueprints gives you the power to build your own machines with the click of a mouse and some wrench turning. It brings the economic power of automation and design efficiency into the hands of smallholders. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Build a high production [[:Category:CEB|compressed earth block press]] to create high quality, comfortable housing from on-site dirt. When issues of ecology are brought into consideration, it becomes clear that compressed earth bricks are one of the most advanced building materials known to humankind. Provide for your food needs by planting an [[OSA|orchard]], building a [[Modular Greenhouse Units|greenhouse]], creating a garden, and raising a few lactating animals, a pond of fish, and a coop of chickens. The addition of a [[Agricultural Microcombine|microcombine]] increases the ease of grain production. Fabricating your own [[LifeTrac]] tractor can greatly reduce the labor needed to build housing and get a successful system of food production up and running. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A [[:Category:Solar Power|solar power system]] feeds energy to your new stronghold of peace, with a few days storage in case the sun goes into hiding. The sun sends you no bills. A backup system may involve planting a fuel crop, or going to a local restaurant for waste oil to make biodiesel on extremely cold days as the crew as Factor e Farm did in earlier years. A variety of means of providing [[:Category:Energy|energy]] are being explored.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If scrap metal becomes unavailable, you may be able to extract aluminum from your on-site clays in a furnace fueled by compressed gas produced from waste wood chips. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Don&#039;t have enough money for an advanced Fab Lab? Build one for yourself piece by piece starting with a smaller system. A 3D printer ([[RepRap]]) can be made for under $400, and requires nothing more powerful than a [http://en.wikipedia.org/wiki/One_Laptop_per_Child#Give_1_Get_1_program|OLPC] computer. A [[Multimachine]] open source drill-mill-lathe costs a few hundred in parts. The components of the Fab Lab are being designed to be constructed from openly available plans, and these two technologies give you the start you need to construct one for yourself, substituting sweat equity for cash. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OSE is taking another tack, building the [[Global Village Construction Set]] machines along with the tools needed to fabricate them. Because of this, the prototypes of the GVCS contain off-the-shelf commercially produced parts. After an initial set, including a Fab Lab is prototyped and tested, people constructing subsequent sets should be able to purchase or trade for parts created by another GVCS. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Financing===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A number of small enterprises could be used to support the construction and development of a community building towards self-sufficiency. For example: &lt;br /&gt;
* Orchards set up as a passive U-pick businesses. &lt;br /&gt;
* Sale of fabrication services to local farmers.&lt;br /&gt;
* Tree propagation workshops. &lt;br /&gt;
* Training workshops for earth block building. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Low on money and high on vision? We like to help others, and we&#039;d like to share what we have to help others build their own infrastructure. Anyone is welcome to come use the tools we have to help in the fabrication process. We are also happy to share rootstock and seeds if you do the propagation work. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freedom===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For the rest of your life, do what you really want. If pressing world issues are a concern of yours, lend your time and effort to finding innovative solutions. If you want to give more energy to your personal development and understanding, take the time to do so. When you control your destiny, everyone benefits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Imagine that as your operations get off the ground, you cannot help but notice that everyone around you is going off-grid, starting to produce other open source items of Fab Lab industry. Government workers are leaving town as they have no more problems left to solve or create...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Evolve_to_freedom/de&amp;diff=22034</id>
		<title>Evolve to freedom/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Evolve_to_freedom/de&amp;diff=22034"/>
		<updated>2011-04-20T19:14:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: Created page with &amp;quot;{{Lang|Entwicklung zur Freiheit}} {{Category=Guiding philosophies}} {{HdrMarketing}} ===Die Suche nach Freiheit===  Bist Du müde davon, Deine Zeit verkaufen, nur um für irgendj...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lang|Entwicklung zur Freiheit}}&lt;br /&gt;
{{Category=Guiding philosophies}}&lt;br /&gt;
{{HdrMarketing}}&lt;br /&gt;
===Die Suche nach Freiheit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bist Du müde davon, Deine Zeit verkaufen, nur um für irgendjemanden Geld zu verdienen, sodass Dir nur noch wenige Momente und die Wochenenden übrig bleiben, um das zu tun, was Du liebst (Wenn Du dann überhaupt noch Energie hast)? Was wäre, wenn Du die Bürokratie aus Deinem Leben verbannen könntest? Was, wenn Du all Deine finanzielle Unterstützung für Kriege beenden und Dein Geld von den Koffern von Konzernchefs fernhalten könntest? Wir entwickeln die Werkzeuge, die Netzwerke und die Community, um ein technologisch modernes, sich selbstversorgendes Leben für jeden zu ermöglichen. Ist es an der Zeit, nur soviel zu produzieren, dass es Dir selbst ein qualitatives Leben ermöglicht? Bist Du bereit, Dich von Systemen, die Zwangsmittel, Ungerechtigkeit und den ökologischen Ruin erfordern zu trennen, eine enge Verbindung mit dem Land aufzubauen und Deine wahren Talente zu entwickeln? Diese radikale Bewegung rückt immer mehr in Deine Reichweite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ein unabhängiges modernes Leben===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bringe ein Team von 10 oder mehr fähigen Leuten zusammen, die anders leben wollen und eine visionäre Geisteshaltung mitbringen. Das könnte die größte Hürde dafür sein, diesen Traum Wirklichkeit werden zu lassen. Wenn mehr und mehr Menschen desillusioniert davon sind, wie sie sich ihren Lebensunterhalt in dieser Gesellschaft verdienen, wird das immer möglicher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschaffe das Geld, um ein Stück Land von 10 Hektar Größe zu kaufen und richte ein [[Open_Source_Fab_Lab|Open Source Personal Fabrication Laboratory (Fab Lab)]] ein. Hole etwas Metallschrott vom nächsten Schrottplatz und [[Foundry|gieße es]], um die Rohmaterialien zu erhalten, das Du für den Aufbau der technologischen Basis Deiner neuen Gemeinschaft benötigst. Ein Personal Fab Lab zusammen mit einem Computer mit Zugang zu Open Source Software und Bauplänen gibt Dir die Macht, Deine eigenen Maschinen mit nur einem Mausklick und ein paar Umdrehungen eines Schraubenschlüssels zu bauen. Es bringt die wirtschaftliche Kraft der Automation und der Design-Effizienz in die Hände von kleinen Unternehmungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baue eine hochproduktive [[:Category:CEB|Compressed Earth Block Press]], um hochqualitative, komfortable Behausungen aus Erde aus der nahen Umgebung zu schaffen. Wenn ökologische Fragen miteinbezogen werden, wird es klar, dass Ziegel aus komprimierter Erde zu den fortgeschrittensten Baumaterialien gehören, die der Menschheit bekannt sind. Stille Deinen Bedarf an Nahrungsmitteln, indem Du eine [[OSA|Obstplantage]] schaffst, ein [[Modular Greenhouse Units|Gewächshaus]] baust, einen Garten anlegen und ein paar milchgebende Tiere aufziehst, einen Fischteich und einen Hühnerstall anlegst. Das Hinzufügen eines [[Agricultural Microcombine|Mähdrescher]] vereinfacht die Getreideernte. Wenn Du Deinen eigenen [[LifeTrac]]-Traktor herstellst, kann das die anfallenden Arbeiten beim Bau von Behausungen und beim Aufbau und der Erhaltung einer funktionierenden Nahrungsmittelproduktion erheblich reduzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [[:Category:Solar Power|Solarenergiesystem]] liefert Energie für Deine Festung des Friedens, mit einigen Tagen Energiespeicherung, falls die Sonne sich versteckt. Die Sonne schickt Dir keine Rechnungen. Ein Unterstützungssystem könnte den Anbau von Pflanzen als Treibstoffgrundlage beinhalten oder die Möglichkeit, Altöl aus einem nahegelegenen Restaurant zu Biodiesel zu machen, so wie es die Crew von Factor e Farm an besonders kalten Tagen in der Anfangszeit getan hat. Eine Vielzahl von Möglichkeiten der [[:Category:Energy|Energie]]bereitstellung werden erforscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Metallschrott zur Neige geht, hast Du vielleicht die Möglichkeit, Aluminium aus Lehmerde aus der Umgebung in einem Ofen zu extrahieren, angetrieben von komprimiertem Gas, das aus Holzabfällen gewonnen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast nicht genug Geld für ein fortgeschrittenes Fab Lab? Bau Dir selbst eines, in dem Du Stück für Stück auf ein kleineres System aufsetzt. Ein 3D-Drucker ([[RepRap]]) kann für unter 400 US-Dollar hergestellt werden und benötigt nichts leistungsfähigeres, als einen [http://en.wikipedia.org/wiki/One_Laptop_per_Child#Give_1_Get_1_program|OLPC] Computer. Eine [[Multimachine]]-Open Source-Bohr-Fräs-Drehmaschine kostet in Einzelteilen einige hundert Dollar. Die Komponenten des Fab Lab werden entworfen, um nach frei verfügbaren Plänen gebaut zu werden und diese beiden Technologien geben Dir den Anfangsimpuls, den Du für den Bau eines eigenen Fab Labs brauchst, in dem Du Schweiß gerecht gegen Geld eintauschst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das OSE schlägt noch einen anderen Weg ein und baut die Maschinen des [[Global Village Construction Set]] zusammen mit den Werkzeugen, die zu ihrem Bau benötigt werden. Deshalb enthalten die Prototypen des GVCS handelsübliche, kommerziell hergestellte Teile. Nachdem die Prototypen eines Anfangssets einschließlich eines Fab Labs gebaut und getestet wurden, sollte jeder der ein Folgeset bauen will in der Lage sein, Teile die von einem anderen GVCS hergestellt wurden, zu kaufen oder mit ihnen zu handeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Finanzierung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Anzahl kleiner Unternehmungen könnte genutzt werden, um die Konstruktion und die Entwicklung einer Gemeinschaft zu unterstützen, dessen Ziel die Selbstversorgung ist. Zum Beispiel:&lt;br /&gt;
* Obstgärten, die für das Selbstpflücken gedacht sind.&lt;br /&gt;
* Verkauf von Herstellungsdienstleistungen an lokale Landwirte.&lt;br /&gt;
* Baumzuchtseminare&lt;br /&gt;
* Trainingskurse für den Bau mit komprimierter Erde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast einen kleinen Geldbeutel aber große Visionen? Wir helfen gerne anderen und wir teilen gerne das, was wir haben, um anderen dabei zu helfen, ihre eigene Infrastruktur aufzubauen. Jeder ist dazu eingeladen, unsere Werkzeuge zu nutzen, um beim Herstellungsprozess zu helfen. Wir freuen uns außerdem, Wurzelstöcke und Saatgut zu teilen, wenn Du die Aufzucht übernimmst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freiheit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tu den Rest Deines Lebens lang das, was Du wirklich willst. Wenn Dich dringende Probleme der Welt sorgen, nutze Deine Zeit und Deine Fähigkeiten dazu, innovative Lösungen dafür zu finden. Wenn Du mehr Energie in Deine persönliche Entwicklung und Dein Verständnis investieren möchtest, nimm Dir die Zeit dafür. Wenn Du Dein Schicksal in der Hand hast, profitiert jeder davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stell Dir vor, dass Du, wenn Dein Vorhaben Fahrt auf nimmt, feststellen wirst, dass jeder um Dich herum sich unabhängig macht und weitere Open Source-Gegenstände der Fab Lab-Industrie herstellt. Regierungsmitarbeiter verlassen die Stadt, weil sie keine Probleme mehr zu lösen oder zu schaffen haben...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Marketing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=User:Nipsky&amp;diff=21500</id>
		<title>User:Nipsky</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=User:Nipsky&amp;diff=21500"/>
		<updated>2011-04-12T18:57:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I&#039;m 24 years old and live in Germany. I started studying computer sciences some years ago and eventually worked some years as a software developer (well, kind of, I guess... ;), but I lost interest in it and now I&#039;m studying German languages and literature, and Musicology. I was always interested in ideas which use the possibilities of modern technology (instead of ignoring or refusing them) to create something everyone would socially benefit from and that eventually may change our thinking forever.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I stumbled over this ambitious project through the RepRap guys, although I was never active there in any way.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maybe I could translate some texts in the wiki into German here and there. I would be glad if I could help your project in this way. I&#039;m spreading the word about you in my circle of friends right now ;)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=FAQ&amp;diff=21499</id>
		<title>FAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=FAQ&amp;diff=21499"/>
		<updated>2011-04-12T18:56:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: added link to German version&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;In other languages: [[FAQ-ES|Español]] &amp;amp;deg; [[FAQ-FR|Français]] &amp;amp;deg; [[FAQ-PT|Português]] &amp;amp;deg; [[FAQ/de|Deutsch]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frequently Asked Questions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Consider adding your own question at http://openfarmtech.org/community/faq&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Open Source Ecology==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:OSElogo2 sq.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
Our vision is very ambitious. We are hacking society. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We are building a set of machines for creating a self-sufficient modern life from low-grade, abundant local resources. Further, we hope to build the infrastructure to allow people to share the information needed to redesign, repair and re-imagine this set, to develop networks for sharing skills and raw materials, and to help each other perfect a vision of self-sufficient living. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We hope that having survival needs taken care of outside of the current order will give people the freedom to become deeper, more thoughtful, more creative human beings. By giving people a means to live a modern life that is closely connected to the land that sustains them, we hope to help them become careful stewards of the land. This way of life may change the game for human survival on this planet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Isn&#039;t this just revisiting the back to the land movement of the 1970s?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It&#039;s more than that. How farms operate has changed dramatically since the 1970s. On most commercial farms, mechanization has increased steadily, while new seed, fertilizer, and irrigation technologies have increased production dramatically. There has also been significant research and development in both [http://en.wikipedia.org/wiki/Biointensive biointensive] agricultural techniques and [http://en.wikipedia.org/wiki/Permaculture permaculture]. These techniques helped make intensive food production that improves soils and requires little to no ongoing input of resources possible for many small farms and communities. Some mechanization and technology is synergistic with these techniques in ways that maintain their ethos of ecological responsibility. Given this, there are many new possibilities for what a self-sufficient community can be. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The internet has also changed what a self-sufficient community can be. The internet makes it easy to share knowledge and collaborate on problems with people who are far away. This makes bazaar-style open-source software development possible, and it’s starting to have the same effect on hardware. Automated fabrication — computer numerical control — could make it possible to do a lot of machinery design and construction with less labor and less capital investment than was needed back in the 1970s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biointensive agriculture and permaculture are powered by design. It is now possible to share design development and improvement of agricultural systems in ways not possible before interconnectivity through the internet. We can develop a truly [[Open Source Permaculture|open source permaculture]]. OSE is also working to create [[RepLab]], a digital fabrication workshop. A functioning workshop could allow people to instantly share plans across the internet and produce machines and machine parts on a small scale in a short time frame. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Response adapted from a comment by Kragen Javier Sitaker on [http://hackaday.com/2010/11/18/global-village-construction-set/ | hackaday.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Why use machines? Aren&#039;t traditional farming methods less wasteful and toxic?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Why use machines? Time. Subsistence farming is exceptionally labor intensive. Modern tools bring the power to lessen labor burdens and increases quality of life substantially. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An integral part of our work is creating industrial processes that are fully in harmony with  ecologically responsible living. We are pursuing completely closed [http://en.wikipedia.org/wiki/Industrial_ecology ecological industrial cycles], with which there is no waste. Right now we are building tools and machines to get us to this point. Developing the prototypes and first builds of the [[#Global Village Construction Set]] does require some industrial inputs from outside, along with their negative impacts. This a preliminary step needed to take us deeper into the process of creating a truly ecological approach to technologically modern self-sufficient living.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Isn&#039;t mass production and specialization more efficient/better?=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usbtoserial.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
Mass production can be far more efficient, and much of this efficiency is gained through the externalization of costs. There are a number of &#039;&#039;&#039;negative [http://en.wikipedia.org/wiki/Negative_externalities externalities]&#039;&#039;&#039; usually produced by business-as-usual production that are not factored into market cost:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Transportation:&#039;&#039; Taxpayers paying for roads are subsidizing distribution costs.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Pollution:&#039;&#039; Water, soil, air, and noise pollution cost everyone, most intensely the economically disadvantaged. It is often the case that when industrial pollution is tolerated, products cost less. It can be more efficient to avoid environmental remediation.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Worker alienation:&#039;&#039; Treating workers as valued contributors often runs counter to goals of efficiency. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Aggregation of wealth:&#039;&#039; Centralized production is especially conducive to centralization of wealth. &lt;br /&gt;
Certainly, some industries gain more efficiency through externalization of costs than others. It may be that mass production of some things will continue to be preferable, but what those things are remains to be seen. Open Source Ecology seeks to create technologies that do not rely on these negative externalities for efficiency. When these externalities are factored into efficiency calculations, one finds in many cases that it is more efficient for communities to produce their own goods, by a factor of 5-10. The implications for liberation are profound.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Further, greater efficiency can be undesirable. Increasingly efficient systems can become very reliant on a certain set of external conditions to allow them to function. In the rare event that a major shift were to occur, much of business-as-usual production could suddenly lose its ability to operate and would have to transform rapidly at great cost or perish. OSE is working to allow people to build &#039;&#039;&#039;resilient communities&#039;&#039;&#039; that are tied only to the land, allowing them to weather a wide variety of external changes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Doesn&#039;t this ignore the global trend of urbanization?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In theory, this approach is modular and scalable to larger communities and greater population densities. The limit to population density arises from finite sunlight energy and limited resources. Sunlight energy is currently intensely underutilized, while using technological resources in a closed eco-technological cycle reduces resource inputs as it reduces waste. Food production at high population densities might not look much like traditional farming, but it does at least theoretically jive with what OSE is creating. Other implications of large-scale settlements need to be explored. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Our analysis indicates that about 200 people is the minimum needed to produce all the items present in modern civilization, including semiconductor and microelectronics fabrication up to the level of 1990s technology. The analysis involves assessing the range of the various material and product needs of civilization, along with the labor/machine/skill requirements for each product. Whether larger communities are desirable has yet to be seen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Global Village Construction Set==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sparks 1.jpg|thumb|]] &lt;br /&gt;
We are building new machines by recombining existing technologies. The [[Global Village Construction Set]] is designed to become a fully integrated set of machines for creating a self-sufficient modern life from the resources of a small amount of land. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The plan for the GVCS has 3 levels, each taking the project a step farther away from reliance on outside inputs:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level 1:&#039;&#039;&#039; Building a set of machines as &#039;&#039;&#039;complete products&#039;&#039;&#039; using off-the-shelf components. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level 2:&#039;&#039;&#039; Building tools to build &#039;&#039;&#039;components&#039;&#039;&#039; for the machines of level 1.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Level 3:&#039;&#039;&#039; Building machines and processes to introduce &#039;&#039;&#039;raw materials&#039;&#039;&#039; into an [http://en.wikipedia.org/wiki/Industrial_ecology ecological industrial cycle] to serve as materials for the components of level 2. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See a [[GVCS tools|summary]] of our current progress.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Why not buy these tools and machines at my local store?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farm and construction implements bought in the current market are limited because their designs are the intellectual property of the companies that produce them. This results in low accountability. While higher quality, cheaper machines would fare better in a pure market system, the market system we&#039;re working our way out of is far from pure. This results in higher prices. Drastic cost reduction is a well-known feature of open source products. See a [[media:GVCS2.jpg|graph]] estimated price comparisons.&lt;br /&gt;
*Reasons proprietary technologies are more costly:&lt;br /&gt;
*#&#039;&#039;Planned obsolescence:&#039;&#039; Companies routinely sell products with a limited useful life in order to maximize profits. When products wear out quickly, sales go up. The overall cost is much higher than the cost of buying one quality product. &lt;br /&gt;
*#&#039;&#039;Competition through advertising:&#039;&#039; Rather than competing by reducing prices or increasing product quality, entire industries may set uniformly high prices while companies in that industry compete with each other through advertising only. The consumer loses. &lt;br /&gt;
*#&#039;&#039;Regulated repair:&#039;&#039; Proprietary technologies require keeping users in the dark about machines&#039; design and inner workings. Warranties discourage tinkering by requiring repair by licensed repair technicians. This repair can be very costly, and add greatly to the overall cost of the machine.  &lt;br /&gt;
*Advantages of OSE technologies:&lt;br /&gt;
*#&#039;&#039;Lifetime design:&#039;&#039; The technologies of the GVCS are designed to be easily taken apart and fixed. These simpler machines are built to last a lifetime.&lt;br /&gt;
*#&#039;&#039;Collaborative development:&#039;&#039; We are also documenting our plans with open source licenses so that anyone may replicate our designs. Open source development can reduce design inefficiencies. More minds and hands devoted to a problem can lead to solutions for building at a lower cost, in less time, and with fewer resources.  &lt;br /&gt;
*#&#039;&#039;Design as a set:&#039;&#039; The GVCS is being developed with a modular design that greatly reduces waste. For example, one power source can be switched from machine to machine, saving the resources one would need to have a separate power source for each. &lt;br /&gt;
*#&#039;&#039;Modification:&#039;&#039; Because the plans are open, the tools and machines can be remixed, tweaked, and built upon. They can be disassembled and combined into new creations, modified to function better in specific environments and for particular purposes, or added to for additional utility.&lt;br /&gt;
*#&#039;&#039;Self-replication:&#039;&#039; The GVCS, once fully developed, is designed to be self-replicating. Buying into the development of this set could mean never having to buy a new implement again. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Why didn&#039;t you choose (a different technology) for the GVCS?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:47 cebfab.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
The [[Global Village Construction Set]] is designed to be sufficient to provide the food, energy, housing, and technology needs of advanced civilization. We are choosing elements for the set that are:&lt;br /&gt;
*Proven technologies, requiring no new inventions&lt;br /&gt;
*The simplest possible that serve our goals&lt;br /&gt;
*In line with the [[OSE Specifications]]&lt;br /&gt;
Our choices are not set in stone. Along with developing and testing these tools and machines, we are beginning to use them to support ourselves. This is a tough test of their true effectiveness. If it becomes clear that a different technology would be better for achieving our goals, it will be included.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===All the important parts are made in China. How is this building self sufficiency?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Source Ecology is working on building the machines of Global Village Construction Set in parallel with the tools needed to fabricate them. This project is in its early stages. The complete GVCS is designed with the capacity to fabricate all of the parts needed to make a copy of the whole set from raw materials. Going deeper, some technologies for extracting/refining raw materials for the set from abundant, low grade natural resources are in their planning stages. When the first set is complete, inputs of commercially manufactured components will no longer be required. Given, it will take a lot of work to get there. See the [[#Global Village Construction Set|levels of the GVCS]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Early stages of the GVCS do require parts from China. Later stages will not, as the ability to build open source versions of those parts comes online. The project is using some of the products of global society to create the tools to subvert it, taking the harvest for the seed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Where can I find plans?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plans are currently found on multiple pages for each technology. Check the [[GVCS tools]] page and explore the categories in the &#039;other wiki articles&#039; column to get quickest access to schematics, drawings, and plans. &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[http://www.reprap.org/wiki/Main_Page RepRap] &lt;br /&gt;
Plans being developed for the CEB press: [[http://openpario.mime.oregonstate.edu/documents/94 CEB plans on openpario]]&lt;br /&gt;
See the [[LifeTrac]] plans under development.--&amp;gt; &lt;br /&gt;
===What kind of license are you using?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A comprehensive licensing strategy is currently being developed. Check back later.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Do these machines have any relevance in the third world? Aren&#039;t they too costly?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The construction of the first GVCS, while cheaper than its commercial counterparts, is taking a significant amount of outside investment and resources. However, the set is designed to be self-replicable. This means that the cost of building subsequent sets will be much lower, a feature that may make the GVCS a feasible option for those living in poverty. A bigger hurdle is cultivating the skill sets needed to construct and maintain the GVCS. Innovative solutions are needed to facilitate a widespread adoption of the GVCS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Could I build a business around this?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yes. We encourage the use of an [http://www.extropia.com/tutorials/misc/opensourcebiz.html open source business model]. When people say Open Business Model, typically, people mean that the subject matter of a business model is open source. OSE goes a step further. We hope to foster the sharing not just of how to build a product, but how to market and sell it, how to organize effectively, and other important practices and processes. The business model itself is open source. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This means giving up advantages gained through proprietary information. A prospective business owner would have to accept total free enterprise, as open source plans eliminate barriers to entry for other players. In exchange, the prospective owner would gain the advantages of having a team of volunteer developers. We believe a proprietary effort can never be as effective as an open source effort because once a certain number of open source contributors are found, product quality begins to surpass anything possible with limited proprietary funding. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open source businesses generally create revenue by offering services related to an open source project. For example, you might create a revenue stream through offering supplementary services around the GVCS, such as building the machines for others or using the machines to offer services to others. Open source business models for software can be seen in action, but these models have not been well explored in the realm of hardware development. The viability of such a project has yet to be proven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==How can I help the project?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:2729436038_6ec880d2c8_m.jpg‎|thumb|]] &lt;br /&gt;
We are looking for many kinds of help from people of all types, places, and skill sets. We&#039;re seeking donations of time, money, expertise and materials. We&#039;re also searching out contractors for some project development and grant writing tasks. See [[Get Involved]] to find out what you can do to keep this project moving forward.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==More questions?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Do I have to build it myself?===&lt;br /&gt;
===Don&#039;t most people lack the skills to build these, anyway?===&lt;br /&gt;
===What is distributed production and where does Open Source Ecology fit in?===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=FAQ/de&amp;diff=21498</id>
		<title>FAQ/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=FAQ/de&amp;diff=21498"/>
		<updated>2011-04-12T18:54:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: Created page with &amp;quot;{{Lang|}}  &amp;#039;&amp;#039;In anderen Sprachen: Español &amp;amp;deg; Français &amp;amp;deg; Português&amp;#039;&amp;#039;   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;häufig gestellte Fragen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &amp;#039;&amp;#039;Denk darüber nach, Deine eigen...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lang|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;In anderen Sprachen: [[FAQ-ES|Español]] &amp;amp;deg; [[FAQ-FR|Français]] &amp;amp;deg; [[FAQ-PT|Português]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;häufig gestellte Fragen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Denk darüber nach, Deine eigenen Fragen auf http://openfarmtech.org/community/faq zu stellen&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Open Source Ecology==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:OSElogo2 sq.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
Unsere Vision ist sehr ambitioniert. Wir hacken die Gesellschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bauen ein Set von Maschinen, um ein autarkes, modernes Leben aus einfachen und im Übermaß vorhandenen, lokalen Ressourcen zu ermöglichen. Weiterhin hoffen wir, eine Infrastruktur aufzubauen, die es Menschen erlaubt, jene Informationen auszutauschen, die sie benötigen, um dieses Set zu redesignen, zu reparieren und neu zu durchdenken, um so Netzwerke zu schaffen, über die sich Fähigkeiten und Rohmaterialien austauschen lassen und uns gegenseitig dabei zu helfen, die Vision von einem autarken Leben zu perfektionieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir hoffen, dass es Menschen die Freiheit geben wird, tiefere, bewusstere, kreativere Wesen zu werden, wenn ihre grundlegendsten Bedürfnisse außerhalb des aktuellens System gestillt sind. Indem wir Menschen die Mittel dazu geben, ein modernen Leben zu leben, das sie enger mit dem Land verbindet, welches sie trägt, hoffen wir ihnen dabei zu helfen, sorgsamere Verwalter dieses Landes zu werden. Diese Art zu leben könnte das Spiel des Überlebens auf diesem Planeten für immer verändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ist das hier nicht nur eine Wiederaufnahme der Zurück-aufs-Land-Bewegung der 1970er?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist mehr als das. Die Art, wie Farmen funktionieren, hat sich seit den 1970ern dramatisch verändert. Auf den meisten kommerziellen Farmen ist die Mechanisierung stark angestiegen, während neues Saatgut, neuer Dünger und neue Bewässerungstechnologien die Produktion drastisch erhöht haben. Es gab außerdem signifikanten Forschungen und Entwicklungen in der [http://en.wikipedia.org/wiki/Biointensive Biointensive]-Landwirtschaftsmethode und bei der [http://en.wikipedia.org/wiki/Permaculture Permakultur]. Diese Techniken haben dabei geholfen, eine intensive Nahrungsmittelproduktion auch für kleine Farmen und Gemeinden zu ermöglichen, welche die Böden verbessert und weniger oder garkeine wiederkehrende Zugabe von Ressourcen benötigt. Teilweise sind die Mechanisierung und die Technologie synergetisch mit diesen Methoden und das in einer Weise, dass dies dem Ethos der ökologischen Verantwortung gerecht wird. Wenn das gegeben ist, gibt es viele neue Möglichkeiten für das, was eine autarke Gemeinde darstellen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Internet hat ebenso verändert, was eine autarke Gemeinde sein kann. Das Internet macht es einfach, Wissen mit einander teilen und an Problemen mit Menschen zusammenzuarbeiten, die weit weg sind. Das macht Bazar-artige quelloffene Softwareentwicklung möglich und nun beginnt der selbe Effekt auf die Hardware zu wirken. Automatische Herstellung - CNC-Gesteuert - macht es möglich, eine Menge des Maschinendesigns und der Konstruktion mit weniger Aufwand und einem geringeren Kapitalinvestment zu erreichen, als es damals in den 1970ern möglich war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biointensive-Landwirtschaft und Permakultur werden vom Design angetrieben. Es ist nun möglich, Design-Entwicklungen und Verbesserungen der landwirtschaftlichen Systeme auf Wegen auszutauschen, die vor der Interkonnektivität des Internets nicht existierten. Wir können eine echte [[Open Source Permaculture|Open Source-Permakultur]] entwickeln. Die OSE arbeitet außerdem am [[RepLab]], einer digitalen Herstellungswerkstatt. Eine funktionierende Werkstatt könnte es Menschen erlauben, sofort Pläne über das Internet zu verteilen und Maschinen und Maschinenteile in kleiner Stückzahl innerhalb eines kurzen Zeitrahmens zu produzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antwort übernommen aus einem Kommentar von Kragen Javier Sitaker auf&lt;br /&gt;
[http://hackaday.com/2010/11/18/global-village-construction-set/ | hackaday.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warum Maschinen benutzen? Sind traditionelle Landwirtschaftsmethoden nicht weniger verschwenderisch und weniger giftig?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warum Maschinen benutzen? Zeit. Subsistenzlandwirtschaft ist außergewöhnlich Arbeitsintensiv. Moderne Hilfsmittel haben die Kraft, die Arbeitslast zu senken und den Lebensstandard wesentlich zu erhöhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein integraler Bestandteil unserer Arbeit ist es, industrielle Prozesse zu schaffen, die in vollständiger Harmonie mit einem ökölogisch verantwortlichen Leben stehen. Wir betreiben komplett geschlossene [http://en.wikipedia.org/wiki/Industrial_ecology ökologische Industriezyklen], in denen es keine Verschwendung gibt. Momentan bauen wir Werkzeuge und Maschinen, um an diesen Punkt zu kommen. Die Entwicklung der Prototypen und der Bau der ersten [[#Global Village Construction Set|#Global Village Construction Sets]] wird einigen industriellen Beitrag von Außen zusammen mit deren negativen Folgen erfordern. Diesen vorläufigen Schritt brauchen wir, um uns tiefer in den Prozess hineinzubringen, ein wirklichen ökologischen Ansatz zu einem technologisch modernen, autarken Leben zu erschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ist Massenproduktion und Spezialisierung nicht effizienter/besser?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Usbtoserial.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
Massenproduktion kann wesentlich effizienter sein, aber ein Großteil dieser Effizienz wird durch die Externalisierung von Kosten erreicht. Es gibt eine Reihe von &#039;&#039;&#039;[http://en.wikipedia.org/wiki/Negative_externalities negativen Externalisierungen]&#039;&#039;&#039;, die gewöhnlich bei üblicher Produktion anfallen und die nicht in den Vertriebskosten berücksichtigt werden:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Transport:&#039;&#039; Das Geld, das Steuerzahler für Straßen zahlen, subventioniert die Vertriebskosten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Verschmutzung:&#039;&#039; Wasser-, Boden-, Luft- und Lärmverschmutzung kosten alle etwas, vorallem aber die wirtschaftlich Benachteiligten. Es ist oft der Fall, dass die Produktion billiger werden, wenn die industrielle Verschmutzung toleriert wird. Es kann effizienter sein, der Sanierung der Umwelt aus dem Weg zu gehen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Entfremdung der Arbeitskräfte:&#039;&#039; Arbeitskräfte als wertvolle Mitarbeiter zu behandeln, läuft oft gegen die Ziele der Effiziens.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Anhäufung von Vermögen:&#039;&#039; Zentralisierte Produktion ist besonders förderlich für die Anhäufung von Vermögen.&lt;br /&gt;
Sicher, einige Industrien werden durch Auslagerung von Kosten effizienter als andere. Es kann sein, dass der Massenproduktion einiger Dinge weiterhin der Vorzug gegeben wird, aber was diese Dinge sein werden, wird sich erst noch zeigen.&lt;br /&gt;
Open Source Ecology sucht nach Wegen, Technologien zu schaffen, die nicht von diesen negativen, externen Effekten abhängt, um effizient zu sein. Wenn diese externen Effekte in den Effizienzberechnungen berücksichtigt werden, gibt es viele Fälle, in denen es für eine Gemeinschaft um den 5 bis 10 effizienter ist, ihre eigenen Waren zu produzieren. Die Auswirkungen der Befreiung sind tiefgreifend. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem kann größere Effizienz unerwünscht sein. Systeme mit steigender Effizienz können unter bestimmten äußeren Bedingungen sehr unzuverlässig funktionieren. In dem seltenen Fall, das eine große Veränderung eintritt, könnte ein Großteil der üblichen Produktion die Fähigkeit verlieren, zu arbeiten und würde sich schnell und unter hohem Kostenaufwand verändern müssen oder zugrunde gehen. Die OSE arbeitet daran, es Menschen zu ermöglichen, ihre eigenen &#039;&#039;&#039;widerstandsfähigen Gemeinden&#039;&#039;&#039; aufzubauen, die nur an ihr Land gebunden sind, was ihnen ermöglicht, viele verschiedene äußere Veränderungen zu überstehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ignoriert das nicht den globalen Trend der Verstädterung?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Theoretisch ist dieser Ansatz modular und lässt sich auf größere Gemeinden und höhere Bevölkerungsdichten skalieren.&lt;br /&gt;
Die Grenze der Bevölkerungsdichte ergibt sich aus begrenzten Sonnenenergie und den limitierten Ressourcen. Die Nutzung von Sonnenenergie bleibt momentan weit hinter den Möglichkeiten zurück, während die Nutzung technischer Resourcen in einem geschlossenen ökotechnologischen Zyklus den Resourceneinsatz und den Abfall verringert. Die Nahrungsmittelproduktion bei einer hohen Bevölkerungsdichte sieht vielleicht nicht wie traditionelle Landwirtschaft aus, aber es entspricht zumindest theoretisch in etwa dem, was die OSE erschafft. Andere Folgen ausgewachsener Siedlungen müssen noch erkundet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unsere Analyse deutet an, dass mindestens 200 Menschen benötigt werden, um alle Gegenstände herzustellen, die es in einer modernen Zivilisations gibt, einschließlich der Halbleiter- und der Mikroelektronikherstellung bis zum Level der 1990er-Technologie. Die Analyse schließt die Einschätzung einer Reihe verschiedener Materialen und den Bedarf an Produkten einer Zivilisation mit ein, zusammen mit den notwendigen Arbeiten, Maschinen und Fähigkeiten für jedes Produkt. Ob große Gemeinden erwünscht sind, muss sich noch zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Global Village Construction Set==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sparks 1.jpg|thumb|]] &lt;br /&gt;
Wir bauen neue Maschinen, indem wir existierende Technologien neu zusammensetzen. Das [[Global Village Construction Set]] wurde dafür entworfen, ein vollständiges Set von Maschinen zu werden, mit denen ein autarkes Leben auf der Grundlage der Ressourcen eines kleinen Stückes Land möglich wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Plan für das GVCS umfasst 3 Stufen, wobei sich das Projekt mit jedem Schritt weiter von der Abhängigkeit von äußeren Beiträgen entfernt:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stufe 1:&#039;&#039;&#039; Der Bau eines Sets von Maschinen als &#039;&#039;&#039;komplette Produkte&#039;&#039;&#039; unter Benutzung von Standard-Komponenten.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stufe 2:&#039;&#039;&#039; Der Bau von Werkzeugen, um &#039;&#039;&#039;Komponenten&#039;&#039;&#039; für die Maschinen aus Stufe 1 zu bauen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stufe 3:&#039;&#039;&#039; Der Bau von Maschinen und die Schaffung von Prozessen, um &#039;&#039;&#039;Rohmaterialien&#039;&#039;&#039; in einen  [http://en.wikipedia.org/wiki/Industrial_ecology ökologischen Industriezyklus] einzuführen, die als Materialien für die Komponenten aus Stufe 2 dienen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schau Dir eine [[GVCS tools|Zusammenfassung]] unseres aktuellen Fortschritts an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warum nicht einfach diese Werkzeuge und Maschinen in einem Laden vor Ort kaufen?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Landwirtschafts- und Bauarbeitsgeräte, die man auf dem derzeitigen Markt kaufen kann, haben ihre Grenzen, weil ihr Design das geistige Eigentum der Firmen ist, die sie produzieren. Das resultiert in geringer Verantwortlichkeit. Während sich günstige Maschinen von höherer Qualität in einer freien Marktwirtschaft besser verkaufen lassen, ist das marktwirtschaftliche System, aus der wir einen Weg suchen, weit davon entfernt, frei zu sein. Das Resultat sind höhere Preise. Drastische Kostenreduzierung ist ein bekannter Vorzug von Open Source-Produkten. Sieh Dir [[media:GVCS2.jpg|graph]] für einen geschätzten Preisvergleich an.&lt;br /&gt;
*Gründe, warum proprietiäre Technologien kostenintensiver sind:&lt;br /&gt;
*#&#039;&#039;Geplanter Wertverlust:&#039;&#039; Um ihren Gewinn zu maximieren, verkaufen Firmen tagtäglich Produkte, die nur eine begrenzte Zeit lang sinnvoll einsetzbar sind. Wenn Produkte schnell verschleißen, steigert das den Verkauf. Die Gesamtkosten sind viel höher, als ein einziges Mal ein Qualitätsprodukt zu kaufen.&lt;br /&gt;
*#&#039;&#039;Wettbewerb durch Werbung:&#039;&#039; Anstatt zu konkurrieren, indem Preise gesenkt werden oder die Qualität der Produkte erhöht wird, können ganze Industrien einheitlich hohe Preise festlegen, während Firmen in dieser Industrie nur durch Werbung miteinander konkurrieren. Der Verlierer ist der Konsument.&lt;br /&gt;
*#&#039;&#039;Regulierte Reperatur:&#039;&#039; Proprietäre Technologien hängen davon ab, dass der Nutzer über das Design und die inneren Vorgänge der Maschine im Dunkeln gehalten wird. Garantien schrecken ab, an den Maschinen herumzubasteln, weil lizensierte Reparateure benötigt werden. Diese Reparaturen können sehr teuer sein und diese Kosten addieren sich zu den Gesamtkosten der Maschine.&lt;br /&gt;
*Vorteile der OSE-Technologien:&lt;br /&gt;
*#&#039;&#039;Für ein langes Leben Entworfen:&#039;&#039; Die Technologien des GVCS wurden entworfen, um einfach auseinandergenommen und repariert werden zu können. Diese einfacheren Maschinen sind dazu gebaut, ein Menschenleben zu überdauern. &lt;br /&gt;
*#&#039;&#039;Gemeinsame Entwicklung:&#039;&#039; Wir dokumentieren außerdem unsere Pläne unter Open Source-Lizenzen, so dass jeder unsere Designs vervielfältigen kann. Open Source-Entwicklung kann Designschwächen reduzieren. Mehrer Köpfe und Hände, die sich einem Problem annehmen, können zu Lösungen führen, die sich günstiger, in kürzerer Zeit und mit weniger Ressourcen bauen lassen.&lt;br /&gt;
*#&#039;&#039;Als ein Set entworfen:&#039;&#039; Das GVCS wird mit einem modularen Design entwickelt, das Abfall in großem Maße reduziert. Zum Beispiel kann eine Energiequelle unter Maschinen getauscht werden, was Ressourcen einspart, die man benötigen würde, um je eine separate Energiequelle zu nutzen.&lt;br /&gt;
*#&#039;&#039;Modifikation:&#039;&#039; Da die Pläne offen sind, können die Werkzeuge und Maschinen neu kombiniert werden, man kann sie verbessern und darauf aufbauen. Sie können demontiert und zu neuen Schöpfungen kombiniert werden, sie können modifiziert werden, um besser in speziellen Umgebungen Umgebungen zu funktionieren oder um neue Hilfsmittel erweitert werden.&lt;br /&gt;
*#&#039;&#039;Selbstvervielfältigung:&#039;&#039; Das GVCS ist dafür entworfen, wenn einmal vollständig entwickelt ist, sich selbst vervielfältigen zu können. Einmal eine Entwicklung dieses Sets zu kaufen könnte bedeuten, nie wieder eine neues Gerät kaufen zu müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warum habt ihr nicht (eine andere Technologie) für das GVCS gewählt?=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:47 cebfab.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
Das [[Global Village Construction Set]] wurde entworfen, um ausreichend dafür zu sein, Nahrung, Energie, Behausungen und Technologien für die Bedürfnisse einer fortschrittlichen Zivilisation zu bieten. Wir haben folgende Grundeigenschaften für das Set gewählt:&lt;br /&gt;
*Bewährte Technologien, die keine neuen Erfindungen benötigen&lt;br /&gt;
*Das Einfachstmögliche, das unsere Ziele erfüllt&lt;br /&gt;
*Auf einer Linie mit den [[OSE Specifications|OSE-Spezifikationen]]&lt;br /&gt;
Unsere Entscheidungen sind nicht in Stein gemeißelt. Während wir diese Werkzeuge und Maschinen entwickeln und testen, fangen wir damit an, sie zu benutzen, um uns zu unterstützen. Das wird ein harter Test ihrer wirklichen Effektivität sein. Wenn es klar werden sollte, dass eine andere Technologie besser dazu geeignet ist, unsere Ziele zu erfüllen, werden wir sie miteinbeziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alle wichtigen Teile werden in China hergestellt. Wie kann dieses Bauen unabhängig sein?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Source Ecology arbeitet daran, parallel die Maschinen für das Global Village Construction Set zu bauen, zusammen mit den Werkzeugen, die nötig sind, um jene zu bauen. Dieses Projekt ist in einer frühen Phase. Das fertige GVCS wurde mit der Kapazität entworfen, alle für das gesamte Set nötigen Teile aus Rohmaterialien herzustellen. Genauer gesagt sind einige Technologien für das Extrahieren/Veredeln roher Materialien für das Set aus reichlich vorhandenen, natürlichen Ressourcen von minderer Qualität in ihrer Planungsphase. Wenn das erste Set fertiggestellt ist, werden keinerlei kommerziell hergestellte Komponenten mehr nötig sein. Gewiss wird es einige Arbeit erfordern, an diesen Punkt zu kommen. Schau Dir die [[#Global Village Construction Set|Stufen des GVCS]] an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frühe Phasen des GVCS werden Teile aus China benötigen. Spätere Stufen werden dies nicht, da die Fähigkeit, Open Source-Versionen dieser Teile zu bauen, verfügbar werden wird. Das Projekt nutzt einige der Produkte der globalen Gesellschaft, um Werkzeuge zu schaffen, die diese untergraben und die Ernte statt der Saat nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wo kann ich Pläne finden?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Pläne sind derzeit auf verschiedenen Seiten für jede Technologie zu finden. Schau Dir die [[GVCS tools|GVCS-Werkzeuge]] an und erforsche die Kategorien in der &#039;andere Wiki-Artikel&#039;-Spalte, um schnellen Zugriff auf Schemata, Zeichungen und Pläne zu bekommen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[http://www.reprap.org/wiki/Main_Page RepRap] &lt;br /&gt;
Plans being developed for the CEB press: [[http://openpario.mime.oregonstate.edu/documents/94 CEB plans on openpario]]&lt;br /&gt;
See the [[LifeTrac]] plans under development.--&amp;gt; &lt;br /&gt;
===Welche Art der Lizensierung benutzt ihr?===&lt;br /&gt;
Eine umfassende Lizensierungsstrategie wird gerade entwickelt. Schau später nochmal rein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Haben diese Maschinen irgendeine Relevanz für die Dritte Welt? Sind sie nicht zu teuer?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wenn es günstiger als seine kommerziellen Gegenstücke ist, wird der Bau des ersten GVCS wesentliche Summen an Investment von Außerhalb und Ressourcen erfordern. Allerdings ist das Set dafür entworfen, sich selbst replizieren zu können. Das bedeutet, das die Kosten für den Bau nachfolgender Sets viel geringer sein werden, eine Eigenschaft, die das GVCS zu einer plausiblen Option für diejenigen machen könnte, die in Armut leben. Eine große Hürde ist das Kultivieren der Fähigkeiten, die gebraucht werden, um das GVCS zu bauen und zu warten. Innovative Lösungen werden gebraucht, um einen weitverbreiteten Einsatz des GVCS zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Könnte ich ein Geschäft um das herum aufbauen?===&lt;br /&gt;
Ja. Wir unterstützen die Nutzung eines [http://www.extropia.com/tutorials/misc/opensourcebiz.html Open Source-Geschäftsmodells]. Wenn man Open Source-Geschäftsmodell sagt, meint man normalerweise, dass der Gegenstand des Geschäftsmodells Open Source ist. OSE geht einen Schritt weiter. Wir hoffen, das Teilen zu unterstützen, nicht nur, wie man ein Projekt baut, sondern auch wie man es vermarktet und verkauft, wie man effektiv organisiert und andere wichtige Methoden und Prozesse. Das Geschäftsmodell an sich ist Open Source.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das bedeutet die Aufgabe der durch proprietäre Informationen erlangten Vorteile. Ein vorausblickender Geschäftsinhaber müsste eine vollkommen freie Marktwirtschaft akzeptieren, da Open Source-Pläne die Einstiegshürden für andere Mitwirkende eliminieren würde. Im Austausch würde der Geschäftsinhaber von den Vorteilen eines Teams freiwilliger Mitarbeiter profitieren. Wir glauben, dass ein proprietärer Ansatz niemals so effektiv wie Open Source-Ansatz sein kann, denn wenn ersteinmal eine bestimmte Anzahl von Open Source-Mithelfern gefunden wurde, beginnt die Produktqualität alles zu übersteigen, was mit begrenzter, proprietärer Finanzierung möglich wäre.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Source-Geschäftsbetriebe schaffen Einkommen, indem sie Dienste anbieten, die mit Open Source-Projekten verbunden sind. Zum Beispiel könntest Du einen Einkommensstrom schaffen, indem du grundlegende Hilfsdienste um das GVCS herum anbietest, wie beispielsweise den Bau von Maschinen für Andere oder die Nutzung von Maschinen, um Anderen Dienstleistungen anzubieten. Open Source-Geschäftsmodelle für Software sind bereits im Einsatz, aber diese Modelle wurden kaum im Reich der Hardwareentwicklung erforscht. Die Durchführbarkeit solcher Projekte muss noch bewiesen werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie kann ich dem Projekt helfen?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:2729436038_6ec880d2c8_m.jpg|thumb|]] &lt;br /&gt;
Wir halten nach unterschiedlichen Arten von Hilfe von Menschen aller Art, aus verschiedenen Orten und mit verschiedenen Fähigkeiten Ausschau. Wir benötigen Unterstützung durch Zeit, Geld, Fachwissen und Materialien. Wir suchen außerdem Unternehmen für einige Projektentwicklungen und größere Schreibaufgaben. Schau Dir [[Get Involved|Mach mit]] an, um herauszufinden, was Du tun kannst, um zu helfen, dieses Projekt voranzubringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Fragen?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Muss ich es selbst bauen?===&lt;br /&gt;
===Mangelt es meisten Menschen nicht sowieso an Fähigkeiten, soetwas zu bauen?===&lt;br /&gt;
===Was ist verteilte Produktion und wie passt Open Source Ecology dort hinein?===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Open_Source_Micro-Factory_20110319/de&amp;diff=21153</id>
		<title>Open Source Micro-Factory 20110319/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Open_Source_Micro-Factory_20110319/de&amp;diff=21153"/>
		<updated>2011-03-30T20:18:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: updated and corrected Translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Stell Dir vor, &amp;lt;em&amp;gt;Du&amp;lt;/em&amp;gt; könntest Autos, Industrieroboter, Motoren und andere Dinge in Deinem eigenen Hinterhof bauen. Das einzige Problem dabei ist, dass dafür in unserem derzeitigen industriellen System eine milliardenschwere Infrastruktur notwendig ist. Nicht mehr lange - wenn wir mit der &amp;lt;strong&amp;gt;&amp;lt;em&amp;gt;Open Source Mikrofabrik&amp;lt;/em&amp;gt;&amp;lt;/strong&amp;gt; Erfolg haben.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir werden in den nächsten ein oder zwei Wochen eine virale Kickstarter-Kampagne starten, um dieses Konzept mit Kosten  von etwa 100.000 Dollar für die Entwicklung eines Prototyps in die Realität umzusetzen. Das Konzept ist einfach: Die Offenlegung von etwa 12 der wichtigsten Hochleistungsmaschinen der industriellen Fertigung und  Automation, die Bereitstellung der Pläne für all diese Maschinen und Bereitstellung der Pläne bestimmter Schlüsselprodukte, die mit diesen Maschinen hergestellt werden können. Dies könnte ein ernsthafter Beitrag zur Verwirklichung des Konzeptes der Industrie 2.0 sein - dem Szenario einer verteilten lokalen Produktion aufbauend auf flexibler Herstellung, befeuert von einer globalen Quelle des Open Source Designs. Während eine solche Produktion in Deinem eigenen Hinterhof stattfinden könnte, ist unser eigentliches Ziel, Wohlstand in lokalen Gemeinschaften zu schaffen. Das Potential ist enorm - und wird am besten von &amp;lt;a href=&amp;quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Jane_Jacobs&amp;quot;&amp;gt;Jane Jacobs&amp;lt;/a&amp;gt; beschrieben, welche unterstreicht, dass die höchste Stufe der Evolution (wie in Maslows Pyramide) von Städten erreicht werden kann, wenn diese zur lokalen Produktion zurückzukehren (Importsubstitution).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Die Mikrofabrik schließt das Folgende mit ein:&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://openfarmtech.org.nyud.net/weblog/wp-content/uploads/2011/03/microfactory-sm.jpg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img class=&amp;quot;alignleft size-full wp-image-2863&amp;quot; title=&amp;quot;ScreenShot&amp;quot; src=&amp;quot;http://openfarmtech.org.nyud.net/weblog/wp-content/uploads/2011/03/microfactory-sm.jpg&amp;quot; alt=&amp;quot;&amp;quot; width=&amp;quot;443&amp;quot; height=&amp;quot;335&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Kurzgefasst ist die Open Source Mikrofabrik ein robustes Fertigungssystem mit einem geschlossenen Kreislauf, das für die Herstellung vieler Arten von mechanischen und elektronischen Geräten genutzt werden kann. Es schließt die Fähigkeit mit ein, sich eigenen Treibstoff, Elektrizität und mechanische Energie zur Verfügung zu stellen.&amp;lt;span id=&amp;quot;more-2862&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Die Entwürfe sind in ihrer Ausführung skalierbar. Unser Ansatz beinhaltet Open Source Baupläne und CAM-Dateien für die Selbstreplikation, ausgehend von Metallschrott als Rohmaterial. Das Bild weiter oben stellt einen Rohentwurf dar, einschließlich einer bahnbrechenden Wirtschaftlichkeit - wie dem Bau eines Traktors, der eigentlich 50.000 Dollar wert ist für den Materialpreis von etwa 3000 Dollar oder von 50 PS-Hydraulikmotoren für etwa 50 Dollar Materialpreis mithilfe eines Open Source Induktionsofens, sowie dem dazugehörigen Gießen und der Präzisionsbearbeitung. So beginnen wir unseren Einzug in die nächste Phase der Herstellung - die Erzeugung unserer eigenen &amp;lt;em&amp;gt;Komponenten&amp;lt;/em&amp;gt;, anstatt sie aus China zu beziehen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wirf einen Blick auf die &amp;lt;a href=&amp;quot;http://openfarmtech.org/wiki/Product_Ecologies#50_GVCS_Tools&amp;quot;&amp;gt;Produktökosysteme des Global Village Construction Set&amp;lt;/a&amp;gt; im Wiki für mehr Informationen zu den aufgeführten Werkzeugen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Bisher ziehen wir die folgenden Kooperationen in Erwägung, um die Open Source Mikrofabrik zu verwirklichen:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt; &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://openfarmtech.org/weblog/2011/03/home-sweet-home/&amp;quot;&amp;gt;Isaiah Saxon&amp;lt;/a&amp;gt;, um die virale Kickstarter-Kampagne zu führen. Unser neuer Freund und &amp;lt;a href=&amp;quot;http://www.ted.com/pages/view/id/552&amp;quot;&amp;gt;TED Fellow&amp;lt;/a&amp;gt; 2010, Perry Chen, Gründer von Kickstarter hat seine Hilfe angeboten. Luke Nosek, den ich ebenfalls beim TED traf, ist einer der Gründer von Paypal und hat seine Hilfe dafür angeboten, das Projekt bekannter zu machen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dominic Muren, TED Fellow und Gründer von &amp;lt;a href=&amp;quot;http://www.humblefactory.com/&amp;quot;&amp;gt;Humblefactory&amp;lt;/a&amp;gt; als Konzept-Entwickler.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://openfarmtech.org/weblog/2011/02/4-years-of-factor-e-farm/&amp;quot;&amp;gt;Factor e Farm&amp;lt;/a&amp;gt;: stetiges Prototyping des CNC-Knallgas-Brennschneidetisches, des Traktors, der Erdmühle und der CEB Press bis zur vollständigen Produktveröffentlichung bis Ende Mai 2011.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zusammenarbeit mit dem Open Source Projekt &amp;lt;a href=&amp;quot;http://www.cubespawn.com/&amp;quot;&amp;gt;CubeSpawn&amp;lt;/a&amp;gt; für die CNC-Schaltkreisfräse und mit dem RepRap-Projekt für den 3D-Drucker. Wir ziehen die CubeSpawn-Plattform für eine Kombination aus Schaltkreisfräse und 3D-Drucker in Erwägung. Peter Koeleman, ein &amp;lt;a href=&amp;quot;http://openfarmtech.org/weblog/2011/wiki/True_Fans&amp;quot;&amp;gt;True Fan&amp;lt;/a&amp;gt;, entwickelt momentan Prototypen &amp;lt;a href=&amp;quot;http://openfarmtech.org/wiki/RepRap_Build#RepRap_Mendel_printed_parts&amp;quot;&amp;gt;des RepRap Darwin und des Mendel&amp;lt;/a&amp;gt; für das OSE.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://openfarmtech.org/weblog/2011/03/scaling-development/&amp;quot;&amp;gt;Dan Granett&amp;lt;/a&amp;gt; - sachverständiger Experte für CNC-Präzisionsbearbeitung - für die Open Source Multimaschine mit Flächenschleifer-Aufsatz.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://openfarmtech.org/weblog/2010/09/steam-engine-electric-generator/&amp;quot;&amp;gt;Karl Petersen&amp;lt;/a&amp;gt; für den ersten Prototypen einer stationären modernen Dampfmaschine.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein True Fan aus Indiana, der beim Prototyping des Knallgas-Generators hilft.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Neue TED Fellow-Freunde aus Indien, die beim Design und beim Prototyping des Inverters, des Schweißers, des Induktionsofens und des Hydraulikmotors helfen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bill Haessly aus der Ohio-Arbeitsgemeinschaft arbeitet an der Nickel-Eisen-Batterie.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sid Jordan, professioneller Verarbeiter aus der Ohio-Arbeitsgemeinschaft, für die Eisenarbeitsmaschine.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://www.sweigershop.com/&amp;quot;&amp;gt;Sweiger Shop&amp;lt;/a&amp;gt; für das Prototyping des Pelletizers.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Phil Jorgensen von &amp;lt;a href=&amp;quot;http://www.gridbeamnation.com/about/history/&amp;quot;&amp;gt;Grid Beam&amp;lt;/a&amp;gt; und &amp;lt;a href=&amp;quot;http://www.ted.com/talks/mitchell_joachim_don_t_build_your_home_grow_it.html&amp;quot;&amp;gt;Mitchell Joachim&amp;lt;/a&amp;gt; Senior TED Fellow für das Fahrzeug-Design. Dies wird die Nutzbarkeit des austauschbaren Energiewürfels als Motor für ein Fahrzeug auf die Probe stellen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leo Dearden, Unterstützer aus dem Vereinigten Königreich, für das Design und Prototyping eines skalierbaren Open Source Hochleistungsschrittmotor-Controllers. Bisher sind nur die Niedrigleistungsversionen Open Source.&amp;lt;/li&amp;gt; &amp;lt;/ol&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wenn ich Dich nicht aufgeführt habe und Du zu der Liste hinzugefügt werden solltest, schreibe mir eine Mail an opensourceecology at gmail dot com. Solltest Du überrascht sein, Dich auf der obigen Liste zu finden, dann hatte ich bisher bisher nicht die Chance, mit Dir zu reden und hoffe, Du bist nicht verärgert.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Die OS Mikrofabrik ist ein &amp;lt;a href=&amp;quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Big_Hairy_Audacious_Goal&amp;quot;&amp;gt;BHAG&amp;lt;/a&amp;gt; und unser Ziel ist es, diese Prototypen innerhalb von 3 Monaten nach Abschluss der Kickstarter-Kampagne zu vervollständigen. Dies würde 15 (die Dampfmaschine schließt den Dampfgenerator und den Vergasungsbrenner mit ein) der Bestandteile des GVCS abdecken. Mit der CEB, dem Traktor und der Erdmühle würde das die Gesamtzahl auf 18 erhöhen. Dies würde unsere Fähigkeit testen, das Projekt auf 6 gleichzeitige Parallelprojekte pro Monat hoch zu skalieren. Dies schließt nicht unser gleichzeitiges Bemühen der Ressourcen-Entwicklung im Nonprofit-Sektor mit ein, von dem wir uns Einnahmen in Höhe von 2 Millionen Dollar innerhalb unserer 2-Jahres-Grenze erhoffen. Tatsächlich initiieren und skalieren wir momentan unseren Nonprofit-Ansatz, über den wir als nächstes berichten werden. Wenn der Nonprofit-Sektor funktioniert, würden wir gerne eine Gesamtsumme von 4 Millionen Dollar einnehmen - sodass wir die höchstmögliche Qualität der Dokumentation für das GVCS garantieren können. Der Schlüssel zu Open Source ist und wird immer die Verfügbarkeit der Dokumentation sein.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Lang|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Crash_course_on_OSE&amp;diff=21141</id>
		<title>Crash course on OSE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Crash_course_on_OSE&amp;diff=21141"/>
		<updated>2011-03-30T11:48:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: Added link to German version&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;In other languages:  [[Crash Course-ES|Español]] &amp;amp;deg; [[Crash Course-FR|Français]] &amp;amp;deg; [http://elkosmas.gr/2011/02/27/open-source-ecology/ Greek] &amp;amp;deg; [[Crash Course-PT|Português]] &amp;amp;deg; [[Crash Course/de|Deutsch]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Crash Course=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is a Crash Course on Open Source Ecology. In the next 15 minutes, you will be brought up to date on all the work of OSE from the last 4 years. Email crashcoursemoderator at gmail dot com for support.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Overview for New People==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To see what we do, see the [[GVCS in 2 Minutes]] video. Open Source Ecology was founded in 2004 by [[Marcin Jakubowski]]. We are a network of farmers, engineers, and supporters that for the last two years has been creating the Global Village Construction Set, an open source, low-cost, high performance technological platform that allows for the easy, DIY fabrication of the 50 different Industrial Machines that it takes to build a sustainable civilization with modern comforts. The GVCS lowers the barriers to entry into farming, building, and manufacturing and can be seen as a life-size lego-like set of modular tools that can create entire economies, whether in rural Missouri, where the project was founded, in urban redevelopment, or in the heart of Africa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;We have an ambitious program for product release of the 49 remaining technologies within 2 years and a $2.4M budget - which we abbreviate as our [[50/2/2]] program. The period for this is 2011-2012.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Key Features of the GVCS===&lt;br /&gt;
These are the [[Key Features of the GVCS]], and if you want to see the full set of values, see [[Core Values of OSE]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Open Source&#039;&#039;&#039; - we freely publish our 3d designs, schematics, instructional videos, budgets, and product manuals on our open source wiki, and we harness open collaboration with technical contributors.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Low-Cost&#039;&#039;&#039; - The cost of making or buying our machines is on average, 8 times cheaper than buying from an Industrial Manufacturer, including labor costs of $15/hour for a GVCS fabricator.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Modular&#039;&#039;&#039; - Motors, parts, assemblies, and power units can interchange, where units can be grouped together to diversify the functionality that is achievable from a small set of units.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;User-Serviceable&#039;&#039;&#039; - Design-for-disassembly allows the user to take apart, maintain, and fix tools readily without the need to rely on expensive repairmen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DIY&#039;&#039;&#039; - The user gains control of designing, producing, and modifying the GVCS tool set.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Closed Loop Manufacturing&#039;&#039;&#039; - Metal is an essential component of advanced civilization, and our platform allows for recycling metal into virgin feedstock for producing further GVCS technologies - thereby allowing for cradle-to-cradle manufacturing cycles.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;High Performance&#039;&#039;&#039; - Performance standards must match or exceed those of industrial counterparts for the GVCS to be viable.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Flexible Fabrication&#039;&#039;&#039; - It has been demonstrated that the flexible use of generalized machinery in appropriate-scale production is a viable alternative to centralized production.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Distributive Economics&#039;&#039;&#039; - We encourage the replication of enterprises that derive from the GVCS platform as a route to truly free enterprise - along the ideals of Jeffersonian democracy.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Industrial Efficiency&#039;&#039;&#039; - In order to provide a viable choice for a resilient lifestyle, the GVCS platform matches or exceeds productivity standards of industrial counterparts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scope of the GVCS===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Metalworks|Mechanical Infrastructure]]&#039;&#039;&#039; - life-size, Lego-like construction set for agricultural and utility equipment in which modularity is emphasized. The mechanical infrastructure is based on a chassis (tractor, microtractor, car, bulldozer) with modular add-ons. Implements, motors, and power units can interchange, thereby maximizing the range of uses that can be composed from a small set of components. For example, the power unit can be interchanged readily between the tractor, bulldozer, or car.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Food_and_Agriculture|Agriculture]]&#039;&#039;&#039; - The food infrastructure for a resilient community (Open Source Agroecology) aims to demonstrate a best-practice system for feeding 100-200 people with a core team of 4 agricultural generalists, or Open Source Agroecologists.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Energy|Energy Infrastructure]]&#039;&#039;&#039; - includes Fuel, Motive Power, and Electricity. The energy infrastructure consists of solar energy capture either by the Solar Turbine or by plants. The Solar Turbine uses solar heat directly when the sun is shining, or stored as plants trap solar energy via photosynthesis, where the energy is harvested in the form of plant biomass.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Housing_and_construction|Housing]]&#039;&#039;&#039; - The housing infrastructure consists of a number of mulipurpose tools: CEB Press, Sawmill, Cement mixer, Modular Housing Units, Living Machines and others.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Transport|Transportation]]&#039;&#039;&#039; - includes a Tilting Microcar powered by a lightweight version of the Power Cube.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Digital_Fabrication|Digital Fabrication]]&#039;&#039;&#039; - RepLab up to Hot Metal Processing.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Materials|Materials]]&#039;&#039;&#039; - [[Aluminum_Extraction_From_Clays|Aluminum Extraction from Clay]]; [[Bioplastic Extruder]] including bioplastic synthesis from plants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Current Status=== &lt;br /&gt;
&#039;&#039;last updated&#039;&#039;: 15. February 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The following prototypes and products are developed until now:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Powercube-ii-front.jpg|left|thumb|Power Cube &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototype II)]]&lt;br /&gt;
|The [[Power Cube II]] is an universal, self-contained power unit that consists of an engine coupled to a hydraulic pump for providing power to different devices in the form of hydraulic fluid at high pressure. The Power Cube is a module that can be attached to the LifeTrac, Microtrac, Bulldozer, and Open Source Car (OSCar) platforms. It connects to other devices via quick couplers and quick-connect hydraulic hoses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://www.youtube.com/watch?v=bjnROs7dfFM short] and [http://vimeo.com/15892882 long (50min)] video.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Drill-press-i-front.jpg|left|thumb|Drill Press &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototype I)]]&lt;br /&gt;
|The [[Drill Press]] is for drilling 1″ and larger holes directly in metal without pre-drilling. It contains a hydraulic motor for the drilling and a hydraulic cylinder for the down pressure – so this is a literal press, and it is not short on torque or power as the motor can sustain up to 20 hp. We are using our Universal Rotor for the motor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://openfarmtech.org/wiki/Drill_Press documentation], [http://www.youtube.com/watch?v=8HoygNxyCnc video].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Machine.jpg|left|thumb|The Liberator, CEB Press &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototype II)]]&lt;br /&gt;
|The [[CEB_Press_2|Compressed Earth Brick (CEB) Press]] allows for rapid (16 brick per minute), low-cost, high-quality construction from on-site earth. The CEB Press is used to compress clayey soil (20-30% clay by volume) from local or on-site soils into structural masonry (700-1000 PSI) building blocks. Stabilization with cement may be used for additional weather resistance. CEB also lends itself to the construction of floors, paved areas, retaining walls, storage structures, or any other structures where a uniform, structural building block is desired.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://blip.tv/file/3825806/ The Liberator], [http://www.youtube.com/watch?v=nV_-ZzYmo3A The CEB Story], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3573531/ initial field testing], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3641993/ pressing bricks], [http://openfarmtech.org/weblog/2010/06/design-for-disassembly/ disassembly], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3736161/ crating (packaging)], [http://openfarmtech.org/wiki/CEB_Press wiki documentation], [http://openfarmtech.org/weblog/2010/04/the-liberator-beta-2-0-machine-overview/ machine overview], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3750806/ the frame], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3750871/ the controller].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Lifetrac-II-shoot-3.jpg‎|left|thumb|LifeTrac &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototype II)]]&lt;br /&gt;
|[[LifeTrac]] is a versatile, 4-wheel drive, full-sized, hydraulically-driven, skid-steering tractor of 18-200 hp with optional steel tracks. LifeTrac is intended to be a minimalist but high-performance, lifetime design, design-for-disassembly workhorse and power unit of any land stewardship operation. It features easy serviceability by the user. Its modular nature allows for quick attachment of implements; interchangeability/stackability of multiple power units (Power Cubes) for adapting power level to the task at hand; quick attachment of all hydraulic components via quick-coupling hoses; including quick interchangeability of hydraulic motors for use in other applications.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://openfarmtech.org/wiki/LifeTrac_II_Build Build (wiki with videos)], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3876543/ Stage I of Development], [http://vimeo.com/15130712 Prototype II Completed], [http://vimeo.com/15531206 moving].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Microtrac-i.png|left|thumb|MicroTrac &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototype I)]]&lt;br /&gt;
|[[MicroTrac]] is a scaled-down, a walk-behind version of the the full-sized LifeTrac to address the need for a microtractor. We are using most of the same components as LifeTrac, except we are shrinking the structural members – to retain part interchangeability between MicroTrac and LifeTrac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://opensourceecology.blip.tv/file/2330106/ completed], [http://opensourceecology.blip.tv/file/2396704/ zero turn], [http://openfarmtech.org/wiki/MicroTrac wiki documentation], [[Microtrac Prototype II]], [http://openfarmtech.org/weblog/2010/08/microtrac-challenge/ Prototype II Challenge].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Soil-pulverizer-ii.png‎|left|thumb|Soil Pulverizer &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototype II)]]&lt;br /&gt;
|The [[LifeTrac_Implement:_Soil_pulverizer|Soil Pulverizer]] can be attached to [[LifeTrac]] and pulverizes the soil to a fine consistency which can be used in preparation for pressing Compressed Earth Bricks (CEBs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://openfarmtech.org/weblog/2010/10/open-source-soil-pulverizer-prototype-ii/ blog], [http://vimeo.com/15681970 construction and test (short video)], [http://www.youtube.com/watch?v=46Dg1ziqAu0 test (video)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Cnc-torch-table-2010-ose.jpg|left|thumb|CNC Torch Table]]&lt;br /&gt;
|[[Torch Table|CNC Torch Table]] is a cutting table. A computer can control the torch head making clean sharp cuts on XYZ axes. Prototype I has been built, but has not been operated successfully because the radiation emitted by the plasma cutter that was used with the table caused electronics failure. We will finish Prototype I by retrofitting it with open source stepper motor controllers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links: [http://openfarmtech.org/wiki/Torch_Table wiki], [http://openfarmtech.org/wiki/Torch_Table_Build Build (wiki)], [http://vimeo.com/7151604 Plasma cutter in action], Open Source Torch Table [http://vimeo.com/6767592 Part 4], [http://vimeo.com/6768144 Part 5], [http://vimeo.com/6816527 Part 6].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Future Plans=== &lt;br /&gt;
[[Proposal 2012]] contains all the updated information about the vision of the GVCS. The goal is to gather $2.4M of support to complete the GVCS in 2 years (the end of 2012).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GCVS components expected in 2011 (some if funded) are:&lt;br /&gt;
* Power Cube III – 55 HP (Horse Power)&lt;br /&gt;
* CNC Torch Table I&lt;br /&gt;
* LifeTrac III&lt;br /&gt;
* Soil Pulverizer III&lt;br /&gt;
* Modern Steam Engine I – Our goal is on the order of $500 in materials cost for a 1 kW generator, with favorable cost scaling for higher power. Introduction and more videos are available here: 1 kW Steam Engine Electric Generator Prototype&lt;br /&gt;
* Ironworker machine II&lt;br /&gt;
* Aluminum extraction from clay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If funded other parallel developments are possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://openfarmtech.org/weblog/2010/10/distributed-generation/ Distributed power generation] is a clear goal – the next major field of endeavor for Factor e Farm, which would allow us to fuel our operation for free – from agriculture, off-grid fabrication workshop, to living and transportation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After the GVCS completion the first OSE Community will be built and Education and Training in 2-year immersion program are planned.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://openfarmtech.org/weblog/2010/12/ted-fellows-2/ TED Fellows] has accepted [[Marcin Jakubowski]], the founder of OSE! This year he will present a Fellow’s talk and this may give the opportunity for a real TED Talk!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Source Ecology won the [http://makezine.com/tagyourgreen/?o=popular MAKE Green Project Contest] which will cover all expenses for their trip to the [http://makerfaire.com/ 2011 Maker Faire] where LifeTrac will be shown.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OSE is participating in the [http://challenge.bfi.org/application_summary/2263 Buckminster Fuller Challenge 2011], an annual international design Challenge awarding $100,000 to support the development and implementation of a strategy that has significant potential to solve humanity’s most pressing problems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adam Shilling, a True Fan, is planning a [http://openfarmtech.org/wiki/GVCS_game multiplayer online game] based on the GVCS as the inspiration for its connection to the real world. Adam is going to South America to meet real people – to assess the needs of real communities. The project will link gaming to the real world – where money exchanged ends up purchasing things like tractors or renewable energy equipment for villages in South America.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A [http://openfarmtech.org/weblog/2010/07/3-minute-video-on-factor-e-farm-and-the-liberator/ Documentary Film] about Factory E Farm may come in the future.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Check out our new website - http://opensourceecology.org (forthcoming by Feb. 20, 2011). [[Support OSE]] to help us make this happen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==For Technical Developers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you would like to help bring this project to completion, we invite proactive collaboration on many fronts. First, see [[Proposal 2012]] for a list of the 50 technologies that we are developing, for their product ecologies, and for general information about the development process. Second, read and re-read the [[Core Values of OSE]], as these inform all of the technical, organizational, and community development around the project. Then, read about the technical development process at the [[GVCS Development Template]], and the publishing standards for our results at the [[Product Template]]. The key page is the [[GVCS Tools Status]] - a &#039;&#039;&#039;GVCS master index&#039;&#039;&#039; for displaying the status and needs of each project, and see a simpler table at [[GVCS tools]]. If there is no entry for a given project and step, that indicates that no work has yet been done. Each entry in the table is hyperlinked so you can find out the status of each step, and the next steps and needs become transparent. At this stage, after general assessment of a given project, you are ready to contribute. Begin by filling out the [[Team Culturing]] survey according to the notes and instructions stated on that page. Then, contact the Project Manager for that project to see how exactly you can become involved, or, find out about [[Project Manager Duties]] if you would like become a project manager yourself. You can also see the [[GVCS Budget]] for a general description of the expected development and prototyping costs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Success on the above requires that project managers are recruited for each of the 50 projects. It also depends on developing a corresponding organizational, web, and funding strategy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==For Organizational Developers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Organizational infrastructure includes organizational form, organizational architecture, process design, operations management, product management, resource development, donor relations, human resources, handling of finances, transparency, conflict resolution, media development, public relations, and other tasks that allow the technical development to flow smoothly. We are presently installing all of this infrastructure. At present, we are working on becoming an NGO or nonprofit, and we are defining the organizational architecture. On the resource development front, our first step is to install an instance of [[CiviCRM]] to handle contacts. To get involved, first fill out the [[Team Culturing]] survey.  Then email our [[Operations Manager]] or [[Resource Developer]] to get involved. You can read about [[50/2/2]], our [[GVCS Organizational Infrastructure]] that is being developed to make this happen, the [[GVCS Resource Development Strategy]] to support the Organizational Infrastructure, [[GVCS Web Strategy]] to facilitate development, [[GVCS Media Development Strategy]] to communicate the work, [[GVCS Forum Policy]] to handle entry-level discussion and to filter it into actual development progress, learn how to help OSE win [[Awards and Contests]]. What else is missing here?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==For Web Developers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The web infrastructure includes the main website, wiki, blog, forums, design repository, CiviCRM platform, and community portal. We are presently reworking all of this infrastructure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==For Organizational Developers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Organizational development involves all the supporting roles that lead to the [[50/2/2]] Apollo Program for the GVCS, and the positioning of the project as a world-class effort of improving the human condition. Organizational development involves the management, architecture, organiztional form, fundraising, marketing, PR, and other functions that this project needs to reach its goals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transparency should include disclosure of strategy, infrastructure, team, and other details that make development work possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Keywords=&lt;br /&gt;
==Required Reading for Developers==&lt;br /&gt;
*[[OSE Specifications]]&lt;br /&gt;
*[[Proposal 2012]]&lt;br /&gt;
*[[GVCS Development Template]]&lt;br /&gt;
*[[Product Template]]&lt;br /&gt;
*[[Development Team]]&lt;br /&gt;
*[[Wiki Policy]]&lt;br /&gt;
*[[Forum Policy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Other==&lt;br /&gt;
[[Conferences]], [[Media Development]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=FAQs=&lt;br /&gt;
*http://openfarmtech.org/community/faq&lt;br /&gt;
*[[FAQ]]&lt;br /&gt;
*[[OSE FAQ]]&lt;br /&gt;
*[[FAQs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=To Do Items=&lt;br /&gt;
See [[GVCS Tasks]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Crash_course_on_OSE/de&amp;diff=21140</id>
		<title>Crash course on OSE/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Crash_course_on_OSE/de&amp;diff=21140"/>
		<updated>2011-03-30T11:46:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: Created page with &amp;quot;{{Lang|Schnelleinstieg}}  &amp;#039;&amp;#039;In anderen Sprachen:  Español &amp;amp;deg; Français &amp;amp;deg; [http://elkosmas.gr/2011/02/27/open-source-ecology/ Greek...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lang|Schnelleinstieg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;In anderen Sprachen:  [[Crash Course-ES|Español]] &amp;amp;deg; [[Crash Course-FR|Français]] &amp;amp;deg; [http://elkosmas.gr/2011/02/27/open-source-ecology/ Greek] &amp;amp;deg; [[Crash Course-PT|Português]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schnelleinstieg=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies ist ein Schnelleinstieg in die Open Source Ecology. In den nächsten 15 Minuten werden wir Dich über die Arbeit des OSE in den letzten 4 Jahren auf den neuesten Stand bringen. Schreibe eine E-Mail an crashcoursemoderator at gmail dot com, um Unterstützung zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Überblick für Einsteiger==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schau Dir das [[GVCS in 2 Minutes|GVCS in 2 Minuten]]-Video an, um zu sehen, was wir machen. Open Source Ecology wurde 2004 von [[Marcin Jakubowski]] gegründet. Wir sind ein Netzwerk aus Farmern, Ingenieuren und Unterstützern, das während der letzten zwei Jahre das Global Village Construction Set geschaffen hat, eine kostengünstige, leistungsstarke Open Source-Technologieplattform, die es auf einfache Weise erlaubt, in DIY-Manier die 50 verschiedenen Industriemaschinen herzustellen, die nötig sind, um eine nachhaltige Zivilisation mit modernen Annehmlichkeiten aufzubauen. Das GVCS senkt die Einstiegshürden in die Landwirtsschaft, den Bau und die Fabrikation und kann als Lego-artiger Baukasten modularer Werkzeuge in Lebensgröße gesehen werden, mit dem sich eine vollständige Wirtschaft aufbauen lässt, sei es nun im ländlichen Missouri, wo das Projekt gegründet wurde, im städtischen Sanierungsgebiet oder im Herzen Afrikas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wir haben ein ambitioniertes Programm für die Freigabe der 49 verbleibenden Technologien in den nächsten 2 Jahren und ein 2,4 Millionen Dollar-Budget - was wir als unser [[50/2/2]]-Programm abkürzen. Der Zeitraum dafür liegt zwischen 2011-2012.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schlüsselfeatures des GVCS===&lt;br /&gt;
Dies sind die [[Key Features of the GVCS|Schlüsselfeatures des GVCS]]. Wenn Du dir die komplette Liste unserer Werte ansehen willst, schau Dir an die [[Core Values of OSE|zentrale Werte des OSE]]-Seite an. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Open Source&#039;&#039;&#039; - wir veröffentlichen unsere 3D-Designs, Schemata, Anleitungsvideos, Budgets und Produkthandbücher frei in unserem Open Source Wiki und wir nutzen die offene Zusammenarbeit mit technischen Unterstützern.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;kostengünstig&#039;&#039;&#039; - Die Kosten für die Herstellung oder den Kauf unserer Maschinen ist durchschnittlich 8-mal günstiger, als der Kauf bei einem industriellen Hersteller, was auch die Arbeitskosten von 15 Dollar pro Stunde für einen GVCS-Konstrukteur mit einschließt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;modular&#039;&#039;&#039; - Motoren, Teile, Aufbauten und Versorgungseinheiten sind austauschbar, soweit Einheiten in Gruppen zusammengefasst werden können, um die Funktionalität zu variieren, die sich durch ein Set von kleinen Einheiten erreichen lässt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;vom Nutzer wartbar&#039;&#039;&#039; - Design-for-disassembly (designed für die Demontage) erlaubt den Nutzern, die Werkzeuge auseinander zu nehmen, sie zu warten und sie sofort zu reparieren, ohne sich auf teueres Servicepersonal verlassen zu müssen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DIY&#039;&#039;&#039; - Der Benutzer bekommt die Kontrolle über das Design, die Produktion und die Modifikation des GVCS-Werkzeugsets.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;geschlossener Produktionskreislauf&#039;&#039;&#039; - Metall ist eine essenzielle Komponente einer fortschrittlichen Zivilisation und unsere Plattform erlaubt die Wiederverwertung von Metall als frisches Rohmaterial, um weitere GVCS-Technologien zu produzieren - und so Cradle-to-Cradle-Herstellungszyklen (&amp;quot;von der Wiege zur Wiege&amp;quot;) zu ermöglichen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Leistungsstärke&#039;&#039;&#039; - Die Leistungsstandards müssen ihren industriellen Gegenstücken entsprechen oder diese übertreffen, um das GVCS existenzfähig zu machen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;flexible Herstellung&#039;&#039;&#039; - Es wurde demonstriert, dass die flexible Nutzung verallgemeinerter Maschinen in einer Produktion angemessener Größe eine gangbare Alternative zur zentralisierten Produktion darstellt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Verteilte Wirtschaft&#039;&#039;&#039; - Wir ermutigen die Nachahmung durch andere Unternehmen, die sich von der GVCS-Plattform ableiten und sehen darin einen weg zu wirklich freien Unternehmen - entlang den Idealen einer Jeffersonschen Demokratie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Industrielle Effizienz&#039;&#039;&#039; - Um eine existenzfähige Möglichkeit für einen widerstandsfähigen Lebenstil darzustellen, entspricht die GVCS-Plattform den Produktivitätsstandards ihrer industriellen Gegenstücke oder übertrifft diese.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zielbereich des GVCS===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Metalworks|Mechanische Infrastruktur]]&#039;&#039;&#039; - Ein Lego-artiger Baukasten in Lebensgröße für die landwirtschaftliche und nutzwertige Ausrüstungen, bei der die Modularität hervorgehoben wird. Die mechanische Infrastruktur basiert auf einem Fahrgestell (Traktor, Mikrotraktor, Auto, Bulldozer) mit modularen Aufsätzen. Werkzeuge, Motoren und Versorgungseinheiten sind austauschbar und maximieren den Einsatzbereich, der sich aus einem kleinen Set von Komponenten ergibt. Zum Beispiel kann die Versorgungseinheit sofort zwischen Traktor, Bulldozer und Auto ausgetauscht werden.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Food_and_Agriculture|Landwirtschaft]]&#039;&#039;&#039; - Die Nahrungsmittelinfrastruktur für eine widerstandsfähige Gemeinde (Open Source Open Source Agrarökologie) hat das Ziel, das praktikabelste System dafür zu demonstrieren, 100-200 Menschen mithilfe eines Kernteams aus 4 landwirtschaftlichen Generalisten oder Open Source Agrarökologen zu ernähren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Energy|Energieinfrastruktur]]&#039;&#039;&#039; - Schließt Treibstoff, Antriebsenergie und Elektrizität mit ein. Die Energieinfrastruktur besteht aus der Aufnahme von Sonnenenergie, entweder durch die Solarturbine oder durch Pflanzen. Die Solarturbine nutzt die Hitze der Sonne direkt, wenn die Sonne scheint, oder sie nutzt sie in gespeicherter Form, wenn Pflanzen Sonnenenergie über die Photosynthese gewinnen, wobei die Energie dann in Form von Biomasse geerntet wird. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Housing_and_construction|Unterkünfte und Konstruktion]]&#039;&#039;&#039; - Die Wohninfrastruktur besteht aus einer Anzahl von Mehrzweckwerkzeugen: CEB Press (Ziegelpresse für Ziegel aus komprimierter Erde), Sägemühle, Zementmischer, modularen Wohnungseinheiten, Lebenshaltungsmaschinen und anderen. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Transport|Transport]]&#039;&#039;&#039; - schließt ein kleines Neigefahrzeug mit ein, dass von einer leichtgewichtigen Version des Power Cube angetrieben wird.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Digital_Fabrication|Digitale Fertigung]]&#039;&#039;&#039; - RepLab für Rohmetallverarbeitung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[:Category:Materials|Materialien]]&#039;&#039;&#039; - [[Aluminum_Extraction_From_Clays|Aluminiumextraktion aus Lehm]]; [[Bioplastic Extruder|Bioplastik-Extruder]] beinhaltet Bioplastik-Synthese durch Pflanzen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aktueller Status=== &lt;br /&gt;
&#039;&#039;zuletzt aktualisiert&#039;&#039;: 15. Februar 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Prototypen und Produkte wurden bisher entwickelt:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Powercube-ii-front.jpg|left|thumb|Power Cube &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp II)]]&lt;br /&gt;
|Der [[Power Cube II]] ist eine universelle, unabhängige Versorgungseinheit, die aus einem Motor besteht, der mit einer hydraulischen Pumpe gekoppelt ist, um Energie für verschiedene Geräte in Form von unter hohem Druck stehender, hydraulischer Flüssigkeit zu liefern. Der Power Cube ist ein Modul, das mit dem LifeTrac, dem MicroTrac, dem Bulldozer und den Open Source Car(OSCar)-Plattformen verbunden werden kann. Es lässt sich über Schnellkupplungen und Hydraulikschläuche mit Schnellanschlüssen an andere Geräte anschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://www.youtube.com/watch?v=bjnROs7dfFM kurzes] und [http://vimeo.com/15892882 langes (50min)] Video.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Drill-press-i-front.jpg|left|thumb|Bohrmaschine &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp I)]]&lt;br /&gt;
|Mit der [[Bohrmaschine]] lassen sich Löcher von 1″ und größer direkt und ohne Vorbohrung in Metall bohren. Es enthält einen Hydraulikmotor für das Bohren und einen Hydraulikzylinder für das Hinabdrücken - es ist also praktisch auch eine Presse und es mangelt dem Gerät nicht an Drehmoment und Kraft, denn der Motor kann bis zu 20PS verarbeiten. Wir benutzen unseren Universal Rotor als Motor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://openfarmtech.org/wiki/Drill_Press Dokumentation], [http://www.youtube.com/watch?v=8HoygNxyCnc Video].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Machine.jpg|left|thumb|The Liberator, CEB Press &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp II)]]&lt;br /&gt;
|Die [[CEB_Press_2|Compressed Earth Brick (CEB) Press]] (Ziegelpresse für Ziegel aus komprimierter Erde) erlaubt den raschen (16 Ziegel pro Minute), kostengünstigen, hochqualitativen Gebäudebau mit Erde vor Ort. Die CEB Press wird benutzt, um lehmhaltigen Erdboden (20-30% Lehm Volumenanteil) vor Ort oder aus der Umgebung zu Bausteinen für Gebäudemauerwerke (700-1000PSI) zu komprimieren. Verfestigung mit Zement kann benutzt werden, um verbesserte Wetterresistenz zu erreichen. CEB eignen sich außerdem zur Konstruktion von Böden, gepflasterten Bereichen, Stützmauern, Speicherbauwerken oder anderen Bauwerken, bei denen ein einheitlicher, struktureller Baustein erwünscht ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://blip.tv/file/3825806/ The Liberator], [http://www.youtube.com/watch?v=nV_-ZzYmo3A Die CEB-Story], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3573531/ erster Feldversuch], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3641993/ Ziegel pressen], [http://openfarmtech.org/weblog/2010/06/design-for-disassembly/ Demontage], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3736161/ verpacken], [http://openfarmtech.org/wiki/CEB_Press Wiki-Documentation], [http://openfarmtech.org/weblog/2010/04/the-liberator-beta-2-0-machine-overview/ Überblick über das Gerät], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3750806/ der Rahmen], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3750871/ die Steuerungseinheit].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Lifetrac-II-shoot-3.jpg|left|thumb|LifeTrac &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp II)]]&lt;br /&gt;
|[[LifeTrac]] ist ein vielseitiger, vierrädriger, Hydraulik-getriebener, großer Traktor (18-200PS) mit Rutschlenkung und optionalen Stahlketten. LifeTrac ist dafür gedacht, ein minimalistisches, aber leistungsstarkes, für Langlebigkeit und für die Demontage konzipiertes Arbeitspferd und eine Versorgungseinheit für jede ländlichen Aufgabe zu sein. Er ist einfach von seinem Benutzer zu warten. Seine modulare Natur erlaubt es, ihn schnell mit Werkzeugen auszustatten; Austauschbarkeit/Stapelbarkeit mehrerer Versorgungseinheiten (Power Cubes), um die Versorgungskraft an die zu erledigende Aufgabe anzupassen; schnelles Anbringen aller hydraulischen Komponenten durch Hydraulikschläuche mit Schnellverbindung; einschließlich schneller Austauschbarkeit von Hydraulikmotoren für den Einsatz in anderen Anwendungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://openfarmtech.org/wiki/LifeTrac_II_Build Bau (Wiki mit Videos)], [http://opensourceecology.blip.tv/file/3876543/ Schritt I der Entwicklung], [http://vimeo.com/15130712 Prototyp II Fertiggestellt], [http://vimeo.com/15531206 in Bewegung].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Microtrac-i.png|left|thumb|MicroTrac &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp I)]]&lt;br /&gt;
|Der [[MicroTrac]] ist eine verkleinerte, handgeführte Version des großen LifeTrac, um dem Bedarf nach einem Mikrotraktor nachzukommen. Wir benutzen fast die selben Komponenten wie beim LifeTrac, aber verkleinern die strukturgebenden Teile - um eine teilweise Austauschbarkeit zwischen MicroTrac und LifeTrac aufrecht zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://opensourceecology.blip.tv/file/2330106/ fertiggestellt], [http://opensourceecology.blip.tv/file/2396704/ Nullwende], [http://openfarmtech.org/wiki/MicroTrac Wiki-Dokumentation], [[Microtrac Prototyp II]], [http://openfarmtech.org/weblog/2010/08/microtrac-challenge/ Prototyp II-Herausforderung].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Soil-pulverizer-ii.png|left|thumb|Erdmühle &amp;lt;br/&amp;gt;(Prototyp II)]]&lt;br /&gt;
|Die [[LifeTrac_Implement:_Soil_pulverizer|Erdmühle]] kann an den [[LifeTrac]] angeschlossen werden und zerkleinert die Erde zu einer feinen Konsistenz, was dann bei der Vorbereitung zur Pressung von Ziegeln aus komprimierter Erde (CEBs) genutzt werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Links&#039;&#039;: [http://openfarmtech.org/weblog/2010/10/open-source-soil-pulverizer-prototype-ii/ Blog], [http://vimeo.com/15681970 Konstruktion und Test (short video)], [http://www.youtube.com/watch?v=46Dg1ziqAu0 Test (Video)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Image:Cnc-torch-table-2010-ose.jpg|left|thumb|CNC Torch Table]]&lt;br /&gt;
|Der [[Torch Table|CNC Brennschneidetisch]] ist ein Schneidetisch. Ein Computer kann den Brennerkopf kontrollieren, sodass klare, scharfe Schnitte auf der XYZ-Achse gemacht werden können. Prototyp I wurde gebaut, aber nicht erfolgreich benutzt, da die Strahlung des verwendeten Plasmaschneiders zu elektronischen Ausfällen führte. Wir werden den Prototyp I fertigstellen, indem wir Open Source-Schrittmotor-Controller nachrüsten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Links: [http://openfarmtech.org/wiki/Torch_Table Wiki], [http://openfarmtech.org/wiki/Torch_Table_Build Bau (Wiki)], [http://vimeo.com/7151604 Plasmaschneider in Aktion], Open Source-Brennschneidetisch [http://vimeo.com/6767592 Teil 4], [http://vimeo.com/6768144 Teil 5], [http://vimeo.com/6816527 Teil 6].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zukunftspläne=== &lt;br /&gt;
Der [[Proposal 2012|Projektplan 2012]] enthält alle aktualisierten Informationen über die Vision des GVCS. Das Ziel ist es, 2,4 Millionen Dollar Unterstützungsgeld zu sammeln, um das GVCS in 2 Jahren (bis Ende 2012) fertig zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GVCS-Komponenten, die 2011 erwartet werden (einige nur, falls finanziert) sind:&lt;br /&gt;
* Power Cube III - 55PS (Pferdestärken)&lt;br /&gt;
* CNC Brennschneidetisch I&lt;br /&gt;
* LifeTrac III&lt;br /&gt;
* Erdmühle III&lt;br /&gt;
* Moderne Dampfmaschine I - Unser Ziel ist ein 1kW-Generator  für 500 Dollar Materialkosten mit günstiger Kostenskalierung für hohe Leistung. Eine Einführung und weitere Videos sind hier verfügbar: 1kW-Dampfmaschinen-Elektrogenerator Prototyp I&lt;br /&gt;
* Eisenarbeitsmaschine II&lt;br /&gt;
* Aluminumextraktion aus Lehm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Finanzierung sind weitere parallele Entwicklungen möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://openfarmtech.org/weblog/2010/10/distributed-generation/ Verteilte Energieerzeugung] ist ein klares Ziel - die nächste wichtige Bestrebung des Factor e Farm, die es uns erlaubt, unsere Arbeiten kostenlos zu betreiben - von der Landwirtschaft, über die netzunabhängige Fertigungswerkstatt und den Lebensunterhalt bis hin zum Transport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Fertigstellung wird die erste OSE-Gemeinschaft aufgebaut und Ausbildungen und Training sind im Rahmen eines 2-jährigen Vor-Ort-Programms geplant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://openfarmtech.org/weblog/2010/12/ted-fellows-2/ TED Fellows] hat [[Marcin Jakubowski]] anerkannt, den Gründer des OSE! Dieses Jahr wird er einen Fellow’s Talk halten, was die Gelegenheit für einen echten TED-Talk bieten könnte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Source Ecology gewann den [http://makezine.com/tagyourgreen/?o=popular MAKE Green Project Contest], der all unsere Ausgaben für die Reise zum [http://makerfaire.com/ 2011 Maker Faire] abdecken wird, wo wir den LifeTrac zeigen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OSE nimmt am [http://challenge.bfi.org/application_summary/2263 Buckminster Fuller Challenge 2011] teil, einem jährlichen, internationalen Design-Wettbewerb, mit 100.000 Dollar Gewinnprämie, um die Entwicklung und Umsetzung eines Plans zu fördern, der signifikantes Potenzial hat, die dringendsten Probleme der Menschheit zu lösen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adam Shilling, ein True Fan, plant ein [http://openfarmtech.org/wiki/GVCS_game Multiplayer-Online-Spiel], das auf dem GVCS als Inspiration für seinen Bezug zur realen Welt basiert. Adam wird nach Süd Amerika reisen, um dort echte Menschen zu treffen - um die Notwendigkeit für echte Gemeinschaften abzuwägen. Das Projekt wird das Computerspielen mit der realen Welt verknüpfen - dort, wo getauschtes Geld dazu benutzt wird, Dinge wie Traktoren oder die Austattung für die Nutzung erneuerbarer Energien für Dörfer in Süd Amerika zu kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [http://openfarmtech.org/weblog/2010/07/3-minute-video-on-factor-e-farm-and-the-liberator/ Dokumentarfilm] über Factory E Farm könnte in Zukunft erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schau Dir unsere neue Website an - http://opensourceecology.org (verfügbar ab dem 20. Februar 2011). [[Support OSE|Unterstütze das OSE]], um uns zu helfen, all das Wirklichkeit werden zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Für technische Entwickler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Du bei der Fertigstellung dieses Projektes helfen möchtest, laden wir Dich zur aktiven Mitarbeit in den verschiedenen Arbeitsbereichen ein.&lt;br /&gt;
Schau Dir zuerst unseren [[Proposal 2012|Projektplan 2012]] an. Dort gibt es die Liste der 50 Technologien, die wir entwickeln, sowie deren Wirtschaftskreisläufe und allgemeine Informationen zum Entwicklungsprozess. Lies Dir danach einige Male die [[Core Values of OSE|zentralen Werte des OSE]] durch, die Informationen zu allen technischen, organisatorischen und gemeinschaftlichen Entwicklungen bezüglich des Projektes bieten. Lies Dir dann etwas über den technischen Entwicklungsprozess in der [[GVCS Development Template|GVCS-Entwicklungsvorlage]] durch, sowie die Veröffentlichungsstandards für unsere Ergebnisse in der [[Product Template|Produktvorlage]]. Die Schlüsselseite ist die des [[GVCS Tools Status|GVCS-Werkzeugstatus]] - einem &#039;&#039;&#039;GVCS-Hauptverzeichnis&#039;&#039;&#039;, das den Status und den Bedarf jedes der Projekte darstellt; sieh Dir eine vereinfachte Tabelle bei den [[GVCS tools|GVCS-Werkzeugen]] an. Wenn es noch keinen Eintrag für ein Projekt und einen Entwicklungsschritt gibt bedeutet das, dass in dieser Hinsicht noch keine Arbeiten ausgeführt wurden. Jeder Eintrag in dieser Tabelle ist mit einem Hyperlink versehen, so dass Du den Status jedes Schrittes herausfinden kannst und Dir die nächsten Schritte klarer werden. Ab dieser Stufe bist Du, nach einer allgemeinen Beurteilung eines Projektes, in der Lage, etwas beizusteuern. Fang damit an, in dem Du den [[Team Culturing|Teamerweiterung]]sfragebogen hinsichtlich der Hinweise und der Anleitung auf der dazu gehörigen Seite ausfüllst. Dann kannst Du den Projektmanager des entsprechenden Projektes kontaktieren, um herauszufinden, wie genau Du Dich einbringen kaannst oder Du informierst Dich über die [[Project Manager Duties|Aufgaben des Projektmanagers]], wenn Du selbst ein Projektmanager werden möchtest. Für allgemeine Beschreibungen der erwarteten Kosten für die Entwicklung und das Prototyping kannst Dir außerdem das [[GVCS Budget|GVCS-Budget]] ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das oben genannte erfolgreich sein soll, müssen für alle 50 Projekte Projektmanager rekrutiert werden. Außerdem hängt der Erfolg davon ab, dass wir eine entsprechende Organisations-, Web- und Finanzierungsstrategie entwickeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Für organisatorische Entwickler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die organisatoriesche Infrakstruktur umfasst die Organisationsform, den organisatorischen Ausbau, die Verfahrensschemata, die Betriebsführung, das Produktmanagement, die Ressourcenentwicklung, die Spendenverbindungen, die Arbeitskräfte, die Finanzverwaltung, die Transparenz, die Konfliktlösung, die Medienentwicklung, die Öffentlichkeitsarbeit und andere Aufgaben, die den reibungslosen Ablauf der technischen Entwicklung sicherstellen. Wir sind gerade dabei, die gesamte Infrastruktur einzurichten. Momentan arbeiten wir daran, eine gemeinnützige oder Nichtregierungsorganisation zu werden und wir legen den organisatorischen Ausbau fest. Hinsichtlich der Ressourcenentwicklung wird es unser erster Schritt sein, eine Instanz des [[CiviCRM]] einzurichten, um unsere Kontakte zu verwalten. Um Dich zu beteiligen, fülle zuerst unseren [[Team Culturing|Teamerweiterung]]sfragebogen aus. Dann maile unseren [[Operations Manager|Betriebsleiter]] oder unseren [[Resource Developer|Ressourcenentwickler]] an, um Dich einzubringen. Du kannst etwas über [[50/2/2]], unsere [[GVCS Organizational Infrastructure|GVCS-Organisationsinfrastruktur]] lesen, die gerade entwickelt wird, um dieses Ziel zu erreichen; die [[GVCS Resource Development Strategy|GVCS-Ressourcenentwicklungsstrategie]], um die Organisationsinfrastruktur zu unterstützen, die [[GVCS Media Development Strategy|GVCS-Medienentwicklungsstrategie]], um unsere Arbeit bekannt zu machen, und die [[GVCS Forum Policy|GVCS-Forenrichtlinie]], um Diskussionen auf dem Einstiegslevel zu bearbeiten und sie in einen echten Entwicklungsprozess zu verwandeln. Schau Dir an, wie Du der OSE helfen kannst, [[Awards and Contests|Auszeichnungen und Wettbewerbe]] zu gewinnen. Was fehlt hier noch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Für Web-Entwickler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Web-Infrastruktur umfasst die Haupt-Website, das Wiki, den Blog, die Foren, die Designablage, die CiviCRM-Plattform und das Community-Portal. Momentan überarbeiten wir diese gesamte Infrastruktur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Für organisatorische Entwickler==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die organisatorische Entwicklung schließt alle unterstützenden Funktionen mit ein, die zum [[50/2/2]]-Apollo-Programm des GVCS führen und die das Projekt zu einem Bemühen auf weltklasseniveau machen, das Menschsein voranzubringen. Die organisatorische Entwicklung umfasst das Management, die Architektur, die Organisationsform, die Finanzmittelbeschaffung, Marketing, Öffentlichkeitsarbeit und andere Funktionen, die das Projekt erfüllen muss, um sein Ziel zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transparenz sollte die Offenlegung von Strategien, der Infrastruktur, dem Team und anderen Details einschließen, die die Entwicklung möglich machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schlüsselwörter=&lt;br /&gt;
==Pflichtlektüre für Entwickler==&lt;br /&gt;
*[[OSE Specifications|OSE-Spezifikationen]]&lt;br /&gt;
*[[Proposal 2012|Projektplan 2012]]&lt;br /&gt;
*[[GVCS Development Template|GVCS-Entwicklungsvorlage]]&lt;br /&gt;
*[[Product Template|Produktvorlage]]&lt;br /&gt;
*[[Development Team|Entwicklungsteam]]&lt;br /&gt;
*[[Wiki Policy|Wiki-Richtlinien]]&lt;br /&gt;
*[[Forum Policy|Forenrichtlinien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weiteres==&lt;br /&gt;
[[Conferences|Konferenzen]], [[Media Development|Medienentwicklung]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=FAQs=&lt;br /&gt;
*http://openfarmtech.org/community/faq&lt;br /&gt;
*[[FAQ]]&lt;br /&gt;
*[[OSE FAQ]]&lt;br /&gt;
*[[FAQs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zu erledigende Punkte=&lt;br /&gt;
Sieh Dir die [[GVCS Tasks|GVCS-Aufgaben]] an.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Donate&amp;diff=21071</id>
		<title>Donate</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Donate&amp;diff=21071"/>
		<updated>2011-03-28T22:27:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: Added link to German version&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In other languages: [[Donate-ES|Español]] &amp;amp;deg; [[Donate-FR|Français]] &amp;amp;deg; [[Donate-PT|Português]] &amp;amp;deg; [[Donate/de|Deutsch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Donate===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We are developing tools to help you! We are building the world&#039;s first replicable self-sufficient village. When it is complete, anyone with a low minimum of resources and skills will be able to build their own resilient community using the information shared through our network. We hope to use [[Distributive Economics|distributive economics]] to promote an equitable distribution of wealth, so that we all may evolve to freedom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We are making real things, not just ideas. See our progress on the OSE [http://openfarmtech.org/weblog/ weblog]. Any donation, big or small, can help. Thank you!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donate through PayPal:&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Donate through Flattr:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;flattr &lt;br /&gt;
 uid=&amp;quot;marcin_ose&amp;quot;&lt;br /&gt;
 title=&amp;quot;Open Source Ecology Wiki&amp;quot;&lt;br /&gt;
 description=&amp;quot;Open Source Ecology is a movement dedicated to the collaborative development of tools for replicable, open source, modern off-grid resilient communities.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 category=&amp;quot;text&amp;quot;&lt;br /&gt;
 language=&amp;quot;en_GB&amp;quot;&lt;br /&gt;
 button=&amp;quot;compact&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
or look at our [[other donation options]], including tax-deductible charitable donations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can also donate resources such as food, services, seeds, metals, and materials to OSE. We have a list of [[Wanted_Items|needed items and materials]]. Please [[Contact us|contact us]] to find out how.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Become a True Fan===&lt;br /&gt;
[[File:100fans.jpg|thumb|100 True Fans]]&lt;br /&gt;
[[True Fans]] donate a given amount each month to support OSE&#039;s ongoing projects to crowd fund our continuing work. We are supported 100% by donations so that we can develop the [[GVCS]] full time.  We consistently spend nearly 100% of donations on prototyping and product release work surrounding the GVCS, which means your subscription translates directly into the process of making the vision of Open Source Ecology a reality. Becoming a True Fan is a way to join the team and the movement that is making our dream of an integrated set of technologies real. The subscription is a repeating donation to Open Source Ecology through [[Marcin Biography|Marcin Jakubowski, Ph.D]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*As of January 2011, we have 211 subscribers.&lt;br /&gt;
*Meet some of our [[True Fans]] and read about why they chose to join the campaign. &lt;br /&gt;
*Read on our weblog about the [http://openfarmtech.org/weblog/?p=458 1000 True Fans - 1000 Global Villages campaign ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;form action=&amp;quot;https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr&amp;quot; method=&amp;quot;post&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;input name=&amp;quot;cmd&amp;quot; type=&amp;quot;hidden&amp;quot; value=&amp;quot;_s-xclick&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;input name=&amp;quot;hosted_button_id&amp;quot; type=&amp;quot;hidden&amp;quot; value=&amp;quot;UKVQQN32H5E9J&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;input name=&amp;quot;currency_code&amp;quot; type=&amp;quot;hidden&amp;quot; value=&amp;quot;USD&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;input alt=&amp;quot;PayPal - The safer, easier way to pay online!&amp;quot; name=&amp;quot;submit&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.paypal.com/en_US/i/btn/btn_subscribeCC_LG.gif&amp;quot; type=&amp;quot;image&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://www.paypal.com/en_US/i/scr/pixel.gif&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; alt=&amp;quot;&amp;quot; width=&amp;quot;1&amp;quot; height=&amp;quot;1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===Links===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Read about the [[Economic Impact of OpenFarmTech]]&lt;br /&gt;
*See our recent [[Economy in a Box]] presentation.&lt;br /&gt;
*Please consider volunteering your time and skills to the project! [[Get Involved]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Donate/de&amp;diff=21070</id>
		<title>Donate/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Donate/de&amp;diff=21070"/>
		<updated>2011-03-28T22:21:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lang|Spenden}}&lt;br /&gt;
In anderen Sprachen: [[Donate-ES|Español]] &amp;amp;deg; [[Donate-FR|Français]] &amp;amp;deg; [[Donate-PT|Português]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spenden===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir entwickeln Werkzeuge, um Dir zu helfen! Wir bauen das weltweit erste replizierbare, sich selbst erhaltende Dorf. Wenn es fertig ist, wird jeder mit einem Minimum an Ressourcen und Fähigkeiten die Möglichkeit haben, sich mit Hilfe der Informationen aus unserem Netzwerk seine eigene widerstandsfähige Gemeinde aufzubauen. Wir hoffen über [[Distributive Economics|verteilte Wirtschaft]] die gerechte Verteilung von Wohlstand zu fördern, so dass wir uns alle in Freiheit entwickeln können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir schaffen reale Dinge, nicht nur Ideen. Schau Dir unseren Fortschritt auf dem OSE-[http://openfarmtech.org/weblog/ Weblog] an. Jede Spende, ob groß oder klein, kann helfen. Vielen Dank!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;flattr &lt;br /&gt;
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 description=&amp;quot;Open Source Ecology is a movement dedicated to the collaborative development of tools for replicable, open source, modern off-grid resilient communities.&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
oder schau Dir unsere [[other donation options|weiteren Spendenmöglichkeit]] an, die auch steuerlich absetzbare wohltätige Spenden einschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch Ressourcen, wie Nahrungsmittel, Dienstleistungen, Saatgut, Metall und Werkstoffe an die OSE spenden. Wir haben eine Liste der [[Wanted_Items|benötigten Gegenstände und Werkstoffe]]. Bitte [[Contact us|kontaktiere uns]], um herauszufinden, wie das möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Werde ein True Fan===&lt;br /&gt;
[[File:100fans.jpg|thumb|100 True Fans]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[True Fans]] spenden einen monatlichen festen Betrag, um die laufenden Projekte des OSE dabei zu unterstützen, die Fortsetzung unserer Arbeit gemeinschaftlich zu finanzieren. Wir werden zu 100% von Spenden unterstützt, damit wir das [[GVCS]] in Vollzeit entwickeln können. Wir geben durchweg 100% der Spenden für das Prototyping und die Produktveröffentlichungen um das GVCS herum aus, was bedeutet, dass Deine Dauerspende auf direktem Wege in den Prozess der Verwirklichung der Open Source Ecology fließt. Ein True Fan zu werden ist ein Weg, unserem Team und unserer Bewegung beizutreten, die unseren Traum von einem ganzheitlichen Set von Technologien Wirklichkeit werden lässt. Die Dauerspende ist eine sich wiederholende Spende an Open Source Ecology über [[Marcin Biography|Marcin Jakubowski, Ph.D]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Seit Januar 2011 haben wir 211 Dauerspender.&lt;br /&gt;
*Triff einige unserer [[True Fans]] und lies, warum sie sich dazu entschieden haben, unserer Kampagne beizutreten.&lt;br /&gt;
*Lies mehr in unserem Weblog über die [http://openfarmtech.org/weblog/?p=458 1000 True Fans - 1000 globale Dörfer-Kampagne ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;form action=&amp;quot;https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr&amp;quot; method=&amp;quot;post&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;input name=&amp;quot;cmd&amp;quot; type=&amp;quot;hidden&amp;quot; value=&amp;quot;_s-xclick&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;input name=&amp;quot;hosted_button_id&amp;quot; type=&amp;quot;hidden&amp;quot; value=&amp;quot;UKVQQN32H5E9J&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===Links===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lies über den [[Economic Impact of OpenFarmTech|wirtschaftlichen Einfluss von OpenFarmTech]]&lt;br /&gt;
*Schau Dir unsere aktuelle [[Economy in a Box]]-Präsentation an.&lt;br /&gt;
*Bitte denke darüber nach, uns mit Deiner Zeit und Deinen Fähigkeiten zu helfen! [[Get Involved|Mach mit]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nipsky</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Donate/de&amp;diff=21069</id>
		<title>Donate/de</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.opensourceecology.org/index.php?title=Donate/de&amp;diff=21069"/>
		<updated>2011-03-28T22:20:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: Created page with &amp;quot;In anderen Sprachen: Español &amp;amp;deg; Français &amp;amp;deg; Português  ===Spenden===  Wir entwickeln Werkzeuge, um Dir zu helfen! Wir bauen das...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In anderen Sprachen: [[Donate-ES|Español]] &amp;amp;deg; [[Donate-FR|Français]] &amp;amp;deg; [[Donate-PT|Português]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spenden===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir entwickeln Werkzeuge, um Dir zu helfen! Wir bauen das weltweit erste replizierbare, sich selbst erhaltende Dorf. Wenn es fertig ist, wird jeder mit einem Minimum an Ressourcen und Fähigkeiten die Möglichkeit haben, sich mit Hilfe der Informationen aus unserem Netzwerk seine eigene widerstandsfähige Gemeinde aufzubauen. Wir hoffen über [[Distributive Economics|verteilte Wirtschaft]] die gerechte Verteilung von Wohlstand zu fördern, so dass wir uns alle in Freiheit entwickeln können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir schaffen reale Dinge, nicht nur Ideen. Schau Dir unseren Fortschritt auf dem OSE-[http://openfarmtech.org/weblog/ Weblog] an. Jede Spende, ob groß oder klein, kann helfen. Vielen Dank!&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;flattr &lt;br /&gt;
 uid=&amp;quot;marcin_ose&amp;quot;&lt;br /&gt;
 title=&amp;quot;Open Source Ecology Wiki&amp;quot;&lt;br /&gt;
 description=&amp;quot;Open Source Ecology is a movement dedicated to the collaborative development of tools for replicable, open source, modern off-grid resilient communities.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 category=&amp;quot;text&amp;quot;&lt;br /&gt;
 language=&amp;quot;en_GB&amp;quot;&lt;br /&gt;
 button=&amp;quot;compact&amp;quot;&lt;br /&gt;
 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder schau Dir unsere [[other donation options|weiteren Spendenmöglichkeit]] an, die auch steuerlich absetzbare wohltätige Spenden einschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst auch Ressourcen, wie Nahrungsmittel, Dienstleistungen, Saatgut, Metall und Werkstoffe an die OSE spenden. Wir haben eine Liste der [[Wanted_Items|benötigten Gegenstände und Werkstoffe]]. Bitte [[Contact us|kontaktiere uns]], um herauszufinden, wie das möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Werde ein True Fan===&lt;br /&gt;
[[File:100fans.jpg|thumb|100 True Fans]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[True Fans]] spenden einen monatlichen festen Betrag, um die laufenden Projekte des OSE dabei zu unterstützen, die Fortsetzung unserer Arbeit gemeinschaftlich zu finanzieren. Wir werden zu 100% von Spenden unterstützt, damit wir das [[GVCS]] in Vollzeit entwickeln können. Wir geben durchweg 100% der Spenden für das Prototyping und die Produktveröffentlichungen um das GVCS herum aus, was bedeutet, dass Deine Dauerspende auf direktem Wege in den Prozess der Verwirklichung der Open Source Ecology fließt. Ein True Fan zu werden ist ein Weg, unserem Team und unserer Bewegung beizutreten, die unseren Traum von einem ganzheitlichen Set von Technologien Wirklichkeit werden lässt. Die Dauerspende ist eine sich wiederholende Spende an Open Source Ecology über [[Marcin Biography|Marcin Jakubowski, Ph.D]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Seit Januar 2011 haben wir 211 Dauerspender.&lt;br /&gt;
*Triff einige unserer [[True Fans]] und lies, warum sie sich dazu entschieden haben, unserer Kampagne beizutreten.&lt;br /&gt;
*Lies mehr in unserem Weblog über die [http://openfarmtech.org/weblog/?p=458 1000 True Fans - 1000 globale Dörfer-Kampagne ]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Nipsky</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Nipsky: /* Einführung */&lt;/p&gt;
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		<author><name>Nipsky</name></author>
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