FAQ/hr
Wanted: Čitav stranicu treba smanjiti, učiniti jasnijom i manje dosadnom
FAQ - česta pitanja
Open Source Ecology (OSE)
Kako biste opisali rad OSE-a u jednoj rečenici?
OSE radi na Global Village Construction Set-u (GVCS), naprednom, industrijskom paketu gospodarstva koje se može replicirati jeftino bilo gdje u svijetu.
Kako biste opisali praktičnu motivaciju svog rada u jednoj rečenici?
Cilj nam je dokinuti materijalnu nestašicu kao pokretačku snagu ljudske civilizacije.
Kako biste opisali rad OSE-a u jednom ulomku
Za više informacija, vidi OSE specifikacije. .
Naša vizija je ambiciozna - mi hackiramo društvo. Gradimo skup strojeva za stvaranje samo-dovoljnog modernog života od nekvalitetanih rasprostranjenih lokalnih resursa. Dijelimo informacije potrebne za redizajn, popravak i ponovno osmišljanje ovog skupa, razvoj mreža za razmjenu znanja i sirovina, i pomažemo jedni drugima savršene vizije samodostatnog življenja. Nadamo se da će osiguranje potreba za opstanak neovisno o trenutnom uređenju dati ljudima slobodu da postane dublji, više promišljeni i više kreativnih. Omogućavajući ljudima da žive suvremeni život koji je usko povezan s zemljom i biosferom, nadamo se da ćemo im pomoći da postanu oprezni upravitelji zemlje. Takav način života može promijeniti uvjete ljudskog opstanka na planetu.
Zašto toliko naglašavate važnost materijalne oskudice za modernu civilizaciju?
Prema knjizi The Green History of the World ljudska povijesi, a posebno ekološka povijest - obilježena je ljudskim susretanjem bujnih šuma i ostavljanjem pustinja za sobom. Stvar je u tome da bi ljudi brzo spalili svoju bazu prirodnih resursa, brzo se množili, a zatim napadali svoje susjede kada im je ponestalo vlastitih sredstava. Ova priča još traje. Današnja carstva nastavljaju osvajačko ponašanje - i ostavljaju za sebom masovno uništenje. Zamislite sada da možemo ovo prevazići - i koristeći suvremene tehnologije pretvoriti sunčevo svjetlo u održivu energiju (sunce, vjetar, biomasa, voda, i ostalo) za obradu izobilja "prljavštine i lišća" pod našim nogama u sadržaj moderne civilizacije. To bi eliminiralo potrebu za sukobima oko resursa. Ključ ove transformacije je otvoren pristup znanju i vještinama koje to omogućavaju - koji guraju granice ljudskog tehnološkog kapaciteta u praktičnoj upotrebi nekvalitetnih a obilnih lokalnih resursa - stvarajući kao rezultat harmoniju između čovjeka i prirode.
Što je najvažnija značajka rada OSE-a?
Najvažnija značajka OSE-a je Global Village Construction Set (GVCS), integrirani skup alata koji se sklapaju kao Lego set ili puzzle u izgradnji materijalne infrastrukture zajednice. Dijelovi GVCS mogu se nadograđivati jedni na druge, kad imate jedan alat, onda možete prijeći na sljedeći. Na primjer, nakon što možete proizvoditi struju, možete pokrenuti indukcijsku peć, što zauzvrat može proizvesti metal koji može biti obrađen CNC-om za izradu dodatnih uređaja koji proizvode električnu energiju.
Opseg proizvoda nije samo tehnologija, već i permakultura i agroekologija - integrirani i regenerativni, prirodni ekosustavi koji pružaju široku lepezu proizvoda i sirovina. Naš je cilj gurnuti granice transformacije materijala stvaranjem industrijskog okruženja u kojem su svi elementi rade zajedno, pa se čak i napredni materijali taljeni iz ruda ili beskonačno recikliraju ili vraćaju zemlji. Mi počinjemo pokazivati da to može biti učinjeno ekonomično u malom, nikad izvedenom, mjerilu.
Da li predlažete da ljudi ograniče svoje aktivnosti, uspore, i mnogo laganije koračaju po zemlji?
Naš cilj je podići standard življenja bez kompromisa, čineći više s manje, pomoću mudrosti i tehnologije. Nema potrebe za žrtvovanjem, ako se resursi koriste mudro ili ciklički može se lako podržati sve na ovoj planeti bez ugrožavanja drugih i prirode.
Ako podupirete visoku tehnologiju, zar li to ne podrazumijeva određene otrovne ili štetne industrijske prakse?
Svaki industrijski proces može se nadomjestiti ekološki bezazlenom, open source alternativom. To je srž našeg rada. Mi težimo potpunom zatvaranje eko-industrijskih ciklusa, proizvodnji bez otpada kao u prirodi. Stjecanjem potpune majstorstvo nad transformacije materijala putem otvorenog koda znanja i eko-industrijske prakse moguće je proizvesti sve iste usluge u modernim gospodarstvima, ali bez negativnih posljedica. Mi se ne poziva na ograničavanje aktivnosti ljudi - ali mi traže zamjenu štetne prakse sa skladnim one.
Nadate li se da će te nadmašiti moderni industrijski sustav?
Dokazi ukazuju da možemo mnogo bolje od razornog status quo-a. Pitanje društvenog blagostanja nije stvar proizvodnje, već raspodjele. Kad distributivna ekonomija postane raširena, proizvodnja robe će se poboljšati na mnogo različitih načina i njena raspodjela će doći do više ljudi.
Zašto ste tako sigurni da će open source ekonomija i proizvodi nadmašiti izvedbu postojeće mainstream proizvodnje?
Linux je već pokazao da ako jedan open source projekt okuplja dovoljno developera i simpatizera kvaliteta tog proizvoda nadilazi komercijalnu konkurenciju. To je razlog zašto su open source software rješenja preuzela većinski udio na tržištu. Projekti open source hardvera počinju dokazivati isto u materijalnoj proizvodnji. Dakle, samo je pitanje vremena kada će otvoreni hardver postati norma. To je neizbježno zbog pojave interneta. Ljudi sada mogu surađivati preko interneta - ne samo u fazi projektiranja, već i izrade prototipa.
Što je vašem krajnje stanje ili vizija?
Naša vizija je svijet u kojem svaka zajednica ima pristup open source Fab Lab-u koji može proizvesti sve što ima na policama Walmarta, ali ekonomičnije, brže, i po potrebi, koristeći samo lokalne resurse. Mi vidimo ove samokopirajuće Lab-ove da se množe poput zečeva. To će biti veliki pomak za distributivnu ekonomiju - gdje ograničenja resursa više ne vrijede. Ljudi će tada imati priliku za znatan dio svoje energije iskoriste mimo pukog preživljavanja. Krajnje stanje su super-sposobni radnici, bez kontrole iz udaljenih centara moći, članovi zajednica koje su povratile moć uspješnog razvoja, bez dugova za sreću. Opseg proizvodnje treba uključivati sve, od hrane, goriva i energije, do poluvodiča i metala.
Koja je minimalna veličina zajednice koja može postići apsolutno blagostanje i autonomiju?
Naša analiza pokazuje da će oko 200 ljudi biti dovoljno za proizvodnju svih stavki suvremene civilizacije, uključujući i izradu poluvodiča i mikroelektronike na razini tehnologije iz 1990-ih . Analiza uključuje procjenu opsega različitih materijala i proizvoda potrebanih civilizaciji, uz rad/strojeve/vještina potrebne za svaki proizvod.
OSE govori o ekološkom integritetu i prosperitetu, ali zašto onda toliko čujemo o neizbježnom uništavanju okoliša i odumiranju?
Bez sumnje, ljudi su prouzrokovali mnogo razaranja, planetu i jedni drugima. Međutim, ne vjerujemo da je ovaj javni diskurs rješenje. Ako je, onda su problemi utvrđeni odavno.
Umjesto toga, pozivamo ljude da preuzmu osobnu kontrolu nad industrijom u kojoj sudjeluju. Osnaženjem osobne kontrole nad sredstvima za proizvodnju, inspiriranim podizanjem svijesti i odgovornosti o globalnom 'footprint'-u, možemo izaći iz ovog ciklusa.
Ne volimo koristiti taktiku zastrašivanja. Ako će ljudi nestati sa lica zemlje, priroda će progutati i prerasti ljudske tragove u nekoliko godina i stvari će biti sasvim u redu. Ili, ako ljudi malo opamete sve će, opet, biti u redu. Naša poruka je da svi preuzmu odgovornost za svijet oko sebe. Energija ima u izobilju. Tehnologija se stvora lako. Nismo ni blizu iskorištavanju mogućnostiplaneta. Stoga, pozivamo vas da preuzmete osobnu odgovornost za prijelaz na razuman život u kojem se ne djeluje destruktivno, niti omgućujete i financirate druge za destruktivno djelujovanje.
Mi jednostavno promoviramo open source ekologiju. Pozivamo vas da preuzmete punu odgovornost za svoje globalni 'footprint', da u potpunosti iskoristite otvoreno znanje i distributivnu ekonomiju i da se naučite razvijati u modernom stilu života utemeljenom na obilnim, lokalnim resursima.
Kako se možemo nadati napretku ako smo usred energetske krize?
Energetska kriza može se najbolje opisati kao nedostatk svijesti ili predanosti. Da li znate da bi korištenjem komercijalno dokazanih solarnih tehnika generiranja električne energije pomoću kolektora sa ogledalima trebali samo 0,3% kopnene površine u SAD-u za zadovoljenje svih potreba SAD-a? Svatko tehnološki pismen i s malom količinom poslovnog razuma će primijetiti da ova činjenica čini pojam energetske nestašice bezpredmetnim.
Tvrtke kao što su Ausra mogu ekonomično instalirati solarne sustave u mjerilu elektrane. Otvoreni izvorima tehnologije obično mogu smanjiti troškove 5 do 10 puta. Ako smanjenjimo troškove tehnologije solarnih kolektora samo za duplo, većina Sjeverne Amerike (koja nije osobito sunčana) mogla bi generirati energiju jeftinije od bilo koje postojeće tehnologije. Nadalje, open source solarni kolektori su mogući ne samo za elektrane, nego i za mnogo manju, decentraliziranu proizvodnju. To je jedan od ciljeva OSE-a.
Da li sugerirate drastično smanjenje troškova kao rezultat otvorenog izvora hardverskih tehnologija?
Drastično smanjenje troškova je poznat učinak open source proizvoda, gdje zajednički razvoj eliminira razne neefikasnosti za dobrobit korisnika i proizvođaća. Demonstrirali smo otprilike 5-truko smanjenje troškova s Liberatorom, našom CEB prešom, i prodajnom cijenom od 8000$ nasuprot 45000$ kod konkurencije.
RepRap, projekt open source printera, je pokazao najmanje 10-truko smanjenje troškova. Prije RepRapa za 3D printer je trebalo izdvojiti oko 10000$.
Slični trendovi su primječeni i u odnosu open-source i 'zaštićenih' varijanti mnogih drugih tehnologija.
Da li su vaše tehnologije open source, i što to znači prema OSE standardima?
Naše tehnologije su open source u tradicionalnom smislu otvorenog pristupa objavljenim nacrtima ("izvorni kod") za tehnologije. OSE definicija također uključuje otvoreni poslovni model - naime, dijelimo poslovni model otvoreno dokumentirajući stvaranje ekonomije i ergonomija, izvor informacija, ekonomske analize i ostale detalje koji pomažu drugima ponoviti profitabilno poduzeće.
Zar se ne bojite krađe svojih ideje i poslovnih modela?
Vjerujemo da će svijet biti bolji što više ljudi koristiti i proizvodi robe prema OSE specifikacijama, i mi im želimo pomoći da uspiju. Što više ljudi gradi i testira alate, to će žilaviji projekt biti. Čak je i rad onih koji steknu patenate nadograđujući se na naš rad općenito pozitivan doprinos, budući da patenti istječu nakon nekog vremena.
Što se tiče patenata, mi otvoreno publiciramo, tako da nije moguće da nas netko spriječi u korištenju vlastitih dizajna. Patenti zahtijevaju originalnost i ako su naši dizajni javno objavljeni, nitko drugi ih ne može patentirati.
Ako objavljujete svoje poslovne modele otvoreno i dajete informacije besplatno, kako održavate konkurentnu prednost?
Mi održavati kolaborativnu prednost našom prednošću, etikom, integritetom, prvenstvom i politikom nula otpada. Mi koristimo naše alate za osiguranje vlastitih potrebe, što reže operativne troškove. Više volimo 'uradi-sam' rješenja nego unajmljivanje drugih, što dalje smanjuje troškove. A zajednički volonterski rad osigurava gotovo besplatnu radnu snagu i stalno poboljšanje proizvoda.
Jednostavno, vjerujemo da se energija koju naši komercijalni konkurenti troše na protekcionizam, i time ograničavaju sposobnost za otvorenu suradnju, ne isplati. S druge strane, mi možemo slobodno unjeti svu našu energiju u kreativni razvoj. Iz tog razloga, nismo pretjerano zabrinuti zbog kršenja naših autorskih prava, jer radije provodimo vrijeme stvarajući. Protekcionizam, nadzor, prekomjerno strukturiranje i birokracija su oblici gubitaka koje nastojimo izbjeći temeljem politike 'bez otpada' i promicanja post-oskudne ekonomije.
Koje su osnovne specifikacije za produktivnost vaših alata?
Open source alati moraju imati produktivnost usporedivu s 'zaštićenim' proizvodima. Naš je cilj pružiti iste usluge kao i postojeći komercijalni strojevi, uz dobar omjer produktivnosti i rada. Da damo neke okrugle brojeve, jedna ili dvije osobe u proizvodnji drva, goriva, metala, hrane, ili bilo čega drugog trebaju proizvesti najmanje 1000$ vrijednosti proizvoda po danu.
Ako ste se natječete s mainstream industrijom, zar ne morate zaraditi milijune dolara dnevno od određene operacije?
Velike korporacije moraju zaraditi milijune dnevno , jer su njihovi troškovi također milijuni dolara dnevno. Njihova neto dobit je daleko manja. Mi nemamo ista ograničenja ako izgradimo sve sami iz vlastitih resursa.
Naši kapitalni troškovi se zamjenjuju cijenom rada potrebnog da se proizvede robu iz slobodnih prirodnih resursa. Sa zanemarivim materijalnim troškovima, vrijednost koju naši napori proizvode je ćista dobit. Dakle, zarada od 1000$ u poduzeću mikro-proizvodnje prevddi se na 50-100$ po satu za osobu - što je dobra plaća za kvalificiranog radnika.
Umjesto da koristimo skupe, specijalizirane materijale, koristimo rad za pretvaranje slobodnih resursa u materijale koje trebamo. Naravno, to zahtijeva tehničku sposobnost za pretvaranje sirovina poput drva i minerala u visoko vrijedne proizvode - što je jedan od temeljnih ciljeva našeg eksperimenta. Mi smo u početnoj fazi testiranja naše hipoteze.
Za razliku od komercijalnih konkurenata, nemamo prodajnih i marketinških troškova.
Sigurno se šalite. Ako će te proizvodili sve svoje sirovine od nule, nikada ne ćete biti isplativi, jer to presloženo i uzima previše vremena, zar ne?
Naš izračun pokazuje da proizvodnja vlastitih materijala košta oko 30% manje od kupnje istih. To smo izračunali kroz usporedbu indukcijske peći za proizvodnju vlastitog djevičanskog čelika iz otpada i kupnje od dobavljača. Pogledajte tehnološku rekurziju. To je dobar početak, ali nadamo se da ćemo otići jedan korak dalje i crpiti metal iz ruda. To bi trebalo dovesti do daljnjeg smanjenja troškova u odnosu na kupnju. Računica je još povoljnija kada koristimo naše vlastite proizvode u proizvodnji.
Da li sugerirate da je učinkovitije za zajednicu proizvoditi vlastitu robu, nego raditi za druge kako bi mogli kupiti istu robu iz vanjskih izvora?
Da. Početni dokazi upućuju na to da je to 5-10 puta učinkovitije. Implikacije ovog oslobođenja su duboke.
Da li sugerirate da svaka osoba u zajednici mora raditi široku lepezu poslova kako bi se osigurala takva ekonomija?
Dok su pojedinci u zajednici neće biti specijalisti, oni će biti opći stručnjaci koji sudjeluju u podjeli rada. Ako zajednica ima najmanje 200 ljudi, postoje mnoge ruke da se podijele zadatci potrebni za uspjeh.
Koliko radnika je potrebno za postizanje pune produktivnosti inicijalnog seta od 50 alata GVCS-a?
Wanted: Ažurirajte ovo da odražava svježu verziju GVCS-a s 50-alata. Ovdje se govori o staroj verziji
Pretpostavimo da je prototip zajednicu od 20 osoba, prije stvaranja one od 200 članova. Jedan kustomizirani fabricator može proizvesti za zajednicu i još imati dovoljno vremena za tržišnu proizvodnju svih mehaničkih alata (kojih je 18 od 50, uključujući vozila i buldožere). Pretpostavimo da za svaki stroj treba oko 40 ljudskih radnih sati za izgradnju. Dakle, jedna osoba može izraditi svu tešku mehanizaciju za poljoprivredu i građevinske i komunalne alata iz open source planova. Ukupan broj predmeta može biti 22 - recimo 5 automobila, ili jedan automobil za 4 osobe. Jedan graditelj/arhitekt može pokriti potrebe gradnje. Jedan inženjer može upravljati solarnom turbinom, parnim motorm, izmjenjivčem topline, plinofikatorom, i proizvodnju peleta s peletizerom. Ovo zahtijeva samo oko mjesec dana rada godišnje. To su 23 alata. Jedan poljoprivrednik može upravljati voćnjakom, vrtom, rasadnikom, poljima, mliječnim proizvodima, piletinom i pekarom. To je, dosad, 27 tehnologija, s 20 ljudi i 50% radnog vremena.
Sljedeća osoba je digitalni zanatlija, upravlja CNC stolom s bakljama, tokarskim strojem, valjaonicom, bušilica, ironworker, kisik-vodik cutter, 3D pisačem, i zavarivačem. (Do sada 35 tehnologija). Ta osoba može napraviti, od sirovog metala, hidraulične motore (36 alata sada) i parne strojeve, kopirati alate. To bi zahtijevalo o 1/6 radnog vremena, ili dva mjeseca godišnje. Posljednja osoba koja je digitalni kovač, s kapacitetom za pokretanje indukcije peći, toplo valjanjog čelika, lijevanje industrijske robotske ruke , izvlačenje žiče - posljednji set za ukupno 40 alata - koji omogućuju proizvodnju djevičanskog metala iz otpada.
Ovdje smo pokrili:
- Kustomiziranu izradu industrijskih strojeva
- Poljoprivreda - pruža raznovrsnu, kompletnu, prehranu tijekom cijele godine
- Troškovi goriva i energije - peleti biomase, razvoj solarne turbine preko 2 godine
- Građevinarstvo - zahtijeva nekoliko mjeseci prve godine za uspostavljanje zajednice i samo povremeno širenje nakon toga
- Proizvodnja metala - osigurati sirovine za digitalnu fabrikaciju
- Digitalni fabrikacija - precizni alati
Iznenađujuće je reći, ali samo šest ljudi koji rade laganim ritmom može pružiti hranu, energiju, stanovanje, gorivo i tehnologiju za zajednicu. Još uvijek možemo izdržavati idućih 14 ljudi u drugim obrtima, budući da su sve potrebe već pokrivene.
Cijeli ovaj paket može se ocijeniti detaljnije razlučivanjem u faze: faza potrebna za pokretanje većine djelatnosti, ovo pokriva srednju fazu u kojima se zajednica počinje stabilizirati. U završnoj fazi, u kojoj je zajednica u potpunosti uspostavljena, više uštede rada bi trebalo biti moguće s više vještine i više automatizacije.
Ograničavajući čimbenik u korištenju alata nije ljudske radne snage, već snaga motora. Ona se određuje prema količini zemlje na raspolaganju. Prinos peleta biomase po jutro (tj. katstarsko jutro ili 5754,64m2) odgovara oko 500 galona (tj 1892 litre) dizelskog goriva, a galon dizelskog goriva prinosi oko 20 konjskih snaga po satu, tako da svako jutro donosi oko 10000 konjskih snaga po satu. To je poput 100000 robova za jedan sat, ili 100 robova 125 radnih dana. Stvar je u tome da je jedno jutro uzgoja biomase daje značajnu energiju.
Da li je OSE zainteresiran za generiranje ekonomskog višaka pomću centralizirane proizvodnje?
Interesira nas ekonomski višak, ali ne preko centralizacije, već kroz decentraliziranu proizvodnju koja koristi digitalnu fabrikaciju u proizvodnji široke palete alata za lokalnu zajednicu, bez obzira na veličinu zajednice. Centralizacija do sada je bio u praćena lošom raspodjelom bogatstva, a naš rad ima za cilj riješiti ovaj problem.
Koje je mjerilo proizvodnih operacija koje predlažete?
E.F. Schumacher je jasno prikazao, u svojoj inovativnoj knjizi Small Is Beautiful da se ljudska poduzeća iznad određene veličine samorazazaraju, te ekonomija postaje disfunkcionalna. Vidimo mnoge suvremene primjera: nestabilnosti u megakorporacijama i rastuće vlade i napuhane financijske institucije.
Znamo da su dva djelatna rješenja smanjenje mjerila ili bolje upravljanje. OSE se fokusira na projektiranje i izgradnju funkcionalne zajednice u najmanjem izvedivom mjerilu - kao najjednostavniji, praktični eksperiment za dokazivanje naše hipoteze. Vjerujemo da moderna, otporna zajednica može biti izgrađena i održavana sa samo 200 općih stručnjaka. Naša eksperiment prototipske zajednice ima za cilj demonstrirati ovo, te paralelno ohrabriti implementaciju u drugim mjerilima.
Koliko ste odmakli u svom radu?
Mi smo bebice, s obzirom da je samo jedna od 50 tehnologija iz GVCS - Liberator - do sada dosegla status proizvoda Gotovo Izdanje, a 5 su ostali prototipi podataka: LifeTrac traktor, Power Cube I & II, usitnjavač tla I i II, MicroTrac sam, teška pritisna bušilica I, 150 tonski bušač rupa I, RepTab sam, CNC stol sa bakljama i Hexahatch I i II, open source inkubator piletine. Parni stroj , izmjenjivač topline, plamenik su prototipovi koji stižu do siječnja, 2011. Već smo pokazali da strojeve poput traktora mogu ekonomično graditi male radione sa osnovnim alatima. Digitalni izrada je sljedeći korak, a to će dodatno smanjiti troškove. Primjeri uključuju korištenje CNC stola s plamenicima za rezanje dijelova traktor ili CNC mlin za izradu hidrauličkih motora. U kasnijoj fazi, nadamo se da ćemo proizvoditi elektroniku, dizajnirati desktop ljevaonica poluvodiča, te izgraditi silikatni ljevaonica od 2000 četvornih stopa za proizvodnju metala.
Da li GVCS konačni proizvod rada OSE-a?
Postoje 3 razine u GVCS-u, svaka s progresivno složenijom tehnologijom i više samostalnosti.
Prva razina je izgradnja 50 navedenih alata. To su uglavnom proizvodi, kompletno proizvedeni od komponenti kupljenih negdje drugdje.
GVCS II usredotočuje se na proizvodnju komponenti.
GVCS III usredotočuje se na proizvodnju sirovina za proizvodnju komponenti.
Svaka iduća razina sve više koristi lokalne materijale za proizvodnju, te smo u konačnici sposobni proizvoditi metale i poluvodiče, osnovne sastojke visoko tehnološke civilizacije, od lokalnih minerala.
Vjerujete li da postoji tehnološko rješenje za sve?
Mi volimo sebe vidjeti više kao humaniste koji su prepoznali da je materijalno blagostanje temelj svake civilizacije, uključujući i duhovno napredne civilizacije. Naš rad ima za cilj eliminirati nestašicu materijala kao dominantnu pokretačku silu civilizacijske dinamike. Sa punim trbusima i toplim tijelima, ljudi će biti slobodni ostvarivati svoje strasti. Tehnologija je samo alat će pomoći ostvariti ove ciljeve.
Što predviđate kao dublji politički učinak svog rada?
Vlade kakve znamo, će zastarjeti s dolaskom distibuirane proizvodnje, kao i sve strukture za prikupljanje i preraspodjelu resursa, uz značajne kolateralne žrtve.
Distributivna, suradnička proizvodnja s univerzalnim pristupom naprednim i odgovarajućim alatima će biti tako produktivna da će nadmašiti postojeće tvrtke. Mi predviđamo ujednačeno igralište kompetentnih, dobro organiziranih, malih, decentraliziranih republika nakon što se granice carstva otope kroz prirodni tijek evolucije. To vrijedi bez obzira živite li u prvom, drugom, trećem ili četvrtom svjetu; ove distinkcije također se tope sa nastupom distibuirane ekonomije.
Što je vaš najveći izazov u ostvarenju GVCS?
Mi temeljimo cijeli naš dizajn na ekonomski provjerenim tehnologijama, tako da je izazov nije sama tehnologija. Izazov je nedostatak svijesti o svijetlim budućnostima koje su moguće. To ograničava iznos potpore za naš rad. Većina ljudi je prespecijalizirana i općenito tehnološki nepismena. Doba integriranog čovjeka i generalista još nije stiglo, ali to se vjerojatno mijena zbog širenja pristupa brzim, integriranim mogućnostima učenja.
Da li Open Source Ecology nudi rješenja za razna žarišta sukoba razasuta širom svijeta?
Dok su oružani sukobi složeni u svom izvoru, oni obično imaju barem neki izvor u materijalnoj sigurnosti sukobljenih stranaka. U mnogim slučajevima, populacijska pitanja pogoršavaju te sukobe.
Naše rješenje je izgraditi solidna sredstva za proizvodnju u pogođenim područjima, dostupna svima. Bogatstvo i obilje time stvoreno će dokinuti materijalnu oskudicu koja hrani sukob.
Kad se zajednice oslanjaju na lokalne resurse za svoj opstanak, regenerativno korištenje resursa drži populaciju u ravnoteži s kapacitetom okoliša. Kada su ponuda i potražnja u balansu, nitko ne osjeća bol od oskudice.
Stoga, mi vjerujemo da open source ekologija može načeti ratove - i, u najboljem slučaju, skroz im stati na kraj.
Kakve progresivne legalne strukture predlažete za OSE zajednice?
Predlažemo registracije OSE zajednica kao nevladinih organizacija (NGO), točnije, kao poduzeća privatnog ugovora, zajednice pune odgovornosti.
Predlažemo da zemljišna gospodarstva budu organizirana kao mjesta očuvanja ljudske baštine u stalnom razvoju.
Svrha ovih zajednica bi trebala biti da posluže kao 1000 izvora svjetla širom svijeta koja pokazuju pozitivan primjer zdravog i ispunjenog života.
U skladu, predlažemo da ove zajednice funkcioniraju kao razvojna žarišta za pomoć svojem okruženju za prijelaz na fleksibilno gospodarstavo. Nadalje predlažemo se kao nevladine organizacije, OSE zajednice trebaju djelovati uz punu odgovornost za svoje postupke i ne treba težiti ograničenoj odgovornosti ili drugim sredstvima delegiranja odgovornosti trećim osobama.
Što je Open Source ekologija?
OSE je pokret za zdravu interakciju ljudskih i prirodnih ekosustava, koji se temelje na upravljanju zemljištem, regenerativnom korištenju resursa, otvorenom pristupu informacijama, i distributivnoj ekonomiji. Ovo jamči dobrobit svim stanovnicima planeta. "Open source" dolazi iz pokreta open-source softvera i hardvera, a ekologija se odnosi na skladnu interakciju prirodnih i ljudskih elemenata za dobrobit sviju.
Gdje se nalazite?
Imamo fizičku lokaciju - Factor e Farm-u - 30 jutara posvećenih istraživačkom laboratoriju za testiranje svih koncepata, u području Kansas City, Missouri - gdje eksperiment i započeo 2006.
Nije to samo reviziranje u zemlju pokreta 1970-ih?
To je više od toga. Način djelovanja farmi dramatično se promijenio od 1970. Na većini komercijalnih gospodarstava, mehanizacija je porasla, dok su nova sjemena, gnojiva, navodnjavanje i tehnologije povećali proizvodnju dramatično. Također dogodila su se značajna istraživanje i razvoj biointenzivnih poljoprivrednih tehnika i permakulture . Ove tehnike su pomgle da intenzivnu proizvodnju hrane koja poboljšava tlo i zahtijeva malo ili nimalo unosa sredstava postanu moguće za mnogih malih gospodarstava i zajednica. Neke mehanizacije i tehnologije su sinergične s tim tehnikama na načine koji održavaju ethos ekološke odgovornosti. S obzirom na to, postoje mnoge nove mogućnosti što samodostatna zajednica može biti.
Internet je također promijenio ono što samodostatna zajednica može biti. Internet olakšava razmjenu znanja i suradnju na problemima s ljudima koji su daleko. To čini bazar stil razvoj open-source softvera moguće, i počinje imati isti učinak na hardveru. Automatizirana izrada - računalno numeričko upravljanje - mogže učiniti mogućim mnogo razvoja i konstruiranja strojeva s manje rada i manje kapitalnih ulaganja nego što je bilo potrebno u 1970.
Biointensivna poljoprivreda i permakultura su pokretane dizajnom. Sada je moguće dijeliti dizajn razvoja i poboljšanja poljoprivrednih sustava na način koji nije bio moguća prije povezanosti putem interneta. Možemo razviti istinski open source permakulturu . OSE također radi na stvaranju RepLab, digitalne radionice. Funkcioniranje radionica mogli dopustiti ljudima da brzo dijele planove preko interneta i proizvode strojeva i dijelova u malim setijama i kratkom roku.
Odgovor prilagođeni komentaru Kragen Javier Sitaker-a na hackaday.com
Why use machines? Aren't traditional farming methods less wasteful and toxic?
Why use machines? Time. Subsistence farming is exceptionally labor intensive. Modern tools bring the power to lessen labor burdens and increase quality of life substantially.
An integral part of our work is creating industrial processes that are fully in harmony with ecologically responsible living. We are pursuing completely closed ecological industrial cycles, with which there is no waste. Right now we are building tools and machines to get us to this point. Developing the prototypes and first builds of the #Global Village Construction Set does require some industrial inputs from outside, along with their negative impacts. This a preliminary step needed to take us deeper into the process of creating a truly ecological approach to technologically modern self-sufficient living.
Isn't mass production and specialization more efficient/better?
Mass production can be far more efficient, and much of this efficiency is gained through the externalization of costs. There are a number of negative externalities usually produced by business-as-usual production that are not factored into market cost:
- Transportation: Taxpayers paying for roads are subsidizing distribution costs.
- Pollution: Water, soil, air, and noise pollution cost everyone, most intensely the economically disadvantaged. It is often the case that when industrial pollution is tolerated, products cost less. It can be more efficient to avoid environmental remediation.
- Worker alienation: Treating workers as valued contributors often runs counter to goals of efficiency.
- Aggregation of wealth: Centralized production is especially conducive to centralization of wealth.
Certainly, some industries gain more efficiency through externalization of costs than others. It may be that mass production of some things will continue to be preferable, but what those things are remains to be seen. Open Source Ecology seeks to create technologies that do not rely on these negative externalities for efficiency. When these externalities are factored into efficiency calculations, one finds in many cases that it is more efficient for communities to produce their own goods, by a factor of 5-10. The implications for liberation are profound.
Further, greater efficiency can be undesirable. Increasingly efficient systems can become very reliant on a certain set of external conditions to allow them to function. In the rare event that a major shift were to occur, much of business-as-usual production could suddenly lose its ability to operate and would have to transform rapidly at great cost or perish. OSE is working to allow people to build resilient communities that are tied only to the land, allowing them to weather a wide variety of external changes.
Doesn't this ignore the global trend of urbanization?
In theory, this approach is modular and scalable to larger communities and greater population densities. The limit to population density arises from finite sunlight energy and limited resources. Sunlight energy is currently intensely underutilized, while using technological resources in a closed eco-technological cycle reduces resource inputs as it reduces waste. Food production at high population densities might not look much like traditional farming, but it does at least theoretically jive with what OSE is creating. Other implications of large-scale settlements need to be explored.
Our analysis indicates that about 200 people is the minimum needed to produce all the items present in modern civilization, including semiconductor and microelectronics fabrication up to the level of 1990s technology. The analysis involves assessing the range of the various material and product needs of civilization, along with the labor/machine/skill requirements for each product. Whether larger communities are desirable has yet to be seen.
Global Village Construction Set
We are building new machines by recombining existing technologies. The Global Village Construction Set is designed to become a fully integrated set of machines for creating a self-sufficient modern life from the resources of a small amount of land.
The plan for the GVCS has 3 levels, each taking the project a step farther away from reliance on outside inputs:
- Level 1: Building a set of machines as complete products using off-the-shelf components.
- Level 2: Building tools to build components for the machines of level 1.
- Level 3: Building machines and processes to introduce raw materials into an ecological industrial cycle to serve as materials for the components of level 2.
See a summary of our current progress.
What are these 50 technologies in particular?
See Global Village Construction Set for a list
Why not buy these tools and machines at my local store?
Farm and construction implements bought in the current market are limited because their designs are the intellectual property of the companies that produce them. This results in low accountability. While higher quality, cheaper machines would fare better in a pure market system, the market system we're working our way out of is far from pure. This results in higher prices. Drastic cost reduction is a well-known feature of open source products. See a graph of estimated price comparisons.
- Reasons proprietary technologies are more costly:
- Planned obsolescence: Companies routinely sell products with a limited useful life in order to maximize profits. When products wear out quickly, sales go up. The overall cost is much higher than the cost of buying one quality product.
- Competition through advertising: Rather than competing by reducing prices or increasing product quality, entire industries may set uniformly high prices while companies in that industry compete with each other through advertising only. The consumer loses.
- Regulated repair: Proprietary technologies require keeping users in the dark about machines' design and inner workings. Warranties discourage tinkering by requiring repair by licensed repair technicians. This repair can be very costly, and add greatly to the overall cost of the machine.
- Advantages of OSE technologies:
- Lifetime design: The technologies of the GVCS are designed to be easily taken apart and fixed. These simpler machines are built to last a lifetime.
- Collaborative development: We are also documenting our plans with open source licenses so that anyone may replicate our designs. Open source development can reduce design inefficiencies. More minds and hands devoted to a problem can lead to solutions for building at a lower cost, in less time, and with fewer resources.
- Design as a set: The GVCS is being developed with a modular design that greatly reduces waste. For example, one power source can be switched from machine to machine, saving the resources one would need to have a separate power source for each.
- Modification: Because the plans are open, the tools and machines can be remixed, tweaked, and built upon. They can be disassembled and combined into new creations, modified to function better in specific environments and for particular purposes, or added to for additional utility.
- Self-replication: The GVCS, once fully developed, is designed to be self-replicating. Buying into the development of this set could mean never having to buy a new implement again.
Why did you select 50 particular technologies, and is this list fixed?
Fifty tools are enough to build a civilization, yet a small enough number for us to achieve. With fifty well-chosen tools, we can meet people's needs of food, energy, housing, and technology. The tools are all proven technologies; no new inventions are required. This set is the simplest possible way of that building resilient communities with abundant resources.
We have selected these tools according to OSE Specifications.
The list is not fixed. As we experiment with the tools in-field and learn from these experiments, we may change the list. The services provided by the tools are relatively fixed, while the implementation may vary, if we find that a different tool matches the OSE Specifications more closely.
Why didn't you choose (a different technology) for the GVCS?
The Global Village Construction Set is designed to be sufficient to provide the food, energy, housing, and technology needs of advanced civilization. We are choosing elements for the set that are:
- Proven technologies, requiring no new inventions
- The simplest possible that serve our goals
- In line with the OSE Specifications
Our choices are not set in stone. Along with developing and testing these tools and machines, we are beginning to use them to support ourselves. This is a tough test of their true effectiveness. If it becomes clear that a different technology would be better for achieving our goals, it will be included.
All the important parts are made in China. How is this building self sufficiency?
Open Source Ecology is working on building the machines of Global Village Construction Set in parallel with the tools needed to fabricate them. This project is in its early stages. The complete GVCS is designed with the capacity to fabricate all of the parts needed to make a copy of the whole set from raw materials. Going deeper, some technologies for extracting/refining raw materials for the set from abundant, low grade natural resources are in their planning stages. When the first set is complete, inputs of commercially manufactured components will no longer be required. Given, it will take a lot of work to get there. See the levels of the GVCS.
Early stages of the GVCS do require parts from China. Later stages will not, as the ability to build open source versions of those parts comes online. The project is using some of the products of global society to create the tools to subvert it, taking the harvest for the seed.
Where can I find plans?
Plans are currently spread out over multiple pages for each technology. We are in the process of formatting the documentation in an easier-to-follow way, beginning with the CEB Press. Check the GVCS page and explore the pages on each of the tools listed there to find the schematics, drawings, and plans. As we become more organized, and the project becomes more developed, there will be more to access and it will be easier to access.
What kind of license are you using?
A comprehensive licensing strategy is currently being developed. Check back later.
Do these machines have any relevance in the third world? Aren't they too costly?
The construction of the first GVCS, while cheaper than its commercial counterparts, is taking a significant amount of outside investment and resources. However, the set is designed to be self-replicable. This means that the cost of building subsequent sets will be much lower, a feature that may make the GVCS a feasible option for those living in poverty. A bigger hurdle is cultivating the skill sets needed to construct and maintain the GVCS. Innovative solutions are needed to facilitate a widespread adoption of the GVCS.
Could I build a business around this?
Yes. We encourage the use of an open source business model. When people say Open Business Model, typically, people mean that the subject matter of a business model is open source. OSE goes a step further. We hope to foster the sharing not just of how to build a product, but how to market and sell it, how to organize effectively, and other important practices and processes. The business model itself is open source.
This means giving up advantages gained through proprietary information. A prospective business owner would have to accept total free enterprise, as open source plans eliminate barriers to entry for other players. In exchange, the prospective owner would gain the advantages of having a team of volunteer developers. We believe a proprietary effort can never be as effective as an open source effort because once a certain number of open source contributors are found, product quality begins to surpass anything possible with limited proprietary funding.
Open source businesses generally create revenue by offering services related to an open source project. For example, you might create a revenue stream through offering supplementary services around the GVCS, such as building the machines for others or using the machines to offer services to others. Open source business models for software can be seen in action, but these models have not been well explored in the realm of hardware development. The viability of such a project has yet to be proven.
You say it's free yet you ask for money. How come?
- In English, but not in other languages, "free" can mean both "freedom" and "zero money", and you need to look at the context to decide which meaning is being used in a given circumstance. The GVCS will be free in the sense of "freedom": anyone will be able to download our documentation and make copies of it. Anyone will be able to build machines without paying (us or anyone) for that right. If information is distributed in a DVD, a price may be charged for the medium and the work of making a copy, but the information is still free in terms of your freedom to use it and distribute it.
- Of course, we as developers need money to sustain our developement effort: if we work on a prototype for several weeks, we need to eat to stay alive, and we also need to buy parts, write documentation, and a variety of other tasks. That money comes from True Fans, from specific donations, and from our first sales.
- Later, when the machines are documented, ourselves and other people will take on a different role, not as developers (which is a one-time activity) but as makers (which happens once for every machine that's built for somebody else). If someone makes a machine for you, they can of course charge for their work, for the price of the parts, and get some reasonable profit - just like in any other sale in the world.
- A common phrase in the Open Source Movement compares Free Speech and Free Beer. Free speech means freedom. For beer, it does cost money to feed the inventor, and it does cost money to fill each glass. But you are free (as in freedom) to pass around the recipe.
- In short, we need some money to create free(dom) recipes. Once done, the recipes will be available to everyone at no cost. You'll be free(dom) to make the machines, and also free(dom) to pay for others to make the machines for you.
How can I help the project?
We are looking for many kinds of help from people of all types, places, and skill sets. We're seeking donations of time, money, expertise and materials. We're also searching out contractors for some project development and grant writing tasks. Find out what you can do to get involved and keep this project moving forward.
More questions?
Do I have to build it myself?
Don't most people lack the skills to build these, anyway?
Yes. Most of us have became too specialized. We need to balance it by becoming more generalized. We are planning education on these skills plus a 2 year immersion learning after building the GVCS.
What is distributed production and where does Open Source Ecology fit in?
How did you start the OSE project?
As far as I remember I thought of technology as a tool that can benefit all of humankind, that's why I pursued education, got PhD in Physics. I was sadly disappointed of the type of stuff I was learning. So towards the beginning of the PhD I started thinking that what I was doing was not really consistent with a better life quality for all. At that time when I was thinking about what kind of pattern society could benefit all I started to think about Open Source Technology for sustainable living. I was convinced by the time I was in grad school that the only way we can make life better for everybody is through open sharing of information that is relevant to our economic process because otherwise we will always gonna be in this competitive "dog eat dog" kind of setting, forgetting that there is abundance out there, nature provides abundance, and if we are wise we can live prosperly without conflicts on this planet Earth.
I met a guy at the beginning of grad school, an Indian guy who run a class of life-style engineering where I learned yoga, meditation, breathing, Indian cooking and so forth. And at that point is when a huge transformation started to take place in me because through meditating more just getting insights into how things work I basically disconnected. I was able to kind of discover my mind or accelerate the process of discovering what does it really mean. The bottom line is you observe the problems on Earth and you say "Why aren't we solving all these issues", what is the problem, why is technology not making life truly better for everybody, unprecedented prosperity, fewer work hours. That technology promise has never been delivered and everyone who has got a curious mind would ask "Why? What is going on?" And that's when I started thinking about my involvement with technology. And at some point having absolutely no technical skill, I mean I started chemistry in undergrad, never had any practical skills in terms of hardware. But at some point I said, "Wow, I need to master my ability to manipulate physical objects in terms of my own survival. Let's start there. Can I live on my own? And can I use products that are totally sustainable. And since I found that not many of them at my local Walmart shelves, I decided that I will make a lot of stuff for myself because of this moral imperative if you may to live absolutely sustainably. Because simply it is possible, doable, and I was convinced that I have to do that because it just feels good for one and I will not be contributing to global ills of all sorts.
Source: http://video.google.com/videoplay?docid=5188451875214443460
More Reading
- Wiki Participation FAQ
- Product Development Method FAQ
- Distributive Economics FAQ
- OSE Specifications FAQ
- Crash Course FAQ